沃爾瑪出售西友超市經營權!曾孕育無印良品的日本零售巨頭,如何融合美日文化拚轉型?
沃爾瑪出售西友超市經營權!曾孕育無印良品的日本零售巨頭,如何融合美日文化拚轉型?
2021.05.07 | 新零售

2021年沃爾瑪將旗下子公司日本西友超市股份之65%及20%,分別轉賣給美國KKR集團(Kohlberg Kravis Roberts & Co.)基金及樂天集團,僅留下約15%股份,等同讓出經營權。而對西友超市來說,這已經不是第一次面臨經營權異動。

曾經孕育出無印良品,擁有全日本300間店鋪的系列超市,年營業額約7,000億日圓而員工人數近3萬5千人的西友超市,1963年起源於舊西武集團。在歷經集團成長、改組及泡沫經濟等因素後,於2005年正式成為世界最大零售集團沃爾瑪子公司。

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圖/ Anton Gvozdikov via shutterstock

延伸閱讀:從日用品賣到現做餐點,沃爾瑪攜手雲端廚房!為何實體零售龍頭積極擁抱數位化?

近來,沃爾瑪為了自身的企業轉型需求,選擇將手上的日本西友及英國Asda大部分的股票賣出,轉而收購其他的網路企業,以積極擴充自身事業的多樣性。而曾在沃爾瑪集團經營下的西友超市,與日本其他超市體系有什麼不同?

結合日美經營文化,秉持低價策略、在地化精神

過往走的是精緻超市路線的西友,經營風格看似與標榜物美價廉的沃爾瑪大相逕庭。然而,西友不僅維持了自己的企業文化,更吸收了沃爾瑪的經營精髓,整頓經營基盤,確實掌握問題點並整理後找出適合的改善方針。例如,將顧客意見或滿意度確實的數據化,解此找到具體的解決方法。

過往日本專職主婦都會先看宣傳單上是否有特價品,再決定哪天才去超市購物,然而,這種將特賣設定在特定日的策略,不容易吸引人經常性的想至超市購物。西友超市引進沃爾瑪的{{{每日低價策略}}}(Every Day Low Pricing,EDLP)後,讓非特殊節慶時段、天天都是最低價的模式也成功在日本深根。

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圖/ 截圖自Facebook

曾在沃爾瑪經營下的西友超市,對於降低成本手法已相當熟稔,而新的經營團隊,更招攬曾任職於競爭對手成城石井超市會長的大久保恒夫加入西友,預計將強化價格外的層面,例如提升員工對商品的提案。而也為因應日本食文化的多樣性,在地化、季節性及新鮮度等提升也是接下來要改善的經營課題。

超前佈署網路超市,完成日本國內首次機器人配送

面對潛力無窮的網路超市市場,西友早就做好佈局。事實上,沃爾瑪與樂天在2018年就共同成立樂天西友網路超市。2020年西友超市年營業額較前年成長5.6%來到約7,850億日圓,其中網路超市在第四季的表現更是出色,較前年同期多出40%,或許是這樣的好成績,讓沃爾瑪相信樂天是西友在地化最好的夥伴。

2021年樂天集團正式出資西友後,預計將能善用樂天在網路服務業上強大的Know-How及電子支付等便利性。

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圖/ 樂天官網

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2021年3月樂天、西友及神奈川縣的横須賀市共同合作,完成由超市出發經一般道路的無人化全機器人運送。此項實證研究的成功,預計將對少子高齡化的日本社會有相當正面的助益。

資料來源:日經新聞神奈川新聞週刊文春WWDNews24AdverTimes

責任編輯:文潔琳、蕭閔云

關鍵字: #沃爾瑪 #零售業
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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