國家興衰、地下城屠龍⋯像人生一樣不能存檔, 這些遊戲有什麼樂趣?
國家興衰、地下城屠龍⋯像人生一樣不能存檔, 這些遊戲有什麼樂趣?

此地無銀,本文絕不是打像素風格(pixel art)塔防遊戲連4次卡關後,為平復情緒才寫的,而是每次發現遊戲的巧妙設定、體會無法存檔的痛苦後,頓悟(遊)戲如人生的感慨與感動,才有感而發。

遊戲玩家一定知道我在說什麼,如果不是玩家,說不定看完本文會想踏入這個未知世界,用幾小時感受人生的甜蜜與苦澀喔!

失誤令人扼腕,也是遊戲必要元素

對玩家來說,遊戲和人生最不同之處,在於能存檔、讀檔(俗稱S/L大法,Save & Load),不小心犯錯還有後悔的權力,就像乘上美劇《回到未來》的時光機跑車,穿越時空修正歷史錯誤,直到滿意。

因為存、讀檔功能,促使我們玩遊戲時追求完美,讀書考試都沒這麼認真追求100分。

打從起始畫面開始,我們希望按對每個選項、做對每次選擇,努力計算最有效率的資源配置方法,所以研究遊戲設定、查攻略、上論壇討論,甚至為此學習外文,廢寢忘食──差不多是火熱新劇《后翼棄兵》裡,西洋棋士鑽研技藝那樣的瘋狂。沒錯,長輩一定說過,「要是念書有這麼認真,早就可以讀台大了。」但拜託,念書哪有遊戲這麼好玩呢?

Save
對玩家來說,遊戲和人生最不同之處,在於能存檔、讀檔(俗稱S/L大法,Save & Load),在遊戲中不小心犯錯也還有後悔的權力。
圖/ Flickr CC by GotCredit

從任天堂紅白機到手遊抽卡,一直以來存檔、讀檔如流水,習慣每回合存檔,下回合狀況不利就讀檔重來的我,卻在接觸「不能反悔」的生存模式之後,對遊戲有了全新體悟:

追求完美固然是一種玩法,但把自己丟到「即使出錯也無法重來」的狀態下,那些肯定會出現的失誤與犯錯,終究會變成遊戲的一部分。

不,應該說那些無關緊要的無心之過,導致無計可施的危機、令人捶胸頓足的策略錯誤,才使得遊戲變得更有人性,更精采刺激,遊戲也因此更接近真實人生,帶來值得借鏡的體悟。

第一次發現犯錯也無妨,甚至出錯才增進遊戲體驗的刺激感,是在歷史模擬策略遊戲《歐陸風雲IV》,由瑞典製作公司Paradox開發出品。

該公司旗下策略遊戲向來十分硬核,投入200小時差不多能熟悉規則入門,花700小時的我,已經能體會此類遊戲的美妙。

歐陸風雲遊戲畫面
《歐陸風雲4》著眼於國家種族發展上面,雖然名稱為「歐陸」,涵蓋範圍卻是整個地球,也就是美洲、亞洲都算在內。
圖/ STEAM

掌握400年國家興衰,化犯錯為成長力

《歐陸風雲》系列讓玩家在全球上百個國家中選擇任意一個,模擬15世紀到19世紀間的外交與戰爭。過程長達400年的橫跨度,沒事做時加速快轉,但一出事就可能影響未來幾十年。

遊戲裡的國家,最重要是抱對大腿選邊站,一個弄不好,戰爭搞到人力資源殆盡、經濟破產,是新手常犯的錯誤,戰敗只能割地賠款、甚至淪為附庸國,望螢幕興嘆。

剛接觸該遊戲時,我總是隨時存檔,出錯就讀取前幾年的檔案,但這遊戲過分的是,若想解鎖成就,只能選擇無法讀取舊檔的鐵人模式(下次開機只能讀取目前存檔)。

開啟鐵人模式前,我老是為了追求完美而砍掉重練,能力值低落的國王即位,我讀檔重刷隨機新事件;宣戰被打敗、抱錯大腿被強國侵略,趕快回溯時間重新制定外交策略,只要記得存檔,人人都是「超級霸、龍傲天」。

