NVIDIA重磅發表RTX 30系列新顯卡!比前代快1.5倍,要給遊戲玩家哪些高規格體驗?
NVIDIA重磅發表RTX 30系列新顯卡!比前代快1.5倍,要給遊戲玩家哪些高規格體驗?

「我們想念台北,希望能夠親自參加Computex!」雖然無法到場,NVIDIA在Computex主題演說上,以微軟Flight Sim模擬平台展現了具有巧思的影像,並以GeForce RTX 3080運行,讓飛機劃過台北世貿大樓天空。緊接著,NVIDIA GeForce部門資深副總裁Jeff Fisher帶來新產品訊息:「RTX在市場上大獲成功,遊戲玩家與創作者將會對 RTX 3080 Ti的表現及功能感到雀躍。」

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NVIDIA以飛機劃過台北天際的模擬影片作為主題演說的開場,更鋪陳今日帶來的GeForce新產品訊息。
圖/ NVIDIA

在遊戲體驗領域,NVIDIA此次帶來了兩款功能強大的產品—GeForce RTX 3080 Ti、GeForce 3070 Ti。Fisher在演說中首先談到了遊戲如何改變娛樂:「NVIDIA RTX技術正在改變一切,不僅對於遊戲玩家,對於1.5億的創作者、公司和學生也是如此。」

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NVIDIA GeForce部門資深副總裁Jeff Fisher。
圖/ NVIDIA

「Ampere架構是我們有史以來最偉大的飛躍,而80 Ti級別的GPU代表了我們最好的遊戲陣容。」Fisher解釋道,前一代GPU產品雖然能處理多款經典遊戲大作,不過現代最新的遊戲在畫面逼真度又更上一層樓,像是《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》等遊戲,也對顯卡的整體表現更為要求。

因此,採用NVIDIA Ampere 架構的 RTX 3080 Ti,在效能及保真度的表現將有顯著提升,像是光線追蹤、能提升效能的 AI 技術 NVIDIA DLSS、能降低延遲的NVIDIA Reflex、串流功能NVIDIA Broadcast及更大的記憶體空間;同時,也能提升多款熱門的創作應用程式的處理速度,造福更多影像創作者。

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GeForce RTX 已130 款支援 RTX 的遊戲和應用程式。
圖/ NVIDIA

延伸閱讀:宅經濟、挖礦潮引爆動能,Nvidia首季營收創新高!祭兩招解決顯卡缺貨潮

「RTX 3080 Ti的速度比其前身快1.5倍,玩家也能在幾乎所有設置都調高的情況下進行遊戲。」Fisher指出,RTX 3070 Ti比2070 SUPER快上1.5倍,而這都要歸功於超快的GDDR6X核心。此外,GeForce RTX 3070 Ti在同價位產品中的表現同樣令人驚艷,相較於GeForce RTX 2070 SUPER,其效能超過1.5倍。據NVIDIA稱,玩家很快就能從GeForce求全合作夥伴購得,兩個產品將於3日起陸續上市。

人工智慧普及化:從硬體、軟體到協作

在後半段演說中,NVIDIA企業運算部門負責人Manuvir Das也帶來AI運算領域的演說,表示:「現在是時候,讓人工智慧普及化了!」他表示,NVIDIA在台灣於AI的技術上,從系統製造商、解決方案供應上,乃至大學和政府,都建立了合作關係。他點出NVIDIA在其中構建的三個基本要素:提供任何系統的硬體基礎、人工智慧軟體平台、協作設計軟體平台。

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NVIDIA企業運算部門負責人Manuvir Das表示:是時候讓AI普及了!
圖/ NVIDIA

為了幫助系統製造商創立AI優化的設計,同時確保客戶可以信賴系統,NVIDIA在今年1月推出了NVIDIA Certified認證計畫,可針對GPU、Mellanox高速網路解決方案進行硬體的認證,作為企業在採購系統時的依據。

Das指出,在先前已有超過50家系統商加入後,也有數十款全新伺服器取得執行NVIDIA AI Enterprise軟體的認證,也代表著這項認證系統計畫正迅速擴大中。

據悉,這項認證計畫的系統,包含了一些主流資料中心採用的最大容量x86伺服器,像是來自華碩、戴爾科技、聯想、美超微等企業,將AI的實力應用於醫療、製造、零售及金融服務等各大領域。

