「迷你CEO」PO是什麼?韓國電商龍頭Coupang,教你如何打造超讚產品
「迷你CEO」PO是什麼?韓國電商龍頭Coupang,教你如何打造超讚產品

決定釋出日期前,記得要考慮上架平台

「那麼釋出日程呢?」

「日程?沒有這種東西,我們就是每次開發完就釋出。」

「不決定特定日期,完成就釋出嗎?所以沒有熱修復(Hotfix)的概念嗎?」

「對,就是完成開發與測試後就立刻釋出。」

剛轉到Korbit任職時,我問了一位外國工程師關於釋出日程的問題,但Korbit似乎還沒有這樣的制度。

所謂「釋出」,是指開發完成後經過產品的品質或功能測試(Quality Assurance, QA),如果被判定是完成狀態,就意味著可以提供給顧客使用。所有開發的終點都是釋出,如果是新產品的話,釋出日期就會被稱為上市或公開日期。

然而, 不分時刻地「釋出」具有風險 。如果是大規模的產品,就很可能發生多個團隊同時嘗試釋出,如此一來會增加發生技術性問題的可能性。每次發行都會有新的程式碼版本,如果沒有依照特定週期,而是有需要就釋出,那麼連版本管理都會變得很費力。除此之外,在沒有充分告知顧客的情況下,就隨時改變功能和設計,會使顧客體驗難以保持一貫。

決定釋出週期對各方面都很有幫助。一般會建議兩週定期釋出一次,因為大部分的Sprint都是兩週一個週期,在Sprint結束當週的星期四發行會比較安全。

PO,PM,產品
把一次迭代的開發內容以最快的速度完成它,這個過程稱為Sprint。如果Sprint中途發現產品出現問題,緊急修正後發行穩定版本的動作則為Hotfix(熱修復)。
圖/ shutterstock

這是因為,安排在星期四釋出的話,假如釋出後發生問題,還可以利用星期五進行修正。這是確保Sprint結束之前,能有最多開發時間,又同時保有後續修正時間的理想排程。

如果在Sprint中途發現目前的產品出現問題,且必須要盡快解決時,緊急修正後發行穩定版本的動作被稱為Hotfix(熱修復)。理想情況下,應該在每兩週一次的固定釋出週期中間的星期四釋出Hotfix。如此一來,我們就可以把當週需要修正的內容放入Hotfix的版本,來不及的話,就還是可以在固定的釋出日期釋出。

但如果是非常緊急的狀況,就要馬上進行Hotfix。我們一定會遇到必須要忽視釋出排程,直接套用修復版本的情況。這種時候,PO要跟開發團隊討論好再做決定。如果是會嚴重影響顧客體驗的問題,最好就要立刻修復。

決定釋出日程的時候,也應該把要上架的平台納入考量。 一般來說,產品主要可以在安卓、iOS、PC等三種平台上使用。PC平台上使用的產品,大部分都是網頁形態,可以透過瀏覽器連接使用,所以釋出日程相對自由。只要新版本釋出,顧客在連接到瀏覽器的瞬間就能看見新功能,因此開發團隊只需要協調好釋出日期,也不需要透過任何機構驗證。

但是,安卓或iOS的情況就有點不同了。安卓相對來說非常自由,當新版本一釋出,幾乎就可以立刻從Google Play上下載或更新了。經營iOS系統的蘋果則相對保守,如果要釋出新版本,就必須先經過蘋果檢驗,沒辦法立即推出到顧客面前,且必須獲得蘋果APP Store允許才能下載或更新。

想要推出同樣的功能到顧客面前,安卓與iOS APP的釋出日程肯定會不同。

一般來說,安卓只要根據每兩週一次的固定釋出週期來更新就好;但是,iOS就必須考慮APP Store驗證的時間來抓釋出日程。

韓國的安卓使用者較多,因此可以先上傳安卓APP,等幾週後再上傳iOS APP。先解決安卓發行後發現的所有問題,也有助於穩定應用在iOS版本上。

PO不可以因為急於想推出新產品而隨意決定釋出日程,遵守以下幾點原則的話,會很有幫助:

・先確認開發團隊是否有決定好釋出日程或程序
・如果需要跟其他團隊合作,要盡快事先討論好釋出日期
・盡量不要在深夜或星期五釋出

最後一點原則非常重要。如果只是因為要遵守時程而在深夜釋出,為了要確認狀況或預防問題發生,負責組員就需要留守到很晚,或是需要一兩個人留下來觀察。無論對PO,或對開發團隊都會造成不便。如果選擇在星期五釋出,也會遇到類似的問題。倘若星期五下午釋出的版本出現問題,除了星期五,連星期六都有可能要繼續處理問題。如果時間拖到太晚,不妨就延期至隔天;如果是星期五,就延期到星期一吧。

某些產業中,有些事項必須要告知顧客。舉例來說,因為金融科技產業受公共金融機構規範,如果要追加或刪除某項特定功能,就有義務要在7到30天之前告知。即便沒有告知義務,套用新功能時,為了避免造成顧客困擾,也可以考慮事前公告。在這種情況下,就要先跟負責告知和公告的法務部、客服中心等討論,考量他們的意見後再決定釋出日期。

有些公司可能會禁止在使用率或銷售量激增的時期改版。因為在這個時候釋出新版本,如果發生技術問題,反而會造成大量顧客的不便。公司也可能會考慮在春節、中秋或年底等特定期間禁止改版。若以外送服務為例,由於訂單量會在特定時間內湧入,因此也可以避免在該時段釋出新版本。而遊戲、加密貨幣交易平台則是從晚上到凌晨之間的使用率最為活躍。因此,建議可以考量每個產品的使用率高峰期,避免在該時段釋出新版本。

