「迷你CEO」PO是什麼?韓國電商龍頭Coupang,教你如何打造超讚產品
「迷你CEO」PO是什麼?韓國電商龍頭Coupang,教你如何打造超讚產品

決定釋出日期前,記得要考慮上架平台

「那麼釋出日程呢?」

「日程?沒有這種東西,我們就是每次開發完就釋出。」

「不決定特定日期,完成就釋出嗎?所以沒有熱修復(Hotfix)的概念嗎?」

「對,就是完成開發與測試後就立刻釋出。」

剛轉到Korbit任職時,我問了一位外國工程師關於釋出日程的問題,但Korbit似乎還沒有這樣的制度。

所謂「釋出」,是指開發完成後經過產品的品質或功能測試(Quality Assurance, QA),如果被判定是完成狀態,就意味著可以提供給顧客使用。所有開發的終點都是釋出,如果是新產品的話,釋出日期就會被稱為上市或公開日期。

然而, 不分時刻地「釋出」具有風險 。如果是大規模的產品,就很可能發生多個團隊同時嘗試釋出,如此一來會增加發生技術性問題的可能性。每次發行都會有新的程式碼版本,如果沒有依照特定週期,而是有需要就釋出,那麼連版本管理都會變得很費力。除此之外,在沒有充分告知顧客的情況下,就隨時改變功能和設計,會使顧客體驗難以保持一貫。

決定釋出週期對各方面都很有幫助。一般會建議兩週定期釋出一次,因為大部分的Sprint都是兩週一個週期,在Sprint結束當週的星期四發行會比較安全。

PO,PM,產品
把一次迭代的開發內容以最快的速度完成它,這個過程稱為Sprint。如果Sprint中途發現產品出現問題,緊急修正後發行穩定版本的動作則為Hotfix(熱修復)。
圖/ shutterstock

這是因為,安排在星期四釋出的話,假如釋出後發生問題,還可以利用星期五進行修正。這是確保Sprint結束之前,能有最多開發時間,又同時保有後續修正時間的理想排程。

如果在Sprint中途發現目前的產品出現問題,且必須要盡快解決時,緊急修正後發行穩定版本的動作被稱為Hotfix(熱修復)。理想情況下,應該在每兩週一次的固定釋出週期中間的星期四釋出Hotfix。如此一來,我們就可以把當週需要修正的內容放入Hotfix的版本,來不及的話,就還是可以在固定的釋出日期釋出。

但如果是非常緊急的狀況,就要馬上進行Hotfix。我們一定會遇到必須要忽視釋出排程,直接套用修復版本的情況。這種時候,PO要跟開發團隊討論好再做決定。如果是會嚴重影響顧客體驗的問題,最好就要立刻修復。

決定釋出日程的時候,也應該把要上架的平台納入考量。 一般來說,產品主要可以在安卓、iOS、PC等三種平台上使用。PC平台上使用的產品,大部分都是網頁形態,可以透過瀏覽器連接使用,所以釋出日程相對自由。只要新版本釋出,顧客在連接到瀏覽器的瞬間就能看見新功能,因此開發團隊只需要協調好釋出日期,也不需要透過任何機構驗證。

但是,安卓或iOS的情況就有點不同了。安卓相對來說非常自由,當新版本一釋出,幾乎就可以立刻從Google Play上下載或更新了。經營iOS系統的蘋果則相對保守,如果要釋出新版本,就必須先經過蘋果檢驗,沒辦法立即推出到顧客面前,且必須獲得蘋果APP Store允許才能下載或更新。

想要推出同樣的功能到顧客面前,安卓與iOS APP的釋出日程肯定會不同。

一般來說,安卓只要根據每兩週一次的固定釋出週期來更新就好;但是,iOS就必須考慮APP Store驗證的時間來抓釋出日程。

韓國的安卓使用者較多,因此可以先上傳安卓APP,等幾週後再上傳iOS APP。先解決安卓發行後發現的所有問題,也有助於穩定應用在iOS版本上。

PO不可以因為急於想推出新產品而隨意決定釋出日程,遵守以下幾點原則的話,會很有幫助:

・先確認開發團隊是否有決定好釋出日程或程序
・如果需要跟其他團隊合作,要盡快事先討論好釋出日期
・盡量不要在深夜或星期五釋出

最後一點原則非常重要。如果只是因為要遵守時程而在深夜釋出,為了要確認狀況或預防問題發生,負責組員就需要留守到很晚,或是需要一兩個人留下來觀察。無論對PO,或對開發團隊都會造成不便。如果選擇在星期五釋出,也會遇到類似的問題。倘若星期五下午釋出的版本出現問題,除了星期五,連星期六都有可能要繼續處理問題。如果時間拖到太晚,不妨就延期至隔天;如果是星期五,就延期到星期一吧。

