8人團隊超「搞剛」一筆一筆畫!《傾聽畫語》慢磨兩年打入蘋果設計獎
8人團隊超「搞剛」一筆一筆畫!《傾聽畫語》慢磨兩年打入蘋果設計獎

一款密室逃脫遊戲,場景卻不在昏暗髒亂的空間,也沒有陰森恐怖的故事線,而是陽光灑落,掛滿美麗畫作的房間,看著一位年輕畫家在房裡優雅地擠顏料、塗色,場景是如同水彩畫的筆觸,卻能夠360度環景探索。解謎過程就像看場電影,逐漸拼湊出溫馨的故事全貌。

傾聽畫語
圖/ 曙光工作室

這是由曉數碼公司旗下「曙光工作室」打造的密室逃脫遊戲《傾聽畫語》,也是首款入圍蘋果設計大獎的台灣作品,雖然最終和獎項擦身而過,卻成功打進36強,為台灣本土開發者寫下新頁。

《傾聽畫語》於去年推出,已經累計獲得15項大獎及7項入圍,其中還包含擁有遊戲界奧斯卡D.I.C.E. Awards 的「年度最佳行動遊戲」,以及 GDC 旗下獨立遊戲獎項IGF的「最佳視覺設計獎」。而目前在台灣、香港、韓國的App Store上,《傾聽畫語》依然名列解謎遊戲付費下載排行榜前10名,獲得4.9星好評,在Steam上架後,也獲得近3,000個「壓倒性好評」的回饋。

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《傾聽畫語》奪得不少國際大獎。
圖/ 侯俊偉攝影

受到各大獎項及玩家青睞,令人難以想像,這是一個僅有8人的小開發團隊首度獨立開發,花費2年時間一筆一劃製作出的遊戲。

美術設計成入圍關鍵,一筆筆畫出3D場景超「搞剛」

曙光工作室是隸屬於「曉數碼」的子品牌,而曉數碼的主要業務是將日本母公司 Akatsuki Inc.開發的遊戲進行在地化,並營運國際版。

在工作室成立前,團隊僅是內部的實驗型專案,2019年初試啼聲推出的遊戲大獲好評,決定讓團隊獨立組成工作室,沒想到首款正式獨立開發的遊戲《傾聽畫語》就開出亮眼成績,甚至成功入圍「開發者界的聖杯」——蘋果設計大獎。

傾聽畫語-曙光工作室
曙光工作室團隊僅8人。
圖/ 曙光工作室

談起接獲入圍消息的心情,製作人林威辰回憶,「那時候是遠端宣布,大家就說『喔』,然後超安靜耶」,團隊成員卻連忙笑罵他:「那是對你才這樣!」

其實在剛開始製作這款遊戲時,團隊就設定了蘋果設計大獎的目標,當時只是滿腔熱血,並沒有抱太大期待,「就埋頭下去做,抬頭看才發現我們的方向是對的。」工程師陳昊說。

從遊戲設計中,的確可以看出這股埋頭苦幹的韌性。《傾聽畫語》最特別的亮點在於用如同畫作般的2D手法,繪製出360度的3D場景,並未以模型搭建,每一個場景都是團隊成員親手繪製而成,親自參加WWDC大會現場的林威辰說,和其他入圍者交流時,大家都對環境設計和遊戲體驗充滿好評。

不過光是一個場景,就得花費大半個月製作,最麻煩的就是無法輕易修改,初期還曾經畫錯水平線,發現視角太低,只好整張場景從頭來過。

傾聽畫語
圖/ 曙光工作室

為何選擇這麼「搞剛」的作法?美術指導張宇心表示,團隊裡美術設計背景的人多,工程師反而少,原本想以2D設計為主,以水彩、油畫筆觸製作,更加符合畫家的背景故事,但又希望能跟VR一樣讓玩家更沉浸體驗,只好牙一咬:「大不了就畫而已嘛!」

全部仰賴美術人員的實力和精力的手法,不容易被複製再造,也成為遊戲最大的特色及優勢,獲得多項大獎肯定,本次團隊拿下蘋果設計大獎也是以「視覺與圖像設計」類別入圍前36強。

傾聽畫語-曙光工作室
圖/ 曙光工作室

故事才是本體!90分鐘體驗像看場電影

雖然是密室逃脫遊戲,但遊戲設定時間僅90分鐘,不像一般解謎遊戲有玩不完的關卡,「坦白說不是及格的遊戲長度。」張宇心直言,留言中許多負評都提到時間太短,但《傾聽畫語》的「心臟」,就是故事本身,林威辰表示,為了抓住這個核心,希望讓玩家像看場電影般,能夠一次看見全貌,對故事產生最深入的理解。

其實整個遊戲的萌芽,是林威辰在閒暇之餘發想的一個故事,靈感來自許多名畫背後的秘密,例如用X光照射後發現下層還有其他畫作,或是專家剖析畫中人物真實身分等,即便畫作為世人所熟知,但畫家真正的生活、想法和作畫過程,都沒有人知道。