在產品上線之前,PO要考慮的事情非常多;根據各個平台排定日程、應對可能會發生的問題、事前通知等,PO要做足許多準備。安排好固定的釋出時程雖然會有幫助,但為了解決突發問題,也要盡可能決定好Hotfix的釋出日程。

雖然PO都很希望能盡早推出新功能,但是,為了提供良好的使用體驗,PO要隨時隨地與開發團隊和其他部門討論,盡可能有計畫地安排好釋出日程。

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你有想過Netflix推播給每個用戶的封面照片為何不同?每個小細節都影響顧客的體驗,PO要了解顧客,才能提出打動顧客的最佳方案。

運用A/B測試分散流量

「預計B組會在一天後從5%調升至20%。」

「好的,我會從數值達到5%的時候開始監控。」

「我也會持續觀察數值,假如系統有什麼異常的話再通知我。」

推出新版UX的當天上午,我在Scrum會議上向開發團隊宣布後續計畫。我們已經完成發行,我選擇了慢慢釋出新設計的方法。

就像我們前面提到的,如果公司有A/B測試平台,就可以分散使用者流量。

所謂的「流量」(Traffic),指的就是使用產品的使用者。通常我們會用下述的方
式分散流量:

A組:不適用新設計或新功能的使用者
B組:適用新設計或新功能的使用者

一般來說,A、B組是隨機劃分的。這樣一來,以後要比較各組數值時,才能獲得有意義的統計結果。我會在後續章節再詳細說明A/B測試。

某些情況下,B組也可能是由人為方式劃分的。如果只想先向VIP顯示新版本,就可以利用使用者ID或手機裝置的識別號碼將其編入B組。另外,如果想先以公司內部員工進行驗證,就只要把他們納入B組即可。

發行新設計或新功能之後,就立刻讓所有使用者使用,是很危險的。當然,有時也會因為有法律義務,而必須要在特定日期同步推出。在Korbit時,也曾因為要遵守金融機構的規範,必須得在特定日期推出新功能。

但若是一般情況下,就建議循序漸進地提升曝光率,先針對少數人釋出,如此一來便可以觀察系統或公司銷售等數據,檢視新功能會不會造成負面影響。假設出現問題,就可以將B組關閉,讓流量全數聚集在A組,這種方式被稱為開關(On/Off)轉換。

當我要分階段釋出一項功能時,通常會遵循以下時程:

         A組 B組
 第一階段 95% 5%
 第二階段 80% 20%
 第三階段 50% 50%
 第四階段 20% 80%
 第五階段 0% 100%

前兩天先漸漸確認狀態,先投入5%的流量在B組,對他們推出新設計或功能,這代表實際產品使用者中有5%的人會有與現在不同的體驗。

最多可以花費一天的時間檢討各項數值,觀察B組的使用率有沒有銳減、人均銷售量有沒有減少、系統錯誤率有沒有提升等問題。如果沒有特別的狀況,隔天就可以把B組的人流提升至20%,接著再花一天的時間觀察相同的數值。此時也要跟客服中心合作,確認顧客發問或客訴案件的增加率。如果客訴明顯增加的話,代表其中可能含有開發團隊沒有意識到的問題。

如果前兩天都沒有發生問題,第三天開始就可以把A組和B組分為50 : 50,讓一半的實際顧客使用新的設計或功能。從這個時間點開始,為了取得有效的統計分析樣本,至少要維持該比例7天以上。PO在這段時期也要隨時隨地確認數值,因為中間也可能會有突發狀況,所以千萬不可以掉以輕心,要保持警戒持續觀察。

即使這段時間沒有發生問題,我也不會立刻把B組調成100%。我會花至少3天左右把比率調成80%,再確認一次數值,因為B組流量快速增加時,可能還會發生無法預期的問題。

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PO被譽為「迷你CEO」,看似掌握大權,卻必須承擔相應的責任,其 決策、管理、分析能力決定著產品的成敗、影響著每位顧客的使用體 驗,甚至攸關公司的未來發展。

經歷所有過程、約莫兩週以後,我才會將新設計或新功能釋出給所有顧客。像這樣經過逐步反覆的驗證後,再上線新設計或新產品,會比突然完整上線給所有顧客要來得更加穩定。

如果遇到無法像這樣分組分散流量的狀況,就只能保持警覺。遇到技術問題,或是基於其他法律義務因素,而必須立刻100%上線時,PO必須隨時準備還原。

所謂「還原」(Rollback),是指降回以前的版本,還原時會選擇以前營運下來最穩定的版本。還原後,還要再經歷一次確認問題、修正問題、重新發行的過程。

為了承擔這些風險,PO必須要跟開發團隊協調,建構可以分散和調整流量的環境。A/B測試非常重要,因此運用A/B測試平台最有效率,後文會再詳細說明。

推出新設計或產品的時候,PO要盡可能避免100%這個數值。如果是使用者數量非常多的服務,100%適用帶來的風險會更大。我們必須要循序漸進地釋出,確認各項數值,以穩定的方式適用新設計或新功能。比起盡快推出產品,推出穩定的產品會帶來更好的顧客體驗。

產品負責人實戰守則
圖/ 三民書局

本文授權轉載自《產品負責人實戰守則:從洞悉顧客需求,到引領敏捷開發,韓國電商龍頭頂尖PO教你打造好產品的決勝關鍵》,三民出版

責任編輯:林美欣

關鍵字: #產品/專案開發
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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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