文化幣領取12/31截止!文化幣怎麼用?可以買什麼?懶人包一次看
文化幣領取12/31截止!文化幣怎麼用?可以買什麼?懶人包一次看

2024年文化幣即將在12月31日23:59截止使用,還沒領用青年快快領!

文化部表示,2024年常態化文化幣,總計有150萬名16-22歲青年受益,從1月20日發放至今,已有近126.8萬名青年完成領取,為藝文產業帶來超過13.4億元的消費金額。

經統計,到書店買書、漫畫仍是青年的最愛,佔整體使用48%;再來則是看表演、聽音樂、玩密室逃脫等體驗行程,佔整體18%;文創園區看展覽、手做DIY或逛市集則佔了17%。

文化部提醒,2024年文化幣即將在12月31日23:59截止使用,還未領用的青年只要「下載APP、輸入身分資料、完成驗證」簡單3步驟,即可領到手。

文化幣領取攻略

文化部為了培養藝文消費人口,達文創產業振興發展的目的,催生「文化幣」點數概念,期許建立藝文體驗及消費的生態圈。針對16-22歲(出生日期91年1月1日至97年12月31日)青年常態化發放文化成年禮金,首次發放在2024年1月20日。

另外,因應0403花蓮地震災情,政府提出「文化幣花蓮限定,擴大加碼1200點」,符合今年領取文化幣資格的16-22歲青年到花蓮,即可再領取1200點文化幣,專屬使用於花蓮地區藝文消費。

文化部說明,符合113年文化幣領取資格的16-22歲青年,只要到花蓮文化幣藝文消費點出示會員條碼及身分證件,經消費點驗證身分後,就可以馬上領到1200點花蓮振興文化幣,可在花蓮買書、看國片、看表演、參加體驗及小旅行等。

文化部先前也發布官網正式上線,App大補帖一併曝光,此外也特別公布如何使用電子支付進行付款,至於文化幣怎麼用、怎麼領取、有哪些優惠,《數位時代》也整理最新方案給讀者。

文化幣
圖/ 文化部

文章目錄(點擊可直接前往該段落):

1.文化幣是什麼?
2.2024年的文化幣誰可以領?
3.文化幣怎麼領取?
4.文化幣領取時間?
5.文化幣可以怎麼用?哪邊可以消費?
6.文化幣也可以用電子支付付款嗎?該怎麼用?
7.文化幣一定要用手機嗎?沒有手機、網路怎麼辦?
8.文化幣在實體店家中,該怎麼使用?
9.文化幣有哪些加碼?最多放大到1,800點
10.文化幣可以透過線上買展演票券嗎?有哪些優惠?
11.文化幣怎麼買國片電影票?有哪些優惠?
12.文化幣如何獲得獨立書店點數回饋?

文化幣是什麼?

文化幣是文化部發放的常態「成年禮金」,從疫情期間發放的「藝fun券」衍伸而來,專門針對16-22歲青年,每人發放1,200點,用於藝文消費折抵。

成年禮金怎麼用
成年禮金是針對18-21歲青年,每人發放1200點,用於藝文消費折抵。
圖/ 文化部

2024年的文化幣誰可以領?

112年度(2023年度):凡出生於90年9月1日至94年12月31日出生的我國國民、取得永久居留許可的外國人,以及大陸地區、港澳、外國人為我國國民的配偶並取得我國居留許可者,皆得登記領取成年禮金。

113年度(2024年度):凡出生於91年1月1日至97年12月31日出生的我國國民、取得永久居留許可的外國人,以及大陸地區、港澳、外國人為我國國民的配偶並取得我國居留許可者,皆得登記領取成年禮金。

文化幣怎麼領取?

下載文化幣APP,並完成會員註冊及身分驗證後,即可獲得1,200點文化幣儲存於錢包中

  1. 手機下載「文化幣」APP;
  2. 輸入手機、密碼、e-mail完成註冊(可使用藝文活動及店家瀏覽、搜尋功能)
  3. 點選成年禮金
  4. 輸入姓名、身分證字號、健保卡號、出生日期、居住地及戶籍地通過驗證;
  5. 完成領取文化幣並馬上使用

文化幣領取時間?

112年度:已於112年6月6日開放登記領取及使用,使用期間約1年,至113年6月30日止。
113年度:已於113年1月20日開放登記領取及使用,使用期間約1年,至113年12月31日止。

文化幣可以怎麼用?哪邊可以消費?

以支持國內藝文產業之實體場域消費為主,可用於藝文展演及文化體驗、視聽娛樂、圖書及文創工藝等藝文消費折抵,包含看表演、看國片、買書、參觀博物館、逛市集/展會買文創工藝品,以及參加手作DIY、藝文體驗、社區文化小旅行等活動皆可使用。

同時在App中也可查詢相關使用地點。

文化幣APP
可透過文化幣APP搜尋可消費地點。
圖/ 文化部

文化幣也可以用電子支付付款嗎?該怎麼用?