「隨著GPU和DPU加速器為AI承擔更多運算工作負載,將CPU視為協調器而非運算引擎,是相當重要的一點!」Das指出,NVIDIA認證系統計畫也擴展至搭載BlueField-2 DPU(資料處理器),許多伺服器製造商也COMPUTEX期間宣布推出,提供突破性的網路、儲存及安全表現。

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NVIDIA BlueField-2 DPU資料處理器
圖/ NVIDIA

此外,基於Arm Neoverse架構的CPU系統也將加入認證系統計畫,同時透過NVIDIA與技嘉共同開發的Arm HPC開發者套件,可運用在高效能運算、AI及科學運算等程式開發,提供軟硬整合的平台。如此看來,Arm的商業生態系也可望擴至企業的高效能AI運算領域。

另外,NVIDIA也在Computex上發表Base Command 平台,其為代管於雲端的開發中心,能讓企業快速地將AI專案從原型推進量產階段。簡單來說,該平台提供涵蓋所有 AI 開發的功能,讓使用者可以透過圖像化介面、整合監控和回報儀表板等,進行簡易的資源分享;甚至也能透過AI與資料學習工具。精進模型並更快取得洞察。

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NVIDIA Base Command 平台
圖/ NVIDIA

Das指出,NVIDIA 開發 Base Command 平台的目的,在於推動自家位於全世界各地研究團隊的工作。而隨著 NVIDIA 為內部團隊增添新的功能,使用該平台的客戶也將獲得同樣的功能更新。據悉,於首波加入的Google Cloud,也計畫於今年加入對Base Command的支援,打造真正人機混合的AI體驗。

Das結語道,「各行各業的企業都需要在傳統資料中心基礎設施上,支援他們在AI 領域的創新工作。開放且不斷成長的NVIDIA認證系統商業生態系,客戶將能透過取得NVIDIA認證的伺服器,進行世界級的AI研發!」

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責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #Nvidia
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科技創新守護海洋!犀牛盾以循環創新思維破解塑膠危機、賦能永續未來
科技創新守護海洋!犀牛盾以循環創新思維破解塑膠危機、賦能永續未來

全球每年約生產4億噸塑膠垃圾,只有不到10%有被回收,其中約有1100萬至1400萬噸最終流入海洋。在十分有限的回收量中,約 8 成來自相對單純、流程完整的寶特瓶回收;反觀,同樣是高頻消費品的手機配件,回收率卻不到 1%。這個現象,對長期從事材料研究的犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫來說,是他反思事業選擇的開端,也是突破的轉捩點。

「手機殼產業其實是塑膠產業的縮影!」他在2025 亞馬遜港都創新日的專題演講上直言。手機殼本質上類似一種快時尚商品,每年有超過十億個手機殼被製造,但產業並未建立材料規範,多數產品混用多種複合塑膠、填料與添加物,既難拆解、也沒有回收機制。結果是,一個重量相當於超過二十個塑膠袋的手機殼,在生命周期終點只能被視為垃圾。

王靖夫指出,連結構複雜的資訊科技產品,回收率都能達 45%,但手機殼明明是最簡單、最應該回收的產品,為什麼無法有效回收?這個命題讓他意識到,與其只做手機殼,不如正面處理塑膠問題本身,從材料設計、製程到後端回收再生,開創循環之道。

犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫於2025 亞馬遜港都創新日分享犀牛盾如何回應塑膠挑戰、開創循環模式。
犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫於2025 亞馬遜港都創新日分享犀牛盾如何回應塑膠挑戰、開創循環模式。
圖/ Amazon Web Services 提供

以材料工程打造手機殼的循環力

若塑膠要進入循環體系,前提是「材料必須足夠單純」。王靖夫很快意識到,問題不在回收端,關鍵在最開始的設計端。多數手機殼由多款不同塑膠、橡膠件甚至金屬等複合材料組成,無法被經濟化拆解,也難以透過現有流程再製。為此,犀牛盾在2017年起重新整理產品線,希望借鑑寶特瓶成功循環的經驗,擬定出手機殼應有的設計框架。

新框架以「單 1 材料、0 廢棄、100% 循環設計」為核心,犀牛盾從材料工程出發,建立一套循環路徑,包括:回收再生、溯源管控、材料配方、結構設計、循環製程、減速包裝與逆物流鏈等,使產品從生產到回收的每一階段,皆與核心精神環環相扣。

