與5G設備無關就行?華為危機可能有解,分析師估高通、聯發科繼續提供手機晶片
與5G設備無關就行?華為危機可能有解,分析師估高通、聯發科繼續提供手機晶片

美國政府對華為的全面圍堵,似乎正一點一滴逐漸放寬,原先被認為將因此崩塌的智慧型手機業務,可能會出現一線生機,甚至高通、聯發科等關鍵晶片業者,也有望獲准與華為交易。

今年9月15日起,美國新一輪的「華為禁令」正式生效後,華為不僅無法與美國企業有所往來,甚至不得利用任何含有美國技術,或以美國設備製造的零組件,包括台積電等半導體業者都無法繼續供貨,依賴已久的供應鏈頓時瓦解。

不用在5G技術就可以,美國逐步放寬對華為限制

儘管看似是個徹底的格殺令,如今卻出現轉圜餘地。《金融時報》引述消息人士的說法指出,美國政府已著手放寬對華為的限制,只要不與5G基礎建設業務有關,美國將陸續允許更多晶片廠商恢復與華為的交易。

有消息人士指出,美國商務部向各家企業透露,只要他們能夠證明自己的產品不支援5G基礎建設技術,就有機會獲得政府許可。換句話說,即使是用於手機的5G晶片也有機會獲准向華為出貨。

5g base station
美國商務部透露,只要證明技術與5G基礎建設無關,就有機會獲得供貨華為的許可。

而按照先前華為對外透露的內容,他們並不缺乏用於5G基地台、B2B業務的晶片庫存,唯手機晶片存量已經岌岌可危,倘若高通等行動晶片業者能夠獲得許可,便能大大緩解華為眼前的危機。

事實上從禁令生效至今,Intel、AMD已獲准供應華為部份與伺服器相關的零組件;三星電子旗下三星顯示也獲得取可,能夠向華為供貨OLED面板;Sony及中國豪威科技也獲准提供手機鏡頭使用的CMOS影像感測器。

投行傑富瑞(Jefferies)分析師愛迪生.李(Edison Lee)指出,「我們認為這是美國打算允許華為繼續經營手機業務的重要訊號,就如我們所論證過的,因為這不會對美國國安造成威脅。」

逾300家企業申請與華為交易,約3分之1獲美國商務部許可

2019年財報中,以智慧型手機為首的消費者業務占華為整體營收的54.4%,貢獻4,673億人民幣,是華為最主要的營收來源。這位分析師認為,倘若美國不打算徹底封殺華為的手機業務,那麼今年內就有望給予高通及聯發科許可,允許他們繼續對華為提供手機晶片。

據統計,迄今已累積超過300家企業向美國商務部申請與華為的交易許可,其中約100家已經獲得商務部放行。稍早高通公佈第三季財報時,也在會議上證實已向美國政府申請許可,但暫時還未收到回覆。

Qualcomm jejim Shutterstock.com
日前的財報會議上,高通證實已向美商務部申請供貨華為許可,不過暫時未收到回覆。
圖/ ShutterStock

儘管美國正一步步放寬對華為的制裁,但對於5G基礎建設的封殺態度卻不變。儘管暫時庫存無虞,日前也有報導指出,華為正計畫於上海建立一座不使用美國技術的晶圓代工廠,目標2022年內開始為5G電信設備供應晶片。

另外,美國總統大選尚未畫上休止符,政策方向仍充滿變數,但雙方候選人都已承諾將對中國保持強硬態度,華為能否在中美緊張的氛圍下逃出生天,或許還有待時間驗證。

延伸閱讀:抵制或言和?川普與拜登對中國政策大PK,兩大強國未來怎麼走?

資料來源:金融時報Notebook CheckTrading U
責任編輯:錢玉紘

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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