LINE熱點推新功能「口袋名單」!讓你打造專屬美食景點懶人包,出遊更方便
LINE熱點推新功能「口袋名單」!讓你打造專屬美食景點懶人包,出遊更方便

周末出遊沒想法?「LINE熱點」全新創作功能「口袋名單」今(10)日正式上線,將服務中的地點,變成用戶創作的元件,只要在LINE熱點中建立一個「口袋名單」,並在此名單加入幾個地點與少許說明文字,就能匯集成類似微網誌的網頁,輕鬆完成一篇好讀好看的實用資訊,公開發布後就可以持續累積觀看數。

用戶也可為每個口袋名單加上主題,作者名稱也不會連動LINE帳號。「口袋名單」將LINE熱點服務中的實體地點化零為整,讓用戶可以打包自己的私房美食或景點,開創更自由、更輕量、更有趣的使用者生成內容(UGC,User-generated content)。

過往用戶透過LINE熱點分享地點時,每次只能分享一個地點,現在透過「口袋名單」,可以一次分享數個地點,在與親朋好友討論要去哪邊時,就可以創建或分享口袋名單,讓意見交流更便利!

全新UGC形式,降低創作門檻,人人都可輕鬆分享,化身吃貨玩樂達人!

現今使用者注意力短暫,使閱讀行為碎片化,用戶不只愛看「短影音」,在閱讀方面也更加偏好短篇內容或懶人包。因此在介面設計方面,LINE熱點團隊特別為「口袋名單」設計了全新的精緻短篇內容格式,減少文字必須撰寫的份量,並且讓地點與圖片更加明顯,大幅降低生成門檻,觀看體驗也升級。

LINE熱點「口袋名單」五大特色

一、快速創建: 在LINE熱點中「建立」一個新的口袋名單,在當中加入幾個地點,並給予每個地點幾句心得描述,短短幾分鐘就能完成一個「口袋名單」並公開發布!每個人可以建立的「口袋名單」數量沒有上限,無論是用來筆記地點,或分享體驗,都非常方便!若希望加入口袋名單的地點,在LINE熱點中尚未被建立,也能自己新建地點,再加入口袋名單,擴充彈性不受限。

二、自訂名稱: 每個口袋名單,都可自訂作者的頭像與暱稱,不會與LINE帳號連動,可以更自在地創作。

三、個人特色: 無論是自家門口不為人知的特色小吃攤,或是與另一半的共遊之地,皆可串成自己的口袋名單,紀錄專屬獨特回憶。

四、輕鬆分享: 有興趣的「口袋名單」,可直接LINE給家人好友,或分享到網路社群。此外,每個「口袋名單」都有獨立網址,複製網址即可另存在任何數位筆記或瀏覽器上。此外,若是從LINE熱點服務中,直接分享到LINE聊天室時,口袋名單在聊天室中,還會自動轉成漂亮的資訊分享小卡。

五、累積觀看: 不同於在個別地點中留下評論,用戶精心製作的「口袋名單」,能在「我的」頁面中集中瀏覽,並持續累積公開觀看數,更有成就感!

LINE「口袋名單」
全新創作功能「口袋名單」建立步驟
圖/ LINE
LINE「口袋名單」
全新創作功能「口袋名單」建立步驟
圖/ LINE
LINE「口袋名單」
用戶可輕鬆分享有興趣的「口袋名單」
圖/ LINE

收納推薦地點,分享精彩生活 !這些「口袋名單」示範超吸睛

一、私房餐廳與景點: 進入LINE熱點首頁,點選「口袋名單」就能看到許多被LINE熱點團隊挑選出來的各種超棒口袋名單,像是「貓奴必收–全台貓餐廳」、「芋頭控尖叫!!!五間芋頭控不能錯過美食推薦」、「我私心超愛的臭豆腐」、「2022澎湖花火節來啦!澎湖美食懶人包吃什麼看這篇」等等。

此外,近期疫情升溫,也可以彙整自己常去的診所或藥局像是「有毛病就要看醫生」,或多接觸大自然,為自己的綠色秘境建立口袋名單,像是「登山新手也能輕鬆完成的小百岳」、「北台灣親子涼涼爽步道推薦」。

二、名人帶路: 戲劇拍攝地點或是電影場景,也能串成一個口袋名單!像是將於5月13日20:00首播的LINE TV原創實境綜藝「LINE TV極島森林」就透過LINE熱點的「口袋名單」獨家揭秘拍攝地點,或像是「跟著電影《消失的情人節》去旅行,嘉義海線一日約會行程」,讓粉絲可以跟著偶像的足跡出門走走。此外,為了讓觀看者能確認這個是「口袋名單」是由品牌或名人所親自建立的,LINE熱點團隊也預告,下一個開發階段將結合LINE官方帳號的認證機制,可透過LINE官方帳號直接建立「口袋名單」,且只要是認證官方帳號,就會在「口袋名單」頁面上有相關標示。

三、商業應用: 不只是用戶之間的交流,品牌連鎖店也能把分店地點串成口袋名單,或是與旅遊行程搭配推廣,像是「苗栗好遊--寵物友善店家推薦.四月五月賞螢熱點」。

LINE「口袋名單」
超吸睛「口袋名單」示範收納推薦地點,分享精彩生活 !
圖/ LINE

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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