某些產業中,有些事項必須要告知顧客。舉例來說,因為金融科技產業受公共金融機構規範,如果要追加或刪除某項特定功能,就有義務要在7到30天之前告知。即便沒有告知義務,套用新功能時,為了避免造成顧客困擾,也可以考慮事前公告。在這種情況下,就要先跟負責告知和公告的法務部、客服中心等討論,考量他們的意見後再決定釋出日期。

有些公司可能會禁止在使用率或銷售量激增的時期改版。因為在這個時候釋出新版本,如果發生技術問題,反而會造成大量顧客的不便。公司也可能會考慮在春節、中秋或年底等特定期間禁止改版。若以外送服務為例,由於訂單量會在特定時間內湧入,因此也可以避免在該時段釋出新版本。而遊戲、加密貨幣交易平台則是從晚上到凌晨之間的使用率最為活躍。因此,建議可以考量每個產品的使用率高峰期,避免在該時段釋出新版本。

在產品上線之前,PO要考慮的事情非常多;根據各個平台排定日程、應對可能會發生的問題、事前通知等,PO要做足許多準備。安排好固定的釋出時程雖然會有幫助,但為了解決突發問題,也要盡可能決定好Hotfix的釋出日程。

雖然PO都很希望能盡早推出新功能,但是,為了提供良好的使用體驗,PO要隨時隨地與開發團隊和其他部門討論,盡可能有計畫地安排好釋出日程。

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你有想過Netflix推播給每個用戶的封面照片為何不同?每個小細節都影響顧客的體驗,PO要了解顧客,才能提出打動顧客的最佳方案。

運用A/B測試分散流量

「預計B組會在一天後從5%調升至20%。」

「好的,我會從數值達到5%的時候開始監控。」

「我也會持續觀察數值,假如系統有什麼異常的話再通知我。」

推出新版UX的當天上午,我在Scrum會議上向開發團隊宣布後續計畫。我們已經完成發行,我選擇了慢慢釋出新設計的方法。

就像我們前面提到的,如果公司有A/B測試平台,就可以分散使用者流量。

所謂的「流量」(Traffic),指的就是使用產品的使用者。通常我們會用下述的方
式分散流量:

A組:不適用新設計或新功能的使用者
B組:適用新設計或新功能的使用者

一般來說,A、B組是隨機劃分的。這樣一來,以後要比較各組數值時,才能獲得有意義的統計結果。我會在後續章節再詳細說明A/B測試。

某些情況下,B組也可能是由人為方式劃分的。如果只想先向VIP顯示新版本,就可以利用使用者ID或手機裝置的識別號碼將其編入B組。另外,如果想先以公司內部員工進行驗證,就只要把他們納入B組即可。

發行新設計或新功能之後,就立刻讓所有使用者使用,是很危險的。當然,有時也會因為有法律義務,而必須要在特定日期同步推出。在Korbit時,也曾因為要遵守金融機構的規範,必須得在特定日期推出新功能。

但若是一般情況下,就建議循序漸進地提升曝光率,先針對少數人釋出,如此一來便可以觀察系統或公司銷售等數據,檢視新功能會不會造成負面影響。假設出現問題,就可以將B組關閉,讓流量全數聚集在A組,這種方式被稱為開關(On/Off)轉換。

當我要分階段釋出一項功能時,通常會遵循以下時程:

         A組 B組
 第一階段 95% 5%
 第二階段 80% 20%
 第三階段 50% 50%
 第四階段 20% 80%
 第五階段 0% 100%

前兩天先漸漸確認狀態,先投入5%的流量在B組,對他們推出新設計或功能,這代表實際產品使用者中有5%的人會有與現在不同的體驗。

最多可以花費一天的時間檢討各項數值,觀察B組的使用率有沒有銳減、人均銷售量有沒有減少、系統錯誤率有沒有提升等問題。如果沒有特別的狀況,隔天就可以把B組的人流提升至20%,接著再花一天的時間觀察相同的數值。此時也要跟客服中心合作,確認顧客發問或客訴案件的增加率。如果客訴明顯增加的話,代表其中可能含有開發團隊沒有意識到的問題。