文化幣首波與全支付、全盈+PAY、icash PAY合作,消費使用文化幣不足餘額,除了以現金方式支付外,可以直接在APP點選電子支付圖示,開啟電子支付進行付款。電子支付並陸續推出文化幣專屬優惠,歡迎青年朋友多加運用。

文化幣一定要用手機嗎?沒有手機、網路怎麼辦?

若是沒有手機,或沒辦法使用網路領取的民眾,文化部表示,需要聯繫客服提出申請紙本QR-code。申請通過後,即可在指定網頁登入印出紙本QR-code帶至藝文消費點使用。

  • 電話:02-7735-2966(服務時間:每日10:00-20:00)
  • e-mail:cp.service@tradevan.com.tw
成年禮金QR
若沒有手機、網路的青少年,可下載QR code。
圖/ 文化部

文化幣在實體店家中,該怎麼使用?

文化幣1點等同於新臺幣1元,透過掃描QR Code方式消費抵用。找到貼有「本店/本場所可使用文化幣」識別標誌的藝文消費點,即可進行消費折抵,消費方式包含:

  1. 我的帳戶點選「掃碼」,掃描藝文消費點QRCode,輸入文化幣金額,即可完成折抵。每次使用以1點為單位。
  2. 我的帳戶點選「付款碼」,輸入文化幣金額,出示QRCode給藝文消費點掃描,即可完成折抵。
  3. 領取紙本QRCode者,請選擇想要使用的文化幣金額,列印QRCode帶到藝文消費點使用,使用不找零。
文化幣APP
實體商店使用方法。
圖/ 文化部

文化幣有哪些加碼?最多放大到1,800點

文化成年禮金可用於 獨立書店,消費2點回饋1點,最高可放大至1,800點 ;購買 表演藝術門票,可享5折或5折以下專屬「青年席位」優惠 ;電影院國片限定,暑假期間將推出多檔最適合青春年少的強檔國片,後續將再公布「青春限定獨享優惠」。其他優惠陸續推出。

成年禮金優惠1
圖/ 文化部
成年禮金優惠2
使用成年禮金購買表演藝術門票,可享5折或5折以下專屬「青年席位」優惠。
圖/ 文化部
成年禮金優惠3
暑假期間將推出多檔最適合青春年少的強檔國片,後續將再公布「青春限定獨享優惠」。
圖/ 文化部

文化部解釋,考量藝FUN券約有6成用於書店,且其中8成5集中連鎖書店,為支持獨立書店營運,特別加碼成年禮金至非連鎖且獨立經營的實體書店,以及偏遠地區非連鎖圖書銷售據點消費,點數將加碼2點贈送1點,最多放大至1,800點。

文化幣可以透過線上買展演票券嗎?有哪些優惠?

1.由展演專區點選售票平台或進入青年席位專區,找到想看的節目放入購物車,選擇使用文化成年禮金/文化幣,輸入身分證字號、健保卡號及文化幣金額後,即可完成折抵。

2.表演藝術(不含流行音樂)青年席位優惠方案,包含視線優良區域但價格易於入手的專屬「青年席位」,以及可自由選位的「5折自由座」,每場次限量優惠,購票不限張數,但須以文化幣折抵至少100點。

3.使用文化幣購買青年席位或表演藝術票券,折抵100點以上,每張票券可加碼回饋100點,每人回饋最高1200點。

票券平台購票、訂位
在票券平台購票及訂購青年席位使用方法。
圖/ 文化部

文化幣怎麼買國片電影票?有哪些優惠?

1.掃描電影院QRCode,再選擇國片並輸入文化幣金額完成折抵;國片專區找到想看的國片,選「文化幣購買電影票」並輸入想使用的文化幣金額,出示QRCode給電影院掃描即完成折抵。

2.在113年2月29日前,多人同行看國片,只要其中一人單次使用文化幣購票消費達350點以上,即可獲得加碼100點回饋點數,回饋次數無上限。

買國片電影票方法
購買國片電影票使用方法。
圖/ 文化不

文化幣如何獲得獨立書店點數回饋?

在「書店及相關圖書銷售據點(適用點數放大專案)」的藝文消費點消費,使用文化幣2點馬上加贈1點(例如使用600點便可加贈300點),每人回饋最高600點,最多可將文化成年禮金1,200點放大為1,800點。

單筆消費滿200點立即抽獎

使用文化幣消費單筆滿200點就即立即抽獎,抽獎次數不限(例如單次使用400點即抽獎2次),結果將於系統馬上呈現並立即可用。

邀請新朋友領取文化成年禮金享回饋

1.已領取文化成年禮金的青年,只要邀請2名新朋友成功領取即可獲贈30點,之後每成功邀請1名朋友,即可再多獲得10點,回饋無上限。

2.「我的帳戶」左上方點選「會員條碼」,分享自己的邀請碼給朋友,並由朋友於領取文化年禮金時輸入邀請碼完成領取,邀請者即可獲得回饋。

獨立書店加碼使用
獨立書店加碼使用、獲得方法。
圖/ 文化部

文化幣官網:https://twcp.moc.gov.tw/prec-u/

責任編輯:錢玉紘

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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