美法官宣佈瑞波幣不是證券!長跑三年的訴訟案仍未定案,為何卻振奮了整個幣圈?
美法官宣佈瑞波幣不是證券!長跑三年的訴訟案仍未定案,為何卻振奮了整個幣圈?
2023.07.17 | 區塊鏈

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瑞波幣不是證券!訴訟勝利原因為何?

在美國監管機構眼中,加密貨幣是應被視為「證券」的存在,這也一直是加密貨幣支持者與政府之間最大的爭論之一。

然而,上週四(13日)美國法官正式宣布,消費者在公開交易所交易瑞波幣(XRP)未違反聯邦證券法,成為加密貨幣產業的一大里程碑。Ripple法務長Stuart Alderoty也為此在推特上發文表示「這是屬於Ripple的巨大勝利」,並導致瑞波幣的價格一度飆升。

加密貨幣產業中,許多相關的規範和監管都不完全明確。2020年12月22日,美國證券交易委員會(SEC)正式對加密貨幣公司Ripple Inc.提起訴訟,指控「瑞波幣違反了《證券法》的註冊規定」,因而開啟一場長達三年的訴訟。

SEC指控Ripple與執行長布拉德·加林豪斯(Brad Garlinghouse)、共同創辦人克里斯·拉森(Chris Larsen),從2013年開始就透過未經註冊的數位資產證券發行,籌到超過13億美元資金。

另外,除了公司銷售瑞波幣外,布拉德和克里斯也進行了未註冊的瑞波幣個人銷售,總額約為6億美元。而本案的關鍵,就在於加密貨幣是否屬於須由聯邦法律規範的「證券」。

在SEC正式起訴後,瑞波幣價格從當時的0.58 USDT(約為新台幣17.96元)一度下跌至0.34 USDT(約為新台幣10.52元),累計最大跌幅42%。

然而,美國法官安娜麗莎·托雷斯(Analisa Torres)作出簡易判決表示,瑞波幣在機構銷售或是籌款確實具有類似證券的特徵與行為,但對於直接在加密貨幣交易所購買瑞波幣的人,例如散戶交易者,就沒有滿足證券的判定要素,因此Ripple屬於「部分違反證券法」,讓加密貨幣和SEC的案件中,首次贏得勝利。

只要用戶透過交易所訂單簿,而不是首次代幣發售(ICO)、首次交易所發行(IEO)、或是首次代幣發行平台Launchpad等方式進行,就不會被視為證券。另外,Ripple內部將瑞波幣作為員工薪資、獎金、贈款或是高階主管之間轉讓,這些行為也都不被視為證券。

Ripple Labs及瑞波幣在獲得勝訴後,加密貨幣價格一度出現大幅上漲,並於周末降溫。

對幣圈的意義與影響有哪些?

美國證券交易委員會執法部門的前官員克里斯蒂安·舒爾茨(Christian Schultz)表示,瑞波幣的判決可以被視為加密產業的勝利。瑞波幣不是一種證券,而公司和高層在二級市場上進行交易,也並不違反證券法。

對於瑞波幣勝訴的判決結果,Coinbase法務長paulgrewal在推特上興奮的表示,根據判決書第15頁:「瑞波幣作為一種數位代幣,其本身並不是體現「豪威測試」(Howey Test)要求的合約、交易或計劃之標準,」以及第25頁:「Ripple在數位資產交易所上的瑞波幣程式化銷售,並不構成投資合約的要約和銷售,」因此瑞波幣符合上市條件。

💡豪威測試(Howey Test): 1946年,美國聯邦最高法院在審理美國證監會起訴豪威公司(SEC v. WJ Howey Co.)案中,用來判斷特定交易是否構成證券發行的標準。只要在豪威測試中符合的特點越多,就代表特定交易的屬性越接近證券。

SEC總法律顧問辦公室前律師特蕾莎·古迪·吉倫(Teresa Goody Guillén)也表示,這對於近期同樣面臨訴訟纏身的加密貨幣交易所Coinbase和幣安(Binance)來說,是一個相當有用的前例,可以針對他們未註冊證券交易所、清算機構運營的指控進行有效辯護。

不過,幾位法律專家卻認為,目前此案僅為簡易判決,目前可能還是站不住腳,未來更有可能會翻盤。因為簡易判決大多是未經充分審判作出的判決,之後還會有進一步的審理結果。

目前Ripple案還未正式告一段落,未來會再確定正式的審判日期。不過,面對這小小的勝利,幣圈還是會以幣價飆升作為小小的慶祝,但對於未來的不確定性,仍是加密產業的一大擔憂。

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資料來源:ReutersBloombergcoindeskcoindesk

核稿編輯:高敬原

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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