如果前兩天都沒有發生問題,第三天開始就可以把A組和B組分為50 : 50,讓一半的實際顧客使用新的設計或功能。從這個時間點開始,為了取得有效的統計分析樣本,至少要維持該比例7天以上。PO在這段時期也要隨時隨地確認數值,因為中間也可能會有突發狀況,所以千萬不可以掉以輕心,要保持警戒持續觀察。

即使這段時間沒有發生問題,我也不會立刻把B組調成100%。我會花至少3天左右把比率調成80%,再確認一次數值,因為B組流量快速增加時,可能還會發生無法預期的問題。

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PO被譽為「迷你CEO」,看似掌握大權,卻必須承擔相應的責任,其 決策、管理、分析能力決定著產品的成敗、影響著每位顧客的使用體 驗,甚至攸關公司的未來發展。

經歷所有過程、約莫兩週以後,我才會將新設計或新功能釋出給所有顧客。像這樣經過逐步反覆的驗證後,再上線新設計或新產品,會比突然完整上線給所有顧客要來得更加穩定。

如果遇到無法像這樣分組分散流量的狀況,就只能保持警覺。遇到技術問題,或是基於其他法律義務因素,而必須立刻100%上線時,PO必須隨時準備還原。

所謂「還原」(Rollback),是指降回以前的版本,還原時會選擇以前營運下來最穩定的版本。還原後,還要再經歷一次確認問題、修正問題、重新發行的過程。

為了承擔這些風險,PO必須要跟開發團隊協調,建構可以分散和調整流量的環境。A/B測試非常重要,因此運用A/B測試平台最有效率,後文會再詳細說明。

推出新設計或產品的時候,PO要盡可能避免100%這個數值。如果是使用者數量非常多的服務,100%適用帶來的風險會更大。我們必須要循序漸進地釋出,確認各項數值,以穩定的方式適用新設計或新功能。比起盡快推出產品,推出穩定的產品會帶來更好的顧客體驗。

產品負責人實戰守則
圖/ 三民書局

本文授權轉載自《產品負責人實戰守則:從洞悉顧客需求,到引領敏捷開發,韓國電商龍頭頂尖PO教你打造好產品的決勝關鍵》,三民出版

責任編輯:林美欣

關鍵字: #產品/專案開發
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看見「電話」的數位轉型契機:有河科技3大優勢,打造AHOY雲端總機服務
看見「電話」的數位轉型契機:有河科技3大優勢,打造AHOY雲端總機服務

數位轉型人人都在談,但你有想過,辦公室裡那支「電話」,升級了嗎?

隨著數位轉型成為企業生存的基本功,中小企業紛紛導入各式雲端服務,包括 ERP、CRM 到協作平台等,卻常常忽略最基本、卻最高頻的工具——通訊系統。事實上,當行動、遠距與多據點辦公成為常態,傳統總機不僅建置與維護成本高、佈線不易,更無法滿足企業靈活運作的需求,成為數位轉型中最容易「卡關」的一環。

也因此,雲端總機迅速崛起,成為企業溝通的新基礎設施。它不只是把「打電話」這件事搬上雲,更讓企業擁有隨時、隨地、跨裝置的溝通能力,真正落實以效率為核心的數位轉型。

很早便洞察此一趨勢的有河科技,以自行研發的 AHOY 雲端總機服務切入市場,短短幾年內便累積近 3,000 家企業用戶,其中高達六到七成來自客戶主動推薦——顯示其服務品質與系統穩定性深受用戶肯定。2025 年上半年,營收更較去年同期成長 16%,在競爭激烈的 B2B SaaS 市場中穩步擴張,展現出強勁的產品實力與市場潛力。

從底層架構開始,打造真正為中小企業而生的雲端總機

提及當初切入雲端總機市場的原因,其實是有河科技創業團隊從實務觀察出發,轉化為產品創新的成果。

「父親本來就在電信領域,而我們一家都有宅男基因,兄弟三人從小就對寫程式很有興趣。」有河科技創辦人 Hank 開玩笑的說,也因此創業初期便以異業合作開發模式,雖能發揮電信系統專長、案件金額相對高,卻也受限於合作方技術本身的瓶頸,或是發展方向的不一致。

為此,有河科技開始思考下一步發展,「我們想跳脫客製化電信系統開發的框架,打造能直接面對市場與客戶的產品。」Hank 坦言,這樣的想法促使他們決定結合父親多年來在電信領域累積的經驗,切入雲端總機領域,發展可長期經營的 SaaS 服務。

