破關後,劇情才開始!《暗黑破壞神IV》為什麼大家都在玩?3層次拆解迷人之處
破關後,劇情才開始!《暗黑破壞神IV》為什麼大家都在玩?3層次拆解迷人之處

針對即將在 6 月 6 日上市的《暗黑破壞神IV》,《暗黑破壞神IV》遊戲總監 Joe Shely、資深製作人Paul Lee 特別抵台與玩家見面,同時更深入分享遊戲的開發理念,讓大家在玩遊戲的過程中,能夠感受到更黑暗的世界。順帶一提,由於先前Joe Shely在直播當中喝黑松沙士引發譁然,索性這次暗黑4上市,暴雪娛樂也特別跟黑松沙士合作,讓大家到 7-11 就可以喝到暗黑版沙士。

暗黑破壞神4
圖/ 壹哥的科技生活

遊戲約30小時內就可破關

《暗黑破壞神IV》遊戲總監 Joe Shely 特別強調:「《暗黑4》是個隨時在更新的遊戲,我們也會持續觀察玩家遊戲反饋,持續更新相關內容。」

談到隨時更新,Joe Shely 指出,《暗黑破壞神 IV》故事是發生在三代資料片的50年後,是一個非常廣大的世界,當中有五大區域、五大職業,120 個場域可以自由探索,玩家必須要花20~30個小時才把劇情破關。此外,《暗黑4》也是第一個直接把終局加進來,玩家也可以體驗到開放的世界,包括世界王與即時更新的遊戲內容。

Joe Shely說:「我們在規劃《暗黑4》之初就想要建立開放的世界,讓玩家依照自己想要的方式探索,從五個職業選擇自己喜歡的,並且在創立角色的過程中,盡可能依照自己想像、根據自己的特點來客製化自己心目中理想中的樣子,透過之後玩家所撿到的裝備充實武器庫來逐漸改變造型,並在遊戲過程中配備不同武器跟裝備,獲得不同的成就,不管初期、中期或者終期,即便你一樣玩的是野蠻人,也能夠感受到跟其他人不一樣的體驗。」

暗黑破壞神4
圖/ 壹哥的科技生活

比過去更暗黑更深入

此次《暗黑破壞神IV》的劇情會跟過去相比更深入、更黑暗,強調這是他們製作過「最黑暗的故事」,好比說感受莉莉絲看著她的子孫做出選擇,以及她所下的痛苦決定與她的心境變化,並且讓玩家參與其中,感受到選擇的重要性。

「我們花了非常多的心思,讓玩家在探索故事時可以有所聯繫、盡可能讓玩家能更被故事所感動,透過更複雜的背景跟心思,創造更動人的故事。」

Joe Shely指出,這個故事帶來無盡的悲傷卻撼天動地,包括大天使伊納瑞斯與莉莉絲的故事,包括至高天和烈焰地獄之間被攻擊的世界,玩家在這當中扮演了一個全新的角色,這個角色比較接近在掙扎中努力求生的人類,並且將會與許多過去的「熟面孔」相遇,像是赫拉迪姆「羅拉斯」、全新面容的赫拉迪姆與學者多南等,以全新的方式感受暗黑世界。

暗黑破壞神4
圖/ 壹哥的科技生活

封頂才是「惡夢」的開始

在《暗黑4》裡頭跟以往的《暗黑破壞神》最大的不同在於,封頂之後的世界是隨時更動,而且一次比一次還要困難。Joe Shely指出,隨著新的季度跟資料片更新,玩家在封頂之後可以做更多事情。舉例來說,像是進階地城,就有點像是進入新一輪的難度,就好像是過去「惡夢」難度的設計,這些都是玩家過去可能曾經造訪過的地方,但是卻會以全新風貌呈現,玩家在這當中會更無力、但是破關之後也會獲得更好的獎勵,像是找到徽記之後,可以增加玩家在遊戲當中可以死亡的次數。

Joe Shely再次強調《暗黑4》是一款在線即時更新的遊戲。根據他的說法,我覺得可以為三種層次,第一是玩家可以自己做出「選擇」,沒有人會想要活在隨時可能被至高天的天使與烈焰地獄的惡魔攻擊的世界,透過選擇來決定自己的生活方式,就是這次想要呈現的第一個層次。

第二個層次是「選擇之後的結果」,遊戲團隊想要讓玩家了解到每個選擇背後發生的結果,縱使它不完美,又或者甚至選擇本身是一件很痛苦的事情,要讓玩家感受到沒有一種選擇是最完美的。

