元宇宙已死,祖克伯460億美元打水漂? 元宇宙發展到底怎麼了?
元宇宙已死,祖克伯460億美元打水漂? 元宇宙發展到底怎麼了?
2025.03.25 | 區塊鏈
關鍵要點
  • 自馬克.祖克柏全面押注元宇宙已過去四年,如今這一概念已被列為科技界近年來最大的敗筆之一。
  • 元宇宙衰落的主要原因之一在於生成式人工智慧的崛起。
  • 儘管行業整體低迷,仍有部分項目保持強勁發展勢頭。專家指出,這一領域正在經歷去偽存真的過程,逐步擠出不實參與者。

當馬克.祖克柏於2021年10月闡述他對元宇宙的願景時,人們可以在沉浸式虛擬環境中連接與互動的數位烏托邦設想,聽起來可以實現。

這位億萬富豪創始人認為元宇宙標是網路的下一個前沿領域,公司隨即開始投入數十億美元開發實現其元宇宙戰略願景所需的技術。

祖克柏甚至將Facebook更名為Meta,以體現其打造元宇宙的新戰略雄心。元宇宙是一個依託虛擬實境和增強現實技術構建的虛擬世界,人們可在此環境中實現互動、工作與創造。

鑑於Meta(該公司自2021年以來已向元宇宙領域投資約460億美元)及其他競爭對手為這一概念投入的巨額資金規模,讓人難以想像的是為何元宇宙未能成功起飛。

曾經,包括Elton John爵士和Travis Scott在內的藝術家們紛紛在元宇宙中舉辦演唱會,與此同時,人們也開始在虛擬環境中遊覽城市、參觀藝術展覽。

然而在Meta執行長祖克柏戰略轉型四年後,元宇宙已成為近年來科技界最重大的失敗案例之一。由於未能兌現其宏大承諾,曾經湧入該領域的數十億美元資金潮水已然退去,公眾關注度也呈現斷崖式下跌。

根據DappRadar數據,2024年元宇宙NFT項目的交易額與銷售數量均跌至2020年以來最低水準,交易量同比驟降80%,銷售量較上年同期暴跌71%。

圖/ DappRadar
AI「截胡」元宇宙

根據專家觀點,元宇宙衰落的主要原因之一在於生成式人工智慧(AI)聊天機器人(如OpenAI的ChatGPT與Google的Gemini)的興起。

BQ9生態系統增長機構聯合創始人兼執行長Irina Karagyaur告訴Cryptonews:「生成式人工智慧實現了即時且可擴展的商業影響力。」

Karagyaur同時也是聯合國國際電信聯盟(ITU)元宇宙焦點組專家成員,她進一步指出:

不像元宇宙那樣需要高昂的基礎設施投入,以ChatGPT、MidJourney、DALL·E為代表的人工智慧工具則展現出即時可用性。企業用戶與消費者因自動化流程最佳化、內容生成效率提升等而紛紛轉向AI領域。風險投資的戰略轉向尤為顯著:資本大量湧入AI初創企業,元宇宙相關項目則遭遇降級。

元宇宙創投孵化機構Improbable執行長Herman Narula向Cryptonews透露,人工智慧在元宇宙的衰退中起到了相當的作用。

他表示,AI技術以「下一代顛覆性技術」的姿態搶占行業關注焦點,導致元宇宙的關注度被大規模轉移。此外,這種演變還涉及其他多重因素。

「『元宇宙』一詞曾因與投機性加密貨幣炒作掛鉤而招致批評,這些公司籌集了大量資金、出售了大量資產,並作出了一系列最終未能兌現的承諾。」Narula進一步指出:

「更重要的是,早期的元宇宙版本或原型元宇宙未能達到預期,它們提供的封閉且受限的環境極大地限制了用戶的活動。」

在Meta(原Facebook)宣布入局元宇宙領域後,相關代幣,如Decentraland(MANA)、The Sandbox(SAND)和Axie Infinity(AXS)價格曾出現大幅上漲。

如今,隨著外界對Meta元宇宙夢想未來的質疑聲持續發酵,相關代幣價格在每日活躍用戶數極度低迷的情況下出現暴跌。

自2021年11月創下歷史高點以來,SAND、MANA和AXS代幣價格均已從峰值暴跌超95%。其中,MANA曾觸及6.96美元的歷史高位,SAND最高突破5.20美元,而Axie Infinity代幣AXS更是一度達到約153美元的天價。

