持續進軍遊戲業務,Netflix收購首間遊戲工作室!又推三款新遊戲瞄準輕度玩家
持續進軍遊戲業務,Netflix收購首間遊戲工作室!又推三款新遊戲瞄準輕度玩家

**9月28日更新 **

Netflix宣佈收購第一間遊戲公司Night School Studio。這是一間位於加州的遊戲工作室,擁有21名員工,曾在2016年推出驚悚冒險遊戲《Oxenfree》。 Netflix遊戲業務主管麥克.維杜(Mike Verdu)表示,「在為全球會員打造良好遊戲體驗上,我們還在早期階段,因此我們很高興今天能宣佈Night School Studio將加入Netflix。」

「他們為遊戲敘事設立新標準的大膽使命激發了我們。在我們共同為Netflix遊戲的內容及創意打拼時,他們對卓越藝術的投入及良好表現,使他們成為重要的合作夥伴。」維杜指出。

Netflix強調,他們會繼續與全球的開發者合作,攜手業界頂尖人才為會員打造各種類型的獨家遊戲,並強調所有遊戲都沒有廣告或內購,希望用戶們拭目以待。

除了宣佈收購Night School Studio外,Netflix本週也在義大利、西班牙、波蘭推出三款由美國、加拿大合作夥伴開發的全新遊戲《Card Blast》、《Shooting Hoops》及《Teeter Up》,是風格單純的休閒遊戲,瞄準輕度玩家。

下為原報導

繼上個月證實將進軍遊戲領域後,Netflix今日宣佈在波蘭推出遊戲服務測試,訂閱用戶將可以從Netflix的App中,遊玩《怪奇物語:1984》、《怪奇物語3》等兩款遊戲,踏出遊戲事業的第一步。

只不過,這兩款遊戲並非全新推出,是早在2017、2019年就曾上架App商店的舊遊戲。雖然先前就下載的玩家不會受到影響,但現在新用戶必須擁有Netflix的訂閱身份才能遊玩這兩款遊戲,且一樣必須連結到Google Play下載。

Netflix發言人告訴《TechCrunch》,「現在還在非常非常初期的階段,我們會努力在未來幾個月打造出無廣告、沒有內購的遊戲體驗。」

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Netflix在波蘭率先推出遊戲測試,訂閱用戶可免費遊玩目前已推出的兩種遊戲。
圖/ Netflix

Netflix指出,這項測試目的是瞭解用戶對遊戲有怎樣的需求,好確定有哪些功能需要改善,而選擇在波蘭率先推出的原因,則是看準當地活躍手遊用戶眾多,適合收集初期測試的回饋與意見。至於何時能夠將遊戲服務拓展至更多國家,目前Netflix也暫時說不上來。

爭奪「時間」大戰敲響,Netflix想靠遊戲擄獲更多年輕族群

7月的財報會議上,Netflix就宣佈將進軍行動遊戲遊戲,向訂戶提供遊戲服務。這很可能是繼2007年Netflix從DVD租借服務跨界至串流媒體以來,最具標誌性的業務範疇拓展。

值得注意的是,Netflix提供的遊戲既沒有廣告,也沒有內購,而是Netflix訂閱會員的一部分,一個完全免費提供的新服務。串流巨頭希望藉由新推出的遊戲服務,再一次促進會員人數成長。

尤其Netflix在歐美地區的用戶已經幾近飽和,上一季的財報中,Netflix甚至在北美失去了43萬訂戶,過去10年來Netflix僅有3個季度訂戶數下降,同時Netflix也大幅下調下個季度的用戶數成長。

雖然Netflix進軍遊戲領域看似急就章,但事實上他們很早就將行動遊戲視為威脅。2018年Netflix執行長里德.海斯汀(Reed Hastings)就首度在股東信中提到歐美熱門的遊戲《要塞英雄》,聲稱這款遊戲帶給他們的威脅甚至比HBO來得更強大。

堡壘之夜 要塞英雄 fortnite
Netflix執行長曾說《要塞英雄》是他們的一大對手,爭奪用戶的娛樂時間已不再區分你是遊戲還是影音服務。
圖/ Epic Games

