貓奴們絕不可錯過!席捲全球的《Stray》讓你化身貓星人在城市裡冒險
貓奴們絕不可錯過!席捲全球的《Stray》讓你化身貓星人在城市裡冒險

一款法國獨立遊戲開發工作室BlueTwelve Studio製作的《Stray(浪貓)》,以貓為主角的第一人稱冒險遊戲,在7月19日由安納布爾納互動(Annapurna Interactive)於PlayStation 4、PlayStation 5與Windows三種平台上發布,並隨即空降 Steam 平台銷售與希望清單排行榜、並同步在 Twitch 的遊戲實況與 Twitter 討論引發熱議。

《Stray(浪貓)》除了直接支援正體中文,也有簡體中文、英文、日文與韓文等15種語言的版本。除了可在不同遊戲論壇討論,遊戲裡面的貓咪叫聲,也能跨越國界,引起正在收看實況直播或遊戲玩家們身邊貓咪的注意與反應。

在一個只有機器人居住的世界中,化身貓星人來場冒險吧!

在《Stray》中,玩家會操縱一隻誤入機器人城市的流浪貓,透過與地圖中角色與場景互動,來解開重重謎團並找回失散的家人。由於主角是一隻貓,因此玩家在操作時,可以模擬真實世界裡貓會做出的動作,例如跳上屋簷、鑽過欄杆縫隙與翻倒水桶,或是使用貓爪抓沙發,系統還設計有「喵嗚(Meow)」的按鍵,貓叫聲的回音甚至能透過PS5控制器傳出來。

流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》
流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》

旅程中,一台名為B12的無人機會陪伴著貓咪,幫忙翻譯機器人的語言並協助玩家探索這個未知的世界,雖然途中也會遇到菌克(Zurks)或是哨兵(Sentinels)兩種敵人,不過玩家可以在B12的幫忙下攻擊菌克,或是利用貓咪靈巧的動作來避開哨兵的視線。

除了遊戲性的系統設計,《Stray》場景結合了賽博龐克(Cyberpunk)的元素,透過科技(機器人)與老舊建築的反差打造出充滿魅力的城市,從燈光、房屋到每一個藏在背景中的細節都非常精緻,當玩家藉由貓咪的雙眼欣賞大街小巷的風景時,可以說是置身於一場令人驚嘆連連的視覺饗宴。

靈感源自香港歷史建築,工作室還有貓咪相伴

BlueTwelve Studio是創立於於法國南部城市的小型遊戲團隊,初期僅有兩位成員,在2017年獲得資金後才正式成立五人工作室,依照官方Twitter帳號所公布的資訊,目前團隊由動畫師、3D設計師、程式設計師等24人以及數隻貓咪組成。

《Stray》是BlueTwelve Studio首部發表的遊戲,工作室創始人兼創意總監Vivien Mermet-Guyenet與Colas Koola早在2015年就開始製作《Stray》,其靈感來自位於香港,現已被完全拆除的九龍寨城,該處曾為全世界人口密度最高的地方,兩人不僅著迷於建築物所呈現的細節及樣貌,也認為其房屋間的通道與景色非常適合作為貓的遊樂場,故決定以九龍寨城風格的建物作為基礎設計一款冒險遊戲,並將計畫命名為HK Project。

流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》
流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》

模擬真實貓咪是《Stray》的一大特色,其主角外型正是參考兩位共同創辦人的寵物貓Murtaugh,牠是一隻七年前在車子底下被發現的橘毛浪貓,不過牠目前可是開發團隊的心靈支柱,甚至被稱為「老大(The Boss)」呢!至於工作室的另外兩隻動物成員,無毛貓Oscar負責擔任動畫師Miko的動作展示助手,如實呈現出貓的靈巧姿態,而黑貓Jun則是專門監督團隊工作。

遊戲製作人Swann Martin-Raget也曾表示,團隊中80%的成員有在養貓,或本身就是貓奴,因此大家都對於遊戲開發充滿熱忱,共同努力打造、描繪貼近現實的細節與場景,而且在與貓咪共處的工作環境下,辦公室氣氛不僅充滿歡樂,隨時隨地也都有現成的動畫與聲音素材可以觀摩。

流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》
流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》

製作團隊當然在遊戲中置入了與貓對立的要素——機器人,相比可愛、小巧、靈動等特徵,機器人顯得更加冰冷與生硬,這樣的衝突反而豐富了遊戲故事的發展,並讓復古景色下的世界充滿異國風情,而無人機B-12的設計更是巧妙地展現出貓與科技之間的互動。另外,受到團隊成員喜愛的美國反烏托邦科幻電影《銀翼殺手》據說也是遊戲的參考素材之一。

其實市面上早已出現過類似《Stray》的動物視角操作遊戲,例如主打動作冒險風格的角色扮演遊戲《奇塔利亞童話(Kitaria Fables)》、以北歐民間傳說為背景的冒險遊戲《北方之靈(Spirit of the North)》以及充滿解謎、戰鬥和奇幻色彩的動作遊戲《TUNIC》,但是剛發售不久的《Stray》卻在短時間內獲得極高人氣,以擬真貓咪為主角的特色進攻遊戲市場。

在Steam、Twitch、Twitter都引起熱議大出圈,一款貓咪也瘋狂的遊戲!

