3.9萬元智慧錶成機師標配!張國煒創星宇航空,Garmin鐵粉身份曝了光
3.9萬元智慧錶成機師標配!張國煒創星宇航空,Garmin鐵粉身份曝了光
2019.10.03 | 合作

K董(張國煒綽號)是我們的粉絲!Garmin(台灣國際航電)亞洲總經理王正偉出席星宇航空JX Style制服暨機艙發表會,雙方宣布合作專屬星宇航空訂製版D2 Delta PX 鈦金航空錶供機長配戴,座艙長則配戴Garmin Venu智慧錶,讓「台灣品牌幫台灣品牌」的含意濃濃。

似乎比代言人更像代言人,張國煒在2日記者會上合影,大方秀出手腕上的Garmin D2航空錶,反而王正偉因是受邀來賓,相對低調。

Garmin錶不離身,連汽車導航也是

原來,張國煒2006年時是長榮首席副總,到美國學開飛機,當時就已接觸到Garmin系統,「我們最早是航空電子產品起家,」王正偉說,張國煒受訓時用到Garmin的G1000機艙訓練系統,後來回台後,戴的是Garmin D2鈦金航空錶,連汽車導航也是自掏腰包買Garmin,是標準鐵粉。

談到這位鐵粉,「他(張國煒)比我們還熟悉我們產品。」王正偉說,由於先前產品合作找過張國煒,這次星宇航空開業,半年多前,張國煒認為兩家都是「從台灣出發,面向國際的公司」,雙方聊一聊隨即促成合作。

張國煒
張國煒是Garmin品牌的愛好者。
圖/ 攝影 / 蔡仁譯

「我是3C狂!」張國煒在記者會上除大秀星宇航空座艙科技,直言他對科技掌握度一直很高,也強調配戴這支定價39,800元的Garmin航空錶有助飛安,「新的東西還是得可靠才有用,」這番話也凸顯他力挺Garmin品牌的信心。

曾幫飛行員駕機返基地,Garmin成美空軍標配

此次合作,Garmin幫星宇航空機師提供客製化錶面的D2航空錶,目前這支手錶也已經在市面銷售,只是星宇將擁有專屬錶面跟功能設計,除導航、全彩地圖、雷達氣象機場數據等,還可以跟機內設備連動。

座艙長的Venu GPS智慧錶,可以顯示三種時區,包括起飛跟降落處時間,更特別是脈搏血氧感測功能,可以讓座艙長監控飛行身體狀況,「Garmin穿戴專長不只是導航,還有很多健康功能,比方身體疲倦時,血氧就會滑,心跳則可以顯示身體狀況,出差身體不舒服,心跳就會變異。」亞洲Garmin行銷協理林孟垣說。

Garmin星宇航空訂製版D2 Delta PX 鈦金航空錶
星宇航空訂製版D2 Delta PX 鈦金航空錶供機長配戴。
圖/ Garmin

Garmin在國際知名度高,五大專業領域:航空、航海、車用、健身及戶外都建立專業形象,比方美國航空母艦戰鬥機飛行員、美國空軍U-2偵察機飛行員就將Garmin航空錶列為標配,美國空軍因曾有戰鬥機機艙出問題,飛行員靠手上的Garmin航空錶導航及飛行地圖把戰鬥機飛回基地,飛行員配戴航空錶成為飛安關鍵配件。

智慧錶百分百MIT,Garmin深化五大產品線

外界或許知道Garmin是台灣人創的品牌,但鮮少知道95%產品都在台灣製造,位於林口的智慧工廠,近三年正積極轉變為智慧生產,收集產線數據提高製造能量,為未來社會變化預做準備,比方人口老化。為此Garmin也投資200多位工程師投入智慧化專案。

展望未來,Garmin表示會不斷把五大領域(航空、航海、車用、健身及戶外)智慧錶做得更細緻化,如戶外錶包括打獵錶(有弓箭準星功能)、高爾夫球錶、滑雪錶、划船錶等等,為了解戶外運動需求痛點,Garmin公司內部也有各種千奇百怪的社團,比方滑龍舟社,目的是讓員工更熟希自家產品。

Garmin
Garmin亞洲總經理王正偉表示未來會細膩化產品線,並加強MIT工廠智慧化。
圖/ 王郁倫攝影

而智慧錶也已跳脫現在想像,日本sleep train睡眠訓練師用智慧錶訓練睡眠,也有瑜珈老師將冥想訓練動畫放入智慧錶中,藉此訓練呼吸。林孟垣說,過去大家想到Garmin多想到戶外,其實座艙長的Venu錶就提供很多室內功能,而未來跟星宇是否還有更多合作,把台灣品牌打出國際,是雙方後續會溝通的重點。

責任編輯:陳映璇

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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