儘管串流影音看似與行動遊戲有一定的差距,但不管是何種娛樂爭奪的都是民眾有限的休閒時間。前亞馬遜工作室策略主管馬修.鮑爾(Matthew Ball)就在一篇評論Netflix進軍遊戲的文章中指出,這種看法近年在娛樂領域已經成為共識。

2019年時任任天堂美國總裁兼營運長雷吉.菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aime)就提到,他們的競爭對手並不只有Sony及微軟,任天堂要爭奪的是消費者有限的娛樂時間,無論這段時間你是用來上網、看影片。

鮑爾評論,過往最大宗的悠閒就是看影片、看電視,然而對年輕人來說,這個答案漸漸轉向遊戲。遊戲玩家逐年增加,且在新世代的年輕人又更為普及,這使得進軍遊戲是Netflix擴大用戶群體的一個合理方向。

缺乏遊戲專業、商業模式存疑,Netflix還有更多路要走

一款好的遊戲被認為是娛樂領域中槓桿最高的類別,數十人打造出的遊戲即可讓玩家沈迷數十到上百小時,而一部動員百人、重金拍攝的電影,可能兩個小時就讓觀眾消化完畢。

前提當然必須是一款「好的遊戲」。鮑爾解釋,目前最熱門且最賺錢的遊戲都脫不了線上化、多人遊戲。然而隔行如隔山,其中所需的帳戶管理、對戰配對、反作弊程式等種種能力都不是現在的Netflix所具備的。

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Google進軍遊戲領域多年、推出雲端遊戲服務,但最終自家的遊戲工作室卻被裁撤,沒推出過任何一款遊戲。
圖/ Google

且開發高品質的遊戲相當困難,Google投入遊戲領域多年,但最終自家工作室卻落得裁撤的下場,沒能推出一款遊戲。亞馬遜工作室也難產多年,不僅許多項目半途夭折,成功走下去的推出時間也一延再延,今年9月亞馬遜第一款3A大作《新世界》,歷經四度延期才終於要展開公開測試。

目前Netflix選擇了類似Apple Arcade的道路,只要加入Netflix會員,你就能暢玩旗下所有的遊戲。但問題是目前Apple Arcade並不是一個成功的商業模式,用戶的流失率高達20%,蘋果也幾乎是半買半相送營運這個服務。

且類似Apple Arcade的設計,很可能在上架App Store時遭到攔阻,或許也是這次遊戲測試僅在Google Play上提供的原因。過去微軟推出雲端遊戲時就受到阻力,最終在iOS系統上架測試時只有一款旗下工作室的遊戲,其他遊戲通通不見蹤影。

另外,Netflix承諾的無廣告、無內購,加上只須訂閱Netflix會員就能遊玩,也大大降低了靠遊戲創收的潛力。這種情況下提供的只可能是小品遊戲,很難長時間吸引用戶投入遊戲當中。

但對一個初踏入遊戲領域的玩家,Netflix從低成本的小品遊戲著手,的確是個更保險的作法,將技術及管理上難題降到最低。挾帶熱門IP製作的遊戲依舊有其受眾,一定程度上能夠促進活躍度,減少用戶流失。

鮑爾相信,未來影音娛樂也必須擁抱遊戲化,走向互動性,以增進觀眾的黏著度,而進軍遊戲就是一個很好的基礎。Netflix不必過於著急,但也不能停滯不前,一點一滴做好準備,迎接這一場爭奪用戶時間的「休閒大戰」。

資料來源:TechCrunchCnetMatthewBall.vc

責任編輯:錢玉紘

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HPE Networking Instant On來助力,初咖啡打造像家一樣的咖啡體驗空間!
HPE Networking Instant On來助力,初咖啡打造像家一樣的咖啡體驗空間!

