【幣圈日報】SEC開戰幣圈!孫宇晨遭起訴|Sony NFT最新專利申請曝光
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2023.03.23 | 區塊鏈
##### SEC 祭出威爾斯通知!Coinbase 執行長:沒有違反證券法,願意出庭作證

美國上市加密貨幣交易所 Coinbase 執行長 Brian Armstrong 在 3 月 23 日上午發推稱推,Coinbase 收到了美國證券交易委員會(SEC)發送的威爾斯通知(Wells Notice)。

Brian Armstrong 繼續說道,「兩年前,SEC 詳細審查了我們的業務,並批準 Coinbase 上市。我們提交的 S1(美國本土公司的公開說明書)提到了 57 次質押,清楚地解釋了資產上線的過程。我們的資產審查流程非常嚴格,已經拒絕了 90% 以上的資產上線申請。」

言下之意,Brian Armstrong 意指 Coinbase 對資產品質的把關相當嚴格,沒有違反證券法;如果要對簿公堂,Coinbase 在法律上是站得住腳的,對事實有信心,願意出庭證明 SEC 在涉及數位資產時的不公平和不合理。

💡 威爾斯通知是什麼?

當執法人員搜集到完整事證,認為受調查人有違返證券法之虞時,通常會透過「威爾斯通知」通知受調查對象。主要告知執法人員目前所掌握的證據資料,聽提供受調查對象一個自己辯駁、陳述意見的機會,以說服執法人員不要對其提起執法行為。

##### SEC 起訴孫宇晨,稱其銷售未註冊證券、詐欺和操控市場

美國證券交易委員會(SEC)對孫宇晨及其三家公司(Tron Foundation、BitTorrent Foundation 和 Rainberry Inc.)提起訴訟,指控他們出售未註冊的加密資產證券 TRX 和 BTT,實施欺詐和操控市場。

SEC 進一步表示,被告透過廣泛的洗盤交易(wash trading)人為提高 TRX 交易量,並操控 TRX 二級市場。指出孫宇晨讓自己的員工,在他的兩個加密交易平台帳戶之間進行了超過 60 萬筆 TRX 洗盤交易,每日交易量落在 450 萬至 740 萬枚 TRX 之間;孫宇晨還將 TRX 出售到二級市場,透過非法發行和銷售未註冊代幣獲利 3100 萬美元。

這消息對 TRX 造成負面影響,24 小時跌幅達 10.8%。

##### Sushi DAO 收到 SEC 傳票,提議成立 300 萬美元「法律辯護基金」因應

根據《CoinDesk》報導,美國證券交易委員(SEC)會已經向 Sushi DAO 和其執行長 Jared Grey 發出傳票。

為此,Jared Grey 在社群論壇一篇文章中建議,成立名為「Sushi DAO Legal Defense Fund」的法律辯護基金,用以支付自 2022 年 4 月 Sushi 2.0 成立以來核心貢獻者們的訴訟花費,如果最初投入的 300 萬 USDT 用完,還可以額外追加 100 萬 USDT。目前約有八成社群成員贊成設立法律辯護基金。

消息一出,SUSHI 代幣下跌了 5.5%,截稿前報 1.156 美元。

##### A16z 領投!CCP Games 獲 4000 萬美元融資,要打造區塊鏈 3A 遊戲大作

成立於 1997 年的遊戲開發商 CCP Games,宣布已經籌集了 4000 萬美元的資金,將利用區塊鏈技術打造一個全新 3A 遊戲大作,並以 Eve Online 宇宙作為故事背景。這項融資案由 Andreessen Horowitz(A16z) 領投,並得到 Makers Fund、Bitkraft、Kingsway Capital、Nexon、Hashed 等公司參與。

CCP Games 總部位於冰島首都雷克雅維克(Reykjavík),並在倫敦和上海設有工作室。其執行長 Hilmar Veigar 表示,這筆資金將用以探索區塊鏈技術,打造一個深度融入玩家自主權的開放宇宙。