林威辰自己就是美術專業出身,對此特別有感觸,便發想出故事情節,由張宇心協助改編成劇本。

初期為了說好這個故事,團隊探討過不同的遊戲型態,例如單純以互動式劇本為主,指引玩家打通電話、拿出物件等方式去探索故事。但仍然偏向單向傳達,於是決定採用密室逃脫模式,讓玩家自己探索空間、拚湊線索,一步步理解背後故事。

傾聽畫語-曙光工作室
圖/ 曙光工作室

為了確保玩家完整理解故事,團隊在謎題的難度設計上下足功夫,開發總監嚴巍表示,若難度太高,玩家可能挫折感提升或是放棄,但太簡單、靠著隨機點擊就能通關,也會對故事的理解打折扣。因此在開發過程中不斷透過試玩環節,針對回饋和觀察進行難度調整。

而遊戲中每個道具、謎題的設定,就算只是一把鑰匙,都會確保它是有意義的線索,設定過程中更不斷檢視「為什麼它要擺在這裡?」「是誰把門鎖上的?」「打開後可以得到什麼?」謎題必須增進對故事的理解,才會被放入遊戲之中。

目標進攻各大遊戲平台,IP宇宙持續擴張

《傾聽畫語》在今年六月也正式登上PlayStation 4和任天堂Switch平台,進攻新領域,目前也在和更多開發商討論,包含XBOX、甚至VR版本也在評估中。

而不只遊戲平台持續擴張,最核心的故事IP也在往外發展,今年五月和台灣角川合作,邀請《少女撿骨師》系列作者八千子老師改編成全彩圖文小說《傾聽畫語 你未曾知曉的景色》,已經上架發售。

傾聽畫語
圖/ 台灣角川官網

嚴巍指出,團隊在IP經營上彈性非常大,不管是動畫、電影、漫畫或是輕小說都有機會改編,「只要不要把故事宗旨負面化,就算是恐怖片也可以。」

至於下一個遊戲是否已經在萌芽?林威辰表示題材和遊戲類型都還在摸索中,不過確定的是,曙光會掌握善於說故事的優勢,孵化下一個新作品。這一次也會大膽嘗試和作夢,期待再次和蘋果設計大獎相遇。

責任編輯:吳秀樺

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補齊未來電子業版的關鍵拼圖!矽眾科技以高階溫度補償驅動晶片IP,助攻高階AI與車用市場
補齊未來電子業版的關鍵拼圖!矽眾科技以高階溫度補償驅動晶片IP,助攻高階AI與車用市場

你是否曾好奇,為何今日的手機能在艷陽下持續運作,而電動車也能從零下的極地順利駛出,精準感測周遭環境?

看似尋常的應用場景背後,其實隱藏著一顆默默進行的「溫度偏移校正」關鍵晶片。這類負責環境感知、並能進行溫度補償的「驅動晶片」,是電子元件穩定運作不可或缺的一環 。然而,這塊高階驅動IC的研發,長期以來卻是臺灣在全球半導體供應鏈中相對薄弱的環節,使得臺灣眾多在零組件領域傲視全球的廠商,在高階應用市場中受制於人。

矽眾科技鎖定高階溫度補償驅動晶片IP,要替臺灣補足產業鏈缺口

「我們臺灣在零組件領域,其實有很多世界第一,例如在全球市佔率領先的振盪器,但始終難以打進高階產品線,就是因為缺少能驅動這些零組件的高階晶片。」矽眾科技創辦人陳世綸開宗明義地指出產業痛點。他解釋,許多臺灣零組件廠商雖擁有卓越的製造能力,但在高階驅動晶片上卻高度仰賴美日大廠,而國際大廠往往不願開放最先進技術,臺灣廠商因此缺乏在價值鏈高附加價值鏈段的話語權,只能在低利潤的紅海市場中競爭。如何打破技術封鎖、強化自主關鍵技術,成為臺灣電子產業邁向國際高端市場的關鍵課題。

而矽眾科技的成立,正是為了補上這道斷鏈而生。作為少數專注零組件驅動晶片矽智財(Silicon Intellectual Property , IP)開發的企業,當AI運算與電動車市場爆發性成長,矽眾科技以可重複授權、穩定可靠的矽智財解決方案,成為產業鏈中不可或缺的關鍵推手。陳世綸說當高階電子產品對穩定性的要求日益嚴苛,就更考驗元件必須能在高溫、低溫甚至劇烈溫度變化下維持效能。這正是「溫度補償」(Temperature Compensation)技術的關鍵價值所在。

「矽眾科技的IP 就像貼心的助理,提醒元件「冷了多穿衣服、熱了脫下外套」,透過溫度補償即時調整參數,即使處於零下 40 度的嚴寒或高達 140 度的酷熱環境,訊號依然能保持精準一致。」陳世綸生動地形容 。

透過開發板進行晶片溫度感測與數位校準測試,確保 MEMS 感測器在不同溫度下依然能維持精準運作。
透過開發板進行晶片溫度感測與數位校準測試,確保 MEMS 感測器在不同溫度下依然能維持精準運作。
圖/ 數位時代

