Roblox撕兒童遊戲標籤,將推「交友體驗」功能!想轉大人還有哪些招?
Roblox撕兒童遊戲標籤,將推「交友體驗」功能!想轉大人還有哪些招?

Roblox執行長大衛.巴斯基(David Baszucki)在9月初的Roblox開發者大會(RDC)2023發表了10項對平台未來的預測。其中,他預期未來五年內,數千成年人將在該平台上的交友體驗中相遇,並形成現實生活中的關係,而這可能會為Roblox帶來巨大的變化。

Roblox是一個提供使用者供應(user-generated)遊戲和體驗知名線上平台,時常將適合家庭的內容和具創造性的遊戲玩法串連在一起。不過除了兒童友善的範疇外,Roblox希望更進一步擴展其業務範圍,因此在開發者大會上巴斯基提出了對於Roblox 5年後的10項預測:
1. Roblox開發商的估值將超過10億美元
2. 音樂家可以對超過100萬人進行線上表演,並用手機捕捉動作
3. 可以在Roblox上發現頂尖時尚設計師,其不需要有實際時裝業的任何經驗
4. Roblox可以成為家人間頻繁的溝通管道
5. 創作者在Roblox上販售實體商品比虛擬商品賺更多錢
6. 分享一個通用的禮貌指標(universal civility metric),並隨時間向越來越多用戶推出
7. Roblox員工透過該平台進行遠端會議的時間將多過視訊
8. 針對17歲以上用戶進行驗證:成千上萬的成年人將在Roblox交友體驗中初次見面,隨後發展為現實生活中的關係
9. 學校將完整的K-12課程與Roblox整合起來,包括其他國家的語言課程和虛擬實地考察
10. 財富500強公司將使用Roblox作為其招募流程的一部份

大多數人對於Roblox的展望感到驚訝,特別是志在提供交友體驗的部分。該平台今(2023)年6月份開始向通過驗證的17歲以上玩家提供獨家體驗,允許通過身分驗證的用戶在平台上訪問包含暴力、血腥、粗俗幽默等內容。

從小用到大,Roblox希望擴大用戶年齡層

外界猜測推動這項體驗的驅動力是因為Roblox想要吸引更廣泛的受眾,根據統計,Roblox去年的38%用戶已超過17歲,其中成長最快的年齡組別是17~24歲。除了兒童遊戲平台的稱號外,該平台的社交互動和創造潛力也吸引了大量成熟用戶,年齡驗證讓參與其中的用戶可以確定他們正在與年齡足夠大的人共度遊戲時光,而更細的年齡分層和開放成人向的遊戲也都是因應用戶年齡層增長的措施。

Roblox雖然已經是一個多功能的遊戲平台,但事實上人們還是難以想像它將成為下一個大型交友應用程式。在遊戲玩家群體的年齡不斷成長的情況下,這可能是巴斯基的前瞻性思維,他設想一個未來是,用戶們在成年後也希望和其他用戶建立聯繫,並且結合電影放映、演唱會等虛擬活動,讓一定年紀的用戶透過活動了解彼此,從而形成實際的交友關係。

除了交友用途,Roblox展望走向多元化

不過對於Roblox的這項展望,其所收到的評價褒貶不一,有人認為這是一個浪漫化的概念,但同時也有人提出安全與潛在的濫用問題。雖然Roblox聲稱目前平台上的聊天功能極其有限,且經過嚴格過濾,但許多懷疑論者仍認為平台無法保證用戶安全。為了解決這個問題,該公司表示正計畫增強安全措施和年齡驗證流程,而提供合法身分證件和自拍照會是此驗證過程的一部份。

儘管大眾對Roblox預計推出交友功能的反應不一,有人認為這是吸引更廣泛受眾的思維轉變,卻也有人認為Roblox正在偏離最初目的,但該公司的成長和多元化目標是顯而易見的。明年Roblox計畫發布一款AI生成的工具,讓用戶可以製作帶有圖像和文字提示的頭貼,這可以幫助用戶製作一個更真實的自己,另一方面也運用AI技術增強埃及金字塔的教育體驗。

除此之外,該平台也將推出Roblox Connect視訊聊天的功能,已建立聯繫的人們可以透過視訊通話進行更多交談。同時,該平台也正在考慮讓通過身分驗證的高級會員創建物品並銷售,或是為Roblox上的遊戲開發者導入訂閱制等賺錢方法。

巴斯基在大會上表示,這10項預測在現場公開的困難之處是,一公開就像銘刻在石頭上,無法再修改,所以公司團隊會全力以赴,也邀請4年後再次和大家見面以回顧這些預測是否成真。參考前次(2018年)的預測已實現58%的目標,本次他預計的達成率為6成至7成。

延伸閱讀:玩家長大了!Roblox推沉浸式廣告創造新收入,如何擺脫兒童遊戲標籤?

