韓漫神作《女神降臨》作者來了!如何練成全球逾64億瀏覽量?Yaongyi拆解條漫創作心法
韓漫神作《女神降臨》作者來了!如何練成全球逾64億瀏覽量?Yaongyi拆解條漫創作心法
2024.07.30 |

在韓流席捲全球的時代,韓國網路漫畫(webtoon,又稱為條漫)也成為文化輸出的重要一環。

條漫平台LINE WEBTOON母公司WEBTOON Entertainment在7月登錄那斯達克,並在月底迎來一小波股票上漲,讓市值一度突破30億美元。

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Webtoon條漫作品《女神降臨》於2020年改編為同名影集,還原度高。
圖/ tvN drama

其中,全球瀏覽次數超過64億次的韓漫《女神降臨》,無疑是最成功的代表,也是WEBTOON Entertainment招股書中極少數直接提及的作品。

《女神降臨》不只在韓國大受歡迎,在全球更吸引了大量的讀者,並已成功改編成影集。創作者Yaongyi在台參加閉門活動時,還有粉絲到場「圍堵」送上義美小泡芙。

15歲就開始創作,Yaongyi從小是日式漫畫(頁漫)的愛好者,她的條漫登頂之路怎麼開始?

從頁漫到條漫:後者更要積極搶攻「心占率」

「我小時候會去漫畫店借漫畫來看,」Yaongyi回憶道:「最喜歡的作品是伊藤潤二。除此之外,犯罪、推理、醫療的漫畫也都會看。」

她的喜愛不止於閱讀,更親身投入漫畫創作。大概在15歲時曾畫過頁漫投稿比賽,後期則投入了條漫創作,初試啼聲也獲得不錯的迴響,「不過,我沒什麼毅力,所以畫了5話就沒有繼續畫了。」

2018年的《女神降臨》,被Yaongyi視為真正的出道作,「這是唯一一部,我能持續創作的作品,也以這部作品真正出道。」《女神降臨》在韓國NAVER WEBTOON平台登場,僅一周的時間就備受關注,隨後被翻譯成各國語言在超過100個國家露出。

相對於爆紅的討論度,Yaongyi對自己的成功似乎沒有實際的感受,「我每一天都關在房間裡,看著螢幕畫漫畫,沒有辦法真正感受到自己變得很有名。」包含為了宣傳活動飛到台灣來,「台灣的朋友跟我說,《女神降臨》在台灣也很有人氣,我都還是會懷疑:真的嗎?」

關在房間暗無天日的創作,是為了應對「每週連載」的高強度工作。Yaongyi坦言,由於條漫滾動式閱讀的形式,很容易讓讀者單純地「滑過去」,沒有留下太多的記憶,必須維持固定的連載頻率才能搶占心占率。

「對我而言,要把整顆心都奉獻在漫畫裡、把靈魂也都放進去,才畫得出來。」Yaongyi說:「讀者可能5分鐘就看完的一集,背後有非常多的心力。像是情節、背景都不斷修改、反覆思考。我真的盡我最大的努力在創作,可能截完稿就昏倒。」

這是一種誇飾,「人沒有這麽容易昏倒啦,就是覺得自己快死了但沒有死。」Yaongyi笑著說,之所以要做到這種程度,是她希望每一話的連載都不後悔。

根據WEBTOON Entertainment的招股書中的數據,Top 100的創作者年收入可達100萬美元(約為新台幣3,000萬元)。

對於收入,Yaongyi則表示無法透露,「我只有確認平台有把分潤匯到我的戶頭,那就夠了。我更關心有多少讀者在看我的作品。」

條漫更好閱讀、更有動感,但可能很快被拋在腦後

而正如Yaongyi所說,條漫是智慧型手機看漫畫最好的載體,但身為最頂級的創作者,她有一些獨特的觀察,「條漫是流水式的閱讀,可以很快速地看過,這樣快速閱讀的當下,可以獲得很大的刺激感。不過,看完之後很容易就把內容拋在腦後了,有點像是一次性的環保餐具。」

