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《食尚玩家》打造美食超級IP!TVBS如何圈出「吃喝玩樂生態系」,開發新生意?

TVBS王牌節目《食尚玩家》過去造訪過,彷彿就像台版「必比登」一樣。TVBS會怎麼做,延續這一隻金雞母的變現能力?更重要的是,如何延續和觀眾的連結?
2021.04.28 | 新零售

10年前的台灣,只要餐廳、小販門前貼上「感謝《食尚玩家》採訪」的字樣,或是秀出與主持人的合照,彷彿就像台版「必比登」一樣,瞬間成為熱門的爆紅美食。

TVBS在2007年開播的《食尚玩家》,一路挖掘台灣大街小巷的美食景點,可以說是台灣美食節目的「標竿」,也素來是TVBS的金雞母節目之一。「我覺得它已經是台灣的『 美食字典 』了」TVBS娛樂節目部總監戴天易用這個詞來形容《食尚玩家》的地位。

但時過境遷,這10年來隨著社群平台、Google地圖的崛起,鄉民想吃什麼隨便一搜,Google星級評價和美食KOL的「讚」或「噓」才是評判指標;另一方面,當看電視的人愈來愈少,老牌「電視節目」的影響力,似乎正逐漸衰退⋯⋯。

TVBS該怎麼做,來延續這一隻金雞母的變現能力?更重要的是,如何延續和觀眾的連結?

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TVBS娛樂節目部總監戴天易向《數位時代》分享TVBS節目IP轉型策略。
圖/ 侯俊偉攝影

當電視節目不再是電視節目,而是一個品牌

盤點TVBS的四大綜藝IP,無非是吃喝玩樂鼻祖《食尚玩家》、小資女愛美專屬《女人我最大》,以及汽車談話節目《地球黃金線》和高人氣健康類節目《健康2.0》。

「我們一直都受制於『尼爾森收視率』,但近年太多OTT平台加入,這不該是唯一的參考指標,如果我們的作品繼續只在電視台呈現,它的影響力就不會被擴散!」戴天易說道。

TVBS的起步並不算早。在2019年下半年,終於開始意識到傳統電視台如果不轉變,終將離觀眾愈來愈遠的危機。 他們開始把每一個IP(智慧產權)當成品牌來經營,經由「源頭」電視節目發散,圈出屬於該品牌的生態系,找到新的商業模式、可以做的新生意。

TVBS 食尚玩家
觀眾對《食尚玩家》最有印象的期間,莫過於浩角翔起、莎莎擔任主持人的時候,幾位藝人也因此走紅。
圖/ YouTube

事實上,《食尚玩家》在這14年來,歷經了幾番大波折。在2018年,先是人氣班底浩角翔起請辭,而後節目因台內策略調整,跟著停播了一年半,也正是這段時間,讓TVBS看見《食尚玩家》粉絲的黏著度。

TVBS品牌事業暨公關部總監簡怡萍透露,在這一段時間,《食尚玩家》官網每月不重複訪客還有400萬人次、臉書仍有200萬粉絲不退讚,讓TVBS下定決心在去年4月復播,並開始了節目的多角化經營。

停播1年半後復活,《食尚玩家》如何圈起吃喝玩樂生態圈?

復播2個月後,TVBS為《食尚玩家》推出了一個專屬App,在手機上正式圈起節目專屬的吃喝玩樂聚落。用戶下載App,不僅可以直接觀看節目,還可以找好吃、好玩的推薦路線,而TVBS也跨出最重要的一步──把《食尚玩家》2019年底推出的專屬電商平台納入其中。

「節目播出10幾年了,我們才開始販售產品,坦白說這只能算是迎頭趕上。」戴天易解釋,他們沒有想跟momo這類綜合型大電商較量,「我們就是嚴選的精神。」

TVBS 食尚玩家 網羅各式美食小吃.jpg
《食尚玩家》APP圈起屬於自己的吃喝玩樂聚落。
圖/ TVBS

在《食尚玩家》的電商平台上,官方搜羅了在節目中出現的美食,再經過和商家商談後,讓一些位處花東、商家的美食,也能在網路上被購買。簡怡萍透露, 倘若有些規模不大的商家在生產、運送上碰到困難,TVBS會給予協助外,也提供後台數據分析,供商家參考。

