Google「量子霸權」神話揭密
Google「量子霸權」神話揭密

2019年9月20日,美國NASA意外刊出了Google量子運算的研究論文,其中提及Google所研發的Sycamore(梧桐樹)量子電腦,竟僅花200秒就可完成全球最強超級電腦所需耗時1萬年的複雜運算任務,引起科學界一片譁然。眾說紛紜之際,該論文卻又緊急下架,直至10月23日才又正式在《Nature》期刊上重新發布。

Google官方宣稱該項技術的突破,可媲美1903年萊特兄弟發明全球第一架飛行器的光榮時刻,象徵人類科技史上的「Hello Quantum World !」,證明「量子霸權(Quantum Supremacy)」不再是神話,充滿量子科技的未來世界指日可待。

推薦閱讀:科學家從「全宇宙最冷」的樂高積木,發現建造量子電腦潛力

Google宣稱「量子世界」來到,用200秒完成超級電腦運算1萬年的任務

「量子電腦」的概念在1980年代初期由美國諾貝爾物理學獎得主Richard Feynman首度提出,運用量子力學原理所設計的「可逆計算」電腦模型,相較古典電腦具有指數級別的「超高速運算優越性」。

Google身為世界投入量子電腦的先驅,埋首量子領域13年,其最新研發的超導體量子處理器Sycamore,具有53個量子位元(原6×9二維陣列、其中1個失效),共可儲存253(≈1016=9.7千萬億)的位元串數據量。

為了證明在「量子霸權」的能力,Google設計了一項特殊問題:求解「量子電路」隨機輸出任意位元串的亂數分布機率,例如{0000101…}。由於量子干涉性(Quantum Interference),某些位元串的發生機率會較高,可藉由100萬次取樣運算,確保系統高保真度。該實驗同時以美國能源部的超級電腦Summit模擬量子電路作為對照組,比較兩者的運算結果是否相符與各自所需執行時間。

實際上,兩者之間差距為何?在初始模擬若干量子位元時,超級電腦Summit的運算能力遊刃有餘,與量子電腦Sycamore的運算時間相差無幾。但隨著量子位元數目以及取樣次數的漸進增加,系統複雜度大幅提升,兩者的時間差距呈現指數級擴大,最終Sycamore量子電腦僅花200秒便完成253個隨機亂數的發生概率,但推估Summit超級電腦完成同樣工作需耗時達1萬年!Google的測試證明,使用量子電腦可實現過去古典電腦所難以企及的問題,故主張達成「量子霸權」。

推薦閱讀:一塊巴掌大的晶片解放量子電腦設計,Intel發表最新量子運算控制晶片

IBM暗諷Google「量子霸權」說法過於浮誇,且解決的問題不具有任何實用性

Google的研究為科研界投下了一顆震撼彈,但另一量子電腦巨頭IBM卻反對這個說法,在去年10月22日發文嚴正駁斥Google「量子霸權」的真實性。

IBM表示,Google假定的演算法並未充分發揮超級電腦的運算優勢,經過IBM團隊重新修正與驗證之後,預估超級電腦的運算時間將從1萬年大幅縮減至2.5天。因此,IBM主張用超級電腦運算此項問題並非難以企及,不應該視此為達成了「量子霸權」。同時,IBM認為量子電腦與超級電腦各有所長,兩者應互為協同合作關係,且發展量子電腦並非要取代古典電腦,暗諷Google說法過於誇大。

僅供報導用途_shutterstock_1620950968_IBM_量子電腦
不讓Google做霸權美夢,IBM也積極投入量子電腦的研發。
圖/ Boykov via shutterstock

此外,另有專家主張Google所設計的隨機亂數問題相當偏頗,頂多證明其高速運算效能,但距離社會大眾引頸期盼量子電腦能真正解決實用問題的理想情境,如預測氣候變化、推薦藥物最佳成分組合等,仍有一大段差距。

同時,既然超級電腦仍可費時解答Google所設計的問題,那麼實際情況並非「量子霸權」所稱「量子電腦可以解決古典電腦永遠無法處理的問題」,而更接近「量子優勢」所稱「量子電腦明顯擁有比古典電腦更快的運算能力」,因此削弱了Google刻意塑造「量子霸權」的神話地位。

「量子時代」曙光乍現,但商業應用尚處於萌芽期

儘管Google是否達到「量子霸權」仍備受爭議,但無可否認的是,相關研究的確大幅縮短了運算時間,驗證了量子電腦的未來發展潛力。正如同萊特兄弟飛機首航12秒、蘇聯首顆人造衛星Sputnik升空一般,當下雖未能證明有何實際應用,卻為下一個工業時代畫下新的起點。

不過,50個量子位元仍不足以解決現實世界的量子問題,這僅是超級電腦可以模擬單一個苯環分子結構狀態的程度。後續尚有如何發展實用的量子演算法、提高量子位元數目、延長相干時間、容錯與降低功耗等挑戰,甚至與古典電腦混合使用的新課題,可以預見這是遙遠的未來,而商業應用研究正處在早期的起步階段而已。

責任編輯:陳建鈞

《數位時代》長期徵稿,針對時事科技議題,需要您的獨特觀點,歡迎各類專業人士來稿一起交流。投稿請寄edit@bnext.com.tw,文長至少800字,請附上個人100字內簡介,文章若採用將經編輯潤飾,如需改標會與您討論。

(觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》的立場)

關鍵字: #Google #量子電腦
往下滑看下一篇文章
從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航
從台流轉型到跨界共創,2025亞洲新媒體高峰會以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」驅動產業續航

