Stadia收攤後,Google靠3大優勢搶遊戲大餅!如何助廠商擺脫「爆量」惡夢?
Stadia收攤後,Google靠3大優勢搶遊戲大餅!如何助廠商擺脫「爆量」惡夢?

Google Cloud於今(13)日舉辦雲端遊戲策略發展記者會,由 Google Cloud遊戲部門總監Jack Buser分享自家對遊戲市場的觀察,以及未來策略。

他表示,亞太地區是Google戰略中的一大重點,台灣行動遊戲更是已經進行全球前五大市場,而即時服務遊戲(Live Service Games)會是PC、單機、手遊的趨勢所向,也會是Google在遊戲市場的機會所在。

Gaming disorder
圖/ shutterstock

Google押寶「即時服務遊戲」,三大優勢助攻遊戲商

Google雲端遊戲平台Stadia在3月收攤後,市場都相當關注Google在遊戲市場的下一步投入的方向,Jack Buser指出,即時服務遊戲(Live Service Games)將是整個產業走向的大趨勢,也是Google Cloud會重點協助客戶轉型的戰略。

他指出,全球Live Service Games玩家將在2024年前達到36億人的規模,其中還有50%是使用兩個以上的平台在玩遊戲,「可以說現在所有出生的人,幾乎全都是這類遊戲的玩家了」。

什麼是即時服務遊戲(Live Service Games)?

所謂的Live Service Games,代表遊戲公司不用再依靠「賣出單一遊戲產品」來或取得成功,而是在遊戲本體發行之後,還是長期、持續性的發行更新內容,讓玩家直接下載,或是追加新的道具、新的故事劇情線來吸引玩家回歸,並讓遊戲一直保持熱度,目前幾乎所有的手機遊戲都採用這種模式,而Jack Buser表示,PC和單機遊戲也在朝這個方向發展。

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近期大熱門的遊戲「霍格華茲的傳承」就是一款即時服務遊戲。
圖/ 截圖自華納兄弟

過去要開發一款遊戲的成本高、風險也大,市場又很大部分由大型IP主導,但現在即時服務遊戲改變了這種局面,讓更多獨立遊戲有機會蓬勃發展、擴大規模。

Google Cloud可以幫什麼忙?

Jack Buse指出,遊戲產業在雲端技術發明很多年前就已經成形,但這也造成一個問題,很多遊戲商都是使用老舊的平台、基礎架構和技術在做遊戲,這造成了三大問題的發生。

  1. 無法彈性擴充
  2. 難以保障資安
  3. 很難徵到新的工程師人才

而Google Cloud作為雲端龍頭之一,可以協助遊戲商確保穩定安全,同時更具有三大優勢可以突破困境。

優勢一、彈性擴充,大量玩家也hold得住

很多遊戲商在遊戲推出前,必須先評估「多暢銷」才能建置需要的資源,不過一旦出現超乎預期的爆紅現象就糟糕了,卡頓、故障、無法運行等情況都可能發生,可能在短時間內失去大量玩家。有些開發商甚至必須建立「戰情室」(War Room),全公司人員待命,確保遊戲不會整個崩塌,萬一出事,整家公司都可能因此受到衝擊。

Jack Buser表示,他見過太多這種令人心痛的情況,這類遊戲商必須一直費盡心力去顧好自己的基礎建設,沒有餘力優化前端的遊戲體驗。

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圖/ Meta

針對這種情況,Google Cloud的優勢在於可以彈性擴充,針對情況自由調整需要的資源,尤其在「容器化應用服務」Kubernetes上,Google作為創始者,具備深入的技術和解決方案,完全可以讓遊戲開發者安心服務大量玩家的需求。

優勢二、資料隨時蒐集,確保遊戲效能

在玩Live Service Games遊戲時,玩家最怕遇到的就是儲存的進度消失,必須重玩困難的關卡,Google的Cloud Spanner每秒能夠處理超過20億項工作,確保遊戲體驗不被大量的資料影響,也不容易因為效能發生存儲上的問題。

優勢三、AI賦能遊戲商,提供數據洞察

除了遊戲本身的體驗外,為了協助遊戲商的整體營運和行銷策略,就需要掌握玩家數據,這點也是Google的專長,BigQuery提供AI分析工具,讓開發商可以知道玩家、消費者在各種階段的行為,協助洞察更好的策略。

延伸閱讀:Stadia上線不到3年就掰了,Google做錯哪3步?串流遊戲該如何討好玩家?

