時代雜誌百大最具影響力企業出爐,台積電上榜!與微軟、Google並列「企業巨頭」
時代雜誌百大最具影響力企業出爐,台積電上榜!與微軟、Google並列「企業巨頭」

《時代雜誌》於本週發表第一屆全球百大最具影響力企業榜單,被譽為台灣「護國神山」的台積電,也順利入圍這份榜單。

這份榜單由《時代雜誌》全球各地的編輯、記者與產業專家共同提名,橫跨醫療、娛樂、交通、科技等多個產業,並根據關聯性、影響力、創新程度、領導力、野心及成就等因素進行評選得出。

《時代雜誌》將這份榜單分為開拓者(Pioneers)、領導者(Leaders)、創新者(Innovators)、企業巨頭(Titans)及顛覆者(Disruptors)等5大部分,聲稱這些企業及它們的領導者,將成為未來道路的開拓者。

成科技界關鍵角色,「護國神山」入選最具影響力企業

而台灣人最為矚目的台積電,則入選「企業巨頭」類別,與之並列的還有阿里巴巴、Facebook、微軟、Google、亞馬遜等公司。

台積電在科技領域中扮演著重要角色,從電腦、手機到蘋果、華為等眾多公司的無數電子產品,都必須仰賴台積電代工的先進晶片,甚至遊戲的串流速度、5G網路品質都取決於台積電的晶片技術。

time 100 tsmc
台積電被《時代雜誌》選為百大最具影響力企業榜單的一員。
圖/ Time

尤其在前美國總統川普制裁中國最大半導體業者中芯國際後,西方公司對台積電的依賴程度更是直線上升。今年爆發的晶片荒,更使得美國、日本、德國等多個國家,都請託台積電為緩解半導體匱乏提供援助。

台積電今年第一季財報中,稅後純益達到1,396.9億美元的新高,較去年同期成長19.4%,寫下歷史次高紀錄。

剛奪下7項奧斯卡,Netflix也順利上榜

去年全球受到疫情籠罩,於「宅經濟」中扮演重要角色的多家企業,都被《時代雜誌》選入這份最具影響力百大企業榜單。稍早在奧斯卡中獲得36項提名,奪得7項大獎的串流媒體巨頭Netflix,也被列入「創新者」類別當中。

串流媒體的崛起,已經促使迪士尼、華納等老牌媒體紛紛推出自己的串流平台。Netflix去年投資在內容產製上的資金高達170億美元,遠遠超出亞馬遜的70億美元及迪士尼的17.5億美元。

尤其受到疫情衝擊,《時代雜誌》指出,造訪戲院觀看電影已經變成難得的體驗,Netflix成為人們消遣娛樂的重要去處,訂戶數更達到2.03億的高點。雖然還不知道當疫情緩和後,有多少人會重新回到電影院當中,但唯一可以確定的是,電影在Netflix上首播將成為常態,不再只是特殊情形。

僅供報導用途_shutterstock_1376282957_netflix.jpg
才剛獲得7項奧斯卡的Netflix,現在也入選時代雜誌百大最具影響力企業。
圖/ Martina Badini via shutterstock

延伸閱讀:Netflix首季新訂戶9成來自海外!串流戰場蔓延到亞洲,平台玩家們靠什麼取勝?

在疫情下大放異彩的任天堂、Roblox等遊戲廠商,也都被時代雜誌選入榜單之中。任天堂的《集合啦!動物森友會》及《健身環大冒險》兩款遊戲在去年非常暢銷,人們藉此聯繫彼此及活動身體;而Roblox平台上的各種遊戲,也成為孩子們填補社交空白的場所。

擁有超過3,000門課程及證書計畫的線上學習平台Cousera,也在學校、企業封鎖時透過重新就業計畫及校園因應計畫等措施,免費提供全球勞工及大學學生進修課程。

完整榜單請見:TIME 100 Most Influential Companies

責任編輯:錢玉紘

往下滑看下一篇文章
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

星城-2.png
網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
星城-3.jpg
品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

星城-4.jpg
今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