[社群製造] 突破電子業困境,鋼鐵人實作聯盟點燃手做魂
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[社群製造] 突破電子業困境,鋼鐵人實作聯盟點燃手做魂

2014.12.21 | 技能

鋼鐵人東尼史塔克(Tony Stark)堪稱高富帥代表,擁有財富、名車、美女在側。更令人羨慕是,他具備打造畫時代科技的腦袋及實力!台灣有一群人,以這位超級Maker為師,動手實現創意,並要喚起大眾那股藏在心底的手做魂。

「資訊科技和生命科技正快速跨界整合,鋼鐵人不再是科幻電影。」華碩董事長施崇棠如此預言。想要成功打造一個鋼鐵人,現今技術仍有一段路,不過穿戴裝置、機器人、生物感測等領域,吸引眾多工程師、科學家投入。

在台灣,就有一個以鋼鐵人為號召的社群──鋼鐵人實作聯盟,除了將好點子化做實際應用,更期望透過社群的推廣,讓台灣老少年幼重拾動手做的精神,以及對科技、科學的興趣。鋼鐵人實作聯盟不僅吸引了工程師、大學生、傳產老闆、軍備開發商參與,還有媽媽陪著是鋼鐵人粉絲的小孩一起來。

「成立鋼鐵人實作聯盟,是想要改變台灣廠商永遠在追隨別人的問題!」創辦人蔡政和激動地說,他在台灣電子業打滾十多年,待過宏達電等大企業,他直言台灣大廠的問題就是欠缺「王者思維」!

Google、蘋果、甚至小米利用建構生態圈來壯大勢力,靠著許多第三方夥伴開發出多樣化應用,這就是讓自己成為國王,具有「被利用」的價值,但台灣大廠卻很封閉。過去,台灣可以靠技術或成本優勢領先2∼3年,但隨著環境改變,優勢點滴流失,台灣擁有大批工程人才,在企業卻有實力難伸之憾,這些現況讓蔡政和感到失望,甚至有點憤怒。

從0到Maker勇敢做自己

在偶然的情況下,蔡政和接觸到Maker Faire,被場內的創意、熱情震撼。接著他找了好友、專做科技業獵人頭工作的邱彥霖深談,兩人基於改變台灣電子業發展困頓的理想,在去年組成了鋼鐵人實作聯盟。邱彥霖說:「這不只是一個社群,如果我們能成功,就能鼓勵更多工程師勇敢創造自己的價值。」

當東尼史塔克戴上鋼鐵人頭盔,眼前就會顯示地圖、各系統狀態等資訊。鋼鐵人實作聯盟也基於此概念,開發近眼顯示器,戴上之後,螢幕就會顯示手機來電、訊息或是行進間的移動速率,以及只要吹氣就能自動開關的掀蓋頭盔。此外,也有社群成員從堅固的鋼鐵人裝備獲得靈感,設計出給老年人使用的機械輔具。

雖然目前開發的產品遠不及科幻電影來得前衛、精美,但可貴的是社群力量讓很多高手齊聚、發想創意,並且探索各種應用情境的可能,也代表無限商機,這也是為何有碳纖維材料公司或是軍備設計商一起加入的原因。

這股社群製造的力量,讓傳統科技大廠開始「有感覺」,像是台灣很知名的IC設計公司以及面板大廠,都把最新的晶片組或面板模組小量提供給鋼鐵人實作聯盟試用。此外,鋼鐵人實作聯盟近期也赴日本拜會零組件或技術廠商,爭取合作。

「不過鋼鐵人其實只是一個吸引大眾參與的誘因。」蔡政和強調,社群開發的產品自然不侷限鋼鐵人,更期待的是百花齊放,最終希望透過社群製造運動,讓動手做成為一種生活態度,走進科技圈、學校、甚至是平凡百姓家中,「就是從0到Maker這一段。」邱彥霖說。

蔡政和辭去大企業工作,全職投入鋼鐵人實作聯盟社群,外界看來或許有些過度理想,但他指出,過去工程師做樣品,找廠商、寫驅動程式大約1個月,現在有開放原始碼硬體,一天就可以做出樣品,又可以在群眾募資平台上挖到最忠實的粉絲,他笑著反問:「為台灣點燃一個創造屬於自己未來的引信,你不覺得現在正是好時機嗎?」

鋼鐵人實作聯盟

成立時間: 2013年10月
主要發展: Maker社群平台,初期以鋼鐵人實作為號召,聚集Maker一同打造各種先進技術與產品
團隊成員:蔡政和、邱彥霖、沈元立等人

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(圖說:鋼鐵人實作聯盟開發的近眼顯示器,戴上之後,螢幕就會顯示手機來電、訊息或是行進間的移動速率。圖片來源:林衍億攝)

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(尊重智慧財產權,如需轉載請註明資料來源:《數位時代》第247期)
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關鍵字: #開發者

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