《復仇者聯盟》5和6要來了!漫威端出15部作品大禮包,為何觀眾不買單?
《復仇者聯盟》5和6要來了!漫威端出15部作品大禮包,為何觀眾不買單?

漫威電影,是不是快要不行了?

已經忘了有多久,沒有再看到哪部漫威電影,在朋友之間、社交平台上引起廣泛的討論。自從鋼鐵人的一記響指打響之後,消失的除了薩諾斯,或許還有銀幕前的無數粉絲。

大家,是不再為漫威電影而瘋狂了嗎?

殺瘋了?一次官宣15 部作品

在《復仇者聯盟4》上映並宣佈著漫威電影宇宙第三階段正式落下帷幕、初代復仇者6人組大批下線之後,進入「第四階段」的漫威,度過了一段不溫不火不算短的時間。

也許是察覺到這股不妙的勢頭,在近日舉辦的SDCC(聖地牙哥國際漫畫展)中,漫威影業現在的總監Kevin Feige就跑出來放了一記大招。

接連公佈了漫威電影宇宙第五、第六階段規劃!

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圖/ 愛范兒

【第五階段】(名稱皆為暫譯)

電影-《蟻人3:量子狂熱》-2023.2.17
劇集-《秘密入侵》2023年春
電影-《星際異攻隊3》2023.5.5
劇集-《迴音》2023年夏
劇集-《洛基第二季》2023年夏
電影-《驚奇隊長2》2023.7.28
電影-《刀鋒戰士》2023.11.3
劇集-《鋼鐵之心》2023年秋
劇集-《阿加莎:混亂集會》2023年冬
劇集-《夜魔俠:重生》2024年春
電影-《美國隊長4:終局之戰》2024.5.3
電影-《雷霆特工隊》2024.7.26

【第六階段】(名稱皆為暫譯)

電影-《驚奇4超人》2024.11.8
電影-《復仇者聯盟5:康之王朝》2025.5.2
電影-《復仇者聯盟6:秘密戰爭》2025. 11. 7
其中第五階段包括了《蟻人3:量子狂潮》《星際異攻隊3》《驚奇隊長2:驚奇聯盟》《刀鋒戰士》《美國隊長4:終局之戰》《雷霆特工隊》6部電影以及《秘密入侵》《洛基2》《夜魔俠:重生》等6部劇集。

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圖/ 愛范兒

不過,這些都只是開胃菜。

真正的大招,藏在了第六階段僅有的3部電影中。

《神奇四俠》不用多說!相信很多人都看過福克斯的版本,輾轉多年,漫威終於把版權要了回來自己拍。

漫威自個兒大概也耐不住這份興奮,不久前的《奇異博士2》中,就把神奇先生塞進了客串了一把。

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圖/ 愛范兒

《復仇者聯盟5&6》更是重量級!

前者副標題是「康之王朝」,不難看出大反派是漫畫中擁有時間旅行能力的「征服者康」。值得一提的是,按目前的信息,征服者康將會出現在《蟻人3》以及《復仇者聯盟5》兩部電影中。不知道會不會上演漫畫中,康被擊敗後穿越去別的時空的故事。

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後者「秘密戰爭」有關注漫畫的朋友應該不陌生。其實秘密戰爭在漫畫中發生過數次,但根據第四階段漫威瘋狂鋪「多元宇宙」這個概念的動作來看,玩物君覺得《復仇者聯盟6》大概率會講述最近一場因為多元宇宙相撞消失引發的秘密戰爭。

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一口氣公佈15部作品,當中還不乏話題大作。假如放在前3階段的漫威勢頭,早就殺瘋了。

可惜,這次並沒有如漫威所願。

《復仇者聯盟3&4》漏洞過多的劇情以及並不圓滿的結局,加上第四階段大部分時間的「神隱」,還有漫威多次挖坑不填坑的壞毛病,導致MCU 在眾多粉絲心中大幅降分。

換言之:大招不管用,觀眾不買單啦!

