美國學生簽證大逃殺!逾1680名國際生被迫遣返:發生什麼事?為何簽證被吊銷?
美國學生簽證大逃殺!逾1680名國際生被迫遣返:發生什麼事?為何簽證被吊銷?

(2025/04/23 更新)
對每年數十萬夢想赴美求學或研究的人而言,學生簽證曾是夢寐以求的「黃金門票」。然而,在美國總統川普政府持續的強硬政策下,學生簽證正逐漸變成「單程票」,迫使國際學生離開美國。

背後究竟有何原因?美方現在撤銷學生簽證的理由為何?

必須要先回答的是,國際學生被遣返的規模有多大。

根據「Inside Higher Ed」於2025年4月21日更新的追蹤報告, 美國國務院已改變了1,680多名國際學生和近期畢業生的居留權,這一行動涉及全美250多所大學和學院,遠超國務卿馬可·魯比歐(Marco Rubio)最初估計的300名學生。

Inside Higher Ed指出,川普政府以「打擊移民」和「反猶太主義」(antisemitism)為由, 針對主要持有F-1和J-1簽證的國際學生採取了大規模行動。 根據Inside Higher Ed的追蹤數據,截至2025年4月21日,超過1,000名學生已失去F-1或J-1學生身份。

馬可·魯比歐國務卿於2025年3月底首次確認,國務院已吊銷了「超過300個簽證」,並聲稱每天都在尋找更多可能被吊銷的簽證。然而,各組織的獨立追蹤數據顯示實際數字要大得多:

  • 據《路透社》報導,美國移民律師協會估計, 超過4,700名學生 已從美國移民和海關執法局(ICE)管理的「學生及交換人員資訊系統」(SEVIS)數據庫中被移除。( 當一個學生的SEVIS記錄被移除,意思就是這個學生的合法學生身分被取消了 ,不再被美國政府認定為合法的國際學生或交流學者身分。)

  • 根據美國國際教育工作者協會(NAFSA)統計,截至4月17日 約有1,400名學生 面臨驅逐出境。

  • 據《CNN》報導, 超過1,000名國際學生和近期畢業生 從130多所美國高等教育機構中受到影響。

根據Inside Higher Ed統計,已有250多所大學確認1,680多名國際學生和應屆畢業生的合法身分已被美國國務院更改。
圖/ Inside Higher Ed

不難發現,上述的資料來源在數據差異上頗大,除了各機構追蹤方法不同,也反映了資訊透明度不足的狀況,但它們都指向一個事實: 實際受影響學生人數遠超官方初始估計。

根據Inside Higher Ed的數據集,簽證吊銷情況影響了全美至少40個州的大學和學院。從精英私立學校如哈佛和史丹佛,到大型公立大學如俄亥俄大學,再到小型文理學院,各類型教育機構均有學生受到影響。

簽證吊銷的原因?

針對近期被吊銷簽證的國際學生,國務卿魯比歐聲稱,這些學生入境美國「不僅是為了學習,還為了參與破壞大學、騷擾學生、占領建築物並製造混亂的運動。」然而,除了少數備受關注的案例外,大多數學生失去法律身份的確切原因並不清楚。

根據各項報導,官方給出的理由給出的吊銷簽證理由主要包括:

  1. 指控學生支持或參與校園親巴勒斯坦抗議活動
  2. 所謂的反猶太主義行為或親哈馬斯言論
  3. 犯罪記錄檢查,包括輕微違法,例如交通違規
  4. 國家安全考量

值得注意的是,簽證被吊銷後,學生通常會收到通知,需在短時間內離境(如七天內),否則可能面臨逮捕、拘留與遣返。此外,違規者五年內不得再申請美國簽證。

簽證吊銷有什麼程序與爭議?

