全支付進逼街口、一卡通!「300萬會員」後挑戰才開始?電支真正戰場為何?
全支付進逼街口、一卡通!「300萬會員」後挑戰才開始?電支真正戰場為何?

12月8日更新
今(8)日金管會公告10月電子支付帳戶重要資訊揭露。備受市場矚目的新進者全支付在10月會員數為215萬人,擠下悠遊付成為季軍,排列在街口588萬人、一卡通530萬人之後。
除此之外,全支付的代收代付金額從9月的新台幣13.5億元增加為24.3億元,月增79%,從排名第四躍升為第二,擠下一卡通成為亞軍;在儲值金額方面,全支付從9月的6.3億元增加為10.2億元,月增61%。

11月24日更新
全支付衝20萬通路數再下一城!除了拿下「特力屋」、「HOLA特力和樂」及「hoi!好好生活」3品牌之外,在交通、娛樂、餐飲通路場域也有所斬獲,包括台鐵,華山1914文創園區、肯德基等,也將在年底前陸續上線。

全支付喊出要在今年底達到300萬會員、明年底達到20萬通路數,今天宣布特力屋、HOLA特力和樂、hoi!好好生活同時上線,並祭出滿額享6%回饋,吸引消費者。

另外,為了吸引跨年返鄉用戶,全支付目前已分別在台鐵台北、台中、高雄以及花蓮等4站進行購票試營運,12月1日啟用當日,全支付將推出購票享20%回饋。

此外,年底前也將陸續上線多家連鎖速食、交通住宿、文創園區、餐酒館等,例如金色三麥、華山1914文創園區、台東娜路彎大飯店、肯德基、必勝客Pizza Hut線上訂餐、法雅客網路商店、MyCard等,為今年春節旅遊10天假期提前布局。

根據金管會公布9月數據,電子支付業當月代理收付實質交易款項金額約106.3億元,較上月增加約19.3億元;全支付雖為後進業者,代理收付交易金額持續累積,10月單月交易突破24億。

全支付總經理游金榮表示,全支付在交易表現上並未集中在特定區域,而是平均分布在全台;因此未來通路發展策略上,將會以全台全聯門市周邊展開,讓中南部的消費者也能受惠電子支付的便利;而年輕族群偏愛的消費場域,也會是現階段積極開發的目標。

全支付距離300萬會員數、20萬通路數目標又更進一步,只是在專家的眼中,挑戰才開始,為什麼?本文一次看。

以下為11月22日報導

全聯旗下的全支付9月上線後,依序在10天、2個月內,達到100萬、200萬會員,增速十分猛烈。在11月9日的記者會上,全支付更喊出年底要達到300萬會員數的目標。

外界估計,在11月中旬,全支付已經累積達243萬會員,距離年底只剩不到50天的時間內,全支付平均1天要新增超過1.3萬名會員,才能拚出300萬的成績。數字如此龐大,全聯信心從何而來?

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全支付喊出年底達到300萬會員目標。
圖/ 全支付

拚年底300萬會員,全聯如何達成目標?

全支付揭露,在所有的會員數中,有95%來自全聯行動支付PX Pay的會員轉移,僅有5%是非全聯用戶。

再進一步拆解會員年齡結構,30~59歲高含金量消費族群佔比超過7成,其他30歲以下、60歲以上的消費族群各佔約10%以上。

這代表全支付要拓展會員數量,可以從非全聯用戶、30歲以下年輕族群下手。為此,全支付訂出兩大策略:

策略一:拓展全聯周圍收付據點,確保全支付不中斷

全支付打算增加生活中可以使用全支付的場景。以雙北指定門店為中心,開發周圍熱門商圈與夜市通路點位,提高全聯四周收付據點的密集度,讓用戶在該區域消費時,電子支付不會被中斷,養成用戶的支付習慣。

策略二:打進主要客群為年輕人的商家,增加誘因

依照目標族群的輪廓,選擇對應的開發位址。如此次全支付希望增加年輕用戶的佔比,就選定了年輕人最愛造訪的文青網紅店、咖啡店,如HOHO DRINKS、老木咖啡、cuppa cuppa、森高砂咖啡館等,在指定日消費提供20%回饋。

