Roblox撕兒童遊戲標籤,將推「交友體驗」功能!想轉大人還有哪些招?
Roblox撕兒童遊戲標籤,將推「交友體驗」功能!想轉大人還有哪些招?

Roblox執行長大衛.巴斯基(David Baszucki)在9月初的Roblox開發者大會(RDC)2023發表了10項對平台未來的預測。其中,他預期未來五年內,數千成年人將在該平台上的交友體驗中相遇,並形成現實生活中的關係,而這可能會為Roblox帶來巨大的變化。

Roblox是一個提供使用者供應(user-generated)遊戲和體驗知名線上平台,時常將適合家庭的內容和具創造性的遊戲玩法串連在一起。不過除了兒童友善的範疇外,Roblox希望更進一步擴展其業務範圍,因此在開發者大會上巴斯基提出了對於Roblox 5年後的10項預測:
1. Roblox開發商的估值將超過10億美元
2. 音樂家可以對超過100萬人進行線上表演,並用手機捕捉動作
3. 可以在Roblox上發現頂尖時尚設計師,其不需要有實際時裝業的任何經驗
4. Roblox可以成為家人間頻繁的溝通管道
5. 創作者在Roblox上販售實體商品比虛擬商品賺更多錢
6. 分享一個通用的禮貌指標(universal civility metric),並隨時間向越來越多用戶推出
7. Roblox員工透過該平台進行遠端會議的時間將多過視訊
8. 針對17歲以上用戶進行驗證:成千上萬的成年人將在Roblox交友體驗中初次見面,隨後發展為現實生活中的關係
9. 學校將完整的K-12課程與Roblox整合起來,包括其他國家的語言課程和虛擬實地考察
10. 財富500強公司將使用Roblox作為其招募流程的一部份

大多數人對於Roblox的展望感到驚訝,特別是志在提供交友體驗的部分。該平台今(2023)年6月份開始向通過驗證的17歲以上玩家提供獨家體驗,允許通過身分驗證的用戶在平台上訪問包含暴力、血腥、粗俗幽默等內容。

從小用到大,Roblox希望擴大用戶年齡層

外界猜測推動這項體驗的驅動力是因為Roblox想要吸引更廣泛的受眾,根據統計,Roblox去年的38%用戶已超過17歲,其中成長最快的年齡組別是17~24歲。除了兒童遊戲平台的稱號外,該平台的社交互動和創造潛力也吸引了大量成熟用戶,年齡驗證讓參與其中的用戶可以確定他們正在與年齡足夠大的人共度遊戲時光,而更細的年齡分層和開放成人向的遊戲也都是因應用戶年齡層增長的措施。

Roblox雖然已經是一個多功能的遊戲平台,但事實上人們還是難以想像它將成為下一個大型交友應用程式。在遊戲玩家群體的年齡不斷成長的情況下,這可能是巴斯基的前瞻性思維,他設想一個未來是,用戶們在成年後也希望和其他用戶建立聯繫,並且結合電影放映、演唱會等虛擬活動,讓一定年紀的用戶透過活動了解彼此,從而形成實際的交友關係。

除了交友用途,Roblox展望走向多元化

不過對於Roblox的這項展望,其所收到的評價褒貶不一,有人認為這是一個浪漫化的概念,但同時也有人提出安全與潛在的濫用問題。雖然Roblox聲稱目前平台上的聊天功能極其有限,且經過嚴格過濾,但許多懷疑論者仍認為平台無法保證用戶安全。為了解決這個問題,該公司表示正計畫增強安全措施和年齡驗證流程,而提供合法身分證件和自拍照會是此驗證過程的一部份。

儘管大眾對Roblox預計推出交友功能的反應不一,有人認為這是吸引更廣泛受眾的思維轉變,卻也有人認為Roblox正在偏離最初目的,但該公司的成長和多元化目標是顯而易見的。明年Roblox計畫發布一款AI生成的工具,讓用戶可以製作帶有圖像和文字提示的頭貼,這可以幫助用戶製作一個更真實的自己,另一方面也運用AI技術增強埃及金字塔的教育體驗。

