營收飆漲247%!挪威教育遊戲Kahoot!躍升歐洲最大教育平台,為何能獲迪士尼、微軟青睞?
營收飆漲247%!挪威教育遊戲Kahoot!躍升歐洲最大教育平台,為何能獲迪士尼、微軟青睞?

近年來,跨領域學習和知識共享的熱潮,帶動線上教育平台快速崛起,加上新冠肺炎(COVID-19)疫情的影響,加速了全球線上教學市場的進程,其中,以挪威遊戲化教育公司Kahoot!的表現最為亮眼!

去(2020)年,Kahoot!營收高達4,520萬美元(約12.64億新台幣),較前一年的1,300萬美元(約3.64億新台幣)成長247% 。而且,自Kahoot!成立以來,已收購多間歐洲線上教育相關企業,包含DragonBox、Poio、Actimo、Drops、Whiteboard.fi等線上教育應用軟體及平台,並獲得華特迪士尼、微軟、軟銀集團等巨型企業投資。

截至2020年,融資總額超過1.1億美元(約30.76億新台幣),公司最新估值達到15億美元(約419.46億新台幣),成為目前歐洲最大的線上教育平台。

Kahoot
圖/ Kahoot

延伸閱讀:線上教育平台Coursera擁7千萬會員、IPO後估值逾59億美元!揭密三大商業模式

翻玩傳統教育!打造遊戲化的學習場景

挪威教育遊戲公司Kahoot!成立於2012年,由阿爾夫.英格.王(Alf Inge Wang)、阿斯蒙德.弗魯斯(Asmund Furuseth)、傑米.布魯克(Jamie Brooker)、約翰.布蘭德(Johan Brand)和莫滕.維斯維克(Morten Versvik)5人共同創立,總部位於挪威的首都奧斯陸(Oslo),旨在將教育建立成遊戲化的學習場景,增進老師及學生的課堂互動,使整個學習過程變得活潑有趣、引人入勝,讓不同資質的學生都能逐漸發掘學習的樂趣,進而改善傳統的刻板教育形式。

Kahoot!平台依照使用者可以設計的遊戲種類、遊戲功能及介面設計,提供免費及多種付費方案,供使用者選擇,付費方案針對使用者的不同使用目的,提供多種不同的收費方案選擇,目前,若是一般使用者,免費版本包含的功能就已相當夠用,不僅提供3種遊戲選擇,分別為Quiz選擇題、Jumble排序題及Survey問答題,還支援不同的裝置及平台,使用者只要完成Kahoot!註冊,就可以在平台上選擇所需的遊戲設計功能,打造專屬自己的學習遊戲,並藉由新增圖片、影片及圖表,豐富遊戲內容。

Kahoot
圖/ Kahoot

在Kahoot!的遊戲形式中,以「 團隊 」遊戲形式的效果最佳,應用在學校相當適合,老師可以透過Kahoot!上的功能,事先將教學內容設計成各式的多選項問答遊戲,在課堂上,老師只要和學生簡單說明遊戲規則,學生只需輸入自身名稱及所屬隊名的資訊後,就可進入老師事先設計的遊戲介面,開始刺激的限時答題比賽,讓學生藉由這種遊戲學習的模式,提升學生專注力、增進學生心、手、腦並用的靈活度,營造全新的學習體驗,在答題後,不僅學生可以即時知曉答題的正確與否,老師也可以透過Kahoot!即時掌握每組學生的積分情況,進而了解學生對於課程的了解程度,並即時調整課程的難易度。

Kahoot
圖/ Kahoot

Kahoot!共同創辦人Johan Brand表示:「 我們認為,科技文化應該在課堂上充分發揮作用 ,如果我們能夠給老師提供適合的科技技術,進而提高學生對於學習的熱情,那麼老師和學生都會很願意參與活動,並完成這一課堂的互動體驗。」

觸及全球使用者,朝「教育界的Netflix」邁進

除了老師和學生外,已有越來越多的企業和機構都開始使用Kahoot!平台,包括銀行、電信和零售等行業。截至去(2020)年,從小學一年級到高中三年級的老師和學生有50%以上使用Kahoot!,擁有超過10億用戶數,全球前500強大學中有87%使用Kahoot!,財富500強的公司中亦有97%使用過此平台,使用者遍布全球200多個國家和地區,已在美國、英國、法國和芬蘭皆設立辦事處。

未來,Kahoot!將繼續朝公司定位——「 教育界裡的Netflix 」目標邁進,繼續進行商業、教育和家庭學習領域的併購交易,並加強及擴大各個區域的團隊、積極招聘各個領域的多個職位,為學校、企業培訓、語言學習等合作夥伴提供全新、免費的高級工具和功能,讓所有使用者體驗更精彩的學習。

資料來源:搜狐人人焦點今日頭條
責任編輯:文潔琳、蕭閔云

關鍵字: #線上教育
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Computex 大展台灣科技實力,看圓剛、TRYX、Silicon Power 如何透過亞馬遜布局全球市場?
Computex 大展台灣科技實力,看圓剛、TRYX、Silicon Power 如何透過亞馬遜布局全球市場?

