韓漫神作《女神降臨》作者來了!如何練成全球逾64億瀏覽量?Yaongyi拆解條漫創作心法
韓漫神作《女神降臨》作者來了!如何練成全球逾64億瀏覽量?Yaongyi拆解條漫創作心法
2024.07.30 |

在韓流席捲全球的時代,韓國網路漫畫(webtoon,又稱為條漫)也成為文化輸出的重要一環。

條漫平台LINE WEBTOON母公司WEBTOON Entertainment在7月登錄那斯達克,並在月底迎來一小波股票上漲,讓市值一度突破30億美元。

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Webtoon條漫作品《女神降臨》於2020年改編為同名影集,還原度高。
圖/ tvN drama

其中,全球瀏覽次數超過64億次的韓漫《女神降臨》,無疑是最成功的代表,也是WEBTOON Entertainment招股書中極少數直接提及的作品。

《女神降臨》不只在韓國大受歡迎,在全球更吸引了大量的讀者,並已成功改編成影集。創作者Yaongyi在台參加閉門活動時,還有粉絲到場「圍堵」送上義美小泡芙。

15歲就開始創作,Yaongyi從小是日式漫畫(頁漫)的愛好者,她的條漫登頂之路怎麼開始?

從頁漫到條漫:後者更要積極搶攻「心占率」

「我小時候會去漫畫店借漫畫來看,」Yaongyi回憶道:「最喜歡的作品是伊藤潤二。除此之外,犯罪、推理、醫療的漫畫也都會看。」

她的喜愛不止於閱讀,更親身投入漫畫創作。大概在15歲時曾畫過頁漫投稿比賽,後期則投入了條漫創作,初試啼聲也獲得不錯的迴響,「不過,我沒什麼毅力,所以畫了5話就沒有繼續畫了。」

2018年的《女神降臨》,被Yaongyi視為真正的出道作,「這是唯一一部,我能持續創作的作品,也以這部作品真正出道。」《女神降臨》在韓國NAVER WEBTOON平台登場,僅一周的時間就備受關注,隨後被翻譯成各國語言在超過100個國家露出。

相對於爆紅的討論度,Yaongyi對自己的成功似乎沒有實際的感受,「我每一天都關在房間裡,看著螢幕畫漫畫,沒有辦法真正感受到自己變得很有名。」包含為了宣傳活動飛到台灣來,「台灣的朋友跟我說,《女神降臨》在台灣也很有人氣,我都還是會懷疑:真的嗎?」

關在房間暗無天日的創作,是為了應對「每週連載」的高強度工作。Yaongyi坦言,由於條漫滾動式閱讀的形式,很容易讓讀者單純地「滑過去」,沒有留下太多的記憶,必須維持固定的連載頻率才能搶占心占率。

「對我而言,要把整顆心都奉獻在漫畫裡、把靈魂也都放進去,才畫得出來。」Yaongyi說:「讀者可能5分鐘就看完的一集,背後有非常多的心力。像是情節、背景都不斷修改、反覆思考。我真的盡我最大的努力在創作,可能截完稿就昏倒。」

這是一種誇飾,「人沒有這麽容易昏倒啦,就是覺得自己快死了但沒有死。」Yaongyi笑著說,之所以要做到這種程度,是她希望每一話的連載都不後悔。

根據WEBTOON Entertainment的招股書中的數據,Top 100的創作者年收入可達100萬美元(約為新台幣3,000萬元)。

對於收入,Yaongyi則表示無法透露,「我只有確認平台有把分潤匯到我的戶頭,那就夠了。我更關心有多少讀者在看我的作品。」

條漫更好閱讀、更有動感,但可能很快被拋在腦後

而正如Yaongyi所說,條漫是智慧型手機看漫畫最好的載體,但身為最頂級的創作者,她有一些獨特的觀察,「條漫是流水式的閱讀,可以很快速地看過,這樣快速閱讀的當下,可以獲得很大的刺激感。不過,看完之後很容易就把內容拋在腦後了,有點像是一次性的環保餐具。」

相對的,條漫也有優勢,「可以給讀者像是看電影一樣的感覺,對創作者來說,也可以做更戲劇化的創作。」Yaongyi說。

戲劇化的部分,WEBTOON Entertainment創辦人金俊九給了更完整的詮釋,他曾說,「在條漫滾動性的內容中,留白可以突出人物的孤立與孤獨,也可以讓動作詞、狀聲詞從畫面上的各個角落出現,為靜止的圖像帶來動感。」

而身為條漫領域最成功的創作者,Yaongyi也對想要進入這個行業的新人給出了一些建議:「最重要的事情就是培養好體力,才能應對每週的連載。」

此外,她認為「現在」是投入創作的最好時機,「因為IP市場急速擴張,手上如果有好的IP就會有很多機會,可以改編成影集、電影或是遊戲。」

這同樣呼應金俊九對於條漫的野心,他認為下一個世代娛樂事業成功的關鍵,在於能夠掌握夠多的「創意」,也就是IP的數量,WEBTOON Entertainment未來會持續在IP領域發力。

「如果想投入漫畫創作的話,不要猶豫,現在就開始挑戰吧。」Yaongyi說,「韓國已經有很多成熟的經紀公司、漫畫平台也都開放投稿,且在『人均媒體』的時代,也有很多人直接在社群媒體上發表作品,相信每個人都可以找到自己的方法!」

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責任編輯:李先泰

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

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方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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