CES直擊!台灣96家新創參展、奪下10個創新大獎,數位醫療為何成大亮點?
CES直擊!台灣96家新創參展、奪下10個創新大獎,數位醫療為何成大亮點?

全球科技年度大展2023年美國消費性電子大展(CES 2023)在美國拉斯維加斯登場,今年共有逾3,200家參展商。《數位時代》也前進CES,為讀者一窺最新的科技趨勢。

擺脫疫情,台灣新創再次於美國最大國際消費性電子展CES亮相,除了有10間新創獲得全球創新獎(CES 2023 Innovation Avard)為歷年最多外,臺灣科技新創館也跟隨本屆CES2大主軸建立「數位醫療」、「運動與氣候科技」2個主題體驗館,更邀請到日本與以色列醫療新創來到臺灣科技新創館進行交流。

國科會副主委陳宗權於臺灣科技新創館開幕典禮表示,今年攜手國發會、經濟部及數位部,為首次最多部會共同率領臺灣團隊前往CES 2023的舞台,勉勵台灣新創打響國家品牌。鈺創科技董事長盧超群、和碩副總經理暨技術長徐衍珍、科菱董事長邱世昌、住華副董事長方麗如,以及其他來自友達、微星科技、聯發科、技嘉、中國探針等廠商也都到場支持臺灣新創館開幕。

「臺灣科技新創館」開幕合影
左起駐洛杉磯台北辦事處組長陳嘉元、國發會產業發展處副處長陳瓊華 、國科會產學及園區業務處處長許增如、國科會副主委陳宗權、數位發展部 次長李懷仁、美國資深總監CTA Janenne Remondino 、駐舊金山台北辦事處組長孫珍理、新竹科學園區管理局局長王永壯。
圖/ TTA

有哪些新創得獎?

本次參展的96間台灣新創當中,主要以「尋找商業合作夥伴」、「了解市場需求」和「尋求客戶」為目的。

獲得全球創新獎的量子音樂、鴻辰通訊、帝濶智慧與膜淨材料皆表示,希望透過參展CES尋找經銷或代理商,以此拓展美國市場。其中主打以AI技術去除雜訊、可快速錄音的Slimca執行長林哲瑋,以及利用AI進行寶寶哭聲辨識的量子音樂執行長蔡明耀紛紛說明,雖然直接提供給消費者的產品,似乎可以用美國人習慣的電商平台亞馬遜這個銷售通路,但還要考慮到售後服務、客服以及行銷預算,在資源不足的情況下,藉由參展找到合適的經銷商或代理商會是更穩固的選擇。

以「微過濾」(microfiltration,MF)技術為核心的膜淨材料,今年用低碳製成的「中空纖維膜隨身濾心」產品,獲得CES大會首次設立的Human security for all(HS4A)獎項,該獎項與CES大會今年的特色主題「永續與科技向善」相關,總共只有7組團隊獲獎。膜淨材料產品經理吳明哲也表示,這次獲獎是個肯定,也希望藉此曝光,找到經銷或代理夥伴協助進入美國市場。

膜淨材料
膜淨材料將右邊的污水放入有「中空纖維膜隨身濾心」的瓶中後,倒出來的水都過濾為清水。
圖/ 曾令懷攝影

在「運動與氣候科技」主題館中的紐因科技也是獲得全球新創獎團隊之一,紐因科技科技自主研發運動影像AI智慧分析平台,藉此分析球員表現。雖然在台灣市場已經與P+ League與T1兩大籃球聯盟洽談中,不過在紐因科技這次來主要是希望理解美國的聯盟市場特性。

以AI技術進行自動影音媒合與影片剪輯的A.V. Mapping創辦人李姿慧則表示,雖然A.V. Mapping提供的是軟體服務,但這次參展是希望找到手機硬體廠商合作,提供手機用戶如iOS系統中「精選」般,以手機內部的照片自動生成短影音的功能。

協助塑膠模型射出製成數位轉型的Moldintel創辦人張詠翔和癌症藥物培養新創精拓生技創辦人暨執行長陳柏翰則表示,雖然自身服務並非CES參展商的主要目標,不過仍具有曝光效益,也希望藉著來到美國,在展後與潛在客戶進行交流。

數位醫療成為本次亮點,以色列新創Cardiokol看上台灣市場

無論是癌症還是心理健康,醫療服務都是全球性的剛需,今年的CES因此特別主打「數位醫療」,臺灣科技新創館跟隨大會腳步設立「數位醫療」主題專區,在開幕式之後後邀請以色列、日本2國與台灣的醫療新創進行Demo Pitch。

結合「液體活檢」、「半導體生醫晶片」與「AI輔助判斷」技術來檢測癌症的醫華生技,以及結合電腦視覺與AI分析判別中風或腦部神經疾病的神經元,是本次數位醫療主題展區中獲得全球新創獎的2個團隊。醫華生技將過去需要8小時才能完成的檢測縮短到3分鐘,目前正在申請FDA,而神經元則已經完成FDA申請,希望透過展會尋找經銷或代理商。

神經元產品NeuroSpeed智慧眼鏡
神經元的產品NeuroSwift智慧眼鏡獲得CES全球創新獎。
圖/ 曾令懷攝影

同樣在偵測中風風險的還有來自以色列的新創Cardiokol。Cardiokol透過AI聲音分析技術,藉由講話聲紋辨識心跳頻率,藉以診斷長者罹患失憶症或中風的風險,只要將其軟體技術放入手機或任何可以對話的物聯網機器中,就可以避免穿戴式裝置過於昂貴或是不準確的狀況。

Cardiokol執行長James Amihood表示,會來到臺灣科技新創館進行Pitch其實是因為Cardiokol早已經與台灣某新創洽談合作,將其技術導入台灣新創打造的對話機器人,藉由機器人與獨居長者聊天的過程判別健康風險,因此希望James Amihood與其他台灣新創有更多交流。

Cardiokol執行長James Amihood
Cardiokol執行長James Amihood表示已經與台灣新創產開合作。
圖/ 曾令懷攝影

同樣進行了Demo Pitch的台灣新創LE Biomedical(昇級生醫),則是以病毒過濾為核心基礎打造多項產品,這次參展主打噴於汽車空氣濾網的產品CabinCoat,除了已經與鴻海的MIH電動車聯盟合作之外,更希望在擁有許多電動車廠商的CES展會中找到潛在客戶。

除了醫療之外,臺灣科技新創館接下來在CES展會期間還會陸續舉辦「AI與資安」、「運動與氣候科技」、「生活風格」、「創新科技」等4場與國際新創交流的Demo Pitch,同時也鼓勵國際新創參加,並在未來來台發展。

本文授權轉載自:創業小聚

關鍵字: #CES
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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