我們的商業模式就是養客人!集雅社如何從賣音響的街邊小店轉成百貨家電王?
我們的商業模式就是養客人!集雅社如何從賣音響的街邊小店轉成百貨家電王?

高雄發跡的集雅社,原本只是一間專賣頂級音響的街邊小店,它是如何一步步搶進全台百貨賣場,甚至業績穩坐百貨業家電類常勝軍?

「是誰在敲打我窗,是誰在撩動琴弦,那一段被遺忘的時光⋯⋯。」落地式喇叭流淌出歌手蔡琴醇厚低沉的歌聲,讓人想起電影《無間道》裡,主角梁朝偉、劉德華並肩而坐,一起當發燒友(早期香港人稱呼音響器材愛好者)的一幕。這裡,是集雅社在台北三創生活館內打造的視聽室,裡頭擺放的黑膠唱盤、唱片、擴大機、揚聲器、薄型電視價值就高達數百萬元。

集雅社是全台前3大的百貨家電通路,目前在北中南百貨賣場有60多個據點,共代理上百個音響、3C、家電品牌,包括LG、三星、索尼、日立、國際牌等大廠,更是日本知名音響品牌LUXMAN在台獨家代理商,其產品涵蓋千元的音波牙刷,到要價數百萬元的家庭劇院。去年,該公司營收達31.91億元,每股稅後純益(EPS)3.2元,雙創歷史新高。

「集雅社在各大百貨的業績都是數一數二的,如果不考慮各家百貨空間差異,它們至少占百貨家電類櫃位二成營業額。」遠百竹北店協理徐為興觀察。

很難想像,如今販售各式家電產品,據點遍及全台百貨商場的業績王集雅社,1994年創立時,不過是間專賣頂級音響給小眾客群的街邊店。

逆向操作進軍百貨公司,「養客人」通吃各層級顧客

改變了過去傳統的音響市場銷售模式,是它能成功崛起的第一個關鍵。

「音響跟一般家電商品不一樣,光是兩支喇叭就超過1百萬元,一台頂級黑膠唱盤也要30萬元,還得再搭配擴大機才能聽。」集雅社總經理蘇在基接受《今周刊》專訪時指出,音響是客單價高的產品,進入門檻高,在20年前網路資訊還不發達的年代,多透過口碑行銷,因客源有限,市場上多是獨立的小規模街邊店。

但,曾在功學社擔任音響銷售的集雅社創辦人盧乾三卻在百貨市場看到不一樣的機會。當時,高雄新光三越有個家電櫃位打算撤出,身為供應商的他卻反向思考,會逛百貨公司的消費者應有一定經濟能力,加上櫃位是開放式展售空間,如果可以站在消費者角度思考,讓過路客在無壓力的環境試聽音響產品,就有機會開發新客源,因此決定接手,在1995年進駐高雄新光三越,開設首家百貨門市。

他在店內引進入門款、專業款等不同等級音響,滿足不同層級客人需求。例如,一開始接觸音響的學生、小資族,就適合聆聽型二聲道的音響。隨著客人對聲音的準確度要求愈來愈高,累積財富也增加時,店員就會推薦五聲道的家庭劇院。「我們的商業模式就是養客人,從年輕養起,之後工作、成家買設備都會找我們。」蘇在基透露,當時音響設備進口數量少,在物以稀為貴的情況下,集雅社很快就在百貨通路一炮而紅。

「高音甜、中音準、低音勁,一句話就是通透。」一如梁朝偉在《無間道》中對頂級音響的形容,細節和尊榮感對音響客人而言至關重要,展現差異化的先行優勢,正是集雅社能在競爭激烈的百貨家電櫃位中,成功崛起的第二項關鍵。

徐為興不諱言,儘管現在專櫃裡頭設置視聽室並不是新鮮事,但在過去賣場空間有限的年代,集雅社團隊還是堅持每個櫃位都要隔出3到5坪大小的獨立視聽室,「他們將空間打造得如同家中客廳一般,客人有了想像,自然購買意願就會提升。」