除此之外,該平台也將推出Roblox Connect視訊聊天的功能,已建立聯繫的人們可以透過視訊通話進行更多交談。同時,該平台也正在考慮讓通過身分驗證的高級會員創建物品並銷售,或是為Roblox上的遊戲開發者導入訂閱制等賺錢方法。

巴斯基在大會上表示,這10項預測在現場公開的困難之處是,一公開就像銘刻在石頭上,無法再修改,所以公司團隊會全力以赴,也邀請4年後再次和大家見面以回顧這些預測是否成真。參考前次(2018年)的預測已實現58%的目標,本次他預計的達成率為6成至7成。

延伸閱讀:玩家長大了!Roblox推沉浸式廣告創造新收入,如何擺脫兒童遊戲標籤?

參考資料:The VergePocket TacticsGamerantDexertoXfire

責任編輯:蘇祐萱

往下滑看下一篇文章
邁達特的人才經營戰略!攜手「有福企」,打造個人化福利新體驗
邁達特的人才經營戰略!攜手「有福企」,打造個人化福利新體驗

走進邁達特的辦公室,最熱鬧的不是茶水間,而是 LINE 群組裡的「福利話題」。有人分享如何用點數換到電子票券,有人則教同事在電商平台搭配福利點數折抵,精打細算換來小確幸。對人資長楊碩祐來說,這樣的畫面格外珍貴,因為在他剛接手的那幾年,如何精準投放福利資源是重要的課題之一。

當時,邁達特正面臨跟同業一樣高達2成的離職率。高薪或許能吸引人,卻不一定能留住人,如何改善流動率,已成為企業的當務之急。「薪資能解決短期問題,但要讓人留下,必須讓員工在組織裡克服挑戰、獲得成就與實現價值。」他回憶。也因此,邁達特開始思考:如何讓「福利」不再只是行政支出,更成為穩固人才的關鍵?

永續人才經營,不只是花錢

楊碩祐的第一步,是回到員工需求本身。邁達特自 2022 年起,將員工滿意度調查頻率拉高到每半年一次,以即時掌握心聲。疫情趨緩後,公司除了宣布可彈性上/下班之外,如有特殊需求也可向主管提出居家工作的申請,讓每個人保有調整空間;當時從員工滿意度調查中發現,過去被視為亮點的零食飲料吧,只排到第 10 名;前幾名則是偏向彈性化的管理,如居家辦公和彈性上下班等。

「當福利能回應真實需求,滿意度可達 8 成;若與員工期待落差過大,則可能僅有 4 成。」楊碩祐說,這讓他確信,與其把資源花在公司自認重要的福利上,不如傾聽員工真正想要什麼,把錢花在刀口上、福利給得精準,才能成為長期的人才經營策略。

邁達特
邁達特人資長楊碩祐
圖/ 經理人

有福企一站整合福利,滿足員工多元彈性需求

如何讓福利走進日常?楊碩祐找到的答案是數位化。幾個月前,邁達特導入神坊資訊的「有福企®」數位平台——專為 HR 及福委打造的數位福利管理工具,讓員工能自主選擇福利,也讓行政流程大幅簡化。

「第一眼看到平台時,我就很喜歡它的 UI/UX 設計,清楚易懂又好上手。」楊碩祐回憶。以往福利公告、點數發放、特約簽約、活動管理分散在不同流程,耗費大量人力,也不易協作,如今透過有福企一站式平台即可完成。「福利是需要重複宣導的。」楊碩祐還記得,為了讓同仁理解平台價值,他特地花了一個週末做簡報,親自向全體員工示範說明。結果,導入初期就有9成以上員工完成開通登入。

為了讓員工福利更精準滿足個人化需求、提升使用彈性,邁達特將企業福利的固定預算轉換成「小樹點(生活)」(註1) ,透過平台發放數位福利點數,讓員工能依需求兌換折抵票券、宅配商品或旅遊體驗等日常生活消費。不僅能實現員工自選自用,企業也能在員工生日、福委活動、課程進修獎勵等多元時機點發送點數,創造更多與員工互動的機會。

甚至有員工自發性在 LINE 群組分享「點數使用攻略」,顯見認同度高。「現在我能兼顧員工自選福利、提供彈性,同時控制成本,這讓我更容易說服管理團隊,也能回應員工期待。」楊碩祐分享。