另一個方式是主動尋找民間美食,像「胡椒鴨X謝師傅滷味」原先只在自家官網販售,銷量並不出眾,而後被《食尚玩家》電商挖掘後進駐,不只在官方開箱影片,還在節目中宣傳,雙管齊下讓訂單激增,在2周宣傳期間內賣出2,000隻鴨。

TVBS 食尚玩家
產品不單單上架到平台上,食尚玩家會幫商家客製開箱等短影片進一步宣傳。
圖/ TVBS

「我們一直在摸索該如何選品,甚至想過要賣鍋子。但食尚玩家的目標族群(TA)比較年經、更在乎能吃得爽,因此商品策略得一直調整。」簡怡萍說道。

《食尚玩家》App在推出半年後,下載數已破50萬,在Google Play的「美食類」排行榜上,名次僅次於Ubereats和foodpanda、位居第三。

讓粉絲產與共創,擴大IP影響力

另一方面,節目內容從產製端,開始結合新媒體,讓粉絲參與共創。

戴天易解釋,過去在《食尚玩家》的Facebook粉絲團上,往往只是宣傳節目、做單點式行銷,現在則是讓粉絲在節目開拍前,參與到前置作業。

「我們在每座城市都有非常多的鄉民觀眾,他們都有自己想推薦的在地美食,所以開拍前,製作單位會會透過社群網站發起討論:『到底新竹美食是什麼?由你來推薦給我』戴天易解釋,節目不是只做自己想推薦的,而是真正探討當地人推薦的美食,讓粉絲一開始就有參與感,藉由互動讓IP進一步擴大影響力。

至今《食尚玩家》仍是TVBS有本事獲利的節目之一,整體收入占TVBS整體媒體營收的7%,在節目重啟一年後,媒體廣告營收相較過往成長了一倍。

電視VS網路,如何取捨?

食尚玩家的節目轉型、延伸影響力模式,證明「網路」和「電視台」的受眾相當不一樣,這讓TVBS在製作其他節目上也開始思考採用不同的策略。

舉個例子,《女人我最大》曾有一集節目談房地產,電視收視率為0.65,在同時段表現已經相當不錯,但在YouTube觀看數卻很低迷,「YouTube觀眾年紀比較輕,會覺得買房子還很遙遠。當議題太小眾時,你很難去迎合兩邊的觀眾。」

所以,在電視節目中吸引較多女性觀眾的《11點熱吵店》,TVBS在網路上,再延伸開了一檔網路專屬節目《威廉沈歡樂頌》,擺脫了電視的框架,讓主持人沈玉琳更能肆無忌憚地講話,男生觀眾達85%、女生為15%。

如今TVBS已開設了至少18個原創網路節目,以幾個電視節目大IP為首,延伸出網路節目。像是《女人我最大》就有《玩美研究室》,從一個小主題把它放很大,像是兩集藝人薔薔改造房間的短節目,觀看量就突破250萬。

女人我最大 玩美研究所 TVBS
《女人我最大》在YouTube上,有網路專屬版節目《玩美研究室》,一集大約30分鐘,卻聚焦電視上無法大篇幅製作的主題。
圖/ YouTube

雖然YouTube上的廣告營,還不能追上電視節目的廣告營收,但簡怡萍透露,網路上的發揮空間更大、讓業配廠商、贊助商也更願意多元嘗試。

若總結TVBS是如何開始轉變、如何延續自身影響力?簡怡萍總結成三點:

首先,認清自己的實力和最大賣點,電視台的強項無疑是累積數十載的『內容產製能力』;再者,則是擴大影響力,必須得讓IP『跳脫電視框架』,甚至延伸到台灣以外的地方;最後,則是認清每一個IP的特色屬性,開發出符合這個世代,專屬的『新生意模式』。

14年的《食尚玩家》、18年的《女人我最大》⋯⋯就連這些「老字號」都得開始變,往社群靠攏、和觀眾深度連結,電視台只做單向影音就能保霸主地位的時代早已逝去。

責任編輯:林美欣

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