蘋果更新5大系統!可用Mac操控iPhone、iPad支援手寫公式計算,WWDC亮點整理
蘋果更新5大系統!可用Mac操控iPhone、iPad支援手寫公式計算,WWDC亮點整理

蘋果(Apple)開發者大會WWDC正如火如荼舉行中,除了iOS外,旗下OS系統陣容也全面祭出更新,包含macOS 18、ipadOS 18、visionOS 2、watchOS 11、Audio等,加強生態系互相協作的功能,也新增更多個人化設計的模式。

macOS 18:可以用筆電操作手機了

蘋果推出全新macOS,取名叫「Sequoia」(紅杉),多項生態系整合功能, 其中最受矚目的,就是讓Mac筆電和iPhone手機進一步整合,推出「鏡像輸出」功能。

簡單來說, 就是能直接用筆電連接、操控iPhone手機,類似於桌面模擬器的介面,但用戶可以直接瀏覽手機畫面、使用App內容、回應訊息等,甚至調整設定,使用這項功能時,iPhone會保持鎖定狀態。

蘋果WWDC 2024 macOS Sequoia
macOS Sequoia讓Mac和iPhone整合,可以直接操作手機。
圖/ 蘋果WWDC2024發布會

ipadOS 18:手寫算式、計算機靈活應用

ipadOS這次更新,讓不少理工科系學生和工作者歡呼,因為iPad終於史上第一次擁有計算機功能,更大的介面進行運算。除此之外,更推出「Math Notes」功能,讓用戶在黑板上手寫數學公式,系統會自動辨識、寫出答案,可以隨意調整變量,數字都能馬上更新。

蘋果wwdc 2024 ipadOS mathnote
打開iPad上的計算機,可以調整為note模式,手寫算式進行計算。
圖/ 蘋果
蘋果WWDC ipadOS mathnote
ipadOS的math note功能可以製作和計算圖表上的數學公式。
圖/ 蘋果

Smart Script技術,則是藉由深度學習等技術應用,由系統分析、學習使用者書寫字跡,後續書寫字跡會變得更好看、易懂,甚至可以透過鍵盤輸入,以你的個人字跡呈現輸入內容,並進行後續修改、調整,等於是擁有一套專屬自己的字體。

蘋果WWDC 2024
iPad可以學習用戶的手寫字體,並自動協助調整。
圖/ 蘋果

visionOS 2:多地啟售Vision Pro、新增更多空間運算應用

在美國才發售4個月的Vison Pro,6月開始鋪貨到中國、香港、日本與新加坡,下個月則輪到澳洲、加拿大、法國、德國與英國,同時,今年秋天會釋出可免費升級的visionOS 2,迎來第二代的系統更新。

visionOS 2利用空間運算技術,平衡雙眼的視覺效果,讓用戶可以把自己相簿中的2D照片,直接轉換成立體的「空間照片」,從多視角觀賞,如果透過 SharePlay和朋友分享,可以讓友人的虛擬形象坐在身邊,身歷其境。

蘋果WWDC 2024 visionOS
visionOS讓平面照片以立體多角度方式呈現。
圖/ 蘋果WWDC2024發布會

如果想利用visionOS來使用Mac,虛擬螢幕的畫面也變得更大,提供更多比例選擇,輕鬆獲得一款大型曲面螢幕方便作業。

蘋果WWDC 2024 visionOS
visionOS 2中提供mac螢幕畫面更大的比例。
圖/ 蘋果WWDC2024發布會

另外,也新增全新的手勢操作方式,過去VisioPro只能辨識兩指輕觸的控制方法,如今新增手背翻轉的操作,可以快速開啟Home View與控制中心。

watchOS 11:訓練模式、報表供追蹤

watchOS 11更新重點仍是健康功能,新增訓練模式,讓使用者可以調整訓練難易程度,並提供報表,協助了解過去一周到一個月的運動,對身體造成的影響。

血氧濃度、心率、睡眠時間和呼吸速率等指標,現在也以一週為單位,顯示這些數值的上下起伏,並每週整理成報表方便追蹤確認。

蘋果WWDC 2024 watchOS
watchOS可調整訓練模式強度。
圖/ 蘋果
蘋果WWDC 2024 watchOS
watchOS提供報表檢視訓練成果。
圖/ 蘋果

在watchOS 11中也推出個人化設計的新功能,錶面會用機器學習分析數千張照片,並根據美學、構圖和照片表情等辨識出的資訊提供最佳照片的建議,同時也提供時間大小、位置、字體等個性化錶面設計模式,現在也提供iPhone擁有的「動態模式」,每次喚醒都會更換錶面照片。

蘋果WWDC 2024 watchOS
watchOS提供更多元的錶面設計。
圖/ 蘋果WWDC2024發布會

另外,Apple Watch 還開放使用翻譯App工具,可以直接在錶上切換20種語言,成為隨身翻譯機。

Audio:搖頭點頭操作AirPods、語音隔離功能

AirPods新增全新的互動方式,可以用點頭、搖頭操作,例如回應Siri對話、點頭接電話、搖頭拒接等,當用戶不方便用手控制手機的場景時可以操作。

airpods 3
airpods新增點頭、搖頭操作模式。
圖/ 愛范兒

同時,AirPod Pro加入Voice Isolation語音隔離降噪功能,提升通話品質。

延伸閱讀:影片|蘋果大開ChatGPT外掛,為何馬斯克要抵制?Apple Intelligence有多厲害?WWDC亮點一次看

責任編輯:李先泰

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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