蘋果M1晶片、Nvidia助攻元宇宙技術都上榜!2021百大最傑出發明還有哪些?
蘋果M1晶片、Nvidia助攻元宇宙技術都上榜!2021百大最傑出發明還有哪些?
2021.11.15 | 3C生活

2021年即將進入尾聲,《時代》雜誌也公佈了今年度的傑出發明榜單,彙整各個領域的關鍵產品,並依據其原創性、創意、成效、野心及影響力等幾大面向進行評估,挑選出100個最為傑出的發明。

今年的傑出發明榜單中,由《時代》雜誌編輯及全球記者共同評選出的100項發明,總計分類成27個類別,從美妝、設計、無障礙到醫療、AI、軟體、機器人等,蒐羅的各項發明涵蓋領域非常廣泛。

科技巨頭紛紛上榜:蘋果M1晶片、Google AR實景導航

不少科技公司都在今年的榜單中現身,蘋果的M1晶片便被《時代》雜誌選入列表當中。蘋果去年宣佈個人電腦產品將不再使用Intel處理器,全面改用自主研發的ARM架構晶片。

一年多過去,蘋果證明了自己的能力,M1晶片的性能令外界驚嘆,原先嘲諷MacBook性能不足的Intel也不得不坦承蘋果做得非常成功,執行長帕特.基辛格(Pat Gelsinger)甚至公開表達希望透過代工業務,挽回蘋果芳心。

不光蘋果榜上有名,Google也憑借去年10月發表的AR實景導航功能榮獲提名。一般地圖的俯瞰模式,對於一般用戶來說在人生地不熟的時候並不是非常直覺,拿著手機轉了半圈才確定自己的方位可說家常便飯,尤其在部份多層結構的複雜建築物內更是難認清方向。

google maps live view
Google今年以AR實景導航功能,獲得時代雜誌百大最傑出發明的殊榮。
圖/ Google

AR地圖導航功能解決了這個難題,只要將鏡頭對準市景,AR實景地圖便會顯示目的地的方位,以及和你之間的距離,只要跟著螢幕上的導航箭頭走,就能不費吹灰之力抵達,且不光支援戶外街道,實景導航還支援機場、購物中心等部份複雜的室內環境使用,這項功能推出至今在全球擁有數千萬名用戶。

元宇宙沒落下,Nvidia Omniverse打造逼真虛擬環境

元宇宙是近期科技領域最夯的關鍵字,而《時代》雜誌的百大傑出發明榜單中,也沒有錯過這個議題。身為元宇宙先驅的Nvidia,便以旗下影像仿真模擬平台Omniverse雀屏中選。

元宇宙講究一個虛擬、沉浸式的世界,而這正是Nvidia Omniverse平台所致力的範疇,該平台可用於各種現實場景與物件的模擬,創造畫面逼真的3D虛擬世界。

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Nvidia今年4月曾憑借Omniverse平台技術,在黃仁勳的發表會中偷天換日插入14秒虛擬影像。
圖/ Nvidia

Nvidia便透過這項技術在今年4月的發表會中,為黃仁勳身處的廚房製作「數位分身」,包括水壺、櫥櫃、鍋爐等各個物品總計製作了6,000至8,000個虛擬物件,並在發表會中偷天換日地插入14秒的虛擬影像。

這項技術如今也獲得外部公司青睞,例如福斯特建築事務所(Foster + Partners)已宣佈與Nvidia合作,利用Omniverse平台協助建築設計,BMW利用該技術替一間汽車工廠打造了數位分身。

高通的XR2處理器,則被認為是發展元宇宙的關鍵技術,這是第一款支援5G網路的AR/VR晶片,目前已獲得Meta、HTC等公司的VR設備採用,《Pokémon Go》開發商Niantic也與高通共同投入AR技術研發,期望透過該晶片打造AR眼鏡。

XR2處理器的高速追蹤技術讓VR頭盔可以擺脫連接用的傳輸線,用戶便可以在使用時自由移動,被認為是VR進入到元宇宙的關鍵一步。

除了上述的科技產品之外,《時代》雜誌2021年百大傑出發明還囊括了眾多前衛的新發明,例如為NFT藝術裱框的數位畫框等,以及不必動手的鞋子Nike GO FlyEase等生活性、饒富趣味的新產品。

完整榜單請見:THE BEST INVENTIONS OF 2021

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責任編輯:錢玉紘

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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