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蘋果「Vision Pro」登場!元宇宙的「iPhone時刻」不遠了嗎?
蘋果(Apple)於WWDC開發者大會上,正式推出MR混合實境頭戴裝置「Vision Pro」,一頂要價3499美元(約107438台幣),將於明年上半年正式上市。
一如蘋果一貫的風格,沒有在兩年多前元宇宙(Metaverse)概念正熱時參戰,而是確保軟硬體體驗順暢完美才願意正式發表,醞釀多年的「元宇宙產品」終於誕生。
蘋果以「混合實境」(MR)作為賣點,比起把用戶完全拉進100%虛擬世界,MR更能將虛擬世界帶進生活中,與工作、娛樂深度結合,也有機會進一步推動元宇宙、區塊鏈遊戲發展。隨著「Vision Pro」的推出,元宇宙的「iPhone時刻」不遠了嗎?
💡MR 混合實境: 將現實、擴增實境、虛擬實境技術混合。以結合實體空間與數位世界元素的方式,創造嶄新沉浸式體驗。
MR替虛擬世界體驗,帶來的五大改變
改變一:虛擬、現實互動更深度
「Vision Pro」強調配戴時能清楚看見外界環境、和他人保持互動,例如,在查資料時,能一邊和同事交談討論,或者看影片時一邊陪孩子玩玩具互動。
將虛擬世界中的元素帶入真實世界,這也產生了與以往不同的參與體驗和商業機會。例如,品牌能夠要求用戶前往實體商店,透過虛擬替身完成任務等,就能獲得額外的遊戲獎勵,能帶動店內消費成長。
概念上如同玩Pokemon GO(寶可夢)遊戲,要求玩家到實體地點找虛擬的東西;在零售應用上,則是反過來,到實體地點利用虛擬的替身完成任務。
為提升參與度,顯示裝置的尺寸就相當重要,製造商必須在沉浸體驗與舒適度中找到平衡點,除此之外,也得確保「跨設備」間體驗的一致性,讓手機、頭盔等設備使用者,都能夠擁有類似的體驗效果。
改變二:嶄新的社交互動模式
透過MR技術,虛擬平台中的社交體驗將可與不同的世界做連結,例如,虛擬替身可以同時出現在真實世界、元宇宙、社交或遊戲平台等。
藉由MR,使用者也能使用虛擬替身和朋友聊天,而非只是在手機中進行對話。某些用戶也會透過此技術,使用虛擬替身參與會議等。
在進行MR遊戲或相關體驗時,虛擬替身將成為用戶在現實或虛擬世界互動時的關鍵。當我們在持續進步的虛擬世界中互動,也會發現許多有趣且創新的溝通模式。
改變三:更豐富的內容
迪士尼執行長羅伯特.艾格(Robert Iger)也現身WWDC,宣布「Vision Pro」上市時,就會內建Disney+服務,同時播出一隻結合未來想像的影片,宣告未來將和蘋果的「Vision Pro宇宙」有更深度的內容合作,替內容創作帶來新的可能。
在MR遊戲體驗中,創作者也能有更多的創意發揮空間。加上近期發展迅速的生成式AI(人工智慧)產品,不需要動手寫出編碼,也能快速產出,賦予了創作者更豐富的創作選擇。
例如,在虛擬替身當中,創作者可以快速加入MR組件,讓用戶擁有更多元的互動模式。或讓MR遊戲對相關的輸入做出即時反應,添加遊戲內的新物件或者元素等。
改變四:數位資產應用更廣泛
透過MR技術,虛擬商品將不只能存在於虛擬世界當中,互動模式、創意表現方式,以及實用性將會延伸至真實世界。
想像有了MR,數位資產將能在真實世界中靈活運用,而這些資產將獲得新的發展潛力以及實用性。例如,用戶所擁有的相片、影片甚至是在未來,NFT將可以於MR世界中擺設或展示等。
改變五:升級元宇宙體驗
MR技術的進步與普及,將使數位內容更融入真實生活,模糊虛擬及現實界線。
例如,風靡一時的手遊Pokemon GO(寶可夢),讓許多沉迷的玩家花費大量時間,到處遊走真實世界中的地點,並蒐集虛擬世界中的寶可夢。而此類型的娛樂模式,將會持續跨越兩個世界發展。
除了遊戲之外,該技術也能夠提升元宇宙呈現模式,讓虛擬「不只是虛擬」,蘋果在推出MR頭盔之後,若使用者越來越多,更多創新的體驗也可能陸續出現。
蘋果參戰能加速元宇宙爆發嗎?專家怎麼看?
金融投資服務公司eToro的市場分析師喬什·吉爾伯特(Josh Gilbert)受外媒採訪時認為,蘋果MR裝置會徹底影響市場,蘋果擅長推出高品質且改變人們生活的產品,背後的潛在影響力很難不被看好。
即便如此,混合實境開發公司Trigger XR執行長傑森·伊姆(Jason Yim),在科技媒體《Lifewire》的訪問中仍表明「混合實境」是無法避免的未來趨勢,世界將繼續朝著更多3D內容的方向發展,首先透過手機或平板電腦,再來便輪到頭戴式裝置。
KPMG安侯企業管理(股)公司董事總經理謝昀澤認為,以要價10萬新台幣的價格,及現階段釋出的功能來看,蘋果的MR裝置未來應該會以開發者及蘋果生態系特定應用為優先,如高階遠距商務、醫療、沉浸式娛樂等領域應用。
「Vision Pro」能與iPhone、Mac、iPad無縫連接,只要戴上Vision Pro,看著你的Mac螢幕,就會自動把畫面放進Vison OS之中。
對於消費級的應用,「Vision Pro」將扮演包含手機、手錶、平板與筆電等蘋果生態系核心產品的角色,同時串聯現有的軟體應用,如Safari瀏覽器、日曆、家庭、地圖、照片、備忘錄、FaceTime、手機遊戲、社交軟體等。
依據包含Google Glass停賣等歷史教訓,穿戴式裝置的成功關鍵,仍在於通過人體健康、資安與隱私這三大風險的挑戰,缺一不可。
穿戴裝置對人體健康影響(重量過重、久戴暈眩等)、攝影與感測元件對隱私保護程度(頭盔變成「偷窺」工具,過多環境或使用者隱私資料傳送到雲端等)、及裝置本身的安全防護力,皆是後續觀察重點。
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資料來源:Verdict、LifeWire、Decrypt、KPMG
核稿編輯:高敬原