但失去玩家最大的「讀取舊檔權柄」之後,我頓時變成習慣動真情、卻老是選到渣男或腦殘手滑的新手寶貝。

Tech Tree
科技樹是許多經營類或RPG遊戲裡的重要機制,玩家必須在樹狀的分歧點步步為營並作出選擇,與所屬角色、國家未來的命運發展密不可分。圖為《文明帝國6》相對許多遊戲分支較簡單的橫向科技樹。
圖/ Steam

被電腦打敗,關機重來;不願認輸、被併吞成附庸,關機重來;科技樹升級選錯,還是關機重來!每次開局沒幾十年就放棄,因為實在砍掉重練太多次,最後下定決心至少跑玩一輪遊戲的400年,沒想到自此發現新世界,重新體悟人生。

不能存檔重來的遊戲,不就是人生嗎?犯錯雖然會受傷,只要不致命,都有振作再起的機會。比如割地賠款很痛苦,但小國寡民行政成本低,接納新科技典範速度快,幾十年後,科技、經濟都領先,把失土討回並不難。

碰上爛國王拖垮進度,但老天(在這情況下是電腦設定)並不會只給壞運氣,總會輪到正面事件隨機發生。

因為不能存檔重來,我才體會到,在遊戲過程中,犯錯一定會發生(即使是熬夜精神不濟,導致按錯按鍵這種失誤)。

與其掛念「為何不能存檔重來?」還不如放寬心接受錯誤和壞運氣,設法在接下來的體驗裡振作努力,償還過錯、學會教訓再出發──如果遊戲有400年,花幾十年彌補失誤,不致於追趕不上。而且正因為痛苦,因為在乎,反而更有動力克服眼前的困難,這不就是最大的學習動力?

長期來說,大家犯錯的機率相同,沒必要遺憾過去;而老天大概是公平的,遇上壞事之後,總有好事件來臨,因為不能存檔重來,我反而學會公平看待機運、期待未來。

江湖一點訣,輕鬆致勝卻趣味盡失

不能存檔與讀檔的第二個收穫,是不再糾結於「做出最正確的選擇」,而能欣賞「每個不同的可能性」。

以前玩遊戲,碰到難關老是先看攻略,出錯就讀檔重來,總想點擊每個最有利的選項,玩出完美大結局。開始玩不能讀取舊檔的模式後,才學會「每個抉擇都有它的出路」:回顧過去時,沒有絕對正確的選項,面對未來,卻可以保留不同的可能性。

這麼說吧,如果把人生當成開放世界遊戲,有人喜歡解主線劇情,追求最快通關、升到最高等級、擁有完美技能,成功者當然令人佩服,若這是最正確的玩法,不能保有其他選項嗎?

我能否當一個慵懶又耍廢的法師,某種類型的法術老學不會;或是技能高強但愚直頑固的戰士,不認為世上有謊言;也可能成為缺點明顯又自私自利的盜賊,不學賊技偏偏愛拿斧頭之類;甚至永遠當個弱弱村民,見怪物就逃,這輩子不出新手村,只和勇者聊天來想像世界等等。

柏德之門
《柏德之門》系列最新作《柏德之門3》由開發《神諭》的拉瑞安工作室接手,部分內容在今年10月以搶先體驗的形式發布。
圖/ Steam

遊戲的完美結局很好看,但除此之外,那些有所不為的偏執,那些愚笨犯的錯,受騙上當的懊悔,分贓不均的決裂……不也是構成精采人生的一部分嗎?如果人生能存檔重來,或許每個人都會活成相同模樣,你我都是身懷絕技的高等角色,多少有點無聊吧!

在不能存檔重來的遊戲裡,我才學會,做決定前要謹慎,要謹慎運用有限的資訊做出判斷,做好決定就不要後悔,但也別忘記還有下次機會。雖然已發生的事情無法回溯,但還是有無數個決定在未來等待,縱使做錯了一個(或好幾個),直到遊戲結束前,都有機會改寫故事。

把攻略擺在一邊,我才開始欣賞隱藏於各種選項的可能性,也更有餘裕沉浸在遊戲裡、體驗劇情,進而了解自己是眾多選項裡的其中一個可能,過去的選擇構成現在的我,但未來還在等我創造。

也因為大家做出不同選擇,才構成了一個豐富世界,畢竟每個人都按攻略進行的勝利人生也太無趣了。

遊戲最不像人生的地方,是角色死後總能復活(或乾脆讀檔重來),如果扮演角色不能存檔,我會更謹慎看待風險、盡力提升創意。這樣體悟則是在經典地下城遊戲《博德之門2》裡,屠龍硬仗一次次「滅團」學到的。