相對的,條漫也有優勢,「可以給讀者像是看電影一樣的感覺,對創作者來說,也可以做更戲劇化的創作。」Yaongyi說。

戲劇化的部分,WEBTOON Entertainment創辦人金俊九給了更完整的詮釋,他曾說,「在條漫滾動性的內容中,留白可以突出人物的孤立與孤獨,也可以讓動作詞、狀聲詞從畫面上的各個角落出現,為靜止的圖像帶來動感。」

而身為條漫領域最成功的創作者,Yaongyi也對想要進入這個行業的新人給出了一些建議:「最重要的事情就是培養好體力,才能應對每週的連載。」

此外,她認為「現在」是投入創作的最好時機,「因為IP市場急速擴張,手上如果有好的IP就會有很多機會,可以改編成影集、電影或是遊戲。」

這同樣呼應金俊九對於條漫的野心,他認為下一個世代娛樂事業成功的關鍵,在於能夠掌握夠多的「創意」,也就是IP的數量,WEBTOON Entertainment未來會持續在IP領域發力。

「如果想投入漫畫創作的話,不要猶豫,現在就開始挑戰吧。」Yaongyi說,「韓國已經有很多成熟的經紀公司、漫畫平台也都開放投稿,且在『人均媒體』的時代,也有很多人直接在社群媒體上發表作品,相信每個人都可以找到自己的方法!」

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責任編輯:李先泰

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用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場
用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場

在科技重塑萬物的時代,飲食與農業的創新也正悄然發酵。台灣唯一專注於食農科技創業輔導的「好食好事加速器」,將於10月30日舉辦第八屆Demo Day。活動將邀請13 家入選新創登台發表,聚焦食農科技、AI供應鏈和飲食創新三大面向,分享他們如何以科技、創意和永續理念,改寫食農產業的未來。現場亦同步規劃「未來食農展演區」,集結本屆共17 家新創團隊,展示最前沿的產品與服務,從飲食創新到食農產業的智慧應用,讓與會者一次看見未來食農的全景樣貌。

化身食農新創關鍵推手,創整體存活率95%佳蹟

好食好事加速器營運總監張正瑜指出,好食好事加速器自2018年啟動以來,至今已輔導 78 家食農新創團隊、累積總資本額達新台幣22.6億元,整體成長率達 114%,整體存活率達 92%。

好食好事3.jpg
圖/ 好食好事

這些成果不僅展現了台灣食農新創的韌性與潛力,更凸顯好食好事加速器在背後扮演的關鍵推手角色,透過系統化輔導、跨域資源鏈結與市場驗證,讓食農創業者能夠以更快的速度、更穩的步伐邁向成功。而因應食農產業的轉型趨勢與全球永續浪潮,今年加速器特別聚焦在以下兩大重點,一是運用科技和創新推動食農產業升級,二是加速飲食創新發展。

食農科技+AI供應鏈,以數位創新驅動食農產業升級

根據張正瑜的觀察,多數人對食農產業的想像皆停留在農作物生產階段,但這其實太過狹隘,「食農產業的真正範圍很廣,從『產地到餐桌』乃至『再循環』的整條供應鏈,都應該被納入其中,」張正瑜說,這當中包含生產、批發零售、物流、用餐場域、包裝材質的選用,甚至或廚餘與農業廢棄物的循環再利用等議題,這些都屬於食農產業的一環。

為了提升食農產業價值,今年入選團隊中,有許多聚焦於 AI、數位科技、永續再生等領域的新創,透過創新的解決方案去優化供應鏈各個節點,讓創新不只發生在農田,而能延伸至整個產業鏈。舉凡食農科技、AI 供應鏈等議題,其目的都是運用科技與創新思維推動食農產業升級。