2026年,台北國際電腦展(Computex)再度引爆全球科技熱潮,來自世界各地的業者、買家與媒體蜂擁而至,讓台北成為最受矚目的世界科技中心。

在這場盛會背後,除了有大眾熟悉的半導體、晶片代工等產業巨頭 ,還有一群具深厚底蘊的台灣科技品牌,早已利用亞馬遜全球開店,跨越線下通路的傳統壁壘。例如:用一套影音設備點燃創作者經濟的圓剛、以散熱器重新定義電競美學的TRYX,以及提供完整的記憶卡方案陪伴全球用戶記錄每個珍貴瞬間的廣穎電通,逐步以產品征服全球市場。

進軍跨境電商市場,圓剛精準觸及數位原生客群

對許多造訪寶島的旅客來說,圓剛科技(AVerMedia)是踏入國門遇到的第一個台灣品牌,「不管在桃園、松山、台中、高雄機場,旅客通關時抬頭看的那顆鏡頭,就是圓剛產品。」資深處長Betty Kuo透露,圓剛成立36年來對品質有著近乎「龜毛」的堅持,要求研發、製造都要留在台灣,深信企業有著不容妥協的使命與社會責任。

這份硬實力也充分展現在今年的Computex。圓剛除了展示影音擷取本業,還秀出攜手Nvidia耕耘多年的邊緣運算(Edge AI)量能,利用AI晶片打造能辨識車流的智慧紅綠燈、救護車優先通行等智慧城市基礎建設和服務。

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圓剛攜手Nvidia,利用AI晶片打造能辨識車流的智慧紅綠燈,可以判別讓救護車優先通行或是依據交通狀況調節秒數,為智慧城市提供更多可能。
圖/ 數位時代

在深耕線下B2B的大型基礎建設之餘,面對線上B2C的消費市場,圓剛同樣具備精準洞察。近年隨著創作者經濟爆發,圓剛發現,自家產品的主力客群,多為千禧世代、Z世代等相當依賴線上消費的數位原生族群。看準亞馬遜的高觸及和曝光率,圓剛決定透過亞馬遜全球開店,進軍跨境電商市場,「當企業進軍陌生的海外市場,亞馬遜的物流系統、商機探測器等工具,能大幅降低進入門檻。」Betty Kuo說。

事實上,圓剛就是將各項工具用到極致的最佳案例。圓剛科技課長Jimmy Liu舉例,團隊在線下展會發現美國玩家對「寶可夢卡牌」二手交易、拆卡直播的熱潮後,便立刻回到亞馬遜賣家後台,透過數據交叉驗證需求,接著迅速重新包裝一款能同時拍攝玩家臉部表情、卡牌等細節的雙鏡頭攝影機,結果一上線便被搶購一空。又或者是圓剛直接將消費者購物後留下的評論,視為內部研發的重要KPI,Betty透露,如果新產品的評價掉到4.2顆星以下,就會被團隊視為「大事」,立即啟動跨部門檢討,徹查問題,「那些最真實的回饋,其實正是我們研發、創新的來源之一。」

憑藉著出色的研發、製造實力,再搭配亞馬遜的後台數據、多元工具,2025年Prime Day,圓剛創下年增長59%的佳績;2026年第一季,即便競爭對手狂砸行銷預算,圓剛依然靠著產品硬實力和精準的高階產品定位,寫下年增長6%的成績。

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圓剛科技透過亞馬遜後台數據與線下展會洞察,敏銳捕捉到玩家對「寶可夢卡牌」拆卡直播的熱潮,迅速推出能同時拍攝玩家臉部表情與卡牌細節的雙鏡頭攝影機(Dual-View Live Streaming),一上線即被搶購一空。
圖/ 數位時代

TRYX 注入創新靈魂,將散熱器化身藝術品

有別於圓剛身處的多媒體視訊產業,電腦零組件(PC DIY)市場早已是一片紅海、競爭激烈,也因此,新銳品牌TRYX的崛起,顯得格外引人注目。

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TRYX全球電商營運負責人Paso分享品牌如何憑藉來自亞馬遜的數據洞察,精準預判市場狀況與玩家痛點,成功將具備美學與科技感的裸眼 3D 水冷散熱產品推向全球市場。圖為本次重量級新品「HOLO全息視覺顯示水冷散熱器」,利用佩珀爾幻象(Pepper’s Ghost),將GIF動畫、短影音直接投射在散熱器上。
圖/ 數位時代

TRYX創辦人Nelson認為,電腦零組件市場長年深陷價格、效能戰,讓許多品牌失去「創新的靈魂」。但機會就藏在痛點中,為了改善市場現況,Nelson先是融合了設計、美學和頂尖技術,打造出全球第一款裸眼3D水冷散熱器PANORAMA、融入家居布面設計的FLOVA機箱等代表性產品;今年Computex中,TRYX再端出重量級新品「HOLO全息視覺顯示水冷散熱器」,是利用佩珀爾幻象(Pepper’s Ghost),將GIF動畫、短影音直接投射在散熱器上,並和圖庫平台GIPHY合作,讓玩家能無限擴充素材,將冰冷的硬體化做藝術品。