2016 年,CCP Games 曾以《EVE Valkyrie》入圍向來有「遊戲奧斯卡」之稱的 The Game Awards,其遊戲開發實力有目共睹,令人相當期待 CCP Games 未來推出的區塊鏈 3A 遊戲大作。

##### Sony NFT 最新專利申請曝光!實現「跨遊戲平台」數位資產互通

遊戲巨頭索尼互動娛樂公司(Sony)最新申請 NFT 專利的文件曝光,該專利的目的是建立一種數位資產的標準化格式,以便讓 NFT 資產能夠跨平台互通。

文件中提到,Sony 希望透過 NFT 讓玩家跨平台轉移數位資產,包括遊戲角色皮膚、頭像、武器等,並且也能讓角色的技能等級轉售或轉讓給其他用戶。從此,PlayStation 遊戲機玩家的 NFT 資產,也可以在微軟 Xbox 或任天堂 NSwitch 遊戲機上使用。

此舉將對 Web3 遊戲產業的發展帶來重大轉變,將 NFT 引入到遊戲中,可提供更大的靈活性,並有望推動區塊鏈遊戲的普及。

延伸閱讀: 不只比拼AI!微軟據傳開發Edge瀏覽器「錢包」、SONY申請遊戲NFT專利

##### Nexon 與 Polygon 合作,要打造風靡全球的《楓之谷元宇宙》

以太坊側鏈 Polygon 在 3 月 22 日發布公告,將與知名線上遊戲《楓之谷》開發商 Nexon 合作,為其新專案《楓之谷元宇宙》(MapleStory Universe)打造專屬應用鏈 Polygon Supernet 基礎設施,以滿足大規模虛擬世界互動的複雜需求。

《楓之谷元宇宙》專案組長 Sun-young Hwang 在官方新聞稿中表示:「我們期待通過構建 Web3 遊戲的頂級協議 Polygon,來擴展遊戲內設想的 NFT 生態系統。這是為生態系統提供動力的完美選擇⋯⋯我們將與 Polygon Labs 的團隊密切合作,開發和營銷遊戲。」

延伸閱讀: 《新楓之谷》上鏈!玩遊戲就能賺NFT,遊戲巨頭Nexon有哪些盤算?

本文授權轉載自:鏈習生

核稿編輯:高敬原

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告別「極速迷思」!Opensignal 國際評比揭密:什麼才是 5G 時代的好網路?
告別「極速迷思」!Opensignal 國際評比揭密:什麼才是 5G 時代的好網路?

過去,下載速度是評價電信服務的重要指標,但在 5G 成為工作、娛樂、生活不可或缺的數位基礎設施後,消費者發現,再快的網速,如果不能讓其在人潮聚集、高速移動或室內空間維持穩定連線,即無法轉換成好的使用體驗,也因如此,衡量「好網路」的標準,也逐漸從追求測速數字,轉向任何時間、任何地點都能穩定連線的使用體驗。

這樣的轉變,也反映在國際權威網路分析機構 Opensignal 公布的評比結果。今年初,台灣大哥大不僅率先奪下「 4G/5G 在線率全球 No.3、全台 No.1 」國際級榮譽,在 Opensignal 最新公布的台灣行動網路體驗報告中,更一舉斬獲全台獨有的「可靠性體驗」與「品質一致性」No.1 雙冠王,同時,包辦全台整體影音體驗 No.1、全台整體語音體驗 No.1、全台 5G 語音體驗 No.1 以及全台網路在線率 No.1 多項榮譽。

這些獎項反映的不只是網路順暢,更代表台灣大哥大長期投入頻譜布局、基地台建設與 5G 技術整合所累積的成果,也讓外界重新思考:究竟什麼才是真正的好網路?