全球影視娛樂正處在結構翻轉的臨界點。從串流平台的競合與權力再分配,到生成式AI引爆的創作革命,再到觀眾注意力被碎片化的內容浪潮瓜分,市場規則幾乎在一年之內重寫。

在這樣的動盪中,「如何永續成長」成為所有內容產業的共同焦慮。台灣擁有豐沛的創作能量,卻在規模化與國際化的路上,始終面臨結構性瓶頸。為了回應時代考驗,NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「RESILIENCE:韌性 · 突圍」為題,將於11月24日至25日舉行2025亞洲新媒體高峰會,邀請超過五十位國內外產業領袖對話,從組織、內容、技術與商業模式出發,探討如何讓台灣影視娛樂在不確定中,創造屬於自己的續航動能。

韌性,從衝擊中找到成長的可能

「Resilience」一詞原本源自工程學,指材料在受壓後能回彈的能力。NMEA理事長李芃君指出,當這個詞被用於產業時,它所代表的已不只是「抗壓」,而是「擁抱變化與永續成長」的能力——在巨變中快速重組關鍵資源、甚至藉由創新找到新的突破。

她觀察,全球產業變動的背後,主要受到三股力道的衝擊:地緣政治的風險、科技典範的轉移,以及氣候與疫情等帶來的自然挑戰。這些因素同樣影響著台灣文化內容產業。

以台灣一家全球背光模組大廠為例。近年隨著國際電子品牌紛紛在筆電與平板產品導入OLED顯示技術,傳統背光模組市場面臨挑戰;該企業在察覺趨勢轉向後,選擇主動調整策略,透過併購前沿技術快速推出新產品,切入車用、醫療與AR/VR顯示等新領域。李芃君指出,這樣的轉向即是韌性的展現——在技術更迭的浪潮中重新定位自己,讓企業從被動防守,轉為開創下一波成長曲線。

「這種思維放回影視娛樂也一樣。當市場被新技術和新平台顛覆,產業若仍困於單一市場、單一資金、單一合作關係,就難以應對下一次衝擊。」她強調,建立韌性不能停留在抽象的口號,必須要有具體行動,而關鍵就在「多角化」。

多角化的市場讓故事能走出台灣、觸及不同文化的觀眾;多角化的技術與人才,讓製作不再受限於傳統框架;而多角化的資金與夥伴結構,則能減少對補助與單一委製案的依賴,形成正向循環的產業體質。諸如日本《鬼滅之刃》透過IP延伸創造跨世代效應,或泰國在政府策略支持與國際平台Netflix合作,讓在地內容走向全球,都是多角化的案例。

高峰會四大主軸,挖掘韌性的潛力

「政策當然重要,但最終能否長出韌性,關鍵仍在產業本身的自覺與行動力。」李芃君表示,第七屆亞洲新媒體高峰會以「台流轉型、跨界共創、影視創新、商模躍進」四大主軸為核心,期望讓韌性不再停留於口號,而能轉化為具體實踐。不只是思考「如何生存」,更要推動產業主動探索「如何成長」。

在「台流轉型」議題中,論壇將從亞洲娛樂的整體格局出發,思考台灣內容如何在國際市場中建立辨識度與合作機制。面對串流平台競爭與區域內容崛起,產業要重新定義「台流」的價值,從單點創作走向跨國布局。

「跨界共創」則從電競、音樂、體育到AI應用,剖析影視娛樂如何走向一個多層次的體驗場域。透過多個實際案例,探討不同產業之間的協作經驗,助攻內容突破原有框架,創造新的商業能量。

「影視創新」主軸聚焦於新技術與內容形式的融合。如:短劇風潮、現象級作品及AI生成式內容等,正改變影視產業的創作邏輯。論壇將聚焦技術如何成為創意夥伴,推動人才與內容的再進化。

最後,「商模躍進」則回應內容永續與變現挑戰。當觀眾行為與平台策略不斷重組,內容不再只是作品,也是可延伸、可轉化的商業資產。論壇將引導產業思考,如何讓內容價值在不同階段持續發酵,打造可長可久的生態循環。

李芃君強調,高峰會的價值,在於讓這些不同維度的討論彼此交會;唯有當創作、技術與資本願意對話,產業的韌性才能真正落地。「我們希望產業能從危機思維轉向成長思維,在對話與合作中,激盪出新的想像與行動。」

韌性,新媒體暨影視音產業必備的DNA

自2017年成立以來,NMEA持續扮演政策倡議與產業整合的推動者。每一屆高峰會也都對應時代命題,映照產業進化軌跡。從2023年「EMPOWERING」的全面賦能、2024年「CONSOLIDATION」的整合共榮,到今年的「RESILIENCE」發揮韌性、尋求突圍,李芃君形容,這是一條從能力啟動、資源整合到體質調整的路徑,引領台灣影視娛樂邁向國際舞台。

NMEA
NMEA理監事集結產業代表,共思壯大台灣內容產業之道。
圖/ NMEA

她指出,高峰會結束後,NMEA也將以工作坊與共創計畫延續對話熱度,讓產業交流落地為實際行動。協會也積極拓展跨域合作,從企業交流、IP授權推動到媒體合作,串聯更多產業能量。

值得注意的是,自2022年起,高峰會同步啟動線上直播,三年累計已吸引超過20萬名觀眾參與,單屆觀看更突破8.1萬人次。李芃君認為,這不僅是數據表現,更代表台灣影視產業逐漸建立國際話語權。當產業以開放與創新的態度前行,才能在全球文化浪潮中,站上屬於台灣的舞台。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂Vibe Coding
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