「三星是唯一可以取代台積電的公司」!前高管憂補貼不給力,晶片戰未打先輸
「三星是唯一可以取代台積電的公司」!前高管憂補貼不給力,晶片戰未打先輸

南韓於去年12月通過「韓國晶片法案」(K-Chips Act),擴大半導體、車用電池等高科技製造業的租稅優惠,但由於減稅的幅度遠低於外界預期,而廣受批評。在1月3日,南韓政府擬再度擴大減免,讓設施投資稅收抵免率最高可達到25%。

隨著美國、中國以及日本陸續投入數十億美元,建立各國國內的晶片供應鏈,南韓相較之下也應加緊腳步跟上。《彭博》訪問了擁有三星30年工作經驗的國會議員梁香子(Yang Hyang-ja,音譯),晶片產業等同於國家安全問題,尤其美國與中國已正在將人才、資金和政策集中在晶片研發。

「我們正處在一場晶片戰爭中,」梁香子在去年12月的採訪中這樣說,「『技術至上』可以讓我們國家在任何與安全相關的會議中,發揮主導作用而不受到其他國家的影響,例如在外交和國防的問題。」

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圖/ samsung官網

總統籲更強力激勵措施,財政部擬提升25%減稅

南韓總統尹錫悅的執政黨於今年成立了由13名成員組成的特別委員會,來擴大該國價值5500億美元的半導體產業,領導者就是梁香子。委員會認為,應該透過強力的干預以及保護主義,來面對疫情下各國高度互相依賴導致的物流與生產線混亂。

而就在上個月(2022年12月),韓國國會通過了晶片法案,除了都市區的建廠審核程序將會加快,相關專業技術學校的數量也將增加。只是給予半導體製造商的稅收減免僅從6%增加到8%,遠遠低於梁香子的委員會提議的20%至25%。

總統尹錫悅上週呼籲,應制定更強力激勵措施,推動晶片產業發展,並指責反對黨議員阻擋了此趨勢。梁香子也告訴彭博社,短期的政治利益蒙蔽了國會中反對減稅的反對者。

因此本週二,南韓的財政部又宣布將企業資本支出的稅收減免幅度提高至 25%。彭博社表示「立法後不久就提出實質修正,相當不尋常」,但也還不確定修訂後法案能否獲得多數席位反對黨支持。

反對黨的立場表明,過多激勵措施可能會威脅政府財政,只讓大企業獲益。

延伸閱讀:三星接Nvidia、IBM、高通3奈米晶片大單!韓媒曝:企業開始減少跟台商往來

南韓需把握人才,才能在國際站穩腳步

梁香子說,除非政府加大激勵措施,否則更多韓國公司可能會將其主要生產設施遷往美國,並帶走他們的優秀工程師。三星目前已計劃斥資170億美元,在美國德州建造一座半導體工廠,並提出可能投資近2000億美元在德州城市奧斯汀等地建造一系列的生產工廠。

延伸閱讀:美憂半導體太依賴台灣,三星提2千億美元設廠計畫!但12年後才能用?

梁香子也指出,這是韓國的獨特機會,把握住地緣政治緊繃局勢、全球希望產業鏈多樣化的趨勢,以對抗台積電,「三星是世界上唯一一家可以代替台積電的公司」,她這樣說。

各國對於高科技與半導體產業的制裁或優惠不斷擴大,給南韓帶來越來越大的壓力,使其不得不在民主盟友美國和最大貿易夥伴中國之間做出選擇。雙方都要求韓國擴大晶片生產合作夥伴關係。

梁香子認為,這樣的局勢凸顯了韓國建立自己的國內高科技生產能力的必要性,該國必須增加激勵措施以留下製造商與年輕人才。

資料來源:彭博社(1)彭博社(2)

責任編輯:錢玉紘

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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

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電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

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電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
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破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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