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遊戲/電競
Google Play熱門遊戲Windows PC也能玩了!台灣優先開放測試
遊戲/電競
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4 年前
「富爸爸」微軟躍升全球第三大遊戲公司!動視暴雪執行長:有助於站上遊戲界制高點
遊戲/電競
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4 年前
微軟收購動視暴雪獲強勢IP和4億玩家!背後卻藏這些隱憂
遊戲/電競
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4 年前
微軟砸重金收購動視暴雪,除了躍升遊戲巨頭之一、添進軍元宇宙利器還有哪些好處?
遊戲/電競
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4 年前
場景更逼真!三星聯手AMD合作開發行動處理器,要和蘋果遊戲功能拚高下
遊戲/電競
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4 年前
販賣機也能玩元宇宙!黑松首創自販機、產品瓶身化身數位入口,掃描就有沉浸式體驗
遊戲/電競
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4 年前
台北國際電玩展設立元宇宙專區!SONY高層、知名遊戲設計師訪台,還有哪些亮點?
遊戲/電競
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4 年前
宏碁把「海柏特」變準上市櫃小金雞!首推維修訂閱制,1/22旗艦店開幕
遊戲/電競
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4 年前
遊戲產業史上最大收購!《俠盜獵車手》母公司127億美元收購社群遊戲開發商Zynga
遊戲/電競
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4 年前
《Final Fantasy》遊戲公司Square Enix揭新年佈局:著重區塊鏈、NFT應用
遊戲/電競
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4 年前
元宇宙世界也在炒房!摸不到的虛擬土地,為何他們搶著進場?
遊戲/電競
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4 年前
中國玩家無法連線國際版Steam服務!背後與政府「遊戲禁令」有關?
遊戲/電競
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4 年前
元宇宙從青少年遊戲變顯學,下一步如何跳脫虛擬圈、縮短世代差距?
遊戲/電競
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4 年前
遊戲/電競
Google Play熱門遊戲Windows PC也能玩了!台灣優先開放測試
Google曾透露將使Google Play Store上的熱門遊戲登上Windows PC裝置,而稍早則開放香港、南韓及台灣地區使用者註冊試用。
遊戲/電競
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4 年前
「富爸爸」微軟躍升全球第三大遊戲公司!動視暴雪執行長:有助於站上遊戲界制高點
隨著亞馬遜、蘋果、Google、Facebook等科技巨頭陸續斥資跨入遊戲市場,動視暴雪出售給微軟後,將憑依強大後援穩固發展並在競爭下站穩領先地位。
遊戲/電競
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4 年前
微軟收購動視暴雪獲強勢IP和4億玩家!背後卻藏這些隱憂
微軟砸687億美元收購動視暴雪,創下遊戲業史上最大規模收購,為何外界都對這次的交易,感到喜憂參半?
遊戲/電競
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4 年前
微軟砸重金收購動視暴雪,除了躍升遊戲巨頭之一、添進軍元宇宙利器還有哪些好處?
軟體巨頭微軟斥資687億美元收購動視暴雪,將影視遊戲領域的兩股力量整合,是微軟有史以來規模最大的一筆收購交易。以下為微軟做出收購決定的關鍵理由。
遊戲/電競
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4 年前
場景更逼真!三星聯手AMD合作開發行動處理器,要和蘋果遊戲功能拚高下
據外媒報導,韓國三星電子公司推出了其首款搭載AMD顯卡的移動處理器,該公司試圖與主要競爭對手蘋果在智慧型手機iPhone的遊戲功能方面展開競爭。
遊戲/電競
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4 年前
販賣機也能玩元宇宙!黑松首創自販機、產品瓶身化身數位入口,掃描就有沉浸式體驗
黑松與臺北市立動物園攜手合作,推出自創的AR遊戲自販機,掃描QR Code即可進入「動物擂台」玩遊戲,娛樂之餘,還能學到動物小知識,並有機會獲得好禮!
遊戲/電競
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4 年前
台北國際電玩展設立元宇宙專區!SONY高層、知名遊戲設計師訪台,還有哪些亮點?
本次台北國際電玩展的主題為「玩越凜冬」,象徵走過疫情與展會舉辦的季節。
遊戲/電競
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4 年前
宏碁把「海柏特」變準上市櫃小金雞!首推維修訂閱制,1/22旗艦店開幕
輕薄筆電、電競系列與Chromebook的出貨量都向上成長,讓宏碁2020年於東南亞有不錯的斬獲,特別可以關注「標案」與規劃上市的小雞「海柏特」。
遊戲/電競
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4 年前
遊戲產業史上最大收購!《俠盜獵車手》母公司127億美元收購社群遊戲開發商Zynga
遊戲發行商Take-Two Interactive宣布以127億美元的價格收購社群遊戲開發商Zynga,成為遊戲業至今最大的一筆收購案。
遊戲/電競
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4 年前
《Final Fantasy》遊戲公司Square Enix揭新年佈局:著重區塊鏈、NFT應用
日本遊戲公司Square Enix 總裁松田洋祐新年的員工信中指出,公司未來將著重發展區塊鏈和NFT應用,也會將去中心化形式納入遊戲發展。
遊戲/電競
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4 年前
元宇宙世界也在炒房!摸不到的虛擬土地,為何他們搶著進場?
你想過在虛擬世界裡買房子嗎?日前,美國一間投資公司以240萬美元買下元宇宙世界裡的一塊土地,如此高價的交易引發熱議,帶動元宇宙的置產風潮!
遊戲/電競
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4 年前
中國玩家無法連線國際版Steam服務!背後與政府「遊戲禁令」有關?
近日陸續傳出中國玩家無法順利連接國際版Steam服務,市場推論,Steam平台上豐富且多元的遊戲不全然符合中國政府對遊戲內容的限制,可有與之有關。
遊戲/電競
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4 年前
元宇宙從青少年遊戲變顯學,下一步如何跳脫虛擬圈、縮短世代差距?
元宇宙在今年成為顯學,但遊戲公司Roblox 和Epic Games早有各自的虛擬世界,並有數百萬的玩家在其中社交、遊玩、交易,元宇宙未來成長怎麼走?
遊戲/電競
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4 年前
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