至於第三種層次我覺得是「探索」。當玩家破關之後,《暗黑4》會持續更新更多新的內容,包括開放全新的地城給玩家探索,包括全新賽季、賽道通行證、造型、商店等等,除了增加很多新的不同遊戲方式之外,在聖休亞瑞裏頭,可能過去很多玩家曾經接觸過的角色,但是因為劇情需要,並沒有人深入探討這些角色的背景,在破關之後,玩家將會有機會探索更多,Joe Shely說:「對我們來說,破關之後才是全新開始」。

暗黑破壞神4
圖/ 壹哥的科技生活

現場有媒體詢問到《暗黑破壞神 4》真人版電影的看法,Joe Shely 並沒有直接回應,而是透露這次的真人版宣傳影片是在匈牙利,團隊有很多人到現場,他自己是沒有到現場,根據他們描述,那是一個很不可思議的體驗,有很多在遊戲裡頭的橋段,被以真實的方式呈現,所以會很期待未來有機會能看到更多(真人版內容)的相關消息。

黑松沙士?!

《暗黑破壞神IV》遊戲總監 Joe Shely 於 2 月接受媒體線上訪問時,突然喝起台灣本土品牌「黑松沙士」,讓台灣玩家與網友驚喜萬分。

Joe Shely 除了很興奮能見到《暗黑破壞神IV》和自己喜歡的台灣本土品牌合作外,為歡慶《暗黑破壞神IV》即將上市,台灣暴雪特地與黑松沙士合作推出兩款《暗黑破壞神IV》莉莉絲和伊納瑞斯的限量新包裝。《暗黑破壞神IV》限量包裝產品現已於7-ELEVEN獨家販售,未來還會推出限量聯名品及消費者活動,也請大家持續關注社群平台動態。

暗黑破壞神4
圖/ 壹哥的科技生活

本文授權轉載自:壹哥的科技生活

責任編輯:錢玉紘

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硬體新創如何打國際盃?邁特Demo Day揭出海關鍵:技術是門票,信任才是護照
硬體新創如何打國際盃?邁特Demo Day揭出海關鍵:技術是門票,信任才是護照

第十屆邁特創新加速計畫Demo Day在2025 Meet Taipei盛大登場。今年邁特以「邁國際」為活動主軸,邀請加拿大、新加坡、日本和台灣的專家,除了探討全球市場的開拓,也期望運用邁特創新基地,建立具磁性的網絡(Magnetic Net),持續吸引硬體創新團隊與專家,建構蓬勃發展的全球硬體生態系。

中華民國全國創新創業總會秘書長謝戎峰在致詞時直指,台灣市場量體小,硬體新創要走到小量試產非常不容易,過往台積電就是為輝達做到開源、加速整合的角色,「邁特也在系統面扮演同樣角色,從打樣、試樣到小量試產,提供新創全方位協助。」

從矽島進化新創島,「國際化」是關鍵指標

事實上,邁特創新基地自2016年創立以來,便致力成為硬體創新領域的加速器,期望提供「從0到100的解決方案」,並打通「硬體創新的最後一哩路」。邁特創新基地執行長戴憶帆指出,台灣被譽為半導體、電子製造服務強國,在全球產業鏈中具核心地位。如今,台灣正在善用「矽島」具備的卓越製造、供應鏈能力,聚焦創新研發,成為讓硬科技落地、加速商業應用的「新創島」,「其中,『國際化』絕對是衡量新創團隊能否快速成長、取得成功的最重要指標。」

邁特創新基地
加拿大駐台北貿易辦事處副處長拓喬丹特別蒞臨分享,期待與更多台灣新創攜手合作。
圖/ 數位時代

目前,邁特已幫助來自全球逾13個國家、超過150家的新創公司向外擴展。而為了具體展現協助台灣硬體新創出海、邁國際的決心,本屆Demo Day特別邀請來自跨國創投的專家,一同探討全球市場的開拓。

加拿大駐台北貿易辦事處副處長拓喬丹(Jorden Turley)首先指出,邁特的國際協同合作理念,與加拿大不謀而合,「加拿大視台灣為亞太戰略中,不可或缺的重要夥伴,我們彼此間不是競爭而是合作。」例如台灣在硬體製造、實作方面有優勢,加拿大則在設計方面表現出色,多邊合作有助於企業分散風險,並加速打入第三市場。

講好故事、建立信任感,打破技術迷思

跨界對談開場前,主持人邁特創新基地顧問柯旂,也先回應「邁國際」不只是今年的主題,更是台灣硬體創新的必然道路。本屆 Demo Day 不僅邀請到加拿大駐台單位、日本京都大學創投、新加坡創新生態圈代表,更有台灣創新總會秘書長、台經院等重要嘉賓蒞臨,一同見證台灣硬體新創與全球鏈結的關鍵時刻。跨界對談更邀請包含:日本京都大學創投(Kyoto University Innovation Capital)亞太區業務發展經理Raymond Woo,以及德國馬牌集團(Continental)旗下創投部門的合作與創投管理總監邱殷樂,為新創提供具體出海建議。