亞太市場超重要!營收高、開發能力強

Jack Buser受訪時人正在日本東京,接下來也將到亞太各地區訪問,當問及這塊市場的優勢時,他笑稱「這就是為什麼我人在這裡。」

數據顯示,台灣也是遊戲市場的重點地區,根據研調機構Sensor Tower的調查,2021年台灣行動遊戲市場已經超越德國,位列全球第五大,在2022年Q1的總產值高達7億美元,營收成長速度是亞洲最快。

遊戲市場
台灣已經名列全球第五大行動遊戲市場。
圖/ Sensor Tower

Jack Buser表示,亞太市場是Google雲端遊戲策略中非常巨大的部分,不只在於營收的表現,還有技術的專業度。市面上優質的遊戲中,有很大部分都來自這個地區,Google也看到很多創新,希望協助更多亞太區的優質遊戲商向外接觸國際用戶,「這將是我們很大的機會點」。

責任編輯:錢玉紘

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數聚集團首創「聲量、流量、存量」行銷飛輪,打造企業專屬 AI 成長引擎
數聚集團首創「聲量、流量、存量」行銷飛輪,打造企業專屬 AI 成長引擎

在高度碎片化的年代,企業行銷,不該是短跑,而是一場需要團隊默契的接力賽。

從社群平台、通訊軟體、搜尋引擎,再到網紅、短影音等,消費者與品牌的接觸點愈來愈碎片化。為了追求更好的行銷成效,企業陸續導入口碑行銷、廣告投放、會員經營等不同策略,並搭配各式各樣的 MarTech 工具,希望精準掌握每一次與消費者互動的機會。

然而,這些行銷策略就如同接力賽的跑者,雖然每一棒都努力衝刺,卻常常無法將成果順利交給下一棒,口碑、廣告與會員經營往往分屬不同負責人、使用不同平台,不僅數據散落在不同系統、跨部門協作成本高昂,一旦負責人員異動,累積多年的實戰經驗也容易隨之流失,使企業難以將每一次投入轉化為長期成長動能。

擁有 20 年行銷實戰經驗的數聚集團創辦人張元溢(Mars),看見許多企業投入愈來愈多工具與預算,卻始終無法累積真正的成長資產。他直言:「工具越多,不表示結果越好。」真正的競爭力,在於建立一套能整合數據、沉澱經驗並持續優化的成長機制,讓每一次行銷投入都成為下一次決策的養分,形成能不斷學習、自我進化的成長閉環。

基於這樣的理念,他整合旗下 Reddoor 紅門互動、Justar 數聚國際與 INLY 影領三大品牌,成立「數聚集團」,並提出全台首創的「聲量、流量、存量」行銷飛輪,串聯品牌曝光、流量轉換與會員經營三大階段。並整合第一方、第二方、第三方數據與生成式 AI,協助企業打造能自主學習、持續優化的 AI 成長引擎,讓品牌成長不再仰賴一次次重新開始,而是形成能持續累積價值的商業飛輪。

#2數聚集團首創「聲量、流量、存量」行銷飛輪,打造企業專屬 AI 成長引擎
數聚集團創辦人 張元溢
圖/ 數位時代

從聲量、流量到存量,打造會持續成長的品牌飛輪

達摩媒體暨影領國際執行長林合政(Adam)指出,企業在不同成長階段都有明確的經營目標,例如建立品牌聲量、透過廣告帶動流量,或深化會員經營、提升顧客價值。然而,任何一項策略都不可能無限放大成效,當成長逐漸趨於飽和,就需要下一個階段接力,才能持續創造新的成長動能。

林合政表示,真正重要的,不是哪一個環節最成功,而是每一個環節都能為下一個階段創造價值。 當品牌聲量帶動流量、流量沉澱為會員資產,再透過會員口碑與數據反哺品牌影響力,便能形成持續運轉的品牌飛輪,而不是依賴一次次的廣告投入。

#3 數聚集團首創「聲量、流量、存量」行銷飛輪,打造企業專屬 AI 成長引擎
達摩媒體暨影領國際執行長 林合政
圖/ 數位時代

數聚集團品牌長蔡雅藍(Blue)進一步拆解品牌飛輪的運作架構。第一步,由 INLY AI 網紅媒合平台快速媒合適合的創作者,以內容建立品牌信任與市場討論度,為品牌累積第一波成長動能。

