莫德納、輝瑞並列第一!2021全球最創新企業榜單出爐,疫情助Netflix擠進前10名
莫德納、輝瑞並列第一!2021全球最創新企業榜單出爐,疫情助Netflix擠進前10名

雖然名為「新冠肺炎(COVID19,俗稱武漢肺炎)」的風暴似乎已從台灣遠去,但這場浩劫對世界各地的人們仍是現在進行式,影響無數個人、企業甚至政府的運轉,全球正希冀陸續誕生的疫苗能夠化解這場危機。

而在這場疫苗競賽中取得領先的美國藥廠莫德納及輝瑞,也被《Fast Company》並列為《2021年最創新企業》榜單中的第一名,表彰他們為緩解疫情所做出的貢獻。

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致力新冠肺炎疫苗研發的輝瑞及莫德納,在今年度最創新企業榜單上並列第一名。
圖/ Flickr CC by Département des Yvelines

即使沒有獲得美國疫苗研發計畫「曲速行動」的資助,老牌製藥公司輝瑞仍然在疫苗研發競賽上拔得頭籌,與德國合作夥伴BioNTech共同研發的疫苗,測試結果有效性高達95%,並是全球首支獲得許可的mRNA疫苗。

而莫德納也緊追在輝瑞身後,推出一款測試有效性達94%的疫苗,並獲得美國食品藥品管理局(FDA)緊急授權。同時有別於輝瑞疫苗必須全程保持在零下70度的環境,莫德納的疫苗只要在零下20度即可,更利於運輸保存。

遊戲成疫情下主要消遣,Sony、微軟未來布局大不同

疫情打亂了全世界的發展步調,今年度《最創新企業》榜單也有著截然不同的面貌,與去年的榜單相比,依舊留在前10名的只有Shopify及微軟,其餘公司通通大洗牌。

除了並列第一的莫德納及輝瑞外,其餘入圍前10名的企業分別是Shopify、SpaceX、SpringHill公司、Epic Games、Netflix、Tock、微軟及Graphika。

「疫情」無疑是今年《最創新企業》榜單的主要脈絡,在這突如其來的變局下,眾多企業陷入蕭條、民眾生活大為不同。

 Xbox Series X/S
儘管次世代Xbox銷量不及PS5亮眼,微軟卻毫不在意地表示,未來擁有多少玩家才是關鍵。
圖/ Xbox 官網

延伸閱讀:PS5今年仍一機難求!Sony加碼VR內容開發,將為PS5提供遊戲新體驗

「遊戲」這個關鍵字在今年榜單中身影頻頻,於2020年11月推出次世代主機的微軟及Sony都名列榜上。無法隨意外出時,遊戲成為許多人消遣娛樂、排憂解悶的手段。

隨著次世代主機的問世,Sony與微軟的遊戲發展策略開始出現「分道揚鑣」的跡象。雖然截至2020底PS5銷量達448萬部,大勝Xbox Series X/S的240萬部,但比起Sony仍將重心放在遊戲主機上,微軟已悄悄將步伐轉向雲端遊戲。

微軟Xbox負責人菲爾.史賓塞(Phil Spencer)曾表示,在接下來的世代裡,賣出多少主機不是關鍵,真正重要的是擁有多少玩家──訂閱與串流服務才是微軟迎戰Sony的真正武器。

去年9月,微軟更豪擲75億美元買下《上古捲軸》、《異塵餘生》系列開發商貝塞斯達母公司Zenimax,就被認為目的是強化Xbox Game Pass的遊戲陣容,類似於Netflix在影視領域上的作法。近期這筆交易也獲得美國及歐盟批准。

而擠入前10名的Epic Games,則歸功於在遊戲社群作用的發展。Epic Games積極將旗下最受歡迎的《要塞英雄》在疫情下化為一個另類的社群平台,過去一年裡曾在遊戲中推出音樂會、《天能》預告片首映會等多項活動。去年大膽向蘋果發起挑戰,抗議App Store高達30%的蘋果稅不公允,也是上榜的另一個緣由。

幫中小商家走出疫情困境創造雙贏,Shopify營收暴增86%

協助中小業者度過疫情危機的企業,也在2021年度榜單中格外閃耀,位列第3名的Shopify就是代表者。各國政府因疫情紛紛限制商店營業,要求人們減少外出,依賴門市攬客的小型商家頓失生計。