戴憶帆強調,「國際化」已是台灣新創現今最重要的課題,而新加坡、日本會是台灣進軍國際的首選前哨站。新加坡作為東南亞地區的中心,許多國際團隊選擇在當地募資、上市櫃,介接資源方便;日本則與台灣的文化、理念相近,相當重視「信任」、夥伴關係,加上在東京、京都等頂尖大學裡,有最前沿的技術,對需要發展應用、商業化成長的新創來說,是值得尋求技術互補的合作對象。

邁特創新基地
跨界對談由左至右分別為主持人邁特創新基地顧問柯旂、邁特創新基地執行長戴憶帆、日本京都大學創投(Kyoto University Innovation Capital)亞太區業務發展經理Raymond Woo,以及德國馬牌集團(Continental)旗下創投部門的合作與創投管理總監邱殷樂,與現場與會者進行交流。
圖/ 數位時代

邱殷樂直指,台灣新創的技術極佳、很有實力,甚至勝過美國、以色列的公司,「最大的問題,是不會講述自己的故事,以及不清楚如何對接正確的人和事。」他建議,新創在展開跨國合作之前,必須先確定在台灣的根基已穩,同時了解自家的技術優勢,以便說服投資人和潛在客戶;在和大集團、大客戶合作時,也要找到能推動技術使用的關鍵人物或團隊。

Raymond Woo觀察,技術背景出生的創辦人,經常會犯下只看技術、看不到大局的盲點,加上創業是相當依賴人脈的事業,「新創必須學習用技術來解決特定商業問題,並與合作夥伴建立最重要的『信任』,否則技術再好、再先進,也無法順利擴展、被妥善應用。」

硬體新創精銳盡出,智慧農業、智慧醫療、綠色創新吸睛

精彩的對談後,緊接著輪到參與第十屆邁特創新加速器計畫,涵蓋智慧農業、智慧健康、智慧製造與綠色創新等硬體領域的六組新創團隊,一一登台Pitch,並由邱殷樂、Raymond Woo、日本村田製造所新規事業推進部部長東端和亮、邁特創新基地日本代表顧問上野峻基和華碩電腦協理Sean Lai等業界先進擔任評審。

首先登場的台灣百應生物科技,是運用AI、電腦視覺技術,實現家禽養殖的自主監控,完全無需人工干預,準確度已可達98.5%。擴核生醫科技則打造一款模組化、可程式化的實驗室自動化平台,能將整合液體處理、細胞培養、影像擷取和資料分析等流程集於一體,加速生技與藥物開發的研發、驗證流程。雨傘不滴的綠色創新專利產品「傘不滴」,是透過物理擠壓與高科技吸水部件,讓雨傘四秒內便完全不滴水,取代一次性塑膠套,解決公共場所地滑和環保痛點。恆帝斯智能科技是結合ESG輔導與碳IoT設備,自主開發韌體,解決聯網不穩、斷電導致的數據品質等問題,助力企業邁向淨零轉型。領動智慧科技的空中手寫輸入技術,鎖定的是下一代殺手級產品「智慧眼鏡」,透過高精度動態感測,為智慧眼鏡提供直覺、隱私友善的文字輸入解決方案。超術感醫學科技研發的AR顯微手術模擬訓練系統,則利用真實手術器械,提供精確控制回饋與AI動作分析,解決傳統訓練器械缺乏的「手感」問題,能被應用在眼科、神經外科等高精密的手術訓練。

最終大獎,分別由台灣百應生物科技、擴核生醫科技和超術感醫學科技抱走。東端和亮直言,透過此次Pitch,一方面看到台灣在軟硬整合的實力,更令人激賞的是,「團隊在營利之外,還致力解決社會問題,創造美好世界。」

邁特創新基地
日本村田製造所新規事業推進部部長東端和亮特別代表評審團致詞,除了欣賞台灣新創軟硬整合的實力,更發現團隊在營利之外,還致力解決社會問題,創造美好世界。
圖/ 數位時代

從在地驗證到鏈結全球,助新創在國際市場站穩腳跟

團隊對於自家產品、服務的用心,正是邁特極力提倡的核心價值,也是台灣新創通往世界舞台的基石。邁特創新加速計畫的運作模式,便如同硬體創新領域的國際嚮導,持續為新創團隊提供在地技術驗證和商業基礎訓練,並將新創的產品對接到國外大廠、國際創投。未來,台灣新創若能持續深化國際化、與多元夥伴合作,並具備正確的敘事能力和出海戰略,必能加速向外擴展,在全球市場中站穩腳跟。

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