走進位於台中沙鹿四平街的「初咖啡」,芬芳滿室的咖啡香、溫暖療癒的陽光、綠意盎然的植栽,以及便捷舒適的空間體驗,不僅讓人流連忘返、更是訪客不斷回訪的關鍵。初咖啡主理人楊倩如表示:「我心中的理想咖啡廳不僅要有引人的裝潢外觀、舒適的空間規劃、便捷的WiFi服務,每一季,我們都會更換咖啡豆以滿足客戶嘗鮮的需求,此外,我們設有兩座咖啡豆烘培機器,以淺培、中培的方式處理咖啡豆,讓訪客可以品嘗最原始的咖啡風味。」

鉅晶
圖/ 數位時代

關鍵拼圖,初咖啡以HPE Networking Instant On完善咖啡空間體驗

初咖啡對理想的堅持,不僅自然而然的形成差異化服務優勢、吸引一群死忠消費者,挺過疫情衝擊後,初咖啡將咖啡廳二樓打造成小型體驗空間,開始提供各種咖啡課程、或者是做為舉辦小型活動的場地,為了順利擴展業務,初咖啡除進行相應的空間裝潢,更計畫更新店內的WiFi服務。
協助楊倩如一起打理初咖啡、主導WiFi設備升級工作的邱俊銘表示:「無論是咖啡、空間還是服務,我們的理念一直是:只要可以就做到最好。」以WiFi服務為例,一開始,初咖啡使用的是家用型WiFi AP,隨著裝潢的調整與訪客的增加,不僅店內空間出現WiFi連線訊號死角問題、一樓室外空間也無法連結WiFi,再加上WiFi AP的外觀與店內裝潢風格不搭,只能擺放在訪客看不到的吧檯櫃內空間,設備線材雜亂也影響連線品質,為改善這些問題,以及確保二樓空間也能夠順利連網,開始評估系列解決方案,最終決定採用HPE Networking Instant On系列產品:導入Instant On 1930系列交換器、在一樓室內安裝1台Instant On AP22、一樓戶外安裝1台Instant On AP17,以及在二樓安裝1台Instant On AP22。

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圖/ 數位時代

邱俊銘進一步解釋會決定採用HPE Networking Instant On的原因有三:首先是既有的訊號死角與連線覆蓋率不足等問題迎刃而解,而且,HPE Networking Instant On只要透過網路線就可以供電,大幅降低室內與室外拉線問題,此外,美觀的外型也與初咖啡欲打造的空間氛圍一致,有相互加分的成效;其次是合作夥伴 – 鉅晶國際 – 提供專業且貼心的諮詢與技術支援服務,例如在一開始的評估階段就針對初咖啡的室內裝潢提出最佳規畫建議,以及在一周左右的時間完成施工與架設工作,安裝上線後,鉅晶國際的團隊也總是在最短時間內提供相應的支援;最後,同時也是最重要的是,系統設備高度整合且易於管理,完全符合初咖啡的管理需求。

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圖/ 數位時代

「透過HPE Networking Instant On App,無論在哪都可以輕鬆掌握各個網路設備的即時運行狀況,甚至是從中找出異常事件、防範於未然。」邱俊銘面帶微笑地說,導入HPE Networking Instant On後,初咖啡又往理想–讓訪客可以像在家一樣的悠閒品嘗咖啡、渡過美好時光–邁進一步,是咖啡廳營運的最佳幫手。

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圖/ 數位時代

為未來做最佳準備,初咖啡以別具一格的咖啡體驗持續擴展業務版圖

導入HPE Networking Instant On除有助於初咖啡解決當務之急:連網與管理問題,更為未來的商業擴展做好最佳準備,例如可以因應業務需求輕鬆設定、擴展WiFi 服務,以內建的安全性閘道和防火牆將業務與訪客流量分開,以及透過(遠端)監管的方式即早發現異常連線行為以降低惡意攻擊、將危害降低到最低,提供訪客安全無虞的WiFi連線體驗等。
「我們想提供給客戶最好的體驗,透過HPE Networking Instant On除可提供訪客提供高品質的連網服務,還可以進一步落實安全防護,這是以前想都沒有想過的事情。」邱俊銘面帶微笑地解釋,初咖啡除提供咖啡、餐飲服務,販售自家烘培的咖啡商品,以及開設與咖啡相關的課程與活動,亦不排除開設二店甚至是三店,在這樣的前提下,功能強大且可輕鬆管理的WiFi服務顯得尤其重要,不僅能完善空間服務體驗,也讓團隊可以無後顧之憂的衝刺咖啡等核心業務。
「我們十分滿意HPE Networking Instant On帶來的絕佳使用體驗,除會視需求擴展使用,也會不藏私地介紹給同業。」關於HPE Networking Instant On的未來規劃,邱俊銘如是說道。

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