助醫師看清腫瘤細節!捷絡生技獲7,000萬元Pre-A輪募資,打造3D數位病理影像AI平台
助醫師看清腫瘤細節!捷絡生技獲7,000萬元Pre-A輪募資,打造3D數位病理影像AI平台

由清華大學執行科技部價創計畫創立的捷絡生技,於今(19)日宣布完成新台幣7,000萬元的Pre-A輪募資,投資人包含生物科技、電子資訊、光學設備及金融機構多家上市櫃公司。

電腦斷層掃描(CT)、核磁共振造影(MRI)等醫學影像都已進展至3D,但病理組織影像腳步較慢,仍停留在2D。捷絡生技技轉清華大學的組織澄清技術、高速掃描技術、影像分析等專利,製作出3D數位病理影像暨分析平台。已與台北榮總、林口長庚、台大醫院、台北馬偕、北醫、高醫、奇美合作臨床驗證。執行長林彥穎表示,本輪資金將用於竹北生醫園區打造3D數位病理檢驗實驗室。

如同X光是篩檢肺癌的工具,3D病理組織影像也有潛力成為關鍵技術

3D病理組織的影像,比起傳統2D擁有更豐富的資訊量,能夠協助醫師進行診斷。過去病理組織難以3D 化的原因,是因為病理組織的影像製作方式,必須先切成薄片,再用顯微鏡觀察玻片上的切片樣本。

透過技轉的澄清技術,捷絡生技可以在不破壞組織的情況下,以雷射顯微鏡掃描,製作出立體的組織結構。搭配適當的染色技術,讓醫師可以完整看到組織中的細胞結構,甚至是癌症基因的分佈。除此之外,捷絡生技再利用AI技術進行影像分析,能夠計算出不同細胞的數量,提供給醫師參考。

目前捷絡生技已能提供醫師用電腦AI智慧分析比較檢體3D特性,看到多100倍的組織細節,輔助病理醫師做出更好的臨床決策。

展望未來,捷絡生技將進一步取得LDTS實驗室認證(指醫學實驗室自行研究、發展、製造,及經過驗證的流程),以提供醫療級的臨床檢驗產品與服務,擬切入10億美元標靶檢驗市場商機。

如低劑量胸部X-ray(low dose CT),目前已被認為是篩檢早期肺癌最強大的工具一般。預期未來3D病理診斷會成為晚期癌症精準制定治療方案的關鍵技術。

執行長、策略長等人皆辭去教職專心創業

捷絡生技
捷絡生技團隊合照。
圖/ 捷絡生技

林彥穎過去曾任清大腦科中心教職,辭去工作後投入捷絡生技的創立約2年,已有監控藥物傳輸相關的成果刊登於科學期刊報導,今年也分別受邀在世界最大的臨床病理年會、美國臨床癌症研究年會發表3D病理優勢。

其中跟台北榮總病理部周德盈主任合作的「3D腫瘤免疫標記影像系統」能完整呈現病理組織的3D細節,清楚看見並分析腫瘤細胞型態和多項腫瘤生物標記(Biomarker)立體分布,預期可應用在藥物穿透性、早期前列腺癌病變診斷、篩選適合PD-L1標靶藥物的肺癌病人、分析腫瘤微環境等方向。

同樣辭去清大分生所教職,捷絡生技策略長張大慈也表示,儘管這兩年COVID-19疫情嚴峻,捷絡生技團隊仍全力衝刺發展商業化的產品,目前已獲得多家醫學中心、研究機構及生技公司人員採用。

而儘管沒有透露太多本次募資的細節,林彥穎表示,此次募資能順利完成,除了歸功於技術創新之外,公司成立初期就以上櫃公司標準建構經營管理制度,強化財會分離與內控內稽制度,也令投資者信心倍增。

參考資料來源:《環球生技月刊》
責任編輯:蕭閔云

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關鍵字: #醫療產業
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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