根據《The Verge》獲得的EPIC Games與蘋果之間法院訴訟文件顯示,蘋果過去為了說服Netflix繼續在App Store上架,而願意將App營收分潤比例調降為15%,但Netflix期望能有更多的調降優惠,雙方最終因分潤比例談不攏而作罷。
這項文件顯示蘋果對待所有內容開發商的標準並不相同,對於擁有較高使用人數的App例如Netflix,顯然能有更多「籌碼」與蘋果談判、令其主動降低分潤比例。之前市場也曾傳出,蘋果與亞馬遜Prime Video服務達成協議將營收分潤調降為15%,以說服亞馬遜在App Store上架此項服務,比一般業者必須向蘋果繳納30%營收分潤少了一半。
同時,《The Verge》也發現不少蘋果過去曾經計畫、談論的市場策略,包括已故前蘋果執行長史蒂芬·賈伯斯(Steve Jobs)曾構想打造尺寸更小且產品名稱可能為iPhone nano的iPhone,以滿足當時的市場需求。但賈伯斯此想法最終未能成為實際商品,原因可能與當時的iPhone採用3.5吋螢幕,若使用更小尺寸螢幕作為以觸控為主的手機,將嚴重降低使用體驗有關。
此外,文件也透露蘋果曾考慮在Mac App Store增加更多3A等級遊戲作品,藉此吸引更多玩家加入使用Mac機種,希望透過玩家口碑傳達高階MacBook Pro在執行運算效能上的表現。不過,此想法後來被當時擔任蘋果行銷副總裁的菲爾·席勒(Phil Schiller)反對,理由是過去蘋果已經透過遊戲業者推出諸如《古墓奇兵》系列、《生化奇兵》系列,或是《決勝時刻》系列等知名遊戲上架macOS平台,但因為玩家偏向使用Windows PC遊玩,且許多遊戲內容、顯示卡等硬體設計也都是以Windows作業系統環境為主,因此若要以此作為吸引玩家使用的賣點,可能無法發揮明顯效益。
EPIC Games目前與蘋果及Google都針對壟斷App市場一事正進行訴訟,EPIC Games強調Google Play Store的機制與蘋果App Store相似,已然成為蘋果壟斷App市場的幫凶,兩家公司均透過其市場優勢影響其他軟體市集發展空間。
責任編輯:蕭閔云