博德之門2
《博德之門2》為傳奇角色扮演(RPG)遊戲,其高難度的「龍與地下城」遊戲架構,搭配濃厚的美式風格,讓無數RPG玩家難忘遊戲中結伴冒險的旅途時刻。
圖/ Steam

激鬥惡龍頂不住,勇者人生的3個體悟

當年第一次遇到惡龍,皮硬血厚的戰士都直接被秒殺,法師各種法術對龍無效,硬拚兩下卻很快滅團之後,發現英雄勇者真不是人幹的職業,一不小心就會死欸!

第一個感想是: 若是真實人生,面對無法承受的風險,要學會謹慎衡量,不要「中二病發」、無腦直上。

被龍虐了許多次,一開始以為是等級不夠高,只要升級就能過關,想不到還是一次又一次滅團,灰心上網查攻略,才得知不能硬碰硬。

面對難關需要的是創意,有好多種打法可以用,只要了解龍的設定,學會限制龍的強項、攻擊牠弱點,不怎麼強的隊伍也能完成屠龍任務。

遊戲到了這個階段,又產生第二個感想: 若對照人生,不要以為呆呆向前衝、付出更多努力就能克服困難,努力當然重要,但釐清問題、對症下藥的判斷力更重要。

CYBERPUNK 2077
遊戲如同人生,每個抉擇都有它的出路,回顧過去時,沒有絕對正確的選項,面對未來,卻可以保留不同的可能性。圖為科幻第一人稱劇情遊戲《電馭叛客2077》遊戲畫面。
圖/ Steam

度過難關感覺不賴,但看了攻略才發現,原來屠龍這麼簡單,那之前的努力又算什麼?頓時失去遊戲的趣味,產生了「見山又是山」的第三層感想: 遊戲和人生一樣,因為未知,所以好玩,如果一切已知,也就失去挑戰樂趣。

遊戲裡,我可以存檔、讀檔、看攻略,當那個還沒遇到怪物,就知道破綻在哪的天選之人;對應真實人生,雖沒有標準攻略,但不會因此不好玩,反而應該說,真實人生比遊戲更有趣,因為充滿未知與可能。

我們終究只能在這個不能存檔的人生遊戲裡,評估風險、體驗犯錯的痛苦並且成長,體會犯錯的必然,同時開始享受接下來的未知旅程;可以選擇自己想扮演的角色,目標不一定是完美大結局,可以開創更多不同的玩法和流派。

在遊戲裡竟然學到人生觀,這時間花得值得啊!雖然開頭的塔防遊戲讓我倍感挫折,也許幾天、幾個星期不想再開,但還沒放棄挑戰,就算上網查攻略,也希望自己找出全新玩法過關。

畢竟不能存檔的遊戲,就是人生啊!

本文出自數位時代319期12月號《解析台灣半導體奇蹟!》

責任編輯:張庭銉

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從線性消費到循環互動!Meta 台灣暨香港總經理潘先國:掌握五大社群與商業趨勢,以 AI 驅動未來商務
從線性消費到循環互動!Meta 台灣暨香港總經理潘先國:掌握五大社群與商業趨勢,以 AI 驅動未來商務

2026 年開春,行銷人最關注的課題,已不再是如何導入 AI,而是如何利用 AI 槓桿放大成效。2025 年,AI 已邁入從單點應用轉向深度融合與垂直應用的關鍵年,在商務層面從「輔助工具」轉變為提升效率的「工作夥伴」,消費者的購物旅程也隨之產生變化。消費者不再只是單向接收資訊,而是在 AI、創作者與社群的交織影響下,建構出持續互動且即時決策的商務循環。面對商業趨勢的革新,Meta 台灣暨香港總經理潘先國 Patrick 從第一線觀察出發,解析 Meta 所提出「2026 年五大社群與商業趨勢」,助品牌精準佈局 AI 時代,描繪社群商務模式新藍圖。