簽證吊銷程序通常分為多個階段進行:首先,國務院撤銷目標學生的簽證;隨後,國土安全部常常取消學生在SEVIS數據庫中的記錄,實質上廢除了他們在美國的合法身份,使他們面臨罰款、拘留和驅逐出境的風險。

然而,多項報導指出,許多學生在沒有任何事先通知的情況下突然被取消簽證。更有問題的是,大多數學生和他們就讀的大學,對簽證或法律身份被吊銷的具體原因一無所知。

根據《Tech Church》報導,一名在加州攻讀AI博士學位的國際學生,其SEVIS紀錄近期突遭終止,使其合法學生身份岌岌可危。該生匿名受訪時表示,校方國際學生中心通知他「未能通過犯罪紀錄審查」,但他強調在美求學近十年並無犯罪紀錄。

「最有可能的原因是多年前與警察的一次接觸,但這甚至在我進入研究所之前,」這名學生表示。「我當時正在從事AI領域的研究,並計劃畢業後繼續我的研究。」

一些訴訟案件顯示,學生簽證被吊銷的理由被籠統地列為「 其他 ——個人在犯罪記錄檢查中被識別和/或簽證已被吊銷。SEVIS記錄已被終止。」

正常來說,如何取得美國學生簽證?

美國簽證類型多達二十多種,但只有三種簽證適用於計劃在美國學習的外國人。因此,國際學生想要到美國就學,需先申請並獲得美國學校的錄取通知,然後由學校發放 I-20(F-1/M-1)或DS-2019(J-1)表格,學生再憑這些文件向美國駐外使領館申請簽證。

申請流程包括填寫線上簽證申請表(DS-160)、繳交簽證費、預約面談,以及準備相關證明文件(如財力證明、錄取通知、學歷證明等)。

F-1、M-1、J-1三種學生簽證差異

簡單來說,這三種學生簽證應對了不同類型的學生,F-1主要發放給學術類學生(高中、大學、研究所等),主要用途為學術課程(含語言學校),是最常見的學生簽證,並允許校內打工及部分校外實習(OPT/CPT)。

至於M-1則提供職業訓練學生、J-1則適用於交換訪問學人、學生、學者,用途以學術交流為主。

簽證類型 適用對象 主要用途 特色
F-1 學術類學生(高中、大學、研究所等) 學術課程(含語言學校) 最常見,允許校內打工及部分校外實習(OPT/CPT)
M-1 職業訓練學生 技職、職業訓練課程 不可轉學至學術課程,工作限制較多,較少見
J-1 交換訪問學人、學生、學者 學術交流、文化交流 包含文化交流成分,部分配偶可工作,常見於獎學金、交換計畫

取得美國學生簽證有多難?

難點1:拒簽率歷年最高

近年來,美國學生簽證(F-1、M-1、J-1)拒簽率大幅上升,2023年全球拒簽率高達36%,是歷史新高,比其他類型簽證還要難拿。

以中國學生為例,美國政府於2023年簽發了86,080份簽證(再前一年2022年為61,894份);同時,印度學生競爭力強,獲簽人數甚至超過中國(2023年為130,839份),讓申請環境更「卷」。

難點2:流程繁瑣

有意申請學生簽證的學生,必須先拿到美國學校的錄取通知(I-20或DS-2019),再準備一堆文件:護照、照片、財力證明、學歷證明、面試預約單等。

除此之外,線上填表、繳費、預約面談,每個步驟都不能馬虎。值得注意的是,某些符合「免親自面談」資格的申請人,可以使用投件服務提出申請。但原則上,自2024年1月1日起, 首次申請學生簽證且從未接受過簽證面談的學生,將需預約時間親自面談,無法使用投件服務。

來到面試關卡,面試官會問你為什麼要去美國、誰付學費、畢業後打算做什麼等問題。如果你的回答讓面試官懷疑你有移民傾向、財力不足、學習動機不明,就容易被拒;根據網友回饋,英文不流利不用怕,有中文協助,但態度要誠懇、準備要充足。

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資料來源:Inside Higher Ed、CNN、Tech Church、美國在台協會

責任編輯:李先泰

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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