#4 數聚集團首創「聲量、流量、存量」行銷飛輪,打造企業專屬 AI 成長引擎
數聚集團品牌長 蔡雅藍
圖/ 數位時代

接著,由 Justar 數聚國際接力擴大市場觸及,透過數位廣告、線下媒體與多元渠道整合,精準接觸潛在受眾,將品牌關注轉化為實際流量與訂單。

當新客成功導入後,再由 Reddoor 紅門互動透過會員經營、數據分析與自動化行銷,提升顧客黏著度、回購率與終身價值,將一次性的流量沉澱為可持續經營的品牌資產。

最後,再透過 MGM(Member Get Member)會員推薦機制,讓忠誠會員主動分享使用體驗、推薦親友,進一步帶動品牌討論與新客加入,形成「聲量 → 流量 → 存量 → 聲量」持續循環的品牌飛輪。 張元溢表示,這套飛輪並非一開始就規劃好的商業模式,而是數聚集團二十多年來陪伴品牌成長、持續驗證與優化後逐步發展出的成果。

「我們最早做的是廣告,後來客戶開始需要口碑;當口碑做好了,又開始思考如何留下會員、提升回購。」他回憶,團隊每一次拓展服務,都不是為了增加產品線,而是在陪伴客戶成長的過程中,看見下一個真正需要解決的問題,也因此逐步收斂出如今的「聲量、流量、存量」品牌飛輪。

從 Data Lake 到 Vibe Marketing,AI 開始接手整個行銷流程

飛輪要能持續運轉,關鍵不只是串聯聲量、流量與存量,更在於每個階段產生的數據能否真正累積。為此,數聚集團打造 Data Lake(數據中台),整合會員、廣告等第一方數據,並串接第二方、第三方資料,將原本分散於不同系統的資訊,匯聚成企業專屬的數據底座。

「現在大家都在談第一方數據,但企業真正缺的,其實是把不同來源的數據整合起來。」張元溢表示,除了企業自身累積的會員資料,數聚集團也串接發票數據、線下渠道等外部資訊,協助品牌從更完整的消費旅程理解市場,而不是只看見自己的會員輪廓。

當數據基礎建立完成後,AI 才真正開始發揮價值。過去,AI 多半停留在生成文案、圖片等單點應用;如今,數聚集團希望讓 AI 直接參與整個行銷流程。品牌只需提供活動網址(URL)、預算與行銷目標,AI 即可根據品牌歷史數據與過往成效,自動完成創作者媒合、媒體投放與策略配置,並在執行過程中持續學習與優化。

蔡雅藍表示,這也是數聚集團提出 Vibe Marketing 的核心概念。「就像 Vibe Coding 讓開發者透過自然語言完成程式開發,Vibe Marketing 則希望讓企業只需描述商業目標,AI 就能完成大部分的行銷規劃與執行。」她認為,AI 的角色不只是生成內容,而是逐步接手重複且仰賴經驗的工作,讓行銷人員能將更多時間投入品牌策略、產品創新與顧客經營。

林合政補充,真正的競爭優勢,不是使用同一套 AI 模型,而是企業是否擁有屬於自己的數據與經驗資產。當品牌知識、行銷策略與營運經驗,都能透過 Data Lake 持續沉澱並回饋 AI,每一次決策都將成為下一次成長的基礎,形成企業專屬的 AI 成長引擎。

展望未來,張元溢表示,數聚集團將持續整合 AI、Data Lake 與生態系夥伴資源,將這套品牌成長模式從線上延伸至線下,並逐步拓展海外市場。他認為,當品牌能讓每一次聲量、每一筆流量、每一位會員都成為下一次成長的起點,AI 才真正從工具,進化為企業的成長引擎。

為了進一步分享這套方法論與最新產品布局,數聚集團將於 8 月 12 日舉辦「數聚・領航 2026 產品發表會」,首度完整公開以 AI 為核心的品牌成長飛輪,並攜手聯合線上、傑思・愛德威、SHOPLINE 等合作夥伴,從媒體、代理商到電商生態,共同探討 AI 時代品牌經營的新策略與成長機會。活動將於 8 月 12 日(三)14:00–16:30 舉行,品牌可透過報名頁(https://reurl.cc/KEAYOe)報名參與。

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