王靖夫表示,努力也終於有了成果。今年,第一批以回收手機殼再製的新產品已正式投入生產,犀牛盾 CircularNext 回收再生手機殼以舊殼打碎、造粒後再製成型;且經內部測試顯示,材料還可反覆再生六次以上仍維持耐用強度,產品生命週期大大突破「一次性」。

另外,今年犀牛盾也推出的新一代的氣墊結構手機殼 AirX,同樣遵守單一材料規範,透過結構設計打造兼具韌性、耐用、便於回收的產品。由此可見,產品要做到高機能與循環利用,並不一定矛盾。

犀牛盾從材料學出發,實現全線手機殼產品皆採「單 1 材料」與模組化設計,大幅提升回收循環再生效率。
犀牛盾從材料學出發,實現全線手機殼產品皆採「單 1 材料」與模組化設計,大幅提升回收循環再生效率。
圖/ 犀牛盾

海上掃地機器人將出海試營運

在實現可循環材料的技術後,王靖夫很快意識到另一項挑戰其實更在上游——若塑膠源源不斷流入環境,再強的循環體系也只是疲於追趕。因此,三年前,犀牛盾再提出一個更艱鉅的任務:「能不能做到塑膠負排放?」也就是讓公司不僅不再製造新的塑膠,還能把已散落在環境中的塑膠撿回來、重新變成可用原料。

這個想法也促成犀牛盾啟動「淨海計畫」。身為材料學博士,王靖夫將塑膠問題拆為三類:已經流落環境、難以回收的「考古塑膠(Legacy Plastic)」;仍在使用、若無管理便會成為下一批廢棄物的「現在塑膠(Modern Plastic)」;以及未來希望能在自然環境中真正分解的「未來塑膠(Future Plastic)」。若要走向負排放,就必須對三個路徑同時提出技術與管理解方。

其中最棘手的是考古塑膠,尤其是海洋垃圾。傳統淨灘方式高度仰賴人力,成本極高,且難以形成可規模化的商業模式,因此無法提供可持續的海廢來源作為製造原料。為突破這項瓶頸,犀牛盾決定自己「下海」撿垃圾,發展PoC(概念驗證)項目,打造以 AI 作為核心的淨海系統。

王靖夫形容,就像是一台「海上的掃地機器人」。結合巡海無人機進行影像辨識、太陽能驅動的母船作為能源與運算平台,再由輕量子船前往定位點進行海廢收集:目的就是提升撿拾效率,同時也累積資料,為未來的規模化建立雛形。

從海洋到河川,探索更多可能

淨海計畫的下一步,不只是把「海上的掃地機器人」做出來,王靖夫說:「目標是在全球各地複製擴張規模化、讓撿起的回收塑膠真正的再生利用。」也就是說,海上平台終究要從單點示範,走向可標準化、在不同海域與國家部署的技術模組,持續穩定地把海廢帶回經濟體。

犀牛盾CircularBlue™海洋廢棄物過濾平台初號機將出海試營運,盼解決沿岸海洋廢棄物問題。
犀牛盾CircularBlue™海洋廢棄物過濾平台初號機將出海試營運,盼解決沿岸海洋廢棄物問題。
圖/ 犀牛盾

他進一步指出,「其實這套系統不限於海洋,也可以在河川上。畢竟很多海洋垃圾是從河流來的。」未來若能推進到河川與港灣,將塑膠在進海之前就攔截下來,不僅有助於減少海洋污染,回收後的材料也更乾淨、更適合再生,步步朝向終極願景——隨著時間推進,海中垃圾愈來愈少,被撿起、回收後再生的塑膠會越來越多。

「我們已經證明兩件事的可行性:一端是產品的循環設計,一端是 AI 賦能海廢清理的可能性。」王靖夫笑說,塑膠管理命題不只為自己和公司找到新的長期目標,也讓他順利度過中年危機。「選擇改變,留給下一代更好的未來。」他相信,即便是一家做手機殼的公司,也能創造超乎想像的正向改變。

AWS 2025 亞馬遜港都創新日,集結產業先行者分享創新經驗。
AWS 2025 亞馬遜港都創新日,集結產業先行者分享創新經驗。
圖/ Amazon Web Services 提供

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