工作和遊戲市場都要拿!微軟將成元宇宙最大贏家?
工作和遊戲市場都要拿!微軟將成元宇宙最大贏家?
2022.11.01 | 區塊鏈

新冠狀病毒(COVID-19)在全球蔓延逾兩年,混合式辦公、線上會議已經成為許多人生活的新常態。

縱然時間已經證明遠端辦公實際可行,但是缺少面對面的參與感以及與同事的互動,仍讓許多人感到有所缺憾。微軟(Microsoft)執行長薩蒂亞.納德拉(Satya Nadella)指出,雖然有70%的人想要長期保有混合式辦公的彈性,也有70%的人希望能與同事直接互動交流,方便工作上的配合。

這兩個看似矛盾的需求,成為微軟發展元宇宙的重要切入點。2021年11月初,繼Facebook宣布更名Meta不久,微軟就在Ignite秋季大會上發表全新會議視訊服務「Mesh for Microsoft Teams」,宣告進軍元宇宙。

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微軟發表全新會議視訊服務「Mesh for Microsoft Teams」,宣告進軍元宇宙。
圖/ 微軟

其實微軟對於元宇宙的探索,最早或許可以追溯自2015年第一代Hololens登場,當時一個立體呈現的《當個創世神》(Minecraft)遊戲世界,透過Hololens智慧眼鏡呈現在觀眾眼前,引爆台下無盡的尖叫與掌聲。然而,過於高昂的價格,使得這款產品難以走入消費市場,主要服務政府及工業、醫療領域企業客戶。

這次,微軟改從軟體出發。藉由新款會議視訊服務Mesh for Microsoft Teams,使用者可以利用3D虛擬化身,參與線上會議。如果再結合Hololens或其他VR裝置,還可以擁有身臨其境的沉浸式體驗,與工作夥伴同在虛擬空間中討論交流。

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Hololens是微軟第一代VR智慧眼鏡,現在更推出新款的會議視訊軟體Mesh,讓人們可以有更真實的沉浸式體驗。
圖/ Microsoft

未來微軟打算在Mesh導入AI,捕捉人們的聲音、動作及手勢,讓3D虛擬化身能更貼切地表達情緒與肢體語言。對微軟而言,比起目前遠端會議的形式,現場感豐富的虛擬會議,更有助於增強團隊凝聚力。

「元宇宙讓我們在虛擬及現實世界中共享體驗成為可能。」微軟通訊副總裁法蘭克.X.肖爾(Frank X. Shaw)指出,加上同步口譯和轉錄技術,即使見到外國同事,你也可以跨越語言障礙,「自在地參加會議,並促進跨國的創造性協作。」

微軟內部更有一個名為Altspace的元宇宙產品。顧問公司埃森哲(Accenture)是首間體驗Altspace的企業客戶,在疫情期間,利用這款工具創造教育訓練的虛擬空間,迄今舉辦過上百次活動,累計超過1萬名員工參與。

微軟CEO薩蒂亞·納德拉
微軟執行長薩蒂亞.納德拉 (Satya Nadella)專注「企業元宇宙」,同時手握雲端Azure、設備HoloLens,以及混合實境平台Mesh;除了遊戲主機Xbox,旗下也擁有許多遊戲開發工作室,在娛樂領域全力衝刺。
圖/ Reuters Connect

微軟創辦人比爾.蓋茲(Bill Gates)在2022年的展望中提到,疫情已經完全顛覆了工作場所,願意推行遠端工作的企業大量增加,他預計未來兩、三年內,線上會議就會從當前形式轉移至數位世界,即有著3D化身的虛擬空間。

廣達董事長林百里看好微軟在元宇宙的前景,他認為未來元宇宙將由Meta及微軟二分天下,Meta占據個人休閒時間,微軟則將變成元宇宙平台,瓜分上班時間。

鯨吞各大遊戲開發商,補足關鍵拼圖

不過,微軟眼中的元宇宙,可不只是「沉浸式開會」,他們也打算透過遊戲業務,競逐娛樂領域的霸主,大舉攻占你的休閒時間。納德拉已明確表示,遊戲元宇宙是微軟的發展目標,旗下各大遊戲都是元宇宙的雛型。

在微軟的定義中,遊戲元宇宙是圍繞著某一款遊戲或IP(智慧財產權)的玩家社群,這款遊戲可在各種平台、設備上遊玩,而且會跟很多個遊戲元宇宙同時存在。「我們認為元宇宙不會只有一個,會有許多世界誕生、相互連結,玩家和用戶可以輕鬆走遍各個世界。」Xbox負責人菲爾.史賓賽(Phil Spencer)解釋。

微軟執行長薩蒂亞.納德拉 (Satya Nadella)
無論是消費還是企業領域,我們正將人、地點、事物在數位世界集結起來。

他認為,遊戲元宇宙是一個開放、充滿自由與創造力的生態系,而最接近微軟願景的遊戲,是讓玩家能在各平台上體驗,也能夠自由創作及分享的《當個創世神》。這款史上最受歡迎遊戲至今銷售逾2億份,月活躍玩家突破1.4億人次。

為了壯大遊戲生態,微軟近年來更不惜重本,相繼將《上古捲軸》開發商貝塞斯達(Bethesda)母公司ZeniMax,以及擁有《魔獸世界》、《決勝時刻》等重量級IP的動視暴雪(Activision Blizzard)納入麾下。