Shopify也立即推出新工具,讓這些小型商家在極短的時間內,就能夠搖身一變成為一間電商,並新推出Shop App讓民眾可以找到這些轉向線上銷售的周邊商家,為在地商家帶來莫大幫助。

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疫情爆發時,Shopify立即協助在地商家轉型線上銷售,大大減輕小型業者受到的衝擊。
圖/ Paul McKinnon via shutterstock

疫情下的成功策略,也令Shopify去年第四季商品交易總額(GMV)成長99%達到411億美元,2020年營收也暴增86%至29.3億美元。

在美國各州禁止餐廳內用的規範下,餐廳訂位平台Tock理應是受創最深的一員,但Tock推出的Tock To Go外送App反倒逆轉了情勢。與UberEats等一般外送服務最大的差別在於,Tock僅向餐廳收取每月199美元的固定費用,以及每單2%至3%的微少抽成,並允許餐廳保有客戶資料。

Tock執行長尼克.柯克納斯(Nick Kokonas)表示,去年2月他發現香港餐廳訂位數驟減時,就察覺狀況不妙,便立即召集20多位工程師與設計師投入Tock To Go開發,3月上旬研發出早期版本,並嘗試在美國推出。

《Fast Company》指出,過去一年裡,各個領域的企業都在為生存而戰,這場疫情為全球掀起了全新的商業趨勢。這些能夠在空前危機下展現解決問題能力的企業,才是真正的贏家。

完整榜單請見:The World’s Most Innovative Companies 2021
責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #新創 #武漢肺炎
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多問一點,離健康更近一些!VITABOX® AI 健康配速員,陪你找回身體的聲音
多問一點,離健康更近一些!VITABOX® AI 健康配速員,陪你找回身體的聲音

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VITABOX® 「AI 健康配速員」,開啟健康對話第一步

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VITABOX® 營養師溜溜表示,「我們希望 AI 不只是回答問題,而是陪伴每個人重新認識自己的身體需求。」
圖/ 數位時代

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VITABOX
有了「AI 健康配速員」多問一點,營養師也能專注處理較複雜或個人化程度高的專案。
圖/ 數位時代

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最令人驚喜的,是品牌導入 AI 後,整體轉換率提升了 13%。「原本只是想減輕客服壓力、解決顧客的問題,沒想到竟然也助攻銷售轉換,真的是意料之外!」

愈簡單、愈不容易,VITABOX® 的選擇與堅持

AI 強大而即時,那還需要營養師嗎?溜溜給出的答案是肯定的。「AI 是輔助,不是替代。它能處理多數標準問題,但人與人之間的細膩互動與臨床判斷,是 AI 做不到的。」她舉例,曾有使用者一開始以為是退化性問題,後來經過營養師協助釐清生活與補充習慣後,才發現另有可能的影響因素。這類交叉比對與個別化觀察,仍需仰賴營養師的經驗和引導。

因此,VITABOX® 保留「一鍵切換真人諮詢」的設計,當問題超出 AI 範圍,系統會即時轉由專業營養師接手。AI 專注於初步引導與問題分流,營養師則投入更具判斷力與價值的個案管理與產品研究。

VITABOX® 也是目前業界少數以 AI 提供「專業智能健康輔助」的品牌,跳脫傳統 FAQ chatbot,真正落實「以人為本」的對話設計。「健康的選擇,就是多問一點。多問一點,就能往健康的理想更靠近一點。」溜溜笑說,有了 AI,就不用擔心麻煩別人,什麼問題都能安心提問。「當營養師不用再回答重複問題,就能更聚焦在專案開發、營養規劃、檢測優化等工作。」

這樣的設計思維,也與一直以來的品牌理念相呼應。不上通路、不靠代言的 VITABOX®,始終專注於天然成分(A.A. Clean Label 無添加)、加乘配方(VITASYNERGY®)、安全驗證(SGS、BSI)與永續包裝(FSC 紙材、環保油墨)。從產品研發到服務設計,一以貫之地實踐「Make it Simple」的初衷。如今,「AI 健康配速員」更讓「今天開始享受健康生活」成為每個人都能實踐的行動起點,把保健變簡單,也更容易開始。

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