儘管《Stray》是一款由小型團隊製作的獨立遊戲(Indie Game),卻在上市沒多久便所引起極高討論熱度,並在遊戲平台上廣獲好評,看來吸睛又惹人憐愛的貓咪終究是緊緊抓住了眾多玩家的心,成功讓《Stray》打入國際市場。

流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》
流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》

其購買管道包括PlayStation Store(售價NT$890)與遊戲平台Steam(售價NT$479,不含原聲帶),玩家也可以選擇訂閱PlayStation Plus的高級或升級方案,直接進行遊玩。另外,《Stray》對電腦硬體的最低要求為64位元處理器、Windows 10作業系統與10 GB儲存空間等,詳細條件可至Steam官網查詢。

根據Steam官方提供的數據資料,《Stray》不僅在發售前就已經登上熱門願望清單榜首,上市當天的遊玩人數甚至突破六萬,成為Steam平台全球暢銷商品之一。獨立遊戲市場分析師Benji-Sales指出《Stray》亦成為安納布爾納互動在Steam中玩家數最高的遊戲。Games-State.com則預估其收益可能落在2500萬美元(約台幣7.4億)。

流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》
流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》

分析評價、人氣、銷量等因素的統計網站Steam250顯示,《Stray》以8.61的綜合分數獲得2022年前150最佳Steam遊戲排名第一,其好評率高達98%,以些微差距超越索尼娛樂旗下聖塔莫尼卡工作室在同年1月發售的《戰神(God of War)》PC版(評價分數8.56,好評率97%)。在Steam250的歷年排行榜中,《Stray》則是位居第44名。

在Stream Charts發布的Twitch遊戲實況直播監測數據中,《Stray》在發售一週內(7/19-7/25)的總觀看時長累積超過928萬小時,平均觀眾人數為5.5萬,在巔峰時段甚至高達28.5萬人,且總計有近八千個頻道進行此遊戲的實況。目前Twitch上的相關影片與直播亦涵蓋多種語言(英文、日文、法文等),可見《Stray》相當受到全世界實況主與觀眾的歡迎。

流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》
流浪貓為主角的第一人稱冒險遊戲《Stray(浪貓)》

除此之外,《Stray》也在發售首日與次日登上推特(Twitter)全球趨勢,該遊戲不光只是吸引大量喜愛貓咪的玩家,連貓本身也為之著迷!來自不同國家的推特用戶紛紛上傳自家寵物貓對於遊戲感到好奇的景象,這股熱潮還帶動了@CatsWatchStray的成立,這支帳號專門分享各種貓與螢幕上《Stray》互動的療癒影片或照片,目前追蹤者高達3.5萬人。

如果最近還沒有計畫行程,不妨考慮一起化身貓星人來冒險吧!

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大師兄林智勝引退賽 晶睿通訊員工、經銷夥伴同場見證榮耀時刻 
大師兄林智勝引退賽 晶睿通訊員工、經銷夥伴同場見證榮耀時刻 

邁入25年里程碑,晶睿通訊發展始終以人為本,透過AI安防專業,守護社會安全,同時,每年舉辦家庭日活動,關心員工,並藉由舉行全球合作夥伴大會,深化夥伴連結,從內而外凝聚力量,展現「關懷」的品牌價值。今年9月,公司首次將家庭日移師大巨蛋,邀請千名員工與跨國策略經銷夥伴,見證味全龍隊中職全壘打王林智勝引退賽,現場氣氛歡騰、向心力爆棚。這場熱情、乘載溫度的家庭日,象徵公司邁向下一個25年時所累積的力量與希望,既磅礴又溫暖,像一段未完序曲,待全體員工與夥伴合作譜寫。