參考資料:The VergePocket TacticsGamerantDexertoXfire

責任編輯:蘇祐萱

往下滑看下一篇文章
看見自己,也掌握世代:CUBE App以「年度回顧」讓你的金融軌跡清楚現形
看見自己,也掌握世代:CUBE App以「年度回顧」讓你的金融軌跡清楚現形

多數金融 App 的年度回顧,往往停留在帳戶餘額、消費金額與投資績效的彙整,資訊清楚卻難以留下記憶點。為讓數據真正產生意義,國泰世華選擇從使用者體驗出發,以扎實的數據基礎結合視覺與敘事設計,連續五年推出 CUBE App「個人年度回顧」。

「個人年度回顧」整合超過百項用戶數據,涵蓋帳戶變化、消費總額與分類、信用卡刷卡時段偏好、基金申購、台股定期定額紀錄,甚至納入跨年度趨勢比較,用戶可以看見自己在不同時間軸的改變,將金融行為轉化為一段可以被閱讀、被分享的個人故事。

今年,國泰世華 CUBE App 進一步以「萬花筒」為視覺概念,將用戶一整年的消費、投資、存款與換匯等金融足跡,轉化為千億種可能組合的動態畫面,每一位用戶都有專屬於己的精采金融生活,此外,系統會將從這段歷程萃取出三個年度關鍵字,為一整年下註解,讓理財不僅是計算結果,而是展現自我生活型態的精彩演繹。

第二張.jpg
國泰世華連續五年推出個人回顧,今年更以「萬花筒」為視覺主軸,將使用者的 2025 年金融軌跡彙整成三個關鍵字,經典演繹使用者生活型態。
圖/ 國泰世華

看見自己,也掌握同齡族群金融行為偏好,年度回顧展讓理財更有感

連續五年深耕個人回顧體驗後,國泰世華 CUBE App 於今年首度推出「年度回顧展」,將視角從個人延伸到群體,使用者不僅能回顧自己的 2025 金融軌跡,也能一窺同齡世代的消費與金融行為整體輪廓。

年度回顧展以5大年齡層為基礎,延伸出數十種貼近生活的「人生角色」,使用者可在頁面自由切換年齡層,並選擇感興趣的角色,探索不同的理財視角,例如:「MZ世代」、「YOLO 主義者」、「第一桶金新人」、「日本大好き通」、「愛自己第一名」、「天降幸運星」、「新晉巴菲特」、「外幣玩家」、「高年級旅人」,以及低調卻資產穩健的「隱形富豪」,以角色比喻呈現讓用戶可以在比較中更理解自己,也在差異中獲得新的理財靈感。

年度回顧數據後的趨勢洞察

回顧2025年CUBE App用戶整體數據:全年出現一群「破億刷手」、消費集中於生活繳費、百貨購物、旅遊與娛樂,顯示高資產族群的消費行為仍以生活與體驗為核心。在權益使用上,超商、量販店、加油站等高頻通路仍是日常消費的主戰場。至於在投資理財方面,數據顯示基金投資用戶的定期定額扣款時間多落在每月中旬,呈現出穩定且制度化的金融習慣。

值得注意的是,2025 年用戶的數位安全意識也明顯升級。主動開啟 CUBE App「帳戶兩步驟驗證」等安全功能的用戶數成長翻倍,顯示在金融行為數位化加速的同時,用戶也更願意為自身資產安全投入行動。

第三張.jpg
國泰世華銀行不僅提供專屬於你的理財故事,更從使用體驗切入,使用者可從CUBE App 首頁(請更新至最新版本)與 LINE 官方帳號等多個入口隨時查看個人年度回顧。
圖/ 國泰世華

掌握年度回饋,讓理財更有方向

國泰世華銀行不僅提供專屬於你的理財故事,更從使用體驗切入:使用者可從CUBE App 首頁(請更新至最新版本)與 LINE 官方帳號等多個入口隨時查看個人年度回顧,享受輕鬆、便捷的金融服務體驗。

即日起至 2026 年 3 月 31 日,只要瀏覽年度回顧並完成問卷填寫,即有望獲得 300 元以上電子禮券,完成回顧後還有機會解鎖個人化優惠券,例如擁有國泰世華帳戶者可享外幣換匯優惠等,對使用者來說,這不只是一次回顧過去的體驗,更是一個啟動新一年理財行動的誘因。

從年度回顧到年度回顧展,可以清楚看到:在高度同質化的金融服務市場中,國泰世華銀行正竭盡所能的結合科技、數據與設計,陪伴用戶在不同人生階段做出更好的金融選擇,以人生的長期夥伴之姿,陪伴你我走向更好的未來。

【本文由國泰世華銀行邀稿】

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
2026 大重啟
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