真正的好網路,比的是長期穩定、而非單點測速

答案,就藏在 Opensignal 最具代表性的兩項評比指標──可靠性體驗(Reliability Experience)與品質一致性(Consistent Quality)。

相較於傳統下載速度只反映單一時間、單一地點的網路表現,這兩項指標更重視使用者在真實生活中的整體體驗,因此也是最能反映電信業者網路實力、最難取得的獎項。

「可靠性體驗」衡量的是使用者是否能順利完成各種數位應用,因此,考驗的是網路服務在關鍵時刻不中斷的能力。例如,搶購熱門演唱會門票、秒殺限量商品、超商結帳掃描 QR Code,或是重要的線上會議,都需要網路能即時回應、低延遲且持續運作。

而「品質一致性」則是衡量電信業者可否在不同時間、不同地點、不同網路負載下,都能維持一致的網路服務品質。無論是在跨年晚會、球賽等人潮密集場域,或是在高速移動時觀看串流影音、傳送 LINE 訊息、分享社群動態,確保維持穩定流暢,不因環境改變而明顯降速。

台灣大哥大能同時拿下這兩項全台第一,不僅代表網路速度表現優異,更證明其網路基礎建設具備高度穩定性與韌性,能在各種使用情境下提供一致且可靠的連線品質。

#0 告別「極速迷思」!Opensignal 國際評比揭密:什麼才是 5G 時代的好網路?
圖/ 台灣大哥大

世界級的體驗,來自看不見的技術布局

對使用者來說,網路很好用是一種感覺,但對電信業者來說,則是資金、時間與技術的長期累積與優化。

台灣大哥大能夠率先獲得 Opensignal 的 4G/5G 在線率全球 No.3 與六項台灣第一肯定,背後依靠的不是單一技術,而是長期累積的頻譜策略、基地台建設與網路架構:

首先,台灣大哥大是全台唯一擁有 700MHz+900MHz 雙低頻組合的業者,具備涵蓋範圍廣、穿透力強的特性,不僅能深入建築物室內,也能有效覆蓋偏鄉及高速移動場景,成為穩定連線的基礎。

另一方面,面對影音串流、AI 應用等高速傳輸需求,則由 3.5GHz 100MHz 大頻寬提供高容量傳輸能力,雖然這 100MHz 頻譜由 60MHz 與 40MHz 組成、物理位置並不連續,但透過 NRCA(5G 載波聚合)技術,可將分散頻譜智慧整合,即時進行流量分配、負載平衡與備援,大幅提升頻譜使用效率,讓尖峰時段與高流量場景依然維持穩定的網路品質。

#1 告別「極速迷思」!Opensignal 國際評比揭密:什麼才是 5G 時代的好網路?
圖/ 台灣大哥大

透過上述技術布局,台灣大哥大成功將之轉換為使用者最有感的體驗:無論是在地下室、車廂、偏鄉山區,或是大型活動現場,都能享有穩定、流暢且時刻在線的連線品質。

這樣的發展態勢也意味著:台灣 5G 競爭已從基地台數量與下載速度,進一步走向網路品質、使用體驗與基礎建設韌性的競爭;未來,隨著生成式 AI 、代理式 AI、雲端服務、XR 沉浸式體驗、自駕車與智慧城市快速發展,行動網路將成為支撐數位經濟的重要基礎設施。

總地來看,從 Opensignal 全球 4G/5G 在線率 No.3、全台 No.1,到六項第一的肯定,可以清楚看見:台灣大哥大打造的不只是更快的 5G,而是一套兼顧涵蓋、容量與穩定性的世界級網路架構,也重新定義了好網路的價值–真正重要的,不是測速最快,而是在任何時間、任何地點、任何情境,都能提供穩定且值得信賴的連線體驗,將成為推動台灣下一個數位經濟與 AI 浪潮最關鍵的堅實底座。

想進一步了解台灣大哥大領先全台、接軌世界的網路實力與技術布局,歡迎點選官網了解更多。

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