趨勢一:生成式 AI 與自動化系統,打造全新購物體驗

生成式 AI 除了協助品牌發想腳本、找到不同的消費族群與創造溝通內容,同時也重塑消費者從發現與推薦、諮詢決策到售後口碑的完整購物旅程。透過 AI 的深度參與,傳統單一線性的溝通模式已被打破,轉變為一段持續且深度的互動體驗,協助品牌在各個接觸點與消費者建立更緊密的連結。

首先,在「發現與推薦」階段,Meta 透過 AI 的推薦系統同步處理並判讀多元訊號,在每個人的動態牆上量身打造個人化內容。現在大家的 Instagram 動態牆上,已有超過一半的內容是由 AI 推薦。根據 Meta 內部的資料顯示,AI 推薦系統讓大家在 Facebook 的使用停留時間提升約 5%,這些高度個人化的內容,也協助品牌打破同溫層,觸及更多潛在受眾。

其次,進入「諮詢與決策」階段,Meta AI 或各種生成式 AI 服務,就如同大眾的「貼身顧問」,協助評估選項並影響購買決策。同時,品牌可透過 Meta 旗下以 AI 驅動的行銷活動健檢工具「機會分數」,讓 AI 提供社群廣告活動的調整建議,例如分數若低於 100 分,品牌將獲得客製化的調整方向,幫助品牌達到更好的效益。而在購後階段,不少消費者在分享使用產品後的心得或介紹體驗過程時,會透過 AI 生成或潤飾文字內容,不管是分享在社群上或者在購物平台留下評論,這些都將進而影響下一位消費者的探索與決策。

趨勢二:商務訊息 AI 助消費者購物流程更順暢

商務訊息已經成為品牌與消費者溝通的重要管道。Patrick 分享 Meta 內部數據,每週有超過 10 億人透過訊息與商家往來,每日對話量逾 6 億次;在亞太地區,至少三分之一的消費者每週都會與商家聊天。

在 AI 深度參與消費者旅程的趨勢下,消費者更容易透過商務訊息完成整體購物流程,從發現商品、諮詢商家,到最後完成訂購的完整流程,皆無須頻繁跳轉不同頁面或平台。另一方面,對於商家來說,相較於使用單一 Chatbot,品牌也更期待在商務訊息中,為消費者增加多元互動與體驗,不管是依據各別消費者的需求,運用生成式 AI 產出個人化的商品推薦,透過商務訊息提供售後服務,甚至是再行銷的促購溝通,與會員關係經營等等,這些都讓商務訊息從輔助性的客服角色,轉化為驅動品牌營收成長的重心之一。

舉例來說,台灣醫美品牌奈思診所透過 Reels 介紹不同的美容服務,並導入自動對話流程與訊息,讓消費者可直接在 Messenger 與 Instagram 私訊運用對話,幫助潛在顧客獲得適合的服務與預約體驗。這樣的商務模式使潛在客戶數提升 35%,同時提高觸及率並降低名單成本,將內容曝光有效轉化為實際商機。

趨勢三:創作者影響力持續擴大,成為連結品牌與消費者的關鍵角色

隨著創作者影響力持續擴大,其所扮演的角色也從單純的溝通平台,轉換為品牌與消費者之間的信任橋梁。全球超過 70% 的 Z 世代消費者會透過創作者來瞭解產品和品牌,超過 80% 的消費者因為追蹤創作者,而透過社群廣告購買商品,這股趨勢在亞太地區尤其明顯。

為了幫助品牌將社群影響力轉化為實質購買力,Meta 持續強化創作者生態系。除了透過「Edits」等工具降低短影音製作門檻、提升內容產出效率,更推出「合作廣告(Partnership Ads)」服務,不僅幫助品牌更容易追蹤與創作者的合作成效,對於消費者來說,也可以更清楚地識別創作者與品牌的合作關係。以台灣品牌 ONE BOY 為例,其不只運用藝人與創作者的原生影響力,更進一步結合合作廣告擴大推廣,將創作者的內容擴大觸及至更多潛在受眾,優化投放效率與互動品質,帶來更高的點擊率、轉換率與互動表現,成功為品牌創造顯著成效。

趨勢四:直播購物持續當道,新科技帶動沉浸式體驗

在社群商務中,社群直播與影片就像一個「沉浸式購物入口」,消費者拿起手機觀看直播的同時,不僅可以透過直播主的介紹,全面地了解產品款式、細節與尺寸差異等,更可以在娛樂感十足的直播過程中與直播主深層互動,讓大家可以一邊觀看內容一邊下單,實現「看到就買到」的無縫體驗。

