PChome用科技戰打雙11,智慧推薦信用卡、AI預測熱賣品紛出籠
PChome用科技戰打雙11,智慧推薦信用卡、AI預測熱賣品紛出籠

電商雙11大戰將起跑,正是各家業者大秀肌肉的好時機。你是否曾經停在結帳頁面,苦思該用哪張信用卡最優惠?又或者累積一大堆P幣,卻無法跨平台使用?面對雙11,PChome今年推出滿滿的科技策略,要在購物體驗上,與競爭對手做出區隔。

P幣、帳號都互通,PChome打通集團間障礙應戰

生態圈、生態系,是近年各產業當紅的名詞,然而要真正將生態經營的熱絡並不容易,雙11前夕,PChome喊出「One Pchome」的口號。

第一步,要先把「會員登入」做的更便利。網家集團旗下有PChome線上購物、PChome24h購物、PChome商店街、露天拍賣等平台,但彼此的會員系統並不互通。PChome總經理蔡凱文表示,預計明年推出如同Google帳號的整合服務,將所有平台會員資料做整合。

簡單來說,消費者如果習慣在PChome24h消費,登入一次後,若某個商品需要在PChome線上購物下單,就不必再重複登入及填寫送貨資料,系統會自動帶入,節省下單時間。

蔡凱文強調,2019年另一件重要大事,就是打通P幣生態圈。過去花旗PChome聯名卡、玉山Pi拍錢包聯名卡,以及商店街、購物中心所獲得的P幣,都是無法互通使用的,在雙11前夕,過去為人詬病的障礙終於消除,對消費者來說,P幣的使用彈性將大幅提升。

活動照10:網路家庭暨Pi 拍錢包詹宏志董事長.jpg
年初時PChome董事長詹宏志曾說,今年目標是發出20億個P幣,這個目標在雙11前,將能提前達標。
圖/ PChome

P幣互通無疑替網家集團積極布局的點數生態系,裝上一顆重要引擎。年初時PChome董事長詹宏志曾說,今年目標是發出20億個P幣,背後帶動的商機高達1,000億新台幣。而這麼目標將能提前超越,蔡凱文表示,20億的目標,應該在雙11前就能提前達成。此外,集團旗下的PChomePay支付連、PChome國際連、Pi拍錢包等支付服務,預計將在明年完成整合,至於未來如何合作發揮綜效?官方沒有詳細說明。

結帳時推薦最優惠信用卡,大幅提升AI、大數據應用

「系統流量」與「物流機制」兩大基礎建設布局,是企業面對雙11大檔時的重點。PChome今年如何備戰?

PChome行銷中心副總監鐘紫瑋表示,內部已經針對系統優化,乘載接單量已經擴充8倍以上。支付金流方面,在進入結帳頁面時,系統會依據消費者儲存的信用卡,以及消費的品項、金額, 建議用哪一張卡片付款能夠得到最多優惠 ,對消費者來說,可以省去逐一查詢銀行優惠的麻煩,不過目前這項智慧推薦服務只針對信用卡,並不包括行動支付。

1015【媒體餐敘-活動照3】網家執行長 蔡凱文 簡報.jpg
Pchome是全台唯一有自有物流公司的電商平台。總經理蔡凱文強調,所有配送員都是正職,且都有替員工保險。
圖/ Pchome

物流方面則與14家物流夥伴合作,早早預訂所有運能。此外,也會減少分箱出貨比例,目前商品分箱出貨的比例,已經比過去降低50%,有信心提供流暢購物體驗。

Pchome從去年就開始布局自家物流車隊「網家速配」,是全台唯一有自有物流公司的電商平台。目前員工人數約有200~300人,蔡凱文強調,所有配送員都是正職,且都有替員工保險。目標在今年底開通雙北6小時到貨服務,終極目標是做到6都6小時到貨,長期來看,希望自家物流可以承擔網家整體30%運量。

物流方面同樣靠科技應戰,Pchome透過人工智慧(AI)及大數據,以過去雙11全台商品銷售資料為基礎,預測熱門商品銷出的分布位置。鐘紫瑋舉例,洗髮精在高雄賣的特別好,就會提前將該品項運到高雄的倉庫,系統也會判斷最佳取貨及配送路線、取貨點,用這些資料跟合作物流合作,提升商品配送效率。

PChome為何要賣賓士?蔡凱文:未來賣房子也有可能

PChome今年開業界首例,要在電商平台上賣出。雙11檔期跟賓士合作販售賓士CLA,最快中午下訂單,晚上就能取車開回家。

賣車對Pchome的意義何在?蔡凱文解釋,一切都是秉持「沒有任何東西不能網路賣」的信念,汽車算是相對傳統的產業,銷售渠道也沒那麼多元。這次創首例賣車,是要實現O2O購物模式,民眾可以線下賞車、線上購車,長期來看,希望汽車能成為固定販售的品項,蔡凱文直言,未來在Pchome賣房子也不是不可能。

the new cla
這次創首例賣車,Pchome要實現O2O購物模式,民眾可以線下賞車線上購車。
圖/ Benz

Pchome雙11檔期將從10月24日起跑,蔡凱文表示,從2013年到現在,Pchome複合成長達16.2%,預估今年業績可以較去年雙倍成長。

責任編輯:陳映璇

延伸閱讀:
「請一定要買下我們!」Appier併日本AI公司Emin事件幕後始末
餐飲外送結構不健康還是要做!頂呱呱第三代接班,數位轉型路如何站穩腳步?

往下滑看下一篇文章
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