走過貼圖風波!Jello砸重本找潤娥代言,為何胡亦嘉堅持跳入通訊軟體的戰爭?
走過貼圖風波!Jello砸重本找潤娥代言,為何胡亦嘉堅持跳入通訊軟體的戰爭?

2019年1月,通訊軟體Jello打著「免費貼圖」、「短片隨路隨傳」等功能在台灣推出,正面對決LINE,但卻因為貼圖侵權風波,遭到消費者與創作者的撻伐。

Jello品牌代言人記者會_胡亦嘉_潤娥_2019-12-13_賀大新攝影_0175_Lr.jpg
潤娥在記者會上測試了通訊軟體Jello的悄悄話、發紅包等功能。
圖/ 賀大新攝

沉寂將近一年的時間,Jello於今(13日)宣布捲土重來,找來知名的韓國藝人,少女時代潤娥代言。同時,街口支付執行長胡亦嘉也表示,Jello將是街口支付布局的重要拼圖。

街口力推Jello,強化轉帳功能壯大支付生態系

胡亦嘉表示,Jello會靠著通訊軟體的特性,成為街口最佳的「轉帳」情境,「轉帳就是支付生態系中最重要的功能,而通訊軟體是最好的載體。」胡亦嘉說,「而街口本來就不是交朋友的地方,通訊軟體才是。」

Jello品牌代言人記者會_胡亦嘉_潤娥_2019-12-13_賀大新攝影_0048_Lr.jpg
街口執行長胡亦嘉在現場展示,用通訊軟體Jello打電話給潤娥。
圖/ 賀大新攝

他也解釋道,與朋友相處時處處會遇到分帳、轉帳等功能,在通訊軟體上直接進行,才是最符合消費者體驗的方式。

因此,捲土重來的Jello除了多了手繪貼圖(也可存檔別人的貼圖使用)、悄悄話、無痕收回功能之外,連結街口轉帳也是重點功能之一。

Jello重點功能

  1. 隱私:沒有陌生訊息,必須加了好友才能傳訊。
  2. 解決小尷尬:無痕收回訊息、無痕退群
  3. 自製貼圖、手繪貼圖、串接GIF平台
  4. 無廣告、無商家促銷訊息
  5. 語音訊息自動連播
  6. 轉帳功能

胡亦嘉也提到,通訊軟體平台之間不是「你死我活」的遊戲,像年輕人喜歡使用Messenger甚至Instagram的通訊功能,「 沒有人能一直贏到最後 。」儘管沒有表明,言論間仍充滿針對LINE的意味。

Jello另外一個主打功能就是隱私,必須通過好友邀請才能夠通訊,未來也不會有商家、促銷發生,「通訊軟體應該是人與人之間平台,沒有人想跟商家聊天。」胡亦嘉說。

在推廣Jello方面,除了找來高人氣的潤娥,未來將投入大量廣告宣傳之外,胡亦嘉也透露隨著農曆年到來,街口的發紅包活動也會轉移到Jello上,希望將Jello現有的10萬會員一口氣衝到300萬,「通訊軟體最重要的事情就是找朋友,總不能登入Jello後沒有朋友,所以會員數一定要一口氣衝高。」

Jello目前並不存在獨立的商業模式,而是為了壯大街口支付生態系的存在。在轉帳金額方面,根據金管會的數據,街口在10月的轉帳金額達8億元,超過其他電支業者的總和。胡亦嘉也表示,希望在Jello推出後,轉帳金額可以翻倍,2020年的目標則是50-100億元的轉帳金額。

2020年Jello將進軍東南亞,街口跨境支付也正加緊腳步

Jello品牌代言人記者會_胡亦嘉_潤娥_2019-12-13_賀大新攝影_0078_Lr.jpg
韓國高人氣女星,少女時代的團員潤娥成為街口旗下的通訊軟體Jello的品牌代言人。
圖/ 賀大新攝

請到潤娥來代言,胡亦嘉並沒有透露任何代言金額,僅說「每一分錢都花得值得。」

在會場外也有一批潤娥的粉絲在外等待一睹風采,可見潤娥的高人氣。除此之外,潤娥也將肩負Jello前進東南亞的代言任務。目前Jello在泰國、印尼、馬來西亞、新加坡都已註冊商標,預計在2020年前進東南亞。

談到跨出台灣,LINE Pay台灣結盟一卡通以及LINE Pay日本、泰國市場市占率第一的Rabbit LINE Pay、韓國行動支付品牌Naver Pay與實體店家覆蓋率最高的PAYCO(NHN PAYCO)組成「行動支付跨境聯盟」。(LINE Pay 4大新改變:獨立App操作更快,跨境支付2020年開放

胡亦嘉則表示街口也在跨境上有所進展,且會比LINE Pay的動作更快,在不久的未來就會跟大家宣布。

責任編輯:陳映璇

往下滑看下一篇文章
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