其中,食農科技指的是,運用創新技術或數位科技改變傳統農作物的生長模式與管理方式,本屆入選團隊好食Agri Optech,便是以室內植物工廠為核心,自主開發高效植物照明技術與模組化系統,不僅大幅節省能源與水的耗用量,更能降低疏菜耗損量,與國際植物工廠解決方案相比,好食Agri Optech無論在價格或營運效能上都極具競爭力,如今更透過好食好事加速器的輔導與媒合,成功對接至連鎖早餐品牌,擴大產品通路與市場觸角。

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圖/ 好食好事

而AI供應鏈,則是運用人工智慧讓供應鏈更透明、暢通與高效。例如本次入選團隊——團薦科技開發出的AI零售選址平台,可以透過數據與 AI 模型分析人流熱點、預測未來3個月內的營收表現與展店成功率,協助企業找出最具潛力的展店地點。這項技術不僅提升選址決策的速度和精準度,也大幅優化展店流程與整體效率,同時在加速期間,透過業師牽線順利取得與大型連鎖手搖飲品牌合作的機會。

整合大拙匠人資源,加速推動飲食創新

至於本屆加速器的第二個特色——飲食創新,好食好事攜手新興食品品牌「大拙匠人」推出FMCG(快速消費品)加速項目,將具備台灣特色和在地風味的食品,結合新食材、新技術或新包裝,轉化成可在主流通路販售的商品,進一步走向更廣泛的國際市場。

舉例來說,本次入選團隊阿勇家餐飲,是一家擁有 60 年經驗的辦桌團隊,透過與大拙匠人合作開發新產品,使傳統的辦桌料理得以用全新的形式進入零售通路,從節慶餐桌延伸至日常家庭,甚至邁向海外市場,讓全球都能感受台灣獨有的辦桌文化。

另一家入選團隊日日好食,雖然與大拙匠人同樣主打麵類商品,但其強調高蛋白、低碳水化合物的健康取向,與大拙匠人的主要產品鵝油拌麵,各具不同特色、形成互補,雙方在加速期間不僅共同探索合作開發新商品的可能性,大拙匠人更分享自身進軍大型通路的實戰經驗,協助新創掌握通路策略與進入國際市場的運作節奏。

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圖/ 好食好事

不只如此,日日好食也透過好食好事加速器的引薦,接受曾任直銷企業高階主管的業師輔導,進一步優化經營策略、提升銷售表現,並對接大型食品公司洽談合作機會,同時也與海外加速器建立連結,為進軍北美市場做好準備。

「我們想做的不只是產品創新,更是『台灣味』的文化傳承與品牌輸出。」張正瑜強調,把餐飲料理轉化成標準化商品,不僅能擴大銷售通路和市場,更能縮短備菜的人力和時間,成為解決餐飲業人力短缺的有效途徑。

從在地出發,鏈結全球:好食好事推動食農新創國際化

張正瑜認為,台灣食農技術和食品產業都具有很強大的市場競爭力,新創團隊應該更具企圖心,在創業的第一天就放眼海外市場。正因如此,好食好事加速器不僅致力於培育在地新創,更積極推動國際鏈結,透過海外社群串聯日本、新加坡、印尼、北美等地的食農科技與創業生態圈,希望將台灣的新創力量推向全球舞台。

今年 5 月,加速器便帶領校友團隊前往日本參加 SusHi Tech Tokyo 2025(Susai Tech)展會,與日本當地的食農科技團隊與投資人交流;預計 11 月前往新加坡和印尼,透過新加坡知名的食農科技加速器 Innovate 360,接觸具潛力的投資與合作夥伴,並對接由印尼最大食品集團三林集團(Salim Group)成立的加速器 Innovation Factory,進一步串聯當地的大型零售與食品企業,為台灣食農新創開啟跨國合作與市場落地的新契機。

從在地創新到國際鏈結,好食好事加速器持續為台灣食農新創打造更廣闊的舞台。現在就報名 10 月 30 日第八屆 Demo Day,一同見證台灣食農創新的新篇章。

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圖/ 好食好事

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