高票房背後呈現的頹勢

2021年12月24日,上映僅一周時間的《蜘蛛人:無家日》憑藉「三蟲同框」的情懷殺收穫了9.22億美元的的票房,趕在deadline前稱為全球年度票房冠軍。並最終收穫了19.01億美元的票房。

與此同時,也在國外影評網站IMDb和爛番茄中,收穫了8.3和93%的高分。

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圖/ 愛范兒

乍看之下,各方面都沒得挑!

可真的如此嗎?讓我們看一組最直觀的數據:《黑寡婦》預算2億美元,票房3.79億美元,IMDb6.7分。

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圖/ 愛范兒

《永恆族》預算2億美元,票房4.02億美元,IMDb6.3分。

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《奇異博士2》預算2億美元,票房9.54億美元,IMDb7分。

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《雷神索爾2》預算2.5億美元,票房6.01億美元,IMDb6.8分。

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除了《奇異博士2》和無論在票房還是評分上「稍稍挽回些顏面」之外,其他幾部的表現都平平無奇。更不用說幾部電視劇集《洛基》《獵鷹與酷寒戰士》《無限可能:假如…?…》等等,都落入了一個虎頭蛇尾的結局,讓人失望。

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圖/ 愛范兒

當然,整個過程中,因為疫情對於影視工業的影響固然存在。但是!吸引不到新粉絲、把老粉絲消耗走,也是漫威不得不面對的險勢。

三大轉折點,成就漫威電影

熟悉漫威電影的粉絲們,多數會了解超級英雄們的版權之爭。其實,早在漫威稱為今天為人熟知的「漫威娛樂」之前,漫威曾經歷過非常坎坷的一段時期。1996年,漫威曾因為經營不善導致欠債累累,一度申請過破產。於是,才有了為人熟知的,漫威為求生存將蜘蛛人、驚奇4超人、X戰警、死侍等多個熱門角色的拍攝版權,紛紛拋售給索尼和20世紀福克斯的事情。

而很多人不知道的是,其實當年的漫威,已經窮到把鋼鐵人、美國隊長、綠巨人、雷神等版權,也賣了出去。窮到連一支復仇者聯盟都組不起來。按理說,變賣家當的公司,熬不了多久。

這時候「救世主」出現了。2007年,曾經擔任了多部《X戰警》和《蜘蛛人》製片人的Kevin Feige 宣布就任漫威工作室的CEO。

在他的領導之下,次年漫威電影宇宙的第一部電影《鋼鐵人》上映,預算只有1.4億美元,最終收穫了5.85億元票房,在當年算是十分不錯了。

更重要的是,在《鋼鐵人》的片尾彩蛋中,漫威早早埋下了復仇者聯盟的伏筆,給全球漫迷打了一記雞血。

而2009 年迪士尼的收購注資,更是讓漫威一下子財大氣粗起來,各個超英版權紛紛收回囊中。經過4年、4部作品的鋪墊,2012年《復仇者聯盟》正式上映,在全球範圍內都引起了高熱度關注。不僅是漫威影業第一部破10億的電影,還成為了當時世界影史票房的第4名。

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圖/ 愛范兒

一夜之間,幾位主演成了一線大牌,漫展中充斥滿復仇者們的身影。而且!漫威第一次把「電影宇宙」這個概念帶給了觀眾。電影與電影之間小細節的串聯,想要看懂其中一部,最好把其他所有都補完。大幅帶動起漫威影業各個作品的關注度和票房。

漫威影業,正式站起來了!

僅有票房還不夠,漫威還想要高口碑。於是,緊接著的第三個轉折點出現了,2014 年,出現了兩部至今為止都顯得很特別的超級英雄電影:《美國隊長2》和《星際異攻隊》。一改過往無趣套路的劇情,漫威把一部續集拍成了諜戰片,為一個起源故事染上了歡樂的話癆喜劇氛圍。「原來超級英雄電影,還能這麼拍?」不只粉絲,很多湊熱鬧前來觀看的觀眾都大呼過癮。

