2022年大熱的App是這三款!美國用戶的冠軍不是Tiktok了?誰奪冠?
2022年大熱的App是這三款!美國用戶的冠軍不是Tiktok了?誰奪冠?

2022 年有37 款App 曾登頂美國iOS 免費下載榜,其中70%冷啟動靠的是TikTok。

近日,推特博主Olivia Moore 發布了一條推文總結了2022 年曾經登頂過美國iOS 下載總榜的App。數據顯示,過去的一年中總共先後有37 款App曾登頂過美國iOS 免費榜。

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2022 年曾登頂過美國iOS 下載總榜的App
圖/ 36kr

Top3 都是社交,桂冠,不是TikTok 的了

在2022 年異軍突起的BeReal超越了TikTok,成為2022 年登頂美國iOS下載榜天數最多的App。根據數據顯示,BeReal 霸榜的天數占到全年的22% ,排名第二的TikTok 則佔比17%。值得一提的是,TikTok 在2022 年登頂的天數與2021 年時相比有明顯下滑,與今年的17% 相比,去年登頂天數達到53%。而且,自今年7月17日以來,TikTok就再也沒有登頂美國iOS下載總榜。

2022 年TikTok 在美國iOS 免費下載榜上的排名變化趨勢丨數據來源:Apptopia.pn
2022 年TikTok 在美國iOS 免費下載榜上的排名變化趨勢
圖/ 36kr

這種情況可能表明,TikTok 在美國的滲透速率已經到達了一個峰值水平。值得一提的是,從App Growing Global提供的TikTok 近一年的廣告素材投放量的變化數據來看,2022 年TikTok在iOS端的買量力度也相比去年放緩了不少。

第3名,是連續創業者對同一方向的「執著嘗試」,此前白鯨出海在《一個創業者做了3個同方向社交App,曾被Facebook收購、現在又拿下美國總榜第一》曾詳細介紹過GAS。

延伸閱讀:觸發你的多巴胺!靠互捧暴紅的社交App「Gas」,怎麼打下TikTok?

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2022 年登頂美榜天數Top5 的App
圖/ 36kr

永遠有機會的社交,霸榜後也開始能賺錢了?

從2022 年曾登頂美榜的App類別來看,社交類是登頂數量最多的類別,佔比達到35.1%,其次是創作工具類和流媒體類,其中創作工具類下的登頂App多主要來自於11月以來的AI 作圖熱潮,包括在Lensa,以及Dream by WOMBO、Dawn 等App 都有上榜。

延伸閱讀:用AI打造「數位分身」的Lensa爆紅,衝上排行榜冠軍!演算法背後藏哪些隱憂?

不過從登頂天數的角度來看,社交類才是真正的「長盛」,數據顯示社交類App在美國iOS下載榜的霸榜天數達到了70%。拋開實際上是媒體平台的TikTok,Top5中的LiveIn 也是圍繞社交。

然後看這幾款App 的命運,Gas 11 月全球流水已經400 萬美金了,20 多天的霸榜,讓GAS 的DAU(DAU(日活躍用户數量,Daily Active User)最高水平達到了近百萬的級別,多次嘗試陌生人社交的Nikita,已經找到了陌生人社交變現的路徑。擺在他面前的難題,更多是如何在誇誇風之後,找到維持高DAU 水平的新手段,點點數據的數據顯示,12月份Gas的DAU已經回落到最高點的1/2。

BeReal、LiveIn 目前還沒有開始變現,而NGL雖然有變現,但是在6月份登頂的那段時間之後,收入也開始慢慢回落。

2022年更多創企登頂美榜

從地區來看,雖然登頂的App 中有62% 的App 來自美國開發者,但是美國開發者開發的App 登頂的天數只占到38%。這主要是因為「一日遊」或「周遊」的App 比較多。根據OliviaMoore 提供的數據顯示,登頂的App中登頂持續天數的中位數只有4 天。

而來自中國和歐洲的App雖然登頂數量比來自美國的App 少很多,但是生命力更強,數據顯示來自這兩個地區的App 登頂美榜的天數占到了總天數的60%。

值得一提的是,2022 年共有5款出海App 曾經登頂美榜,除了上文提到的TikTok 和小組件社交App LiveIn 以外,還有今年下半年拼多多上線的跨境電商App Temu、字節旗下的視頻剪輯工具CapCut 以及另一個小組件App Top Widgets(除了個性化小組件以外,還有個性化壁紙、字體、鈴聲等功能)。

去年共有12 款登頂美榜的App 背後是新創公司(在這裡對新創公司的定義是「上一次估值小於10 億美金的私企」),而今年這一數字擴大到了20 個。

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2022 年登頂美榜的初創企業開發的App
圖/ 36kr

對於新創公司而言,成長是最大的難題,因此這些由新創公司開發的App 是如何做冷啟動的?值得關注。在Olivia Moore 的推文中也提到,今年登頂過美榜的App 中有70% 的App 將TikTok 作為主要的增長渠道。

除了我們最熟悉的TikTok 以外,App的登頂也有很多其他的助推力量。其中,借助當下熱點起量是最常見的,比如今年下半年AI作圖開始流行之後,提供AI作圖功能的App們的排名迅速攀升,Lensa、Dawn 等App 相繼登頂,再比如前一段時間Checkmate登頂,主要原因是購物季到了,海外消費者有購物省錢的需求。

此外,也有的App 採取了更加討巧的方式實現增長,比如匿名社交App NGL 實現增長的主要原因是產品與Instagram的綁定,為了加深用戶對產品與Instagram關係密切的認知,NGL 還將產品的主色調調整成了Instagram 經典的粉橘色;而另一款匿名社交App Gas,則是把握住了高中生們喜歡互相「安利」的心理,靠著用戶間的口口相傳實現了增長。

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本文授權轉載自:36氪

責任編輯:傅珮晴

關鍵字: #Tiktok
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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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