納德拉接受《金融時報》(Financial Times)專訪時表示,只要擅長做遊戲,就可以打造下一個世代的平台,「當我在玩遊戲時,卻不存在於遊戲中。但如今透過不同元宇宙,可以想像『真的就在遊戲裡面』,如同我們在會議室裡開會一樣。」他指出,遊戲是現在最大、成長最快的娛樂形式,隨著虛擬與現實界線日趨模糊,遊戲會是元宇宙的關鍵拼圖。

結合Windows作業系統、Azure雲端及眾多生產力工具、持續研發AR/VR與AI技術,再加上Xbox遊戲機與平台,兼具科技和遊戲基因的微軟,比任何企業都有機會成為元宇宙最大贏家。

責任編輯:吳佩臻、林美欣

關鍵字: #元宇宙
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免費下載「會議紀錄整理師」!逐字稿丟給AI,自動抓決議跟待辦,支援ChatGPT與Claude
免費下載「會議紀錄整理師」!逐字稿丟給AI,自動抓決議跟待辦,支援ChatGPT與Claude

在某個大雨滂沱的晚上,超級感謝有 7 位一天一 AI 的讀者來體驗我做的「會議紀錄整理師」AI 工作流。現在,我要把它免費開放給你用了!

今天來跟你分享,一天一AI PRO 設計出的 AI 工作流,到底可以幹嘛,並且讓你試用看看。

首發就是「會議紀錄整理師」,這是我自己最常用的工作流之一。有了它,會議上我都可以集中精神發表意見,之後 AI 再幫我統整即可!

除了省時省力、釐清待辦,我還多做了一點巧思:區分出討論項目與決議。那些會議上討論過的,但根本沒結論的事情,我請 AI 幫忙抓出來。

這個工作流可以到一天一AI PRO 的官網下載,裝進你的 ChatGPT 和 Claude。具體怎麼做?往下看圖卡吧。

還想看哪些內容?歡迎點此連結跟我分享~

AI會議紀錄怎麼做?「會議紀錄整理師」自動整理逐字稿

會議紀錄整理師是什麼?

每次會議我會取得同意後錄音,一結束就把逐字稿丟給 AI,呼叫「會議紀錄整理師」技能來做紀錄。逐字稿的錯字多、內容散亂、缺乏說話者資訊,通通沒關係,這個技能可以通過一串設計好的流程,區分是哪種會議(進度追蹤、規劃討論、解題決策)來決定紀錄的重點,最後產出會議紀錄通知信+留存版的完整紀錄文件。

AI整理會議紀錄最大亮點:自動區分討論、決議與待辦

最有感的亮點:區分出討論項目與決議

看完「會議紀錄整理師」整理的紀錄,第一印象一定是「很清楚、有結構」。但細看會發現,它除了幫你列清楚待辦事項,也會提醒你會議缺失的資訊,例如沒指定負責人、沒確定截止日期、哪些是拍板的決定、哪些決議沒討論完、哪些人的意見有衝突。

同件事反覆討論怎麼整理?AI只抓最後拍板結論

結論回掃:同件事來回討論,AI 只認最後的拍板

開會常常一個議題反覆討論,前面說「先用 A 方案」,後面又改口「還是 B 好」。一般 AI 整理會把兩個都列出來,會搞不清楚到底選了哪個。「會議紀錄整理師」有「結論回掃」機制:以最後一次明確確認為準,早期被推翻的版本會被歸類到「否決了什麼」,不會讓過時的決策混淆你。

與會者有誰?例行會議可以沿用團隊設定

與會者有誰?例行會議可以沿用設定

第一次使用,直接貼逐字稿就能跑。AI 遇到不認識的人名或職稱,會在結尾列出來問你:「這位是誰、負責什麼?要不要記下來?」你回覆後,它就建立你的團隊記憶檔。下次再開相同主題的會議會自動沿用,提高會議紀錄裡名字、職稱、待辦事項隸屬的正確性。

ChatGPT、Claude怎麼安裝「會議紀錄整理師」?

下載後怎麼用?

註冊登入一天一AI PRO 官方網站,找到「會議紀錄整理師」的立即下載按鈕,下載 zip 檔。Claude 網頁版的用戶,從Setting→Skills→右上方Add選擇→Upload skill→上傳 zip 檔。ChatGPT 網頁版的用戶要是付費版:開一個新對話→選擇「工作」標籤→在對話框上傳 zip 檔→輸入「幫我安裝到個人雲端技能」。完成設定後,重整頁面、開新對話,在對話框輸入「/」或是「@」輸入「會議紀錄整理師」就能把技能呼叫出來,再把會議逐字稿貼給它就行了。

AI會議紀錄還能怎麼用?散會前確認、累積成專案進度報告

散會前就做紀錄、同專案紀錄能做成進度報告

我在每個會議結束前,都會速跑紀錄,現場確認與會者的理解都一致。同一個專案的會議紀錄累積起來,還可以變成專案進度簡報給主管看:這個月做了哪些決策、還有哪些待辦沒完成、風險有沒有被處理掉。

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延伸閱讀:
一天一AI PRO上線!6組專家工作流,讓ChatGPT、Claude不再每次從頭教

AI又唱反調?每月10分鐘做記憶健檢,4招讓ChatGPT、Claude認得現在的你

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