Intel晶片專利侵權勝訴!免付逾800億元天價賠償,呼籲美國立法規管專利蟑螂
Intel晶片專利侵權勝訴!免付逾800億元天價賠償,呼籲美國立法規管專利蟑螂

4月22日更新
在Intel與VLSI專利訴訟3案的第2案中,德州聯邦法院陪審團判定,Intel並未侵犯VLSI的專利,倘若Intel輸掉這場官司,可能得賠償多達數十億美元。這次審判由同個法院,不同陪審團所執行。

VLSI在這次官司中,向Intel求償多達31億美元(約新台幣870億元),聲稱他們的專利在提昇Intel晶片速度及降低耗能上扮演著關鍵角色。不過Intel否認侵犯VLSI專利技術,同時反擊VLSI獅子大開口的價格已是當初收購專利花費的3,000倍以上。

Intel在聲明中表示,他們很高興陪審團駁回了VLSI的不道德指控,聲稱Intel的先進處理器侵犯了MP3播放器裡的過時技術專利,並強調他們的晶片是旗下工程師數十年累積的心血。

Intel指出,像這樣的案件顯示出,政府有必要立法規範防止這些專利蟑螂及空殼公司利用買來的低品質專利,向有生產力的美國公司索求高得不合理的賠償金額。另外,這場專利訴訟的第三案預計會在今年6月時開庭審理。

近年已在晶片製程上陷入瓶頸的Intel,現在屋漏偏逢連夜雨,因侵犯專利的訴訟敗訴,判賠21.8億美元(約新台幣606億元)天價賠償金,締造美國科技界史上金額最高的專利賠償案之一。

Intel在與半導體公司VLSI Technology的專利訴訟中敗下陣,遭德州陪審團裁判應賠償VLSI約21.8億美元的天價金額。Intel被認定侵犯VLSI的兩項專利,其中一項賠償金為15億美元,另一項則為6.75億美元。

VLSI執行長麥可.斯托拉斯基(Michael Stolarski)表示,他們對陪審團認可專利背後的創新價值感到開心,非常滿意這次的判決結果;Intel則措辭嚴厲地強調「強烈反對今天陪審團的判決」誓言將提起上訴,並有信心取得勝利。

判賠近22億美元的專利,究竟是什麼?

Intel過往也不乏因專利爭議花錢消災的先例,如2005年與MicroUnity達成協議,同意為專利支付3億美元;2011年也曾向Nivida支付15億美元以獲得部份專利交叉授權,但從未有一樁專利侵權案涉及如此驚人的金額。Intel侵犯的專利究竟為何?為什麼令陪審團祭出如此重罰?

根據《ArsTechnica》報導,這兩項專利的核心都是降低晶片的耗能,其中一項是關於在非揮發性記憶體中,儲存記憶體晶片最小電壓的資訊,進而保證記憶體電路中有足夠電壓。

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Intel被指控侵犯的專利主要關於如何降低晶片耗能,也是這些年這位半導體巨頭始終致力的方向。
圖/ shutterstock

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另一項專利則是透過調整時脈省電的技術,雖然更高的時脈可以有更高的效能,但也會提昇耗能,因此這項專利也是讓晶片可以彈性調整時脈,免去不必要的電力浪費。

雖然還不清楚這兩項技術為Intel的晶片帶來多大改善,不過耗電量高一直是Intel晶片技術上的痛點,也是這間半導體大廠為跟上行動時代腳步,多年來致力改善的方向。

這兩項專利最初並非VLSI所申請。其中一項專利於2010年授予SigmaTel,而飛思卡爾則在2012年申請另一項專利。而後飛思卡爾收購SigmaTel,2015年又被恩智普收購,輾轉之下2019年兩項專利才讓渡給從恩智普拆分的VLSI。

VLSI認為,這兩項專利涉及晶片技術的「競爭核心」,並指控Intel故意對專利視而不見,是嚴重的刻意侵權。

專利蟑螂還是權益受侵犯?

Intel在法庭上表示,VLSI取得的這兩項專利10年來都沒有使用過,卻獅子大開口要求20億美元,這種蠻橫的要求使真正的創新者背負重大成本,強調VLSI獲得的金額不應該超過220萬美元,還暗示VLSI只是個專利蟑螂,這間公司4年前才成立,至今沒有任何實際產品問世,唯一可預期的收入就是透過這次訴訟撈一票。

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倘若上訴無法推翻裁判結果,Intel這次賠償將創下美國科技界最高金額的專利侵權案例。

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值得一提的是,科技媒體《CRN》指出,VLSI背後的母公司Fortress Investment Group,其上級機構就是日本軟銀集團。

即使Intel砲火如此猛烈,陪審團卻沒有站在他們那一邊,依舊判決Intel必須支付高達21.8億美元的賠償金,不過陪審團認為Intel並非刻意侵權,否則賠償金恐怕會比現在的數字高出許多。

21.8億美元約是Intel 2020全年營收的3%,以及淨利的10%左右,雖稱不上無法負擔但絕對非同小可。Intel過往是半導體產業的霸主,但現今製程落後及產能無法提昇的現況下,前景並不被外界看好。

目前此案尚未定讞,Intel已誓言上訴,但倘若上訴結果沒有翻轉,這次案件將締造美國科技界史上賠償金最高的專利侵權案例,超越去年裁定思科賠償資安公司Centripetal Networks的19億美元(仍在訴訟程序)。

資料來源:BloombergCRNArsTechnica

關鍵字: #英特爾 #專利
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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

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電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

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而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

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電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

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電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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