他進一步解釋,晶片內整合了類比的溫度感測器來偵測環境溫度,並將數據傳送給數位電路進行判斷與分析,數位電路再發出指令,精準校準MEMS(Micro-Electro-Mechanical Systems) 感測器的參數,確保其在不同溫度下都能提供正確值,避免因溫度變化導致的誤差和功能喪失,例如手機熱當或汽車失靈 。這種「類比感知+數位判斷校準」的整合能力,正是矽眾科技在高階驅動晶片領域所構築的技術壁壘。

陳世綸表示,矽眾科技之所以選擇IP這條賽道,正是看準了其在產業中的獨特價值。作為IP公司,其設計模組能適用於從0.18微米的成熟製程到小於10奈米的先進製程,客戶可根據自身產品需求快速整合,大幅縮短開發週期。這種靈活性,不僅讓矽眾能服務更廣泛的客戶群,也賦予了臺灣零組件廠商快速切入高階市場的機會。

晶創IC補助計畫奧援,矽眾科技以IP挺進高階市場布局全球

然而,IP的研發是條燒錢的漫漫長路。陳世綸坦言,由於IP的價值在於其穩定性與可重複使用性,但要達到這個門檻需反覆測試與驗證 。他透露,矽眾科技的IP中,每個驅動電路區塊都必須經過數次的設計定案(tape-out)與實體測試,而每次的成本都高達數萬至數十萬美金不等。「沒有政府的計畫支持我們根本做不到,」陳世綸感念地表示,而他口中的計畫正是由經濟部產業發展署所推動的「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫」(以下簡稱晶創IC補助計畫),讓團隊得以持續突破與精進,追求每個電路區塊的極致穩定性與精準度。

晶創IC補助計畫的資金補助,不僅加速矽眾科技的測試進程,也成功讓這個具備溫補能力的高階驅動晶片IP跨入車用與AI市場 。陳世綸說明,此IP主要針對高階MEMS零組件,特別是應用於5G手機、低軌道衛星、AI伺服器中需要高頻率、高準確度且耐溫的振盪器 。同時,它也符合嚴苛的車用認證,確保車載系統在極端溫度下的穩定性 。此外,此IP亦可支援手機中的胎壓偵測、高度偵測等MEMS感測器,因未來的電子產品將大量使用這類元件,且需具備溫度補償能力以維持精準度 。

如今,矽眾科技已與美加、日本、歐洲及臺灣等國內外大廠展開合作。陳世綸欣喜地表示,許多客戶原本因買不到關鍵驅動晶片而受限於低階市場,現在矽眾科技的IP補上了這一塊,他們也終於能進軍高毛利產品線。目前,已有合作夥伴將矽眾的高階驅動晶片IP導入車用認證流程,未來甚至可望進一步進入低軌道衛星與醫療穿戴市場。

矽眾科技站穩利基市場,與全球MEMS企業共舞

有了晶創IC補助計畫的挹注,矽眾科技更能以關鍵 IP 、溫度補償技術,帶領團隊協助臺灣半導體產業鏈從
有了晶創IC補助計畫的挹注,矽眾科技更能以關鍵 IP 、溫度補償技術,帶領團隊協助臺灣半導體產業鏈從「代工製造」轉向「設計賦能」。
圖/ 數位時代

比起一家公司從頭到尾包辦整顆IC的傳統模式,IP公司更像是站在舞臺後方的設計者,協助每一位客戶量身打造表演服、背景道具與燈光效果,讓他們能快速踏上國際舞臺。「我們不做整套產品,但我們讓臺灣的零組件有機會躋身高階應用,不再只是代工。」陳世綸堅定地說,矽眾科技的策略,是站在面對未來5到10年需求的位置上,看見即將來臨的市場缺口,然後在它出現前就先把技術準備好 。

「我們希望矽眾科技未來是跟著全球 MEMS 企業一起共舞,」陳世綸生動的描繪出公司的願景,矽眾科技透過獨特的IP商業模式、關鍵的溫度補償技術以及晶創IC補助計畫的強力奧援,不僅成功在利基市場中站穩腳步,更為臺灣半導體產業開闢了一條高值化的新路徑。這項成果不僅是矽眾科技自身的里程碑,也證明臺灣的IC設計實力,已在全球高階半導體供應鏈中找到了新的戰略位置,從過去的「代工製造」轉向「設計賦能」,引領臺灣零組件產業邁向更高層次的全球市場競爭力。

|企業小檔案|
- 企業名稱:矽眾科技
- 創辦人:陳世綸
- 核心技術:5G通信、人工智慧、物聯網、車用電子矽智財(IP)設計服務
- 資本額:新臺幣1仟700萬元
- 員工數:6人

|驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫簡介|
在行政院「晶片驅動臺灣產業創新方案」政策架構下,經濟部產業發展署透過推動「驅動國內IC設計業者先進發展補助計畫」,以實質政策補助,引導業者往AI、高效能運算、車用或新興應用等高值化領域之「16奈米以下先進製程」或「具國際高度信任之優勢、特殊領域」布局,以避開中國大陸在成熟製程之低價競爭,並提升我國IC設計產業價值與國際競爭力。

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