「路易莎速度」 擠下星巴克!4年健身體悟,讓黃銘賢拓展新商機
「路易莎速度」 擠下星巴克!4年健身體悟,讓黃銘賢拓展新商機

每天一杯咖啡,正在成為台灣人的日常。如今走在街頭,舉目所及不難看到連鎖咖啡品牌路易莎的橘色招牌。

如今,路易莎已是台灣分店數最多的連鎖咖啡品牌,但是到了今年,依然可以看到路易莎的新門市一間一間地開,像是位於台北市大安森林公園的北捷聯名門市,或是在台中高鐵站車站大廳的聯名門市,都可以看到路易莎咖啡創辦人兼董事長黃銘賢剪綵的身影。路易莎也推出了旗下的泰式料理餐廳初泰PIKUL,正式跨足餐飲領域。如今的路易莎,不僅是連鎖咖啡龍頭,更進一步成為餐飲集團。

但最引人注目的,還是莫過於在今年1月開幕的Self room健身房。在CITYLINK松山貳號店,路易莎打造了一間健身複合店。1樓是路易莎咖啡館,2樓就是370坪的專業健身房。

路易莎創辦人黃銘賢鑽研健身與飲食後,運用自家優勢從咖啡跨足健身產業。.jpg
黃銘賢鑽研健身與飲食後,運用自家優勢從咖啡跨足健身產業。
圖/ 路易莎提供

從掛零到業績翻倍,一杯咖啡開啟健身斜槓事業

開幕當天,黃銘賢親自為參訪記者介紹環境;他更大方脫掉上衣,展露瘦身30公斤的健身成果,也秀出手臂上的「LOUISA」刺青。在《數位時代》專訪時,談起熱愛的健身,黃銘賢顯得神采飛揚,「把身形弄漂亮還是很重要的事情,我43歲了,但現在的狀態比30歲時還要年輕!」

以產業經營的角度來看,許多人會認為路易莎同時經營健身房非常「跳痛」。但事實上這2項事業,因為黃銘賢而完美融合。

「運動前喝咖啡會加速體脂燃燒,路易莎跟健身房結合天衣無縫!」黃銘賢在Self room開幕記者會上說,他健身4年,不僅自己瘦身成功,也透過運動經驗慢慢了解健身房的產業生態。

很多健身房都讓我很不自在,我想做一個可以讓大家自由自在的空間。 」他說,因此在Self room中,不但以分鐘計費、不綁年約,並聘有合作健身教練,且絕對不推銷課程,也歡迎外部自由教練帶學生到自家健身房上課。

在路易莎150萬黑卡會員中,可以看到40歲以下年輕客群將近6成,這個階段的消費者熱愛美食、潮流、健康,十分在乎「自我實現」,這正是健身房主要客群,讓黃銘賢對於集團推出健身房更有信心。

然而,Self room試營運的第1個月,業績幾乎掛零,讓黃銘賢絞盡腦汁,不斷思考如何挽回這樣的頹勢。

當時,Self room 2層樓皆為健身空間,1樓並未設立路易莎門市,最近的路易莎需要步行2分鐘。「我每次都要淋雨去買再走回來。」每次運動後,他都會到路易莎喝上一杯咖啡,雖然距離不遠,卻讓他感覺非常麻煩,才決定乾脆把門市搬到Self room 1樓經營。

黃銘賢
路易莎在2019年推出的黑卡數位會員機制,成為往後推出創新功能的良好基礎,讓路易莎能在1年之內推出商用豆方案、訂閱制以及咖啡特快車服務。
圖/ 攝影/蔡仁譯 

他也進一步發現,比起1樓,人們更喜歡使用2樓的健身空間;但若是要喝咖啡,則更愛坐進1樓空間看窗外的街景。「而且如果大家路過,看到1樓很熱鬧,(吸引他)進健身房就很輕鬆。」黃銘賢說。

如今當他走進Self room健身,都會聽見身邊不認識自己的人們,一邊健身一邊討論「等一下想吃口袋歐姆蛋」、「現在我都喝莊園拿鐵升級小農」等聊天內容,這些簡單的對話,都帶給他巨大的成就感。在各個健身區域,黃銘賢也導入更多休息區、飲料架,「在我們健身房,都會看到路易莎的咖啡到處放!」

經過這番大改造,才讓「LOUISA COFFEE X Self room路易莎生活運動館」有了今天的面貌,也讓咖啡館、健身房2項業績都雙雙成長。比對整合前後,路易莎門市業績成長2~3倍,健身房則成長了3~4倍。

走過金融風暴、食安危機,靠著「大企業做不到的靈活」拓展商機

在2006年向父親借了第一筆資金,黃銘賢在台北市民生東路開設第一間路易莎門市,到了2019年分店數更超越星巴克,成為台灣店點最多的連鎖咖啡品牌。如今路易莎依然不斷展店,他也嘗試了更多不同的業務。不過,一間間新店剪綵,外界看來風光,但事實上黃銘賢一路走來並不順風順水。

