次世代疫苗是什麼?該打BA.1還是等BA.5雙價疫苗?問答一次看
次世代疫苗是什麼?該打BA.1還是等BA.5雙價疫苗?問答一次看

本土BA.5疫情升溫,指揮中心估9月中下旬將達到高峰,單日確診人數可能衝破5萬。接種疫苗是預防COVID-19(2019冠狀病毒疾病)重症、死亡重要關鍵,莫德納BA.1次世代雙價疫苗首批80萬劑到貨,指揮中心指揮官王必勝建議,高風險族群符合資格就快施打。哪些人可以優先接種?與原型株疫苗差別在哪?中央社整理QA帶你看懂。

什麼是次世代疫苗?

莫德納雙價疫苗為次世代疫苗,每劑0.5mL,含有25微克原型株mRNA及25微克Omicron BA.1變異株mRNA。

食藥署表示,莫德納次世代疫苗的一項第2、3期臨床試驗結果顯示,以雙價疫苗作為追加劑,相較於以原型株疫苗作為追加劑,能夠誘發較優對抗Omicron BA.1變異株的中和抗體免疫反應;而探索性分析數據顯示,雙價疫苗也能夠誘發對抗Omicron BA.4/BA.5變異株的中和抗體免疫反應。

施打間隔時間?

莫德納次世代雙價疫苗適用於12歲以上追加接種,追加劑與上一劑(包含基礎劑最後一劑、基礎加強劑、第1次及第2次追加劑等)接種間隔至少3個月以上。

哪些人可以接種?

12歲以上民眾施打追加劑,可以自由選擇次世代疫苗種類。

指揮中心10月27日宣布,開放12歲以上民眾自由選擇次世代疫苗種類,不論是莫德納BA.1雙價次世代疫苗或莫德納BA.5雙價次世代疫苗,都可作為追加劑接種。

有副作用嗎?

不良反應與原型株疫苗相似,並以輕中度為主,常見為注射部位疼痛及腫脹、疲倦、頭痛和肌肉痠痛等,沒有發現新的安全疑慮。

BA.1次世代疫苗能對抗BA.5?

指揮中心專家張上淳說,根據莫德納藥廠提供資料,無論追加接種者曾否感染,含BA.1次世代疫苗的體內中和抗體效價,對抗Omicron的BA.4及BA.5的中和抗體幾何平均效價比值(GMR),是第一代疫苗的1.68倍;接種前未感染者,雙價疫苗追加劑GMR為1.69倍,間接推論可防範BA.4及BA.5引起的重症。

為什麼不買BA.5次世代疫苗?王必勝表示,次世代疫苗主要有2種劑型,針對COVID-19「原型株+BA.1」是近期剛出來的疫苗,已完成第2、3期臨床試驗,核准使用國家有英國、瑞士、澳洲、歐盟、加拿大與台灣。

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次世代疫苗
圖/ 衛福部

另一款次世代疫苗則為「原型株+BA.4/BA.5」,目前只有動物試驗,輔以BA.1臨床試驗作佐證,僅有美國於8月31日通過。王必勝也說,莫德納目前無法供貨針對BA.5的雙價疫苗給美國以外其他國家。

要先接種BA.1雙價疫苗還是等BA.5雙價疫苗?

王必勝表示,基於疫情升溫,建議符合接種條件的群族,尤其65歲以上長者、嬰幼兒或免疫不全患者,可接種BA.1次世代雙價疫苗。

至於非高風險族群若想等BA.5次世代雙價疫苗,王必勝說,「我覺得是可以等」,會盡快採購,BNT跟莫德納2家公司都說9月下旬給資料審核,將盡快完成審核,若通過就會進行採購,「進貨是11月後的事情」。

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疫苗比較
圖/ 衛福部

本文授權轉載自:中央社

責任編輯:傅珮晴、林美欣

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
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許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

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圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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