Facebook、Instagram、X(前Twitter)等社群軟體大佬的服務已經很難滿足Z世代年輕人了,大量的社交訊息在不知不覺中變成一種社交負擔,並影響重要關係的維護。
社群新創swsh成為其中一個想推翻社群現況的挑戰者。swsh推出一款融合互動性投票及遊戲的社群平台,主打透過每日不同的互動式問題展開朋友圈中的話題討論,幫助Z世代使用者強化與重視好友間的聯繫,而非追蹤者間的表面關係,避免重要好友變成另外一個社群追蹤者。
在某處以某種方式相見,新創swsh提出強化關係聯繫解方
新創swsh的名稱,源自於25歲swsh共同創辦人兼執行長Alexandra Debow自創的這句話。作為香港長大的加拿大人,為了求學及實習,她曾分別在5個不同城市生活,成長階段不斷面對分離的她,厭倦了要與身旁好友說再見,開始尋找能有效維持遠距離友誼的管道。
但在她眼裡,現有的社群平台已逐漸與維持聯繫的初衷背道而馳。Alexandra Debow認為現有的社群平台依據平台特色可歸類為兩種:
單方面的消息公告
如LinkedIn、Instagram及Twitter等,此類社群多被視為一種單向訊息發布的管道,使用者大多發布如錄取新工作、即將出國旅遊等使用者人生里程碑相關的訊息。帶有目的性的聯繫
當使用者急需從某人身上獲得如情感認同、建議回饋等回覆時,常會選擇如WhatsApp、iMessage及Telegram等社群的協助,此類的交流在行為的背後還帶有一層明確、想達成的目標。
Alexandra Debow相信,關係維護不該限於此類表面關係,兩種社群間應該還藏有一層中間地帶,使用者可以自由選擇習慣的方式進行感情聯繫。因此她找了身旁好友Weilyn Chong及Nathan Ann在2022年一起創辦新創swsh,透過在社群中融合常見的派對破冰遊戲,讓使用者在輕鬆的環境下與朋友保持聯繫,以延續她希望與重要的好友維護關係的願望。
結合派對破冰遊戲,swsh團隊推出互動版社群平台
swsh平台以知名破冰遊戲「誰最有可能…?」(Most Likely To…)作為設計基礎,每天晚上9點swsh團隊會推出五個「誰最有可能…?」的問題,讓使用者票選出朋友圈中最有可能「用泰勒絲的歌忘記前任」或「睡過頭忘記參加畢業典禮」的人,獲得最高票數的使用者將獲得積分。
swsh團隊進一步分享,每天平台上的五個「誰最有可能…?」問題是由ChatGPT及團隊成員共同構思而成,團隊會整理ChatGPT提供的選題建議,並針對問題描述進行修正,以確保題目的選擇可以促進使用者間的討論及體驗。
平台也同步推出回覆功能,不僅可以打破實際距離聯繫彼此間感情,也可以作為一種開啟話題的工具。
但因目前swsh團隊並未公布「好友」與「朋友圈」的定義,暫時無法確定各個問題的朋友選項是如何產生、回覆功能將呈現給誰等遊戲細節,所以也有可能在自己熟識的朋友投票結果中,看到自己不熟悉的陌生人。《創業小聚》已經寄信給swsh團隊,不過並未得到直接回覆,團隊僅表示目前正在開發新功能中,遊戲細節預計會在下次產品更新中呈現。
swsh團隊在今(2023)年9月推出僅限紐約大學及普林斯頓大學學生使用的測試版,預計2024年初會推出開放所有人使用的正式版,並正著手研發Android系統使用的版本。
正式版軟體尚未上限,新創swsh收到170萬美元投資
swsh團隊僅花不到一年的時間完成應用程式研發及試用版的推出,並在今年10月宣布,收到由Stellation Capital及MaC Venture Capital領投的170萬美元(約新台幣5,480萬元)資金。
團隊預計將資金用於如語音訊息、照片發布等新功能的推出,也宣布將招募應用程式開發工程師。
綜觀過去徹底改變現代人社交習慣的社群平台,如Facebook、Instagram和Snapchat等皆是由年輕企業家所創立。Stellation Capital創辦人Peter Boyce表示,同樣由年輕創業家組成的新創swsh,將有可能在競爭激烈的社群市場中搶下一席之地,開創出全新的社交方式,並重新塑造彼此間社交聯繫的方式。
資料來源:《TechCrunch》、《Robots.net》、《NYU Tandon》、《Medium》
本文授權轉載自:創業小聚