神坊資訊營運總監劉容先則補充,平台的核心設計之一在於「分眾」。以往分眾多應用於行銷操作,但員工同樣需要差異化經營:不同年齡層、職能或生活階段,各有不同需求。而邁達特員工結構正好呈現三個世代共融——20、30、40 歲以上各約佔三分之一,差異化經營更顯重要。有福企串連企業、HR、員工與供應商四方角色,整合了多元特約資源、EAP 員工協助與健康促進活動,再結合小樹點生態圈的廣泛通路,讓員工無論是日常娛樂、進修學習,或心理與法律諮詢,都能找到符合需求的選項。HR 不再受限於繁瑣行政流程,可更專注在策略規劃與成效評估,提升部門能見度與角色價值。

她進一步指出,平台也提供「活動」管理功能,讓 HR 及福委能以數位化方式舉辦家庭日、聚餐、健康與團建等各式員工活動,除了活動報名、問卷調查及員工簽到,也能透過平台發放點數獎勵,將繁瑣的紙本流程在線上一條龍完成,不僅讓 HR 節省時間,當活動體驗更流暢,員工參與意願也自然提升。

「HR 常常缺乏 IT 支援,有福企就是專為人資打造的數位工具,能持續優化迭代,並提供數據追蹤功能,讓決策更精準。」未來,也計畫推出會議室及按摩等服務預約功能,讓預算有限的中小企業也能輕鬆享受數位化帶來的效率與便利。

善用有福企,邁達特讓福利成為留才戰略

基於對數據與科學化人才經營的重視,邁達特進一步落實福利數位化。透過每半年一次的員工滿意度調查與同業數據比較,公司能更精準地掌握員工偏好,再搭配三十多項軟硬體福利調查,讓決策從感覺走向可驗證,進而推動政策宣傳與資源分配。

楊碩祐指出,邁達特以數位工具優化「選、用、育、留」四大流程,從求職、入職到職涯發展與日常照顧,HR 在每個環節都扮演要角,建構完善的「數位人才旅程」;其中,有福企更是「留才」關鍵,因為福利經營不再是附加價值,而是直接影響組織韌性與文化的核心環節。

「借用外部平台資源、交給專業,比起自己開發更有效率。有福企最大的價值,是幫助企業留才,並透過平台傳遞企業的正向福利文化。」楊碩祐說。甫獲 2025 年「亞洲最佳企業雇主獎」的邁達特,之所以能脫穎而出,不僅在於持續深耕人才經營,也來自善用外部資源,如導入「有福企®」後,將預算轉化為彈性點數,滿足跨世代需求,讓福利從「成本支出」提升為「策略資源」。

邁達特
邁達特屢獲雇主品牌獎項肯定,展現長期以人為本的人才經營承諾
圖/ 經理人

「這些努力在當初或許不會立刻看到成效,但卻能在同業尚未改善之際,率先走快一步,為未來奠下穩固基礎。」楊碩祐分享,隨著福利策略逐步落地,邁達特的離職率逐年下降,並持續創新低,讓公司更有底氣對外傳遞雇主品牌,也展現了長期重視人才的承諾。

被母公司佳世達點名為「集團軟體先鋒」的邁達特,擁有逾 25 年經驗,代理超過 50 種全球 IT 產品。面對缺工時代,當薪酬只是基本盤,決定新世代工作者是否留任的關鍵,在於能否持續挑戰自我、獲得成就感,並與企業文化建立連結。

因此,邁達特導入「有福企®」,不只是導入一套福利平台,背後更有將福利視為留才之道的策略思維。展望未來,楊碩祐期盼有福企持續開發創新服務,陪伴企業在人資數位化的道路上持續進化。透過與時俱進的平台設計,協助企業落實以人為本的人才經營,奠定組織永續的基礎。

註1:「小樹點」點數系統,分為小樹點 (生活) 與小樹點 (信用卡) 兩種點數類型,本文所述為小樹點 (生活)

[本文由經理人整合行銷部與神坊資訊有福企共同製作]

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂Vibe Coding
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