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遊戲/電競
打game不能隨意開罵!Unity收購音訊分析平台OTO,助開發商揪出不理性玩家
遊戲/電競
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4 年前
賽車魅力開進虛擬世界!保時捷首度在台舉辦賽車電競比賽,為了哪些佈局?
遊戲/電競
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4 年前
美商藝電開源5項技術專利、免費提供遊戲開發商,為的是哪樁?
遊戲/電競
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4 年前
下班開發的遊戲會被奪走!工程師怒曝光亞馬遜的不平等合約,還有哪些爭議?
職場/工作術
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4 年前
阿里巴巴、騰訊接連慘跌,京東抓空擋進軍遊戲市場!如何躲過中國政府監管?
遊戲/電競
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4 年前
蘋果市場策略經訴訟文件曝光!調降分潤比例求Netflix上架、賈伯斯曾想推更小尺寸手機
遊戲/電競
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4 年前
亞馬遜太顧人怨?玩家在旗下遊戲裡假扮官方帳號,大肆分享負面傳聞
遊戲/電競
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4 年前
橘子集團砸千萬打造的G Studio亮相!劉柏園喊:要成為全台最先進虛擬攝影棚
遊戲/電競
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4 年前
電競年產值上看10億美元!奧委會:2028年奧運納入電競項目
遊戲/電競
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4 年前
【梁世佑專欄】全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?
遊戲/電競
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4 年前
宅經濟紅利到盡頭了?任天堂Switch Lite買氣腰斬、營收表現低於預期
遊戲/電競
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4 年前
23億元成交!大宇出售中國《仙劍奇俠傳》IP、北京軟星股份,買家為中手游集團
遊戲/電競
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4 年前
從 Candy Crush、包你發娛樂城,看全球 2 千億遊戲市場規模技術佈局
遊戲/電競
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4 年前
遊戲/電競
打game不能隨意開罵!Unity收購音訊分析平台OTO,助開發商揪出不理性玩家
遊戲平台Unity宣布收購音訊分析技術平台OTO,其技術可以協助判斷說話內容潛在情緒的技術,讓開發者得以判斷玩家在遊戲中的發言是否違反平台規範。
遊戲/電競
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4 年前
賽車魅力開進虛擬世界!保時捷首度在台舉辦賽車電競比賽,為了哪些佈局?
保時捷首次在台灣舉辦賽車電競比賽「Porsche Gran Turismo Cup」,更表示電競比賽將是保時捷未來不可或缺的一部分。
遊戲/電競
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4 年前
美商藝電開源5項技術專利、免費提供遊戲開發商,為的是哪樁?
美商藝電宣布開放旗下擁有的線上互動、視覺及聽覺技術應用等5項專利內容,降低殘障玩家對遊戲的障礙,並且提升遊戲體驗。
遊戲/電競
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4 年前
下班開發的遊戲會被奪走!工程師怒曝光亞馬遜的不平等合約,還有哪些爭議?
一名工程師前去應徵亞馬遜遊戲工作室的職缺,卻收到一份他認為不合理與不公平到條約,尤其是對個人開發的遊戲,有許多規範,引起討論。
職場/工作術
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4 年前
阿里巴巴、騰訊接連慘跌,京東抓空擋進軍遊戲市場!如何躲過中國政府監管?
2021年上半年,中國遊戲用戶增長至6.67億,巨大的市場讓人心動,因此儘管對手阿里巴巴、騰訊都在這塊滑鐵盧,京東也依然想抓住這股商機。
遊戲/電競
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4 年前
蘋果市場策略經訴訟文件曝光!調降分潤比例求Netflix上架、賈伯斯曾想推更小尺寸手機
根據外流的法院訴訟文件顯示蘋果為挽留大型內容App在App Store上架而主動降低分潤比例,並顯示過去賈伯斯計畫推出小螢幕的iPhone nano。
遊戲/電競
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4 年前
亞馬遜太顧人怨?玩家在旗下遊戲裡假扮官方帳號,大肆分享負面傳聞
一位參與了《美洲新世界》B測的玩家在推特分享截圖,她用「亞馬遜官方」的名義,在公共聊天頻道中諷刺亞馬遜苛待員工、搜集用戶個資等傳聞。
遊戲/電競
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4 年前
橘子集團砸千萬打造的G Studio亮相!劉柏園喊:要成為全台最先進虛擬攝影棚
為期5天的橘子嘉年華即將上線,為了有更好的體驗,橘子集團砸下千萬於內湖總部設立虛擬攝影棚G Studio。
遊戲/電競
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4 年前
電競年產值上看10億美元!奧委會:2028年奧運納入電競項目
擁有5億觀眾、年收益估將超過10億美元的電競產業,有加入奧運的可能性嗎?國際奧委會表示,奧運的大門將會在2028年時為電競產業而開。
遊戲/電競
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4 年前
【梁世佑專欄】全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?
近年來中國遊戲廠逐漸省略台灣市場的布局,讓許多靠代理遊戲為生的中小型營運廠商面對很大挑戰,發生什麼事?
遊戲/電競
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4 年前
宅經濟紅利到盡頭了?任天堂Switch Lite買氣腰斬、營收表現低於預期
居家避疫的娛樂需求退燒,上季任天堂(Nintendo)電玩主機Switch的銷售暴跌22%,營收表現低於預期。
遊戲/電競
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4 年前
23億元成交!大宇出售中國《仙劍奇俠傳》IP、北京軟星股份,買家為中手游集團
大宇宣布出售中國大陸地區《仙劍奇俠傳》IP的擁有權,其占大宇資集團營收在2020年僅剩28.54%,處置後對於營收與毛利的影響也會在3成以下。
遊戲/電競
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4 年前
從 Candy Crush、包你發娛樂城,看全球 2 千億遊戲市場規模技術佈局
疫情為遊戲產業帶來新一波的宅經濟商機。遊戲公司面對此波機會,如何擬定雲端技術策略來佈局全球版圖,競逐海外市場大餅?
遊戲/電競
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4 年前
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