有趣的是,這份創新並非憑空想像,而是來自亞馬遜的數據洞察。TRYX全球電商營運負責人Paso指出,TRYX採用了亞馬遜的「選品指南針」(Product Opportunity Explorer),「這就像我們的『市場雷達』。過去團隊決策可能只憑感覺,現在透過細分類目的銷售數據和趨勢,團隊能精準預判市場狀況,讓供應鏈更穩、現金流更健康。」

而「VINE評論工具」則是TRYX的「信任放大器」。團隊會邀請評測者,針對新品發表影片、照片與專業分析等回饋,這對整合了抗反光塗層、克服曲率折射等複雜工程技術的3D水冷散熱器來說,無疑是最具說服力的評價。

2024年,TRYX首度在亞馬遜上架高單價的螢幕水冷散熱器時,原先預估一天只能賣個3到5台,沒想到美國市場強大的購買力,加上團隊善用亞馬遜的各項工具拆解數據,讓單日銷量直接飆破20台;而TRYX進軍亞馬遜後僅1年,品牌營收便達到197%的成長,「亞馬遜的多站點優勢,讓我們只要專心把產品做好,就能在全世界找到最適合的市場!」Paso透露,接下來,TRYX預計再進軍德國、法國、英國等歐洲市場和亞太地區,「我們希望讓更多玩家,體驗到TRYX的創新精神。」

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新銳品牌 TRYX 顛覆傳統電腦零組件市場,結合設計、美學與頂尖技術,將冰冷的硬體化做藝術品,為玩家帶來無限的視覺擴充體驗。
圖/ 數位時代

Silicon Power 建立即時地區化策略,開拓 B2B 商機

全球記憶體領導品牌Silicon Power看準線上通路的潛力,並為了貫徹「國際化品牌」的定位,將亞馬遜全球開店視為品牌跨境的關鍵,「Silicon Power每進入一個新市場,亞馬遜都是我們優先考量的線上通路選擇,因為它能迅速幫助我們建立品牌曝光和銷售體系。」Silicon Power Sales Deputy Manager Benson指出,透過亞馬遜賣家中心(Amazon Seller Central),採靈活的「地區化策略」,針對當地消費者習慣、法規稅務,即時調整價格和庫存。

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看準線上通路潛力,Silicon Power將亞馬遜全球開店視為品牌跨境的關鍵,透過靈活的「地區化策略」即時調整價格與庫存,更運用 Amazon Business 功能敲開全球企業級 B2B 市場的大門。圖為Silicon Power 銷售副理 Benson(左)與董事長陳慧民(右)於 Computex 展位合影。
圖/ 數位時代

在行銷上,Silicon Power則善用亞馬遜廣告(Amazon ADs),精準設定投放目標、掌握搜尋趨勢。更重要的是,亞馬遜的「Amazon Business」功能,讓Silicon Power的醫院、教育機構等企業用戶,能以批量採購方式下單,等於敲開了B2B市場的大門,「這是一個關鍵轉折,因為我們不再只服務個人消費者,也能為企業客戶提供企業級需求的記憶體解決方案。」

正因從亞馬遜獲得了全方位數據,Silicon Power利用這份對消費者的理解,在今年的Computex中,跳脫了「單一產品框架」的思維,首度展出專為創作者打造的「CreatePro 系列」。團隊不盲目模仿競品,而是精準切入內容創作者的工作流程,將需求拆分為錄影、後製、備份、長期保存等四個階段,並為每個階段提供完整對應的儲存方案,「不是競爭者做什麼,我們就去做什麼,我們還是會利用從亞馬遜等平台獲得的數據,回到消費者需求,完整提供產品的解決方案。」Benson笑稱,如今,團隊已將「亞馬遜賣家學習中心」視為內部的成長基地,同仁會搭配亞馬遜的建議、策略,持續升級自身戰力。

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廣穎電通跳脫單一產品框架,利用從亞馬遜等平台獲得的全方位數據回到消費者需求,精準切入內容創作者的工作流程,完整提供相對應的儲存方案。
圖/ 數位時代

對圓剛、TRYX和Silicon Power來說,在這場跨境出海的戰役中,亞馬遜不僅是銷售貨物的通路,更扮演了品牌向全球拓展的「加速」角色。從前期透過商機探測器,進行市場洞察、需求驗證,進而預判趨勢、調整選品、開發新品;到中期藉由真實的消費者評論和成熟的廣告系統,快速累積海外信任度、建立品牌;最後再利用強大的FBA物流網絡和多站點優勢,將台灣的創新產品遞送至全球,正是亞馬遜被視為出口跨境關鍵的原因。

從三家品牌的成功軌跡,可以看出科技產業的全球化趨勢,已從過去的「硬體代工製造」,邁向「數據驅動品牌」的階段。無論是哪一種產業,品牌只要專心將產品做到極致,搭配亞馬遜全球開店提供的成長與加速服務等,就能在全球找到最適合的市場,讓世界看見台灣的創新能量。

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圖/ Amazon

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