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有河科技 Hank
圖/ 有河科技

有河科技另一位共同創辦人 Henry 進一步說明,當時市場上雖已有部分業者推出雲端總機服務,但多半是傳統電話總機的延伸應用。這些業者將國外第三方開源軟體整合至自家的電話交換機產品中,讓客戶可以透過手機接聽公司電話。

「但這些廠商本身擅長的是硬體,不具備軟體開發能力,無法提供完整、穩定的雲端解決方案。」Henry 說,更關鍵的是,企業仍需購買硬體交換機與佈線,才能使用行動分機、內外線錄音等雲端總機功能。「這對新創公司或小微型企業其實很不友善。」Henry 坦言,許多中小企業其實只是希望客戶來電時,可以有一段簡單的語音歡迎詞,建立專業形象,但傳統總機高昂的設備與維運成本,卻讓這些簡易需求難以實現。

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有河科技 Henry
圖/ 有河科技

正因如此,有河科技決定從底層架構開始出發,打造一套高品質、易上手且低成本的雲端總機服務,企業不必添購任何硬體設備,也無需佈線,透過 app 或瀏覽器就能即時接聽與撥打公司電話,實現真正的雲端通訊轉型。

為了實現此一理念,有河科技從底層架構到前端應用,皆選擇自行研發,並在過程中建立起三大關鍵優勢,成為其在市場中脫穎而出的基礎。

優勢1》從硬體到軟體的一條龍架構,確保通訊品質

「建構一套語音系統並不難,難的是讓它穩定、清晰、不中斷,」有河科技共同創辦人 Ian 舉例指出,通話中偶爾出現的海浪聲、波浪聲等,不是單靠軟體就能解決,必須有足夠的電信產業 Know-how 和技術,才知道如何排除問題。

有河科技植基於一代在電信領域的技術、經驗與人脈,結合新一代的軟體開發工程概念,不僅奠定自身在雲端通訊系統的穩固基礎,更能打造從伺服器、後台到前端 app 的一條龍架構,確保每一個環節都能做到最佳化整合。

這種從基礎建設到應用層的全面掌控,不只是技術整合能力的展現,更讓有河科技在眾多雲端總機服務中,建立起一道高品質、高彈性的競爭壁壘。

優勢2》從零打造前端 app,用戶需求即產品動力

在前端 app 上,有河科技選擇從底層開始重新構建 app,而非像多數同業僅使用既有開源軟體或代理第三方軟體,確保未來在功能擴充與版本更新上的自主性與彈性。

「我們很多功能其實都是客戶給的建議,」 Ian 分享,只要客戶提出功能需求,內部就會評估是否具有普遍性,若評估後發現可以滿足八成以上客戶的使用需求,就會主動投入開發並進行系統更新,提供給所有客戶使用。

這種用戶驅動的產品設計思維,不僅讓功能更貼近實務需求,也讓有河科技可以將開發資源集中在最具價值的地方,持續強化系統的共用性與延展性,打造出真正能隨企業成長而調整的雲端通訊平台。

優勢3》彈性 API 整合,支援多元通訊情境

有河科技的軟體研發能力,不只能夠與時俱進的更新產品,還能根據企業需求彈性整合 CRM 等各種系統或客製化開發特殊服務,打造多元化通訊場景。

舉例來說,外送或代駕媒合平台希望提供號碼遮罩(Number Masking)機制,保障司機與用戶的個資安全,有河科技便為此進行開發,當司機在與客戶聯繫時,客戶手機上只會顯示公司的代表號,之後若客戶回撥,AHOY 也能將來電導至接單司機,達到保護隱私又不中斷溝通的雙重目標。

又或是與 LINE API 整合,可以將既有官方帳號商家的通話,直接升級成專業雲端總機系統等級、甚至可以一併介接各家不同特色的 AI 文字客服以及 AI 語音客服,即時產生逐字稿並進行服務品質情緒分析。

在許多企業還將總機視為「基礎設施」時,有河科技早就運用 AHOY 雲端總機服務,重新定義企業與客戶、內部團隊之間的溝通方式。

隨著企業通訊越來越重視彈性與效率,有河科技運用 SaaS 模式與與技術實力,悄悄搶下這波通訊革新的先機。未來,有河科技將聚焦在 WebCall 網頁電話整合介接與 AI 客服兩大應用場景,不僅讓用戶能在 LINE 官方帳號或網站上直接使用 AHOY 通話,也希望藉由異業合作導入更多元 AI 應用,提升服務效率與回應品質,打造更聰明、更好用的智慧通訊平台。

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