圖2:晶睿通訊邀請全球策略經銷夥伴出席家庭日活動,共創更緊密合作情誼.jpg
晶睿通訊邀請全球策略經銷夥伴出席家庭日活動,共創更緊密合作情誼。
圖/ 晶睿通訊

熱血不只在球場上沸騰!攜手員工與全球夥伴,共聚家庭日榮耀時刻展現「關懷」

晶睿通訊總經理廖禎祺表示:「在這個具有紀念意義的特別活動,很高興邀請員工與他們的家人,以及全球夥伴出席家庭日,共襄盛舉經典賽事,家庭是每位同仁最強大的後盾,透過難得時刻,凝聚團隊、展現熱情,攜手迎向下一個25年。引退賽主角林智勝對棒球夢的追求是堅持求勝,從不放棄,正如同晶睿通訊在安防領域堅持的專業承諾。同時,林智勝長年支持偏鄉原民棒球發展,亦與公司秉持的關懷、信賴等價值不謀而合,是公司實現社會共融的最佳詮釋。」

參與家庭日員工在輕鬆愉快氛圍中,與同事和家人留下難忘回憶。其中,永續單位員工Bob表示:「第一次到大巨蛋看比賽,就是看林智勝的引退賽,意義重大且讓人感動,感受到公司對員工在工作與生活平衡的重視,讓我更有動力迎接職場上的挑戰。」人資單位員工Ruth表示:「拿到公司特製的25週年毛巾,還有賽前與味全龍隊的啦啦隊員合照,充分感受到公司體貼和關懷。」

圖3:晶睿通訊總經理廖禎祺(左2) 率千名員工到臺北大巨蛋,欣賞林智勝引退賽。.jpg
晶睿通訊總經理廖禎祺(左2) 率千名員工到臺北大巨蛋,欣賞林智勝引退賽。
圖/ 晶睿通訊

全球合作夥伴高峰會 聚焦AI雲端創新技術

安防產業正值 AI 核心驅動安防轉型的關鍵時刻,晶睿通訊同步舉辦全球合作夥伴高峰會,邀請來自美國、歐洲、紐澳、拉丁美洲等逾百位策略經銷夥伴齊聚台灣,體驗AI雲端安防應用成果,深化合作,透過技術展示與交流論壇,為未來營運成果注入成長動能,深化全球布局。

圖4:晶睿通訊邀請百位策略經銷夥伴齊聚台灣,強化合作深度,拓展營運新商機。.jpg
晶睿通訊邀請百位策略經銷夥伴齊聚台灣,強化合作深度,拓展營運新商機。
圖/ 晶睿通訊

展示軟硬體及雲端研發實力 三箭齊發展現高效安防

高峰會期間,晶睿通訊舉辦多場策略與創新講座,並帶領夥伴見證公司的品質實力。同時,展示從軟硬體到 AI 雲端的完整研發力,協助夥伴洞察 AI 與雲端安防趨勢,三箭齊發邁向智慧安防新世代:

一、軟體端: 打造「優質合作夥伴入口網站」(VIVOTEK Premium Partner Portal),提供一站式操作體驗,讓經銷夥伴即時掌握客戶安防系統運作狀態,快速提供智慧解決方案,深化客戶關係與合作黏著度。

二、硬體端: 展出全新低照全彩攝影機,搭載大型感光元件與大光圈鏡頭,結合 AI 技術,在極低光環境下,也能呈現明亮、銳利的全彩影像,夜間畫質顯著提升,全天候守護每一個角落的安全。

三、雲端平台 VORTEX: 全新 AI-Hub 應用整合亞洲安防領先技術與視覺語言模型,提供自然語言搜尋(Think Search)、智慧事件洞察(Event Insight)及案例庫(Case Vault),讓使用者快速鎖定目標、精準掌握異常,並清楚整理搜尋結果,大幅提升安防效率。

圖5:策略經銷夥伴參訪廠區,了解晶睿通訊產品品質實力。.jpg
策略經銷夥伴參訪廠區,了解晶睿通訊產品品質實力。
圖/ 晶睿通訊

晶睿通訊深耕安防領域,累積眾多夥伴與戰友,位於拉丁美洲、合作逾10年的經銷商執行長Christoper表示,晶睿通訊投入 AI 智慧發展,專注於人、車辨識,有效解決客戶所面臨的安全痛點,創造更安心居住的環境。另一位合作近20年的泰國經銷商執行長Yui指出,晶睿通訊除了以產品品質、AI技術取勝之外,還有對合作夥伴的關心與支持,滿足客戶需求,讓專案順利落地。

圖6:晶睿通訊總經理廖禎祺於全球合作夥伴高峰會演講,分享公司願景及產業趨勢。.jpg
晶睿通訊總經理廖禎祺於全球合作夥伴高峰會演講,分享公司願景及產業趨勢。
圖/ 晶睿通訊

隨著全球AI浪潮推進,晶睿通訊以 AI與雲端創新為引擎,加速拓展市場版圖,掌握安防產業的剛性需求,積極布局智慧城市、智慧工廠、智慧交通與智慧零售等多元應用場景。展望下一個25年,公司將持續深化全球合作,攜手利害關係人,強化AI雲端智慧安防,守護世界安全。

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