不只擅長營造空間氛圍,集雅社還投資上百萬元,針對旗下250名員工進行培訓。從最基本的購置限量黑膠唱片、藍光片讓員工試聽,到大手筆買了奇美博物館的復刻藝術品教員工鑑賞,每月更定期舉辦考核,就是希望培養第一線員工的品味,提升與客人的互動度。

最後也是最重要的關鍵,是集雅社隨著版圖不斷擴張,挾著手握金字塔頂端客層的競爭力,從純音響代理商,轉型為家電通路。

一場地震迎來電視換機潮 注重隱私讓高階產品賣更好

集雅社
圖/ 集雅社

「一開始只是為了服務熟客,所以提供一站式購足服務,結果商品愈賣愈多。」談起集雅社從純音響產品,跨足全家電通路的過程,蘇在基說,轉折點是2002年的331大地震。

原來,地震導致許多人家中電視損毀,看準這波換機潮,集雅社決定切入薄型電視市場,並為熟客提供到府安裝服務。由於集雅社技術人員曾受過影音設備安裝維修的專業訓練,和客人早已建立一定的互信基礎,因此很快就累積了好口碑,甚至有不少熟客提出,希望能在集雅社購買到大型家電,並由該公司團隊協助安裝。

「會買頂級音響、電視的人,其實都會怕讓陌生人到家裡去,畢竟住址、產品價格都一覽無遺,萬一傳出去,很可能會有問題。」蘇在基分析消費者的心理,而正是這樣的消費者需求,促使集雅社投入家電市場,在門市販售日立、三星等知名日韓大廠的高階家電產品。

該公司也將過去販售音響,強調體驗的營運模式複製到家電市場中,在高雄、台中開了SAMSUNG SMS全品體驗館、竹北遠百店也設置LG ThinQ IoT智慧體驗館,透過氛圍營造,吸引金字塔頂端客群。不具名業者透露,集雅社靠著販售頂級音響,打造出高端品牌形象,當他們開始販售家電時,國際大廠自然會將最貴、最高級的產品交由他們賣。「一台幾十萬元的電視,在一般通路賣不掉,在集雅社卻賣得特別好。」他說。

如今集雅社販售的商品已達上千種,其中家電類品項營收占比高達90%,而原本起家的音響,則降至約10%。儘管如此,他仍強調,音響客群是集雅社的基本盤,不會因為拓展版圖而荒廢。

攜手聯強國際複製模式,售後不馬虎、放眼全通路

該公司過去的技術人員多專注在影音領域,也因此,集雅社投入家電銷售,並非沒有挑戰。

為了強化新產品線家電維修安裝服務,今年3月,集雅社宣布與聯強國際集團全資子公司通達智能運籌合作,消費者在集雅社購買商品後,由通達工程師轉任的技術服務代表上門安裝。

通達副總經理陳志明分析,會到集雅社消費的客人有一定品味跟生活水準,所以除了賣場空間,就連運送跟安裝也得延續尊榮感,在這樣的理念下,雙方一拍即合。「客人買完產品後,可以線上選擇配送時間,我們的工程師會自備拖鞋、除臭襪,整個安裝體驗跟傳統配送模式完全不同。」他說。

根據集雅社規畫,年底前,全台門市可望達到70間。蘇在基也預告,接下來公司還打算跨足餐飲、化妝品等市場,期盼打造真正的全通路王國。

「現在單獨只做某個市場的廠商都很少了,集雅社累積的資源多,無論是議價能力或是貨源都優於其他人時,就會成為百貨業者招商的重點對象。」徐為興不諱言,正是集雅社不畏懼開發新客群、新市場,並把每項商品都當成頂級音響賣的精神,才讓集雅社從街邊店,發展到全台最大的百貨家電通路。

不過也有零售業者提醒,音響、電視、洗衣機、冰箱都屬於家電產品,銷售模式較為類似,但未來集雅社若想跨足其他業態,可能得更通盤布局,才能打出漂亮的一仗。

本文授權轉載自:今周刊

責任編輯:傅珮晴、侯品如

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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