甫創業2年,就遇到2008年金融海嘯,穩住生意之後又遇到7-ELEVEN找來桂綸鎂代言CITY CAFE,當時雖然全台掀起咖啡浪潮,但卻搶了路易莎的生意,業績直接腰斬。隨後,一連串毒牛奶、毒油食安風波,打擊消費者外食信心,路易莎也同樣受到衝擊。

到了今年,從疫情前就開始籌備的健身房、泰式料理餐廳陸續開幕,卻又受到疫情帶來的衝擊。「老天爺這樣對我,好有趣喔!」黃銘賢語氣中帶點挖苦自己的意味,但仍沒有收起人們熟悉的開朗笑容。

彼時內用生意受到大幅影響,遠距上班風潮興起也少了上班族外帶客群。「當時加盟主都把耳掛、咖啡豆推到門口賣,雖然總部營收看不到,但加盟主可以活下來。」黃銘賢說,即使疫情影響,他也堅持路易莎旗下的所有商品都由加盟主販售,不上架電商平台、超商、量販這些外部通路,就是為了把來自商品的營收都留給加盟主。

「把商品上通路賣,對連鎖加盟經營模式來說就是雙面刃,究竟是一種品牌行銷,還是搶實體業績?」怡客咖啡總經理劉人豪分享,怡客咖啡在籌備耳掛咖啡、即溶咖啡這些商品時,就花了許多精力與加盟主溝通背後的行銷成效,將為門市帶來更多來客。

但對於黃銘賢來說,儘管在疫情下電商布局不得不做,他依然堅持把生意留給加盟主。因此在今年6月,商用豆方案在籌備1年後上線,只要打開路易莎的數位會員黑卡介面,路易莎系統會配對咖啡顧問,並由符合咖啡顧問資格的加盟主來完成後續購買、咖啡機設備安裝。

一位不願具名的連鎖咖啡品牌高階經理人分析,無論是北捷、台鐵聯名店合作,或是商用豆方案,路易莎都是在為背後多座中央廚房開創新業績,唯有讓工廠接近滿載才能獲利。而且路易莎還能做到針對不同的通路需求客製化烘豆,他說,「這些就是星巴克這樣的國外品牌比較難做到的事。」

練穩基本功深耕熟客經濟,持續創新腳步,「因為願意去做」

談起健身這項愛好,黃銘賢有他的一套理論。他提到,下半身的訓練能讓身體應付久坐的工作型態,要提升基礎肌力不需要舉起大重量,而是要用對方法才能練好基本功。

從2019年開始經營的黑卡數位會員機制,就是路易莎如今能一次次推出創新業務,所扎下的基本功。

當時路易莎選擇在Facebook通訊軟體Messenger上建立黑卡數位會員機制,至今延伸拓展到LINE系統上,並且發展出累積點數、點餐等功能。黑卡數位會員機制,也成為未來讓路易莎在1年之內推出商用豆方案、咖啡特快車等創新功能的基本功。「黃董說,這就叫做路易莎速度。」協助開發路易莎黑卡系統的埃立思科技創辦人趙智凡說。合作過程皆由黃銘賢思考全盤佈局,任何與門市、財務、供應鏈的溝通,都由他拍板定案,「說他是主PM也沒有錯。」

路易莎
籌備短短1年時間,路易莎推出了商用豆、咖啡特快車2大創新功能;能快速因應市場推出新服務,歸功於2019年開始建立的自家黑卡會員機制。基本功的重要性,也正是董事長黃銘賢的4年健身生涯中的深刻體悟。
圖/ 攝影/蔡仁譯 

黃銘賢回憶,路易莎的第一間門市有7成是熟客,當他們走進店舖,輕鬆說一句:「今天也一樣。」就能快速拿到咖啡。但是店舖愈開愈多,他發現,「現在搞不懂誰是我的熟客,但是透過黑卡就會知道。」他必須思考,如何讓加盟主跟熟客關係更緊密。因此,黑卡推出了「咖啡特快車」功能,購買特定商品就可以優先出餐,3分鐘內就能拿到飲料。黃銘賢看好未來在辦公商圈可以藉由這樣的功能,還能再開發10%的客群。

回顧過去2年,因疫情影響降低了加盟主展店意願,但是並沒有讓黃銘賢停下腳步,反而趁機加強路易莎背後的數位服務,醞釀著下一波擴大展店。在如今的530間門市中,大約有160間為直營店,但他認為,直營與加盟的比例應為1:3~1:4之間。也就是說,在直營店數不變的情況之下,加盟店數還必須再開出上百間,才能達到他心中的理想目標。

事業規模愈來愈大,但是與高鐵、北捷等企業合作的咖啡豆,依然是由黃銘賢本人親自調配。他說,「咖啡嘛,我當然願意管理,咖啡本來就是我最厲害的事,這個我太強了!」

就像馬斯克說他是全世界最了解工廠生產線的人,我想成為最了解餐飲業的人。 」他驕傲地說,談到烘豆、系統管理、甚至是最基層的排班工作,他都有信心自己是路易莎掌握度最高的人。能深入做到了解連鎖咖啡產業的每個環節,背後關鍵只有「意願」2個字。「我是願意做這些事情,我很喜歡才會這樣做。」

未來,路易莎又將寫下哪些令人眼睛一亮的新故事?

責任編輯:傅珮晴、蘇柔瑋

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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