全聯全支付
全支付打算以全聯為中心,向四周拓展支付據點,確保用戶體驗不中斷。
圖/ 羅元駿攝影

曾是街口產品長,以商圈地推策略打下基礎的街口支付總經理范庭甄指出,「人流就是電支業者追求的目標」,過去街口在拓展商圈時,也會優先拓展客人多的指標店家。

另外,隨著App審核用戶身份的流程越來越流暢,新會員註冊其實只是2分鐘的事情,再搭配從PX PAY升級至全支付贈送50點(等值50元)的註冊優惠鼓勵,對用戶更具誘因。全支付有強大的集團資源支持,包含行銷資金的注入和門市人員的全力推廣,范庭甄認為,「要達到300萬會員數並不難。」

只是,300萬會員的里程碑達標後,挑戰才剛開始。

全支付下一步的挑戰

挑戰一:如何跟「前輩」街口、Line Pay搶用戶?

從4、5年前,電子支付進入台灣市場至今,市場、消費者已今非昔比,經過街口與Line Pay早期的教育,消費者已經了解什麼是電子支付,范庭甄點出,「商圈確實有人流,但人流也已經有習慣的支付工具。」

進入一個被教育過的市場,既是全支付的優勢,也是考驗。

范庭甄觀察,全支付在拓展商圈方面,可能需要提供 比較好的手續費 來吸引店家加入。除此之外,也需要搭配 更積極的行銷策略 ,才能吸引已經有電子支付習慣的消費者轉用全支付。

另外,「在用戶註冊會員之後,會不會繼續使用?」也是重要挑戰。范庭甄指出,當消費者站在櫃檯前,到底要點開手機裡哪一個App付款,「取決於支付體驗的直覺性、流暢度與回饋」。

街口支付
全支付要想打敗街口、LINE Pay,在行銷策略上必須更積極。
圖/ 街口支付

挑戰二:全聯如何成為年輕人的全聯?母集團策略將大大影響全支付會員組成

隸屬日本電通集團,台灣安索帕數據暨顧客關係行銷總經理夏雨農認為,全支付有95%會員數來自PX Pay會員轉換,全聯動向亦是觀察全支付發展的重要依據。

他指出,全支付背靠全聯,而全聯近年在產品開發上求新求變,已經展現了吸引年輕族群的企圖心,不論是持續開發新的甜點款式,或是與知名餐飲品牌聯名,如老四川、檀島香港茶餐廳,「婆婆媽媽買菜的需求並不會降低,但要證明全聯不單單是買菜的地方。」夏雨農說。

而在產品之外,全聯也積極打造消費體驗的數位轉型。據《經濟日報》報導,12月起全聯將與大潤發策略聯盟,將PX Go!線上購物品項擴充到上萬品項,更在小時達外送服務之後,再推出「隔夜達」服務。

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全聯打算在小時達外送服務之後,再推出「隔夜達」服務。
圖/ 蔡仁譯攝影

夏雨農分析,「電支業者為消費通路設定了什麼樣的商業策略,會決定消費者的組成。」未來,全聯如何成為年輕人的全聯?讓從全聯轉換為全支付的會員中,有更高的年輕人占比,也是未來可以觀察的方向。

會員數不再是電支戰場?那是什麼?

電子支付市場不斷演進,從剛進入市場時的教育民眾、主動增加通路數、提供優惠以增加會員數,到現在,范庭甄直言,「 支付已經不只是支付,而是與金融服務與生活服務有多少連結 。」

在金融商品的市場上,與金融業者相比,電子支付業者具備了「與消費者的距離更進一步」的優勢,游金榮也說,這是電子支付業者與金融業者合作推出,或是獨立開發金融商品的最大利基。

全支付總經理游金榮
電子支付業者具備了「與消費者的距離更進一步」的優勢,因此要如何連結金融服務與生活服務,成了支付業者的下一步挑戰。
圖/ 全支付

喊出在今年底達到300萬會員、明年底達到20萬通路數,同時,全支付與好好證券合作的「電支買基金」服務也將於明年第一季上路。全支付以後發者的姿態進入電子支付市場,還有許多進度要趕。

責任編輯:林美欣、錢玉紘

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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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