此時的漫威,是真的殺瘋了!可惜,正當全世界都翹首以待,期望漫威再拿出相同份量的更多新作時,漫威開始固化了。

疲態的漫威,不是一天兩天

憑藉著粉絲,創造了一個個票房紀錄後,漫威深知「粉絲就是一切」的道理,開始轉而求穩。最明顯的,莫過於給導演的發揮空間少了。拍出《復仇者聯盟1&2》「尾燈」喬斯·韋登,以及為MCU 第二階段打出漂亮一仗的《美國隊長2》導演羅素兄弟,早年的「主要戰場」其實都在電視劇上。

像《星際異攻隊》的詹姆斯·古恩,則是一位在圈內出了名的Cult片愛好者,和主流商業片可以說完全不沾邊。

但相對來說,漫威給予了他們足夠的發展空間,無論是劇情還是呈現方式。

因此,我們才能看到,真正讓MCU 站起來了的《復仇者聯盟》、劇情節奏動作一流的《美國隊長2》,和無厘頭喜劇《星際異攻隊》。反觀現在,雖然能找到Sam Raimi 這樣知名且充滿個人風格的導演加盟《奇異博士2》,但整部電影中,除了幾個並不算嚇人的特效外,一點新鮮的味道都嗅不出。

演員也一樣。雖然每次漫威公佈新作的時候,都會帶上大批大牌明星,甚至一度讓漫威獲得「再就業收容所」的稱號。但你要真說,像Tilda Swinton、Mads Mikkelsen、Cate Blanchett 這些有演技有實力的好演員們,在裡頭發揮了多大的作用?在流水線式產業下,恐怕是換一個人演,也差不多。

另一個問題,就是第三階段結束,帶來的後勁不足。《復仇者聯盟4》的結束,也意味著鋼鐵人、美國隊長、黑寡婦的離開。而綠巨人和鷹眼也因為續約問題,並沒有出現在更後來的規劃中。初代六人組,僅剩一個雷神索爾。套用現在的飯圈文化來說,就是一個經紀公司中的頂流都走了,這公司還怎麼賺錢啊?!

於是,漫威想到了一個點子:堆作品。電影不夠,劇集來湊。這就引發了另一個問題:人手不夠、工期不足。

最近就有一名業內的特效師發文披露:漫威恃著自己的影響力,瘋狂壓榨特效團隊。一部電影只配2名特效師,而且臨近上映還在不斷修改。在這般高壓之下,漫威甚至會挑剔到每一個像素格,導致大家苦不堪言。

趕工之下,怎麼會有好作品?

當然,好不好還是交由觀眾決定。可問題又來了:大量影視的密集攻擊之下,彼此之間還有劇情交錯,觀眾追不動也不想追。再加上過於套路化的劇情,和雷聲大雨點小的展開,哪怕再熱愛的粉絲,也抵不住審美疲勞。

累了!無論是漫威還是觀眾,都累了!用心拍電影,才是永遠的正道,漫威不是沒有追求,相反,漫威的野心,是一直存在的。

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圖/ 愛范兒

一方面體現在不斷豐富的文化多樣性

東方文化、非洲文化、伊斯蘭文化,他們都想融進自家的電影中。可惜,沒有做好了解的採用,本質就是一種不尊重,更別提要能打動當地的觀眾。

另一方面就是角色和劇情的版圖。從早期的奇異博士、銀河護衛隊加入,到現在刀鋒戰士、月光騎士加盟,以及夜魔俠、神奇四俠的回歸,都能看到漫威是想把舞台無限擴大。

作為一個漫威漫畫愛好者,原本理應是覺得期待的。

可惜,漫威在劇情上的格局太小。《內戰》原本應該討論關於超級英雄的「合法性」問題並沒有延伸開,變成了一場「你跟他好還是跟我好」的鬧劇。《旺達幻視》把兩個孩子都帶來了,硬是不推《M 氏家族》以及後續的《復仇者大戰X戰警》的劇情。

漫畫中,精彩奪目的劇情沒了。備受期待的角色們,也大多變成「三蟲同框」「平行世界的光照會」等一堆疊情懷buff的存在。

這時候還要在《奇異博士2》裡喊一句「你們的宇宙編號是616」就顯得令人膈應了。沒必要!真沒必要!我相信,漫威憑藉著接下來一套套的組合拳,或許還能再創幾個票房紀錄。

但是,作為一個多年粉絲,我想說:好好打磨作品,才是永遠的正道!