不過,來自加密貨幣研究公司Glassnode的一項最新鏈上數據分析顯示,儘管價格波動劇烈,但在這三個項目中,「信念堅定的持有者正在穩步增持其倉位」。

例如,Glassnode指出,MANA代幣在0.60美元附近形成了顯著的籌碼集中區,這反映出價格下跌後市場買入活動的增加。類似的籌碼積累模式同樣出現在SAND和AXS代幣上。

Glassnode認為:「主要元宇宙代幣持續出現的籌碼積累現象表明,許多投資者認為這些項目是被低估的投資機遇,而非失敗案例。」

根據CoinGecko數據顯示,截至發稿時,Decentraland平台原生代幣MANA現報0.27美元,日內下跌2%;The Sandbox平台代幣SAND下跌3.2%至0.28美元;Axie Infinity生態代幣AXS則下跌超1%,暫報3.43美元。

硬體成落地「攔路虎」

Charu Sethi是Web3領域的專家,同時也是波卡的首席大使。在接受Cryptonews採訪時,Sethi表示,元宇宙的商業模式在其概念流行時未完全成熟。

「當時各大品牌紛紛推出NFT和昂貴的虛擬土地項目,但幾乎沒有用戶獲得持續性價值。」她表示,「例如,Decentraland和The Sandbox儘管吸引了數百萬美元投資,其每日活躍用戶數卻長期徘徊在5000人以下。」

Sethi還談到,高端虛擬實境(VR)與增強現實(AR)頭顯設備的高昂價格以及「複雜的登錄流程」進一步阻礙了元宇宙的普及。

硬體設備是增強元宇宙體驗的關鍵所在。

「因此,資金與關注度轉向了能帶來即時投資回報率的人工智慧,」她強調稱:「對許多企業來說,人工智慧帶來的快速收益使元宇宙相形見絀。」

作為元宇宙競賽的一部分,Meta和蘋果公司推出了VR頭顯設備,能夠讓用戶沉浸在虛擬空間。

使用這些硬體設備之後,人們可以通過數字分身在元宇宙裡做各式各樣的事情:遊戲、社交互動、甚至虛擬辦公。但這些類頭顯設備有點貴。

蘋果Vision Pro售價達3500美元,Meta Quest 3頭顯起售價500美元。相比之下,ChatGPT等AI工具提供有限的免費服務,其20美元/月的高級會員版提供無限服務,且不需要用戶額外購買硬體設備。

國際電信聯盟(ITU)元宇宙專家Karagyaur指出,VR頭顯市場增長停滯,原因在於蘋果Vision Pro、Meta Quest 3等設備「僅能吸引小眾用戶群體,未能打開大眾消費市場」。

她說:「由於未能探索出可持續盈利模式,元宇宙領域高投入、高風險越來越難以自圓其說。」

Decentraland基金會市場總監Kim Currier指出,元宇宙不僅是VR/AR硬體的敘事。「它更創造人類協同的虛擬空間,用戶可以在這裡社交,共同探索並創造新事物」她特別強調。

Currier繼續說道:儘管蘋果Vision Pro與Meta Quest 3「已經掀起了革新浪潮,但消費端仍將面對一個事實:絕大多數用戶對全天候佩戴頭顯設備不現實」。

Currier她更感興趣的是人工智慧和元宇宙如何能為人們帶來真正的益處,她將這些人稱為「元宇宙的核心用戶」。

這位Decentraland高階主管並不將生成式人工智慧的興起視為「競爭」,而是視為「機遇」,並表示:

「AI工具能夠加速虛擬世界的構建,幫助人們在虛擬空間中即時追蹤動態,並讓元宇宙的體驗更具動態感和個性化。可以說,AI將幫助虛擬世界以我們才剛剛開始探索的方式不斷進化。」
行業大洗牌

Decentraland基金會市場總監Currier將元宇宙衰弱的原因歸結為:「預期透支引發的市場泡沫;技術瓶頸難以突破;科技行業的結構性轉變」。

Currier告訴Cryptonews,當前元宇宙的階段性遇冷實為行業價值重構,這次洗牌正在篩選忠實建設者:

「如同所有熊市週期一樣,這是一次行業大洗牌——通過市場出清為忠實建設者留下空間,他們將了解元宇宙的作用邊界,並聚焦於用戶真正需要的產品。」

BQ9生態機構執行長Karagyaur強調,元宇宙並未走向消亡,而是在經歷技術範式轉型——該領域正「基於公眾需求導向,演進為AI賦能的垂直領域應用集群」。

「雖然最初的炒作可能已經消退,但剩下的則是一些更具深遠意義的東西:從企業控制的虛擬世界向以人類為中心的社區驅動型生態系統的轉變,」她詳細闡述道,並補充說:

「儘管工業應用(例如西門子與英偉達在數位孿生領域的合作)仍在持續發展,但真正的活力已轉向Roblox、堡壘之夜和永生世界這類平台。在這裡,是由用戶社群而非企業主導著體驗的塑造。這些平台並不兜售逃避現實的解決方案,而是賦能人們進行創造、建立連接並展開協作。」

Polkadot區塊鏈項目方代表Sethi援引行業數據指出:遊戲平台Roblox在2024年日活躍用戶突破8000萬大關,今年更創下400萬同時線上人數峰值,持續領跑元宇宙用戶黏性指標。

Epic Games旗下現象級遊戲《堡壘之夜》保持強勁增長勢頭——據最新運營數據顯示,其單場活動用戶觸達量穩定突破千萬量級,持續鞏固元宇宙社交娛樂頭部平台地位。

Polkadot區塊鏈分析師Sethi深度解構《堡壘之夜》生態賦能模式——通過與奢侈品牌Balenciaga、現象級影視IP《星際大戰》等開展虛實同步的品牌戰略,該平台成功構建日均百萬級用戶留存的商業閉環,印證元宇宙IP運營的持續價值創造力。

黑夜中的希冀

專家稱,祖克柏對元宇宙的豪賭已演變成一場徹底的災難。2024年,Meta旗下負責開發元宇宙產品的部門Reality Labs報告了177億美元的創紀錄運營虧損。

Meta官方財報顯示,Reality Labs過去六年累計虧損逼近700億美元。儘管祖克柏的元宇宙藍圖已化為泡影,但該生態體系內仍有若干項目展現逆勢生長態勢。

區塊鏈數據分析機構DappRadar發布《2024年度遊戲產業報告》,重點推介本年度最具行業影響力的兩大元宇宙項目:數位身份協議Mocaverse與鏈游平台Pixels,二者透過差異化生態構建策略實現用戶規模與商業價值的雙重突破。

圖/ DappRadar

由Animoca Brands打造的Mocaverse項目推出了MOCA代幣及名為Moca ID的鏈上去中心化身份標識,短時間內吸引了179萬用戶註冊,並成功與160個Web3應用程式實現集成。

該報告指出,該項目已獲得2000萬美元融資,用於擴展其生態系統,並推出了旨在「促進遊戲、音樂和教育領域互操作性」的Realm Network。

Pixels於2022年首次推出。去年,這款基於瀏覽器的農場主題多人線上遊戲「獲得了巨大的關注」,其日活躍用戶數量突破一百萬大關。

Pixels項目已從Polygon遷移至Ronin Network,並將其名為「農場土地NFT」的資產整合到Mavis Marketplace中。

DappRadar還提到了Yuga Labs旗下Otherside元宇宙、The Sandbox以及Decentraland的一些重要進展。其中,Decentraland推出了新版桌面用戶端,據稱該版本「提升了運行性能並最佳化了視覺效果」。

該報告指出,Decentraland平台以創作者為核心的經濟體系是其「顯著特色」,創作者不僅可保留其銷售額的97.5%,還能在數字資產二次交易時獲得2.5%的版稅分成——這一收益分配比例創下全行業最高紀錄。

儘管如此,某些方面仍存在嚴重不足。根據DappRadar的數據:

「由於缺乏能夠推動大規模普及的『殺手級應用』,媒體關注度隨之下降,此前在虛擬世界領域投入巨資的公司也紛紛轉移了業務重心。」
元宇宙走向衰落?

國際電聯專家Karagyaur在接受Cryptonews採訪時表示,元宇宙的成功將「取決於融合,而非孤立」。她解釋道:

「它只有在能夠補充現有產業的地方才能持續發展,而非在試圖取代它們的領域。數位技術發展的下一階段將不再以逃避現實為目標,而是致力於改善現實本身。」

打造Yuga Labs元宇宙平台The Otherside的Improbable公司創始人兼CEO Narula指出,價值驅動型創新將能挽救元宇宙。超越炫目的視覺效果,用戶必須具備實用價值。

「元宇宙一直是一個更深層次、更扎根現實的概念,其根源在於滿足人們對於實現自我的基本需求。」他說。

「雖然『浮誇的』Meta投資者大會式元宇宙已逐漸淡出,但我們正在努力打造技術、注重實效的版本依然堅挺。」他說。

Narula還提到,青少年和未成年人在《當個創世神》、Roblox和《堡壘之夜》等遊戲平台上花費大量時間,參與日益複雜的虛擬體驗、經濟活動,甚至從事虛擬工作。

本文合作轉載自:PANews

關鍵字: #元宇宙
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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
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創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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