華碩ROG又創世界第一!電競筆電聯手Intel、NVIDIA、AMD,4大亮點一次看
華碩ROG又創世界第一!電競筆電聯手Intel、NVIDIA、AMD,4大亮點一次看
2023.01.04 | 3C生活

華碩旗下電競品牌ROG於1/4凌晨舉行CES 2023《For Those Who Dare: Maxed Out》發布會,身為全球電競PC市占第一的品牌,華碩商品動向一直是業界關注的焦點,ROG今年在電競筆電的三大產品線陣容全數推出大動作更新,在處理器、散熱等功能祭出四大亮點,同時桌機、周邊產品如螢幕、滑鼠、鍵盤等都祭出新品, 其中電競螢幕更刷新世界紀錄,超頻更新率達到540Hz

電競筆電大升級,秀出四大亮點

2023年CES中,華碩ROG電競筆電的三大系列都推出新規格更新:

Strix 陣容:主攻電競遊戲系列,本次在Scar系列16/17/18吋、G系列 16/17/18吋更新規格。

西風之神(Zephyrus)陣容:主打輕薄高效的系列,本次在G14、G16、M16祭出更新。

Flow陣容:可以360度翻轉、化身平版的多功能系列,本次更新X13、X16、Z13的規格。

CES 2023 ROG《For Those Who Dare:Maxed Out》線上發表會揭曉R
華碩ROG在電競筆電全系列進行規格升級展示,預計Q2登場上市。
圖/ 華碩ROG

亮點1:超大螢幕是王道?規格推升到18吋

今年在筆電上的最大的變化就是推升了尺寸規格,ROG SCAR和ROG G兩款系列分別都有16/17/18吋可選擇,首度升級到18吋超大螢幕,跟上Dell和宏碁的步伐,原有的最小15吋版本也被16吋取代,似乎從過往銷售經歷感受到玩家對於更大螢幕筆電的喜好度。為了加大螢幕,ROG在機身框體大小保持不變,改採16:10比例的面板,螢幕佔比提升到89%。

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ROG Strix SCAR 系列推出全新的18吋大螢幕筆電。
圖/ 華碩ROG

亮點2:最高規處理器、顯卡,集結Intel、NVIDIA、AMD最新產品

至於效能部分,本次處理器和顯卡都升級到最新及最高效能,配備來自英特爾(Intel)、輝達(NVIDIA)、超微(AMD)的最新產品。處理器仍然採取Intel和AMD雙平台並行的策略,最高搭載AMD Ryzen 9 Zen 4或第13代Intel Core處理器,顯卡則是輝達NVIDIA GeForce RTX 40以及超微AMD Radeon™ RDNA3 為最高等級。

亮點3:散熱技術升級,液態金屬、風扇

電競筆電最重要的散熱和冷卻功能,影響著硬體的效能表現,ROG今年持續以液態金屬代替傳統散熱膏,華碩目前仍是唯一一家大規模採用這項技術的筆電製造商。今年更和德國頂尖散熱大廠暴力熊合作,推出新一代的液態金屬散熱方案,介質導電率提升17倍,溫度調降幅可達到15度。

除了液態金屬升級,ROG在全系列採用了全新的三風扇散熱技術,搭配「整排全出風」的散熱鰭片,同時也加大筆電後方的出風面積,讓內部運轉的氣流最大化。

華碩ROG液態金屬
華碩ROG大規模採用液態金屬技術,取代傳統散熱膏。
圖/ 華碩ROG

亮點4:高規是標配,最高達240Hz更新率

ROG本次也在螢幕上下足功夫,祭出高更新率的面板技術Nebula Display,直言「競品的旗艦規格,卻是ROG筆電的標配。」目前市面上主流機種更新率大多落在144Hz左右,ROG本次採用的Nebula Display技術,最高達到240Hz更新率的1080P面板,擁有小於3毫秒的反應時間,讓電競玩家更有機會「先發制人」。同時在Nebula Display HDR螢幕則採用了Mini LED 技術,可有多達 1,024 區控光,峰值亮度達到11,000尼特。

華碩ROG
圖/ 華碩ROG

電競螢幕大戰開打,540Hz再創紀錄

至於電競螢幕的規格之戰,華碩這位「老大哥」要繼續站穩第一名的地位。繼去年推出全球首款500Hz更新率的電競螢幕後,競品Dell旗下的Alienware 也在近期端出了旗下的首款 500Hz 電競螢幕,原生480Hz 的原生更新率,但可以超頻到 500Hz。

但華碩CES上又祭出了新的世界第一,超頻更新率達到540Hz,是去年在COMPUTEX期間宣布和 NVIDIA 聯手的成果,採用 24.1 吋、Full HD 1080 解析度的 Esports TN (E-TN) 液晶面板,提供比一般 TN 面板還要快 60% 的反應時間,同時搭配 GeForce GPU 和內建的 NVIDIA Reflex Analyzer,可掌握更精確的系統延遲資訊。另外內建的ESS DAC還可打造環繞音效,增強槍聲、腳步聲,傳遞幾近零延遲的高保真音訊。

ROG Swift Pro PG248QP電競螢幕.jpg
ROG Swift Pro PG248QP 電競螢幕讓華碩ROG再次在更新率創下紀錄。
圖/ 華碩ROG

另外,ROG也推出一系列周邊產品搶攻商機,再度和FPS遊戲玩家訓練解決方案Aim Lab合作,推出電競滑鼠、電競滑鼠墊、PC無線控制器、人體工學電競椅等產品,豐富整體生態系陣容。

CES 2023 ROG《For Those Who Dare:Maxed Out》線上發表會展示多
CES 2023 ROG《For Those Who Dare:Maxed Out》發表會全陣容。
圖/ 華碩ROG

華碩於去年法說會中表示,華碩整體電競相關營收占比已超過4成,是旗下產品線中營運成長動能最強勁的項目,12月公布的銷量成績就指出,華碩電競筆電好成績的動能,主要來自 ROG Flow「變形電競筆電」系列,截至10 月底的銷量是前一年同期的近 2 倍,其中CES 2022推出的「ROG Flow Z13」更擁有高達6成的銷量比重,本次CES中大秀肌肉,預計也將為華碩帶來成長動能。

延伸閱讀:鴻海與NVIDIA一起拚自駕車開發,強強聯手怎麼佈局?

責任編輯:林美欣

關鍵字: #華碩 #AMD #Nvidia
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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