音樂人想靠NFT變現,要先克服3大挑戰!版權問題在Web 3中能解答嗎?
音樂人想靠NFT變現,要先克服3大挑戰!版權問題在Web 3中能解答嗎?
2022.12.15 | 區塊鏈

音樂如今也是Web3應用熱門領域之一,許多知名歌手如吳卓源、畢書盡相繼在去年發行個人NFT,讓音樂人們開發出新的商業模式及合作機會。

即便是2年前NFT開始如火如荼的誕生,最根本的Web3基礎建設卻沒有明顯的成長,以致於其他創作者們想透過NFT(非同質化代幣)跟DAO(去中心化組織)與音樂做結合時,不僅要面對高技術門檻的Web3平台,還要擔心自己的作品放上去後,可能會因為版權問題損失多年心血。這也代表目前Web3世界,還沒有一個很完整的生態系,可以讓創作者們好好的創作作品。

在台北區塊鏈週上(Taipei Blockchain Week),0x0元宇宙共同創辦人吳柏蒼、Fansi共同創辦人兼執行長陳泰谷、Everwave.xyz創辦人Alix Zard,以及Wavv創辦人Ivan Linn,分享了未來音樂若想跨足Web3,需要滿足的三大基本條件,以及如何讓藝術家和粉絲建立有效、長久的連結。

音樂產業跨足Web3,還有三大挑戰

Spotify、Apple Music和KKBOX等串流平台是目前多數人接觸音樂的來源,音樂在Web3的體驗、創作音樂作品方法究竟會有何不同?可以從三大挑戰看起。

挑戰一:明確的分類跟探索機制

現在在串流平台上聽音樂,可以透過排行榜、國家、曲風等方式來找出喜歡的作品,但Web3世界卻沒有一個能讓聽眾搜尋創作的依據,因此關鍵的第一步,是必須創造明確的分類跟探索機制,才能讓使用者體驗升級。

挑戰二:低門檻且易於使用的平台

環顧現今結合音樂、NFT等沉浸式體驗的Web3平台,最具代表性的莫過全球知名零售龍頭沃爾瑪,在今年10月初推出的Walmart Land和Universe of Play項目,它不僅結合遊戲跟音樂體驗,還讓玩家能在上面參與歌手的演出、自己當DJ創作音樂。

但這畢竟不是所有藝術家都能參與,甚至自行製作的巨大項目,因此如何打造一個低門檻、易於使用的音樂Web3世界成為第二個艱鉅的任務。

挑戰三:音樂創作版權

如何讓Web3音樂創作者們,有一個共同持有音樂創作版權的機制,是最困難的挑戰。以NFT的創作者為例,若撇除掉項目方,其他購買者都只有擁有權而沒有所有權,但如果想要在Web3的世界跟其他人一起創作音樂項目的話,作品所有權的歸屬要怎麼訂定,是一大難題。

Wavv創辦人Ivan觀察:「音樂創作者社群其實很困惑,即便有很多知名音樂人進來了,但下一步是什麼?要怎麼一同創作?」,目前仍無解答;Fansi共同創辦人陳泰谷則認為:「音樂NFT其實代表的不再只有音樂,更多的是我們如何解決著作權跟社群之間的合作關係。」

不過,真的沒有人願意跳下來做基礎建設嗎?目前的狀況是,反而有許多懷抱夢想跟企圖在Web3發展的創作者們,不知道該從何處先下手,以及因近年來NFT詐騙、吸金等事件頻傳,導致沒有人願意碰跟NFT相關的事物,這對長期生態圈的建立跟發展來說,自然就漸漸的跟不上大家的需求。

串聯音樂者Web3社群解方:從無版權、首發創作者持有著作權開始

如果現階段創作者在著作權上難有共識,那可以從什麼角度出發來製作音樂呢?陳泰谷舉已故台灣創作歌手張雨生為例,他曾經跟張雨生的家人討論過他生前還沒發出的作品,這些沒有版權限制的音樂就很適合作為NFT的項目,或是製作成NFT系列專輯,開放所有熱愛音樂的人能一同參與創作。

另外針對著作權議題,Alix則以自家的Everwave.xyz為例,該平台上的著作權歸屬是算「第一個創作者」所有,意思是當我們在Everwave.xyz上推出一項作品時,因為是那個作品最早的發起人,所以著作權就直接歸我們所有,這樣的做法既能免去創作者間繁雜的協商過程,也能讓創作能以自己的名字持續永駐在Web3的世界。

的確,如果初期希望能夠凝聚社群跟創作者,最好的方式就是先釐清著作權歸屬,接下來進一步的再討論可以如何共同創作,陳泰谷提出的概念,有點像是現今許多人會用無版權音樂(如NCS)來製作影片跟節目,只是現在換成在Web3共同創作而已。

責任編輯:錢玉紘

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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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