針對直播如何持續協助企業追求成長,Patrick 也分享台灣服飾品牌歐米嚴選 OMI&Classic 的品牌故事。在 Meta 廣告工具與生態系夥伴「就醬播 JamboLive」的協助下,透過直播展示商品實際使情境,歐米嚴選 OMI&Classic 與消費者建立信任基礎,將直播轉化為即時互動的導購場域。品牌更靈活運用限時限量策略,打造充滿臨場感的購物氛圍,成功縮短從觀看到下單的決策路徑,證明直播商務為品牌帶來的強大戰力。

然而,直播商務雖能創造極具沉浸的體驗,其背後的技術整合與自動化收單對許多品牌而言仍是一大挑戰。因此,許多品牌選擇與直播整合系統協作,不僅能快速建構標準化的直播作業流程,更具備跨越地域限制的優勢。透過技術賦能,品牌得以將觸角延伸至全球華人市場,讓直播商務不再只是單點促銷,而是進化為擴展跨境營運版圖的關鍵引擎。

趨勢五:跨境電商注入品牌成長動能,AI 助品牌精準拓展市場

面對日益成長的跨境電商市場,Meta 的 AI 工具可以力助品牌跨越語言、文化與消費習慣差異,透過數據分析與自動化投放機制,鎖定高潛力的海外受眾,提升跨境行銷效率與成效,讓 AI 成為品牌走向海外市場的重要推進器。

「這是因為 Meta 的自動化廣告系統可以辦識各市場的文化偏好與語言需求,動態調整廣告內容與投放策略,將觸及率轉化為實際投資報酬率。」Patrick 進一步說明,他以 Meta 自動化廣告系統「高效速成+」為例,以 AI 驅動的技術,幫助品牌即時處理預算分配、受眾鎖定、版位選擇與素材優化等變數,確保資源投入在轉換潛力最高的客群身上。

例如,防摔手機殼品牌犀牛盾運用 Meta 的 AI 廣告工具積極佈局海外市場,鎖定美國青壯年重要廣告受眾,針對目標族群進行多素材與多版位的廣告投放,使轉換率提升逾 12 個點,在 18 至 24 歲目標客群心中的知名度提高超過 6 個點。透過以 AI 驅動的自動化工具應對跨境電商的複雜挑戰,並精準連結品牌與潛在客群,全面提升市場拓展效率!

Patrick 強調,在這場由 AI 驅動的商務生態轉型中,Meta 不僅是社群商務的關鍵平台,更是推動品牌行銷升級的關鍵引擎。為協助品牌在 2026 年緊抓 AI 商機,他分享三大核心行動建議:

一、將 AI 視為最親密的「工作夥伴」 提升效率

AI 已經不再是遙遠的技術,現在可以像助理一般,協助處理日常工作。品牌透過生成式 AI 產出素材、利用「高效速成+ 」自動優化投放,或藉由 AI 商務訊息即時回覆,當 AI 接手高重複性任務,團隊即可專注於高價值的創意發想與品牌策略,實現更高效的運作模式。

二、與顧客創造多元互動

現在的消費者不只是想「看」廣告,他們更想「參與」品牌。因此品牌需創造更多元的互動方式。例如:透過創作者讓品牌更有溫度、利用 AI 商務訊息提供即時支援,或在 Threads 加入對話,參與社群討論、展現品牌個性等更貼近消費者生活的互動。每一次與顧客的對話都是建立信任的機會,也是推動購買決策的起點。

三、 秉持「Move Fast」 快速嘗試搶佔先機

面對變幻莫測的市場,品牌不能等到「準備好」才行動,而是先進行小規模測試並根據數據快速學習與迭代。在 AI 時代,具備快速學習能力、勇於 Move Fast 的品牌,能比競爭對手更早抓住機會、搶佔市場先機。

未來,Meta 將持續開發 AI 工具並分享趨勢洞察,提供更完整的商務支援,在 AI 浪潮中成為品牌最堅實的後盾。

延伸閱讀:立即掌握 2026 年 AI 社群商務的決勝關鍵!品牌不可不知的五大社群與商業趨勢與三大行動建議

立即收聽:數位關鍵字 Podcast 《2026 開春課題:讀懂社群商務趨勢,靠 AI 讓行銷更有感》

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