如何為Windows 10換上更有個性的介面?3個平台找到第三方設計師風格主題
如何為Windows 10換上更有個性的介面?3個平台找到第三方設計師風格主題

追求個性化是個永恆不變的需求,而在主題這件事情上,和Windows XP那個百花齊放的時代相比,我們在Windows 10下能夠享受到的官方主題大多都只是換換桌布、改改配色這麼簡單。

而在千篇一律的官方主題之外,美化社群的Windows 10卻長這樣:

Windows 102.jpg
圖/ 少數派

如何才能讓自己的Windows 10用上更加個性化的第三方主題呢?

好看的主題上哪找

上面提到,我們能夠從官方渠道獲取到Windows 10主題大多以更換桌布和系統界面配色方案為主,如果你想讓Windows 10擁有常規主題無法實現的視覺效果,就得從其他渠道另尋解決方案了。

國外Windows主題設計師聚集之地自Windows XP時代以來就沒怎麼變過,比如上面展示的這款Simplify 10,就出自Deviant Art設計師@dpcdpc11之手。

在Deviant Art上搜索Windows 10關鍵字然後選擇Deviantion作品進行篩選,我們可以搜到不少高質量的Windows主題作品,如果主題為免費資源,註冊、登錄Deviant Art後點擊作品詳情頁面的下載按鈕即可獲取主題;針對付費主題,設計師一般會在作品描述中留下購買連結。

Windows 1013.jpg
DeviantArt 有不少可以免費下載的高質量主題
圖/ 少數派

除了Deviant Art這種從設計師站點直接獲取「沒有中間商賺差價」的方法,較為老牌的skinPACK以及themepack.me這類站點也會對整合收集網路上的Windows 10主題資源並提供下載或購買連結。值得一提的是themepack針對部分主題還做了非常直觀的對比插件,拖動中間的滑塊即可看到主題應用前/後的效果。

Windows 104.gif
themepack的主題預覽體驗不錯。
圖/ 少數派

值得一提的是,在下定決心購買任何一款第三方Windows主題之前都一定仔細閱讀設計師的主題介紹或更新日誌,以Deviant Art為例,一些人氣頗高的第三方主題並未支援最新版Windows 10v1909。你可以在Windows 10的開始選單上右鍵並選擇「系統」來查看當前運行的系統版本,確保兼容性無虞。

Windows 105.jpg
查看系統版本信息
圖/ 少數派

如果你有值得分享的或更好的Windows主題獲取渠道,也可以在評論區留言分享(請支援設計師原創作品,勿傳播盜版)。

如何安裝非官方主題

下載或購買到一款主題後,接下來我們要解決的問題就是如何應用這些主題。

在Windows XP或Windows 7時代接觸過主題美化的朋友應該都知道,默認情況下Windows無法正常安裝和使用非官方簽名的主題文件,要繞開這個限制,我們需要藉助一些第三方工具對Windows主題的相關文件進行破解。Windows 10也不例外。

注:由於破解過程涉及到對系統文件的修改,建議在操作前先創建一個系統還原點

這裡我們用到的工具是大多數Windows 10第三方主題設計師都會推薦使用的Ultra UX Theme Patcher,這個小工具完全免費,你可以在官方網站WinFuture論壇進行下載。

Windows 106.jpg
紅框內為破解狀態
圖/ 少數派

下載完成後直接雙擊運行Ultra UX Theme Patcher,進行到System information and Warning步驟時,上圖紅色方框內的三個狀態如果有任何一個顯示需要破解,那我們都需要點擊下方的安裝按鈕進行自動破解。

破解後建議重啟一次電腦保證資源應用生效,重啟後再次運行Ultra UX Theme Patcher,當紅框內狀態顯示「已破解」或「無需破解」,基礎的準備工作就完成了。

接下來我們開始安裝主題。

定位至系统磁碟區:\Windows\Resources\Themes目錄,在這裡你會看到一套默認的主題資源文件,包含一個名為aero.theme的文件和對應的名為aero的文件夾。

依葫蘆畫瓢,接下來我們只需要從購買、下載獲得的第三方主題文件中找到主題文件,然後將其中對應的.theme和對應文件夾複製貼上到系统磁碟區:\Windows\Resources\Themes*這個目錄即可。

此時在Windows 10的「設置>個性化>主題」選項中,我們就能夠瀏覽並應用剛剛安裝的這些第三方主題文件了。

控制最後一點細節

需要注意的是,大部分第三方Windows主題都不會只停留在簡單的「換皮」這件事情上,要實現最完美的主題應用效果,我們往往還需要進行一些後期微調。

以文章開頭提到的Simplify 10這款主題為例,經過上面的安裝,我們應用主題後會發現資源管理器並不好看:

這是因為和Windows XP/7時代不同,在Windows更新的過程中很多系統界面都引入了一般主題難以覆蓋的功能和界面元素,資源管理器正是一個「重災區」。

這裡我們就需要用到Old New Explorer了,具體而言,我們需要藉助這個小工具還原經典的Windows硬碟分組樣式、將Ribbon界面替換為傳統工具條、隱藏標題欄的提示文字並隱藏「向上」導航按鈕:

完成後重啟資源管理器生效,就能看到完美的主題應用效果啦。

當然,上面提到的操作也僅僅適用於Simplify 10這一款主題,根據實際效果的需要,不同的主題也許會對後續微調工作提出不同的要求。這些具體要求和設置方法主題設計師一般會在主題介紹頁面或主題文件中提供方法指引,仔細閱讀、謹慎操作即可。

另外,由於Simplify 10的主題風格過於Mac化,為了避免對大家造成誤導,這裡也附上另一款OBLIQVS10的應用效果:

最後附上本文出現過的一些主題資源連結:

  • 設計師@dpcdpc11的主頁

  • 主題Simplify10介紹及購買頁面

  • OBLIQVS10主題下載頁面

本文授權轉載自:少數派

關鍵字: #UI/UX設計 #Windows
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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