Dall-E 3+ChatGPT強強結合,直接幫你下提示詞!圖片效果變多猛?
Dall-E 3+ChatGPT強強結合,直接幫你下提示詞!圖片效果變多猛?

時隔一年半,OpenAI再次帶來更強大的AI繪圖模型,率先揭露了第三代Dall-E(後稱Dall-E 3)的早期版本,不僅生成內容的準確度比以往模型更高,還能與ChatGPT結合,自動化雕琢出更精細複雜的圖像,預計今年10月登場。

Dall-E 3串連ChatGPT,給「提示詞」更簡單

AI能夠生成的圖像包羅萬象,從動漫風格的角色、寫實的照片到到奇幻似夢的恢宏場景都可以輕易打造,但要求用戶給予AI精確的「提示詞」,以AI有辦法理解的方式描述你所想要的場景與元素。

然而如何給出精準、有效的提示詞可是一門學問,自去年AI浪潮興起後,「提示工程」(prompt engineering )甚至成為了一種專業,根據《彭博社》報導,有公司甚至為提示工程師開出高達37.5萬美元(約新台幣1,200萬元)的高額年薪。

但這次發表的Dall-E 3則結合了ChatGPT,把給予提示詞變得更簡單,用戶在給完所需的提示詞後,ChatGPT便會將其改寫為更富有描述的段落,讓Dall-E 3能夠更好消化用戶的要求,進而生成符合提示詞的圖像。

儘管連結ChatGPT已經足以令人雙眼為之一亮,這並不是Dall-E 3唯一的更新內容,這個版本還能夠生成更為精準、更高品質的圖像。

「不會畫手」長久以來一直是圖像生成AI的罩門,這個弱點也成為人們區分一張圖是人類還是AI所畫的辨別方法,而OpenAI表示,雖然稱不上完美,Dall-E 3在手指及文字等圖像AI常常出問題的地方較舊版本表現更好。

OpenAI計畫今年10月率先為ChatGPT Plus及ChatGPT Enterprise的付費用戶提供Dall-E 3,同時聲稱今年秋季也會提供給研究室和API的客戶使用,至於一般免費用戶何時可以使用Dall-E 3,則還沒有對外公佈。

擔憂訴訟威脅?Dall-E禁止用戶生成當代藝術家風格作品

在推出Dall-E 3的同時,OpenAI還更新了安全措施,防範有心人士利用AI繪圖生成情色或仇恨圖片,也無法生成包含特定公眾人物的內容,並且特意與外部團隊合作,尋找系統是否有漏洞可以繞過他們設置的安全措施 。

同時可能為了避免著作權上的爭議,Dall-E 3不允許用戶要求生成特定當代藝術家風格的作品,並開放藝術家申報自己的作品,要求不被用於未來新版本AI模型的訓練。

自生成式AI爆發熱潮開始,創作者對AI公司擅用作品的抗議從未停歇,先前就有多位藝術家向Stability AI、Midjourney、DeviantArt等AI公司發起集體訴訟,指控這些平台利用受版權保護作品訓練AI模型。儘管並非圖像方面,OpenAI近日也被《冰與火之歌》作者喬治.RR.馬丁為首的17位創作者控告「大規模竊盜」他們的作品。

OpenAI推出Dall-E 3的此刻,AI繪圖服務競爭也逐漸白熱化,Midjourney、Stable Diffusion等對手都喊出超過千萬用戶的成績,Dall-E若想在競爭中脫穎而出,加快完善服務的腳步或許已成OpenAI眼下關鍵任務。

資料來源:The Verge、Wired、Axios

責任編輯:蘇祐萱

關鍵字: #openai
往下滑看下一篇文章
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