本文轉載授權自:愛范兒

責任編輯:黃翊禎

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從地下室到演唱會都不卡!台灣大哥大如何解鎖全場景、有感升級的5G體驗?
從地下室到演唱會都不卡!台灣大哥大如何解鎖全場景、有感升級的5G體驗?

5G開台邁入第五年,戰場早已從「誰有5G」轉向「誰的5G好用」。夜市、演唱會、地鐵、商圈——這些人潮洶湧、訊號最容易卡頓的地方,才是檢驗網路品質的真實考場。要打造真正有感的5G體驗,靠的不是技術名詞,關鍵在於能否把網路資源變成看得見、用得到的流暢速度。

台灣大哥大擁有最大5G黃金頻寬,以及高覆蓋率的NRCA載波聚合領先技術,為網路傳輸佈局暢行無阻的地圖,打通每一個收訊死角,再加上OpenSignal權威認證背書,不僅是技術成績站得住腳,更讓用戶日常生活使用有感提升。

全台獨家最大頻寬100MHz,讓5G跑得快又穩

要解析5G效能優劣,關鍵在於「頻寬」配置。頻寬就像道路的寬度,直接決定數據傳輸的承載容量。頻寬越寬,越能支撐大量用戶同時連線,確保下載、串流、直播等應用維持順暢體驗,避免因流量壅塞導致服務中斷。簡言之,頻寬就是撐起網路用戶體感的關鍵。

台灣大哥大目前在全球主流5G黃金頻段3.5GHz上,獨家取得全台最大100MHz頻寬資源,達到頻譜配置的頂規水準。實測結果顯示,在理想條件下,此頻寬配置可擁有高達2Gbps下載速率。

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圖/ shutterstock

同時,台灣大哥大也已在全台超過2,000處熱點完成5G黃金頻段基地台升級。因此即使遇到夜市商圈、大型演唱會、跨年活動等高密度人流聚集場景,當用戶數量暴增、頻寬需求激增時,完整的基礎建設布局仍能確保訊號不中斷、網速不卡頓。

打通收訊死角,體驗有感不只是口號

除了速度與流量,5G還有一項棘手難題——涵蓋死角與訊號穿透力。特別是在室內深處、地下室等場域,即使該處已有5G涵蓋,實際使用仍有可能無法完全避免的卡頓或不穩狀況。

原因在於5G高頻段雖速度快,但穿透力弱,容易因手機功率有限而發生不穩定的情況。對此,台灣大哥大結合700MHz低頻段的穩定性優勢,以互補式的高低頻協作架構,強化訊號深度與廣度。換言之,在戶外大場景跑得快,在室內密閉空間也能收得到。

NRCA自動切換最佳頻段,上網不怕訊號塞車

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隨著短影音、直播、雲端工作等即時傳輸需求爆炸成長,用戶對「穩定滑順」的網路依賴不斷提高。台灣大哥大領先的NRCA載波聚合技術,正好回應用戶需求,無論是在捷運上滑臉書,還是在人聲鼎沸的夜市直播吃美食,都能享受多場景流暢切換的優質5G體驗。

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優質有感體驗,經國際權威OpenSignal認證

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今年第一季,OpenSignal也針對合併電信後的網路表現進行評比。自2023年底台灣大哥大與台灣之星完成合併後,其在涵蓋體驗的評分顯著提升,並在品質一致性指標上維持82~84%的穩定水準。相較其他合併案例,台灣大哥大是體驗提升幅度最大、整體穩定性維持最佳的合併業者,顯見其網路品質、營運韌性與整合效率。

5G技術是否能成為使用者真正信賴的基礎,關鍵在於能否在生活場景中「被感受到」。台灣大哥大以完整的頻寬資源、彈性技術架構與佈建策略,從速度到穩定、從戶外到室內,打造順暢5G體驗,可期待在這場長期5G競賽中,成為用戶最仰賴的行動網路選擇。

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