任天堂紅白機之父給開發者的忠告~大量玩耍,才能造就經典
任天堂紅白機之父給開發者的忠告~大量玩耍,才能造就經典
2013.07.11 | 科技

雖然現在已是智慧型手機遊戲的天下,但也許你依舊難忘當年任天堂紅白機的迷人風采。紅極一時的紅白機在本月將滿上市30週年紀念,這款遊戲機的幕後推手上村雅之目前任教於日本立命館大學,致力將自己的心得傳承給年輕學子。一起來看看他和紅白機的故事,以及他對有志開發遊戲者的忠告。

今年70歲的上村雅之誕生於第二次世界大戰末期的東京。由於戰事緊繃,因此一出生便至京都避難。他說,相較於成長於物質匱乏的年代的自己,「現在的年輕人因為生活優渥,所以沒有太多欲望去探究事物的本質」。上村雅之回憶,當年還是小學生的他,因為在書中讀到如何製作不用電池就可以傳聲的礦石收音機,於是便騎著腳踏車在京都市中心的電器街採買材料。經過無數次實驗與失敗後,當手中的收音機終於發出聲響時,他「高興得眼淚都掉出來了」。而高中時的上村醉心於音樂,因此也曾將音響帶到學校,並接上自己做的擴大機,在學校播放古典樂給同學們聽。

大學畢業後,上村進入早川電機工業(即現在的Sharp)工作。之後又轉職至任天堂。1981年,時任任天堂社長的山內溥指派他進行紅白機開發作業。於是,由他所帶領的開發小組逐一拆解當時美國熱賣的電視遊戲機,並且一邊模仿一邊探尋打造機器所需的半導體。此後,由熱愛遊戲的4人開發小組所創造出來的紅白機,果然成為全球熱賣超過6000萬台的暢銷商品。

上村雅之說「想創造令人驚艷的產品,一定要先玩過很多遊戲。」而他之所以能創造出引領一時潮流的經典遊戲機,或許也正因為當年不斷嘗試與玩耍所累積而成。

資料來源:日本經濟新聞

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